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正文內(nèi)容

幼兒園小班親子游戲活動:民間游戲-文庫吧資料

2024-10-06 03:38本頁面
  

【正文】 香味的藥材,戴在小孩子的胸前或掛在床頭,可以除病求福。風(fēng)箏是用細(xì)竹條作骨架,貼上鮮艷的紙或絲綢,再畫上畫。中班民間游戲推薦《擠油》、《系綢帶》、《老鼠籠》、《打“靶”》、《金鎖銀鎖》、《荷花幾時開》、《錘子剪刀布》、《跳房子》、《抬花轎》、《“盲人”捉魚》、《瞎子和拐子》、《地雷爆炸》、《揪尾巴》、《炒黃豆》、《炒豆豆》、《跨步子》、《黃狼偷雞》、《扔磚》、《抽陀螺》、斗雞、彈彈球、兩人三足,:最早的風(fēng)箏并不是玩具,而是用于軍事、通訊上。提示1.發(fā)展幼兒的堅持性和想象力。4.如沒有人動,教師可說“太陽出來了,冰九化掉了”,幼兒可以自由地動了。如讓他伸出一只手,周圍的同伴一起念:“你是一個小調(diào)皮,伸出手來打三下,一二三。”2.念到最后一個字時,每個幼兒都必須停住不動,并盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰“凍”住了一樣。鼓勵幼兒和老師一起收拾材料后回班。三、放松:總結(jié)性評價,對幼兒愿意幫助別人、動腦筋想出的各種辦法給予表揚和肯定。集中:教師:“小動物們得到你們的幫助,又能吃到食物了,為了表示感謝,送來了好多吃的,咱們一起去運回來,好嗎?”引導(dǎo)幼兒用各種方法把食物(沙包、硬紙板、雪花片)運回來,鼓勵幼兒嘗試用身體的各個部位運食物。集中:講講每座橋的不同之處,請幾名幼兒示范,說說自己是怎樣又快又穩(wěn)地過橋的。附兒歌: 磨子磨,鋸子鋸,鏟子鏟,螞蟻上樹抓癢癢?;顒咏ㄗh:念兒歌時可在手心上做相應(yīng)的動作。如沒拍打上,就交換角色進(jìn)行。抓癢癢 活動目標(biāo):培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。附兒歌:掰棒子,掰棒子,不學(xué)狗熊老樣子?;顒硬牧希浩で蛉舾伞M瑫r,其余幼兒在邊上齊念兒歌。游戲開始,幾名幼兒把若干個皮球夾在腋下,迅速送到終點線上。掰棒子 活動目標(biāo):培養(yǎng)幼兒動作的靈敏性及協(xié)調(diào)性。活動規(guī)則:“珍寶”只能用腳踢,不能用手抓。游戲開始,“攻城”人要想法取到“珍寶”(踢出沙袋),而“守城”人要竭力保護(hù)“珍寶”不被盜走,若“珍寶”被取到則表示“城”被“攻破”,然后調(diào)整角色。攻城堡 活動目標(biāo):培養(yǎng)幼兒動作的靈敏性。附:十字中的數(shù)字可換成水果或動物,可讓低年齡幼兒練習(xí)。教師出示卡片如1234,4321,幼兒按數(shù)字出現(xiàn)的先后跳人相應(yīng)的格子中?;顒舆^程:幼兒雙腳站在十字前做好跳躍準(zhǔn)備。附兒歌:貓追老鼠老鼠逃,忘了進(jìn)洞鉆風(fēng)箱,風(fēng)箱乒乓兩頭響,老鼠尿了一褲襠。活動規(guī)則:貓不許進(jìn)入風(fēng)箱。一人扮貓站在風(fēng)箱外,隨時準(zhǔn)備在風(fēng)箱兩口之外抓到老鼠。兩頭為風(fēng)箱口。老鼠鉆風(fēng)箱 活動目標(biāo):練習(xí)追逐跑和快速躲閃的能力。如追到了,要罰丟者唱首歌。當(dāng)丟者跑到被丟到手帕小朋友的空位時,可以蹲在這個空位上,追者便不能再追。他手持手帕,隨著大家的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕丟在某一小朋友身后?;顒舆^程:圍成一圓圈,面向圓心蹲下。丟手帕 活動目標(biāo):發(fā)展奔跑能力?;顒咏ㄗh:為增加民族氣息,游戲者可穿當(dāng)?shù)氐拿褡宸b,手持布龍進(jìn)行?;顒舆^程:幼兒八至十人為一組,請一人為擊鼓者,一人為“舞龍珠”者,排頭一幼兒戴上頭飾為“龍頭”,其他人排成一路縱隊作“龍身”,每人雙手搭在前面一幼兒肩上,“舞龍珠”者面對“龍頭”按鼓聲的快慢、輕響,左右、上下、前后,來回抖動“龍珠”,“龍”則隨著鼓的節(jié)奏、彩球的變化上下起伏擺動。附兒歌:打羅羅,墊羅羅,熟了麥子請婆婆,哪兒坐,炕頭坐,燒餅果子一大摞,臨走時,還很饞,再捎一笸籮。游戲重新開始。游戲開始,“婆婆”似老婆婆走路的樣子在圈內(nèi)走,全體幼兒念完兒歌,每個“婆婆”立即去抓一個“燒餅、果子”,沒有抓到“燒餅、果子”的“婆婆”為全體幼兒表演一個節(jié)目。婆婆來了 活動目標(biāo):培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的靈敏性,動作的敏捷性。乙:你姓啥? 甲:我姓。附兒歌:合:背板,蹺板,鄉(xiāng)里娃娃叫喚,麥子長、豆子圓,我們一起蹲下來。第四句念完后一起蹲下,互相問答,念最后一句時,一起起來,自始至終胳膊相挽。背板蹺板 活動目標(biāo):鍛煉幼兒全身的力量,培養(yǎng)幼兒之間的友好關(guān)系。搖動時“小孩”雙腳不能離地。游戲重新開始?;顒舆^程:幼兒人數(shù)不限,一分為二,一部分扮“大人”,另一部分扮“小孩”,“大人”與“小孩”面向同一方向站立?;顒硬牧希焊鞣N鐵箍或廢舊自行車鋼圈作鐵環(huán),鐵鉤或木棍若干。要掌握好路面凹凸情況?;顒右?guī)則:鐵環(huán)倒下,游戲者則為輸。活動過程:滾鐵環(huán)時,幼兒一手握鐵鉤(或木棍),輕輕套住鐵環(huán),稍用力推,鐵環(huán)向前滾動,人隨后跟著?;顒硬牧希盒?替代物)?;顒咏ㄗh:游戲可幾個組同時進(jìn)行比賽(朝小橋方向移動),先到者為勝。活動過程:兩人一組,面對面坐在對方腳背上。誰要?誰要? 我要!我要!娃娃吃得瞇瞇笑。此游戲適合在戶外草坪上進(jìn)行?;顒右?guī)則:“推車”人不能用力過猛,速度也不能太快。游戲開始,甲爬于地,乙兩手握甲雙腳腳踝,提起。推小車 活動目標(biāo):鍛煉幼兒手臂力量,培養(yǎng)幼兒協(xié)調(diào)合作的能力。麥子好,麥子多,磨面做饃饃。附兒歌:一籮麥,二籮麥,三籮開始拍大麥。(2)先自拍一下,然后左手拍對方右手,再自拍一下,然后右手拍對方左手?;顒咏ㄗh:對拍時,可根據(jù)幼兒發(fā)展水平,增加或降低拍手難度,變換花樣。念“一籮麥”時,乙兩手合攏,甲雙手同時摞乙的兩手背;念“二籮麥”時,甲兩手合攏,乙雙手同時摞甲的手背;念“三籮開始拍大麥”時,動作同“一籮麥”;從“噼噼啪”開始至最后,兩人邊念兒歌邊按節(jié)奏對拍:先自拍一下,然后右手拍對方右手,再自拍一下,然后左手拍對方左手,依次進(jìn)行?;顒舆^程:兩人一組。附兒歌:買磚,背磚,老爺,上山,走一步,踮一踮,看誰跑在前?;顒右?guī)則:球不能掉下來,誰的球掉了即為失敗者。背磚 活動目標(biāo):培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。如游戲中接不到拋出的沙包即為失誤,應(yīng)交換角色重新開始。第二次抓兩只,第三次抓三只,以此類推,直至抓完所有的沙包。活動過程:幼兒通過猜拳或其他方法排定游戲順序。附兒歌: 三、三、三,我們都是木頭人,不許說話不許動,還有一個不許笑。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯動作或走動者為輸?;顒右?guī)則:當(dāng)念到最后一個字時就不能再動了?;顒舆^程:幼兒圍在一起,請出一“領(lǐng)導(dǎo)”人站于前。附兒歌:炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗?;顒右?guī)則:兩手拉緊不能松開。炒黃豆 活動目標(biāo):培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。游戲繼續(xù)進(jìn)行,至“老鼠”全被捉住?;顒舆^程:游戲開始,作“鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食真可恨,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你?;顒訙?zhǔn)備:幼兒分為三組,兩組做“魚網(wǎng)”,另一組作“小魚”,“小魚”每人一球?;顒右?guī)則:“小魚”不能只身鉆出“網(wǎng)”,必須帶著球。答:“我們一定要出去?!眴枺骸靶◆~你想出來嗎?”答:“想出去玩一會兒。活動過程:游戲開始,作“魚網(wǎng)”的幼兒圍成圓圈,手拉手按逆時針方向行走,“小魚”在“網(wǎng)”內(nèi)游來游去(運球)。這樣的湯水,在炎熱的夏季里,只要喝過一次都不會忘記。把剝好的蓮子對半打開去芯,蓮子芯很苦,可以藥用,沒有芯的蓮子是甜的,正好用它熬糖水。人們那么喜歡荷花,不單單是因為它的芳香美麗潔凈高雅,更因為它全身是寶,每一處都可食可藥可用。光是蓮藕的吃法就有很多:熬湯燉肉八寶釀、清炒生吃蜜餞糖,還可以磨成藕粉,加入砂糖或蜂蜜,在溫水里一泡,就是一杯清涼清甜的解暑飲料。(帽子戴住啦)家長引導(dǎo)孩子比較不同顏色氣球的個數(shù),氣球與帽子的個數(shù)的多少。請孩子試著把杯子倒扣在氣球上看能否戴住。玩法:親子給氣球吹氣并用線綁好,孩子用彩筆在氣球上畫上眼睛、嘴等。5給氣球娃娃戴帽子目標(biāo):培養(yǎng)孩子觀察比較物體數(shù)量多少的能力,激發(fā)孩子探索科學(xué)的欲望。親子將食品擺放在盤子里,家長引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)按一定的規(guī)律排放。家長說形狀,孩子摸出相應(yīng)的物體。準(zhǔn)備:口袋一個,內(nèi)裝圓形、三角形、方形餅干若干以及蘋果、橘子等。請孩子也按一定規(guī)律擺放,讓家長來猜。親子比一比誰的“條”(“餅”)多,誰的少?家長引導(dǎo)孩子用麻將堆成或擺成各種形狀,說出圖形名稱。準(zhǔn)備:麻將玩法:親子自由玩麻將。如:頭上、背后、衣服里面、桌下等親子拿著玩具唱歌、跳舞。家長藏起來孩子找,引導(dǎo)孩子說說從哪里找到的。玩法:家長藏動物玩具,請孩子找一找說一說。4捉迷藏目標(biāo):鞏固孩子對方位的認(rèn)識,融洽親情。)孩子再用鹽水畫圖案晾干后觀察變化。(圖案消失)家長與孩子用打火機烤一烤紙張,再看有何變化。親子說一說圖形的名稱,數(shù)一數(shù)各圖形的個數(shù)。準(zhǔn)備:鹽水或糖水半杯,毛筆兩支,打火機一只,白紙若干張,剪刀等。孩子告訴小貓和小狗漂亮的路上圓形、三角形、梯形、正方形、長方形、橢圓形各有多少個以及圖形排列的規(guī)律。親子一起畫圖形、涂色、剪圖形。剪刀兩把。4鋪路目標(biāo):鞏固幼兒對圖形的認(rèn)識,通過游戲激發(fā)幼兒活動的主動性積極性。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關(guān)在鳥籠里的。親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。玩法:家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。4調(diào)皮的小鳥目標(biāo):激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。親子合作演奏歌唱,家長鼓勵孩子邊敲杯子邊歌唱。玩法:七個玻璃杯并排在桌上,請孩子數(shù)數(shù)共有幾只杯子在杯子里注入不同高度的水,讓孩子給杯子按照水位由低到高排隊,孩子用筷子敲擊杯沿,聽一聽說一說像什麼音?家長引導(dǎo)孩子觀察比較水位與聲音的關(guān)系。4小小音樂家目標(biāo):養(yǎng)成孩子認(rèn)真傾聽的習(xí)慣,手口一致點數(shù)的能力,培養(yǎng)孩子大膽探索的精神。)請孩子用玩具繼續(xù)表演,然后描述看到的情景。(玩具的影象是黑色的。準(zhǔn)備:牛奶一瓶,手電筒一個,筷子一根,清水,無色透明玻璃杯兩只,動物玩具兩個。(甲盤轉(zhuǎn)動時,仍然保持紅、黃、藍(lán)三種色環(huán);乙盤轉(zhuǎn)動時,會呈現(xiàn)白色,轉(zhuǎn)速不 同時也會有顏色變化;丙盤快速轉(zhuǎn)動時呈灰白色,轉(zhuǎn)速放慢時則呈現(xiàn)橙色線條。親子一起將卡紙在圓心左右打兩個小孔,穿入繩線并打結(jié)。孩子在卡紙上圖色:A上分別圖上紅、黃、藍(lán)三色,B上圖上紅、黃、藍(lán)相間的顏色,C用黑色按涂一空一的規(guī)律圖繪。準(zhǔn)備:彩筆一盒,圓規(guī)一只,細(xì)繩三條,直徑為6厘米的白色圓形卡紙三張。游戲每組四人同時進(jìn)行。玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內(nèi)誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。一分鐘后一個家庭的棉花球和玻璃珠相加。4大手和小手人數(shù):活動人數(shù)三個家庭(每個家庭一大一?。┩娣ǎ杭议L用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中(手不能碰棉花球)。進(jìn)球多的一隊為勝。母親將5只皮球分別拋入簍中,父親將5只乒乓球分別打入簍中。準(zhǔn)備: 塑料紙簍2只,乒乓球10只,乒乓球板2塊,小皮球10只,相距2米劃兩條白線。3抱球人數(shù):三人(每個家庭兩大一小)一組,一次三組玩法:孩子和家長同時從起跑線跑到目標(biāo)處,倆人抱起6個球(三人抱起9個球)跑回起點,途中不能掉球,先回來者為勝。四個家庭為一組,先過小河的勝利。一家三口進(jìn)行接力賽,哪個家庭先到達(dá)為勝。玩法:爸爸(或媽媽)蒙眼,寶寶牽爸爸(或媽媽)到指定地點,寶寶跑到指定地點拿圈,送給爸爸(或媽媽)套圈小動物,最多的家庭獲勝。3二人三足人數(shù):3人(每個家庭兩大一?。┮唤M,一次四組玩法:爸爸和媽媽并立,中間的兩腿捆綁一起,雙手抬坐自己的寶寶,同時跑向終點,先到的的家庭獲勝。玩法:家長蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點子上。哪組最先傳遞完即為勝利隊。玩法:幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。3袋鼠接力目的:培養(yǎng)孩子
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