【摘要】虛擬現(xiàn)實VR——應(yīng)用設(shè)計2023/1/31目錄1234VR的使用、分析什么是VR設(shè)計目標(biāo)、方案實例、概念參考目錄1234VR的使用、分析什么是VR設(shè)計目標(biāo)、方案實例、概念參考1什么是VRVirtualReality,翻譯過來就是虛擬現(xiàn)實。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模
2025-01-16 14:19
【摘要】——由方垚VR虛擬現(xiàn)實Part01虛擬現(xiàn)實是什么Part02虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用及現(xiàn)狀Part03虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實現(xiàn)技術(shù)與發(fā)展趨勢目錄?虛擬現(xiàn)實技術(shù)在生活中出現(xiàn)得越來越多,實際上在軍事、醫(yī)學(xué)、航空航天、智慧城市等諸多領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)大有用武之地。?虛擬現(xiàn)實與各行
2025-01-17 00:11
【摘要】?????VR虛擬技術(shù)初探2023年2月27日星期六主要內(nèi)容一概述二VR硬件及交互設(shè)備三虛擬現(xiàn)實與網(wǎng)絡(luò)GIS四虛擬現(xiàn)實主要開發(fā)技術(shù)五虛擬環(huán)境建模及其工具六開發(fā)實例:南京師范大學(xué)仙林校區(qū)虛擬校園七發(fā)展展望與存在的問題附錄:參考文獻一概述v虛擬現(xiàn)實是高度發(fā)展的
2025-01-17 00:19
【摘要】目錄1一、什么是VR二、VR工作原理三、2D3D和VR的區(qū)別四、從事VR研發(fā)的公司五、VRPC開發(fā)平臺之OculusRift六、VRPC開發(fā)平臺之HTCVive(一)七、VRPC開發(fā)平臺之HTCVive(二)八、VR移動開發(fā)平臺之GearVR九、VR開發(fā)平臺總結(jié)十、
【摘要】虛擬現(xiàn)實VirtualReality概念簡介近期發(fā)展發(fā)展前景和市場發(fā)展要點和不足VR虛擬現(xiàn)實(VR),從概念上講就是通過模擬產(chǎn)生逼真的虛擬世界,給用戶提供完整的視覺、聽覺、觸覺等感官體驗,讓用戶如身臨其境能夠?qū)崿F(xiàn)在自然環(huán)境下的各種感知的高級人機交互技術(shù)。換言之,通過虛擬現(xiàn)實用戶可以參與以下場景:不用辦理
2025-01-17 00:17
【摘要】VR市場研究報告VRmarketresearchreportLogoVR虛擬現(xiàn)實概念?虛擬現(xiàn)實,VirtualReality,簡稱VR。?即利用計算機技術(shù)模擬產(chǎn)生三維的虛擬世界,讓使用者及時、沒有限制地感知虛擬空間內(nèi)的事物。?VR有三個核心特征:沉浸感、交互性、想象力。?VR利用視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺等對人體進行全方位欺
2025-02-04 14:53
【摘要】VR市場研究報告,VRmarketresearchreport,Logo,,VR虛擬現(xiàn)實概念,虛擬現(xiàn)實,VirtualReality,簡稱VR。即利用計算機技術(shù)模擬產(chǎn)生三維的虛擬世界,讓使用者及時、沒...
2024-10-24 22:28
【摘要】虛擬現(xiàn)實VR——應(yīng)用設(shè)計2022/2/11目錄1234VR的使用、分析什么是VR設(shè)計目標(biāo)、方案實例、概念參考目錄1234VR的使用、分析什么是VR設(shè)計目標(biāo)、方案實例、概念參考1什么是VRVirtualReality,翻譯過來就是虛擬現(xiàn)實。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模
2025-01-20 04:56
【摘要】虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實VR虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的基本特征虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的基本特征?3“I”immersion-interaction-imagination(沉浸—交互—構(gòu)想)?它強調(diào)了在虛擬系統(tǒng)中的人的主導(dǎo)作用。?多感知性(Multi-Sensory)?浸沒感(Immersion)?交互性(Interactivity)?構(gòu)想性(I
2025-05-05 03:26
【摘要】,VR渲染面板,第三節(jié),Company:PPTSTORE,Vray渲染參數(shù)面板,,,,1,2,一、V-RAY幀緩沖區(qū),,二、全局開關(guān),,二、全局開關(guān)-照明,照明燈光:需要勾選,,二、全局開關(guān)-照明,,...
【摘要】產(chǎn)品設(shè)計管理分析VR產(chǎn)品案例分析與設(shè)計概念目錄組員姓名:李仲浩姜奇凱李友志田威產(chǎn)品簡介?蟻視頭盔擁有100度視角,可做到畫面無畸變,采用9軸傳感器,配合蟻視覺體感槍可以實現(xiàn)雙9軸傳感,同時兼容電腦、PS、XBOX、安卓設(shè)備等多個平臺。
2025-02-10 10:58
【摘要】VRay標(biāo)準(zhǔn)教程第12章景深與運動模糊景深設(shè)置?Depthoffield(景深)是藝術(shù)家們常用的一種表現(xiàn)手法,使遠處或近處的對象虛化,以此來突出作者想要表現(xiàn)的內(nèi)容,VRay渲染器也提供了對景深效果的支持,VRay渲染面板的Camera(攝影機)卷展欄中提供了一個Depthoffield(景深)選項組,勾選該選項組中的On(啟
2025-07-30 16:13
【摘要】第三章VR輸出設(shè)備,三維圖形三維聲音觸覺感受,3.1圖形顯示設(shè)備,定義:是一種計算機接口設(shè)備,它把合成的世界圖像展現(xiàn)給與虛擬世界進行交互的一個或多個用戶。,3.1.1人類視覺系統(tǒng)簡介,中央凹:繞視網(wǎng)膜...
2024-10-24 22:30
【摘要】——由方垚,VR虛擬現(xiàn)實,,Part03虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實現(xiàn)技術(shù)與發(fā)展趨勢,目錄,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在生活中出現(xiàn)得越來越多,實際上在軍事、醫(yī)學(xué)、航空航天、智慧城市等諸多領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)大有用武之地。虛擬現(xiàn)實...
2024-10-24 22:29