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正文內(nèi)容

[人教版]小學信息技術第05冊教案-文庫吧資料

2024-11-22 04:55本頁面
  

【正文】 并退出畫圖程序; 【否( N)選項,不 保存圖形,退出 畫圖程序; 小學信息技術教案集 【取消選項,取消退出操作,繼續(xù) 使用畫圖程序。 :“畫小雞” 畫雞身 (課件 、范圖演示) 畫雞頭 小學信息技術教案集 畫雞眼 講解并演示作畫步驟 : 畫雞腳 畫雞嘴 涂顏色 圖 2 :(講解并演示) 講解:選擇 文件 菜單下的 保存 命令 , 將所繪制的圖畫保存 磁盤上。 (14)橢圓 :可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。 (12)矩形 :可以畫空心方框或空心矩形。 (10)直線 :利用它可以畫直線、水平線、 垂直線。 (8)噴槍 :該工具與前兩種工具的功能類似 ,它們留下的痕跡的不 同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢 ,斑點越密。 (5)取色工具 :它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。 (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。 :(邊講解邊演示) (1)剪切工具 :裁剪工具 :它可以定義形狀自由的剪切塊。 (6)滾動條 :上、下、左、右移動繪圖區(qū)域。 (4)線寬框 :改變每個工具的線條寬度。 (2)菜單欄 :有六個下拉式菜單。 “附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。 “開始”按鈕,打開“開始”菜單; “開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序” 菜單。也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫 ,也可以修改其他已有的畫稿。 教學準備 :計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。 教學重點 : 繪圖軟件的操作與應用。 3. 熟練掌握窗口中各部分的操作方法。 第 8 課 認識畫圖 教學目的和要求 1. 使學生知道 Windows98 系統(tǒng)中自帶一個畫圖軟件。 小學信息技術教案集 也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。 退出游戲 有兩種方法。再將鼠標移動,單擊“發(fā)牌”選項。例如:雙擊A,就可以使A 快速移動到目標空位上。 發(fā)牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。 翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。 當所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。 為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。在窗口目標區(qū)中有的四個目標空位。 小學信息技術教案集 紙牌游戲的規(guī)則 師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。 二、新課教學 啟動紙牌游戲 師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是: ( 1)先在“程序管理器” 窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。 教學準備: 計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。 教學難點: 掌握紙牌的規(guī)則。 教學重點: 使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。 培養(yǎng)學生動手動腦能力。 全課總結(jié) 第 7 課 玩“紙牌”游戲 教學目的和要求 讓學生掌握紙牌游戲的玩法,使學生從玩中學計算機知識。) (三)、菜單命令 打開“我的電腦”,以“編輯”命令為示范作講解。 師把鼠標的指針形狀變?yōu)?,提問:有誰知道老師現(xiàn)在這種指針能改變窗口的什么大小(生答,師總結(jié),能同時改變高度和寬度。 那么 我們又怎么來改變窗口的高度呢?下面老師想請同學來完成這個任務。 改變窗口的大小 下面請同學們觀察老師的鼠標指針的形況是什么樣子的( )。學生自己試。 切換窗口 師打開兩個窗口,請同學觀察兩個窗口的標題條有什么不同(生答),師給出當前窗口的概念:把標題欄呈深顏色的窗口稱為當前窗口。讓學生自己練習一下,同時找學生做給其它學生看。 (二)、窗口的基本操作 最小化窗口 下面我們就來看看剛才講過的窗口右上角的那三個按鈕的作用。 下面我們就來一起認識一個最常見到的窗口,它具有W indows窗口的許多共同特點。 教學準備: 計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。 教學重點與難點: 重點:窗口的基礎知識和基本操作。 初識菜單命令。 小學信息技術教案集 〔教后記〕 第 6 課 認識 Windows 98 窗口 教學目的和要求 認識 Windows窗口,了解窗口的組成。 鼠標單擊動作 鼠標雙擊動作 鼠標拖動動作 先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。再請另外一個同學也試一下)。能記住嗎? 握鼠標的基本姿勢 手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。 課前準備: 計算機、網(wǎng)絡 教學過程 一、 新課導入 同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢? 那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像? 那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講。 教學重點: 鼠標的各個操作方法。 全課總結(jié) 今天,我們一起探討了什么內(nèi)容?你有什么收獲? 你還想知道什么?我們將會在以后的學習進一步研究 Windows 98。等關機 30 秒后,讓全體同學比一比哪個小組最先開機啟動好 Windows98。 同學們閱讀第 16 頁的“讀一讀”了解一下開始菜單的命令作用及“快捷菜單”。 五、 Windows98的關閉 我們已經(jīng)學習了怎樣啟動 Windows98,那怎樣關閉 Windows98 呢? 請同學們自學 ” Windows98的關閉”第一小節(jié)。 學生使用輔助教學軟件練習指向、單擊、雙擊、右擊、拖動五種操作。 剛才我們了解了許多關 于鼠標器的基本知識。(教師不作直接評價) 小學信息技術教案集 他說得對嗎?你還想進一步了解鼠標器嗎?請同學們上網(wǎng)了解一下鼠標器的結(jié)構,學一學鼠標器的正確握法。 四、鼠標器的操作 Windows98的許多操作是用鼠標器來完成的。 同桌互相指著屏幕上出現(xiàn)的東西問對方。 三、 Windows98的啟動 剛才 ,我們都啟動了 Windows98,可以看到顯示器上有什么?你能給它們分別起個名字嗎? 學生觀察討論。 學生討論: Windows98是什么?你還能了解哪些與此相關的知識呢? 小組討論匯報:通過剛才的上網(wǎng)查詢與討論解釋: Windows98是什么?它的作用是什么?它的發(fā)展經(jīng)過怎樣呢? 小結(jié): Windows98 是美國微軟( Microsoft)公司 1998年推出的具有圖形界面的計算機系統(tǒng)軟件。并請一生復述。教師板書課題:初識 Windows98。 教學難點: 學生掌握鼠標器的操作,特別是雙擊操作。 學生了解鼠標指針的 含義,初步掌握鼠標器的五種基本操作。 全課總結(jié) (略) 〔教后記〕 第 4 課 初識 Windows 教學目的和要求 學生初步認識 Windows9桌面和開始菜單。 (二)、學生練習開、關電腦 在教師的組織下,有步驟的打開電腦和關閉電腦。記住了要把電腦的顯示器關掉。我們最后也要讓電腦把眼睛閉上,要不然電腦就休息不好,他會生氣的。然后開始休息。 教師一步一步示范,手把手教學生關機,并重復幾次。比如說畫畫了 教師先展示幾幅電腦作品,然后用“金山畫王筆”給學生做示范。 教師出示電源 開關“ POWER”標志,同時逐臺電腦巡視開機情況 按下它之后,我們請小朋友們說一說你發(fā)現(xiàn)了什么? 左邊的三個燈會同時閃一下,同時第一個燈變綠了,其它兩個燈熄滅了。所以 第一步我們要讓電腦睜開眼睛。 剛才小朋友們說了很多,有的說穿衣服,有的小朋友說是洗臉,還有的小朋友說疊被子,但老師卻不同意小朋友的意見,再好好想想,我們早上醒來的第一件事是做什么? 對了,首先是睜開眼睛,我們小朋友只有先睜開眼睛然后才能去穿衣服、洗臉、刷牙等等。 四、學習計算機信息處理的過程 閱讀課文內(nèi)容,誰 來用自己的話來說一說計算機處理信息的過程? 全課總結(jié) 同學們,今天我們一起探討了什么問題?把你的收獲告訴你的同桌。至于角色的分配,等同學們讀書后自己選擇。它們究竟有何神通,你認為誰最重要呢? 請同學們再次閱讀“一、計算機的硬件”這部分內(nèi)容。但是有志氣的中國人已經(jīng)不甘落后,也開發(fā)出了一些優(yōu)秀的國產(chǎn)軟件,如 WPS、 KV3000、超級解霸等,但數(shù)量還很少,還有很多優(yōu)秀的軟件等待著同學們學好知識去開發(fā)。 小學信息技術教案集 學生答后,教師簡介常用的操作系統(tǒng): DOS、 Windows 系列、 Linux 等的特點;向?qū)W生介紹一些常用的應用軟件以及他們的 作用。 從功能上看,計算機的硬件主要包括中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等。若計算機只有硬件,就好比人有身體,卻沒有
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