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軟件交互設(shè)計(jì)-文庫(kù)吧資料

2025-08-11 17:13本頁(yè)面
  

【正文】 象卻用鼠標(biāo)右鍵選取,這種 不一致性導(dǎo)致用戶很難記住,當(dāng)然也更容易出錯(cuò)。 聯(lián)創(chuàng)軟件學(xué)院 Page51 UI設(shè)計(jì)遵循的原則 一致性 在設(shè)計(jì)界面時(shí)使用相似的操作,并且為相似的任務(wù) 使用相似的元素。 例 1:使用簡(jiǎn)潔明了的圖形或文字提示用戶某項(xiàng)操 作的功能、目的以及可能發(fā)生的結(jié)果;或者把同類 型的命令或選項(xiàng)歸置在同一個(gè)區(qū)域內(nèi)。 聯(lián)創(chuàng)軟件學(xué)院 Page50 UI設(shè)計(jì)遵循的原則 易記性 用戶在學(xué)會(huì)使用某個(gè)產(chǎn)品后,是不是能迅速 回想起使用方法。 界面結(jié)構(gòu)能夠清晰地反映工作流程,以便用戶按 部就班地操作。 所有界面元素提供必要的提示,圖標(biāo)按鈕的含義 直觀明了,輔之以文字說(shuō)明,防止用戶誤解。 例 4:用戶有權(quán)自主中斷某進(jìn)程,而不是當(dāng)系統(tǒng)出 錯(cuò)或誤操作后,只能看著錯(cuò)誤繼續(xù)發(fā)展而無(wú)可奈何。不管是新手還是老手,他們都有可能會(huì) 犯錯(cuò)誤。 目標(biāo):用最少的操作步驟完成操作任務(wù), 獲得最高的使用效率。 例如:在查詢框中輸入關(guān)鍵字后,按“回車”鍵 就觸發(fā)搜索動(dòng)作。 例 2:用戶通過(guò)系統(tǒng)操作,是否可以得到預(yù)期 的輸出結(jié)果。 聯(lián)創(chuàng)軟件學(xué)院 Page46 UI設(shè)計(jì)遵循的原則 可行性 用戶能否通過(guò)產(chǎn)品達(dá)到意圖,還有達(dá)到 意圖的程度有多少。 這個(gè)相互聯(lián)系并且重復(fù)進(jìn)行的特征被稱為“迭代”, 是交互設(shè)計(jì)過(guò)程的關(guān)鍵特征之一。 聯(lián)創(chuàng)軟件學(xué)院 Page44 案例:使用 AxureRP工具繪制的軟件界面原型 聯(lián)創(chuàng)軟件學(xué)院 Page45 UI設(shè)計(jì)流程 第四步:用戶測(cè)試和評(píng)估 制作某個(gè)設(shè)計(jì)方案的軟件界面原型,請(qǐng)用戶進(jìn) 行評(píng)估,從而得到反饋,比如進(jìn)行哪些界面修 改,或哪些需求仍未滿足等。 聯(lián)創(chuàng)軟件學(xué)院 Page43 UI設(shè)計(jì)流程 第三步:制作軟件界面原型 軟件界面原型并不是能夠運(yùn)行的最終軟件版本, 可以采用很多工具來(lái)實(shí)現(xiàn)“交互”設(shè)計(jì)。 聯(lián)創(chuàng)軟件學(xué)院 Page42 UI設(shè)計(jì)流程 第二步:概念設(shè)計(jì)與物理設(shè)計(jì) 形成多個(gè)設(shè)計(jì)方案,進(jìn)行評(píng)審,確定最優(yōu)方案。 REQ_GIM_INPUT_MEANING_U在客戶資料錄入界面 中,輸入框如果是選擇項(xiàng)方式錄入,必須顯示信息的中文意 義,不能用 0、 2或 a、 b、 c等數(shù)字或英文代碼代替。 ? 專家型用戶:對(duì)需要計(jì)算機(jī)完成的工作任務(wù)和計(jì)算機(jī)系統(tǒng)都很精通的,通常是計(jì)算機(jī)專業(yè)用戶,稱為專家型用戶。但他們往往對(duì)新使用的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)缺乏了解,不太熟悉,因此對(duì)新系統(tǒng)而言,他們?nèi)耘f是生疏用戶。 聯(lián)創(chuàng)軟件學(xué)院 Page41 用戶分類 ? 偶然型用戶:既沒(méi)有計(jì)算機(jī)應(yīng)用領(lǐng)域的專業(yè)知識(shí),也缺少計(jì)算機(jī)系統(tǒng)基本知識(shí)的用戶。 用戶需求是所有設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)工作的基礎(chǔ)。 聯(lián)創(chuàng)軟件學(xué)院 Page39 UI設(shè)計(jì)流程 第一步:用戶需求分析 了解誰(shuí)是目標(biāo)用戶、他們需要哪些支持, 才可能設(shè)計(jì)出能支持這些用戶的產(chǎn)品。 聽(tīng)取人們想要些什么,并讓他們參與設(shè)計(jì)。 考慮什么可能對(duì)用戶的當(dāng)前做法有所幫助。 界面分析 精美絕倫、眼花繚亂的 Flash演示片頭,從 美術(shù)角度來(lái)看很完美,但用戶要花上數(shù)分鐘的 下載時(shí)間,也許他們?cè)谙螺d完之前就不耐煩地 把頁(yè)面給關(guān)掉了,連一個(gè)畫(huà)面都沒(méi)顯示出來(lái)。 典型界面分析 難以理解的詞匯 聯(lián)創(chuàng)軟件學(xué)院 Page35 常見(jiàn)的 UI設(shè)計(jì)缺陷 強(qiáng)迫用戶接受糟糕的界面 系統(tǒng)提供的一些元素讓用戶難以接受。 聯(lián)創(chuàng)軟件學(xué)院 Page33 常見(jiàn)的 UI設(shè)計(jì)缺陷 提示信息十分混亂 例如:沒(méi)有明確告訴用戶所要執(zhí)行的操作 到底是什么意思,是否能達(dá)到自己的目標(biāo)。 用戶想得到的信息才是屏幕 中最應(yīng)明確顯示的部分! 聯(lián)創(chuàng)軟件學(xué)院 Page32 常見(jiàn)的 UI設(shè)計(jì)缺陷 操作步驟 非常繁瑣 哪怕是最常見(jiàn)的基本任務(wù)也需要執(zhí)行很多步驟。 聯(lián)創(chuàng)軟件學(xué)院 Page31 常見(jiàn)的 UI設(shè)計(jì)缺陷 界面 視覺(jué)表達(dá)不清 沒(méi)有明顯的視覺(jué)順序和用戶焦點(diǎn)。 用戶界面不是產(chǎn)品的一種特性,而是超越了產(chǎn) 品的所有特性,可以決定每一個(gè)特性的好壞,進(jìn) 而決定了整個(gè)產(chǎn)品的好壞。 誰(shuí)受到了損失?不是用戶,而是你自己。 如果競(jìng)爭(zhēng)者的產(chǎn)品更加容易使用,也提供相似的 功能。 聯(lián)創(chuàng)軟件學(xué)院 Page29 人員意識(shí)上的誤區(qū) 認(rèn)為用戶能夠適應(yīng)所有的情況 有些人堅(jiān)信,只要軟件提供足夠的功能,用戶就 能學(xué)會(huì)使用。 聯(lián)創(chuàng)軟件學(xué)院 Page28 人員意識(shí)上的誤區(qū) 用戶界面不過(guò)就是“字體和顏色” 有些人對(duì)于“用戶界面”
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