【摘要】2021/11/101本章學(xué)習(xí)目標本章主要講解數(shù)據(jù)管理技術(shù)和中文VisualFoxPro的基本知識。通過本章學(xué)習(xí),讀者應(yīng)該掌握以下內(nèi)容:?數(shù)據(jù)庫的基本概念?關(guān)系數(shù)據(jù)模型?VisualFoxpro?VisualFoxpro?VisualFoxpro第1章Visua
2024-10-22 21:22
【摘要】浙江科技學(xué)院教信系計算機基礎(chǔ)教學(xué)網(wǎng)站:目錄作業(yè)第一章VisualBasic程序設(shè)計概述VB的運行環(huán)境及啟動、退出。VB功能及特點。3.熟習(xí)VB的集成開發(fā)環(huán)境。4.初步建立事件驅(qū)動面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的概念。本章要求:浙江科技學(xué)院
2024-10-25 03:43
【摘要】第3章簡單的VisualBasic程序設(shè)計2021/11/10機械工業(yè)出版社2常用控件PictureBox圖片框TextBox文本框CommandButton命令按鈕OptionButton選項按鈕ListBox列表框Vscroll垂直滾動條Label標簽Frame框架CheckBox復(fù)選
2024-10-25 00:51
【摘要】第14章VisualBasic多媒體,即指計算機中同時處理聲、圖、文信息。VisualBasic的專業(yè)版和企業(yè)版中都提供了多媒體的MCI控件,通過MCI控件可以在VisualBasic中操縱控制各種多媒體外部設(shè)備并讀取各種多媒體系統(tǒng)所需的文件格式。VisualBasic提供了強大的支持多媒體程序設(shè)計的功能,能夠?qū)崿F(xiàn)CD、VCD、Flash
2025-01-31 04:29
【摘要】第7章VisualBasic常用控件開發(fā)應(yīng)用程序的第一步就是在窗體上安排所需的控件,并設(shè)計出各控件相應(yīng)的屬性、方法和事件代碼,來完成用戶界面的設(shè)計。因此了解和掌握各控件相應(yīng)的屬性、方法和事件是非常有必要的,第二章已介紹過幾個常用控件,本章將逐個介紹其他幾個常用控件的使用。命令按鈕(CommandButton)文本框(
2025-01-25 18:53
【摘要】VisualBasic程序設(shè)計1VisualBasic程序設(shè)計教程VisualBasic程序設(shè)計2目錄第1章VisualBasic概述第2章面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計初步第3章VisualBasic語言基礎(chǔ)第4章程序控制結(jié)構(gòu)與算法基礎(chǔ)
2025-01-25 08:40
【摘要】信息系外院1第8章循環(huán)結(jié)構(gòu)本章的學(xué)習(xí)要點掌握DO循環(huán)結(jié)構(gòu)掌握For循環(huán)控制結(jié)構(gòu)循環(huán)的嵌套常用算法信息系外院2概述單擊窗體,要求在窗體上顯示6行星號?分析:要求顯示的信息是每行是由16個星號所構(gòu)成的字符串,所以可以通過連續(xù)6次調(diào)用窗
2024-11-09 16:04
【摘要】VisualBasic編程基礎(chǔ)第2章本章要點事件驅(qū)動編程機制窗體及基本控件幾個常用的語句在現(xiàn)實生活中,對象是具有某些特性的具體事物,如一個人、一臺電腦等;在面向?qū)ο蟪绦蛑校瑢ο缶褪窍到y(tǒng)中運行的基本實體,如一個窗體、一個命令按鈕等。任何一個對象都有屬性、事件和方法三個要素,各從不
2024-12-29 12:24
【摘要】第1章VisualBasic概述VisualBasicVB標題欄標題欄是位于集成開發(fā)環(huán)境最上面的水平條,用來顯示打開的工程名和系統(tǒng)的工作狀態(tài)。工作狀態(tài)有“設(shè)計”、“運行”和“中斷”三種狀態(tài),分別當(dāng)程序在設(shè)計、運行和調(diào)試時顯示。例如,如圖顯示了啟動VB時標題欄的顯示,工程名為“工程1”,工作狀態(tài)為“設(shè)計”
2025-02-27 22:53
【摘要】第2章VisualBasic程序設(shè)計基礎(chǔ)?VisualBasic程序設(shè)計的基本概念?VisualBasic應(yīng)用程序開發(fā)的一般過程程序設(shè)計方法概述?程序設(shè)計反映了利用計算機解決實際問題的全過程,包含多方面的內(nèi)容。通常要先對問題進行分析并建立數(shù)學(xué)模型,然后考慮數(shù)據(jù)的組織方式和算法,并用某一種程序設(shè)計語言編寫程序,最后調(diào)
2024-10-25 02:38
【摘要】第8章VisualBasicforApplication編程基礎(chǔ)VBA編程基礎(chǔ)模塊與過程VBA編程基礎(chǔ)使用VBA與使用宏相比有如下一些優(yōu)點。(1)能進行錯誤處理(2)運行速度快(3)功能更強大(4)控制能力更強(5)與外部交互的能力更強Acces
2024-10-22 15:46
【摘要】信息系外院1第13章數(shù)據(jù)庫本章的學(xué)習(xí)重點“可視化數(shù)據(jù)管理器”創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫和表VisualBasic訪問數(shù)據(jù)庫的方法Data控件ADO對象信息系外院2概述數(shù)據(jù)庫,其實就是數(shù)據(jù)的集合,通俗地說,也就是存儲數(shù)據(jù)的“倉庫”,只不過該倉庫是在計算機中
【摘要】第十八章用VisualBasic開發(fā)多媒體應(yīng)用程序VisualBasic的多媒體控件?一、多媒體控件的引入在“工程”菜單中單擊“部件”菜單項,或用鼠標右鍵單擊工具箱面板并從彈出的菜單中單擊“部件”菜單項添加它們。然后從“部件”對話框中選中MicrosoftMultimediaControl,將它添加到工
2025-01-29 23:09
【摘要】第12章VisualBasic多媒體程序設(shè)計第12章VisualBasic多媒體程序設(shè)計?本章重點?多媒體項目的開發(fā)方法?文本軟件開發(fā)技術(shù)?圖形軟件開發(fā)技術(shù)?圖像軟件開發(fā)技術(shù)?數(shù)字音頻軟件開發(fā)技術(shù)?數(shù)字視頻軟件開發(fā)技術(shù)?動畫軟件開發(fā)技術(shù)第12章VisualB
2025-02-09 10:14
【摘要】第2章對象和窗體?對象是面向?qū)ο笳Z言里非常重要的概念,也是作為面向?qū)ο笳Z言的VisualBasic的非常重要的概念。VisualBasic的對象主要分為窗體和控件兩類。這一章將介紹VisualBasic最基本的兩種對象窗體和控件之一的窗體。對象?在VisualBasic中,所有窗體和控件都是對象,每一個對象都擁有同類對象的各
2024-10-13 16:48