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電子計(jì)算機(jī)概論名詞解釋與重點(diǎn)-文庫吧資料

2025-07-03 16:50本頁面
  

【正文】 rn(t)。P283[19] (2).... (視窗元件容器):視窗元件容器是用來放置與管理視窗元件,有了這樣的容器,我們就可以將視窗元件一個(gè)個(gè)的擺進(jìn)去、刪除或者是加以管理。 2多重執(zhí)行緒:在一應(yīng)用程式中,能有很多程式片斷一起執(zhí)行,在有多工支援的平臺(tái)上,程式就能平行處理,使程式反應(yīng)較快。 2可攜性:除電腦架構(gòu)中立,Java為達(dá)百分之百可攜性,也做了些規(guī)定,如浮點(diǎn)數(shù)用32Bits IEEE754格式。 2安全性:Java提供加密功能確保系統(tǒng)運(yùn)作的安全。 2動(dòng)態(tài)鏈結(jié):所有鏈結(jié)都是在應(yīng)用程式執(zhí)行時(shí)才進(jìn)行的。 2直譯的:Java執(zhí)行時(shí)採直譯方式,使程式保持更大彈性,容易轉(zhuǎn)換成不同機(jī)器的執(zhí)行碼,且使程式測(cè)試及除錯(cuò)更順利。這是Java所沒有提供的。而C++則可以強(qiáng)制型別自動(dòng)轉(zhuǎn)換。C++除單一繼承外另有多重繼承。C++保留。C++仍保留。C++仍保留。而C++需傳兩個(gè),一個(gè)為程式名稱本身,另一個(gè)才是所要傳的參數(shù)。C++仍保留指標(biāo)常要擔(dān)心指標(biāo)不當(dāng)而產(chǎn)生嚴(yán)重的錯(cuò)誤。P3110?(2)資料結(jié)構(gòu):1移除structure與unions:Java沒有支援structure與unions,而C++只為了與C相容而保留,反造成重複及混淆。T所發(fā)展的程式語言,修正C語言中的弊病,並加入物件導(dǎo)向部份,強(qiáng)調(diào)高效率與相容性。java的設(shè)計(jì)便是將C++修正為純物件導(dǎo)向的語言,也就是捨去C++中少用的難懂的、昜混淆的、重複的部份,使Java具有物件導(dǎo)向的優(yōu)點(diǎn),又簡單又好用。使Java所開發(fā)出來的應(yīng)用程式能順利地轉(zhuǎn)移作業(yè)平臺(tái),而不用大輻修改程式以適應(yīng)新平臺(tái)。主要設(shè)計(jì)來和瀏覽器作溝通用的。的優(yōu)缺點(diǎn):△? Programming Language(資料庫描述語言):指描述資料庫的邏輯結(jié)構(gòu)及其內(nèi)容的語言。(2)放入暫存器再傳回。 (6)搜尋時(shí)間:陣列在排序與搜尋時(shí)較快,鏈結(jié)串列在排序與搜尋時(shí)較慢。 (4)彈性:陣列較無彈性,鏈結(jié)串列較有彈性。 (2)記憶體使用率:陣列的記憶體使用率較低,鏈結(jié)串列的記憶體使用率較高,且不同鏈結(jié)串列可共用一部分鏈結(jié)串列。 }△:(1)若list[0][0]位址為A則list[m][n]的位址為A+((m*c+n)*元素大小)。 cout x resides at unsigned(i) endl。 (15)。 int *1=(int*)amp。 } }。 // │ The value in i is 15 │ public: void assign(int y) { x=y。 //搬第n個(gè)盤子到c return(Hanoi(n1,b,a,c))?!鳎? procedure Hanoi(n,a,b,c) //把n個(gè)盤子由a柱經(jīng)b柱至c柱 { if n==1 then print(move disc,n,from,a,to,c) else { return(Hanoi(n1,a,c,b))。 (2)遞迴時(shí)參數(shù)儲(chǔ)存、取回及控制轉(zhuǎn)移,耗費(fèi)時(shí)間,故速度慢。 }P25[9] P115? (1)遞迴節(jié)省記憶體空間。i++)p*=i。 == { if n==1 then return(1) for(i=1。 int i。 } return(m)。 m=n。 (4)Call by Valueresult傳值結(jié)果呼叫:P195[12]△,n的最大公因數(shù)的遞迴與非遞迴演算法: (1)procedure GCD(m,n) (2)procedure GCD(m,n) { if n==0 then return(m) { while n!=0 do else return(GCD(n,m/n))。 (3)Call by Name傳名呼叫:主程式呼叫副程式時(shí),除把實(shí)際參數(shù)的名稱傳給副程式外,並取代整個(gè)副程式相對(duì)應(yīng)之參數(shù)名稱。被呼叫程式在執(zhí)行過程中,若副程式參數(shù)值改變,則相對(duì)應(yīng)的主程式參數(shù)值也會(huì)改變。如CISC與RISC。在操作同一件事時(shí),RISC需要比CISC較多個(gè)命令。(3) CISC命令複雜需先轉(zhuǎn)換成微碼,增加處理器負(fù)擔(dān),機(jī)器較難建造。 RISC排除微碼單元,以精簡的指令組成,一個(gè)指令的執(zhí)行時(shí)間較短。P127[9] 2運(yùn)用更高速的RAM:(3)I/O:1運(yùn)用軟體快?。? 2運(yùn)用直接記憶體存取DMA:CPU不需直接負(fù)責(zé)I/O操作,可節(jié)省處理資源給其它工作使用。P31P47[8] 6指令集(微碼):運(yùn)用RISC的優(yōu)點(diǎn)使CPU設(shè)計(jì)變得較簡單,因RISC指令大小相同,省去分析命令所需配置多少內(nèi)部記憶體的麻煩,使處理指令更容易,可以以更少的時(shí)脈振盪來執(zhí)行指令??蓭椭虑皵X取器做出更佳的擷取決策。 4分枝預(yù)測(cè):若CPU執(zhí)行的程式為有分枝的指令,則有選擇分枝的事情發(fā)生。 3指令事前擷取器:利用快取雖然事先載入可能用到的資料,然而其本身並無法真正知道要先載入那些內(nèi)容。P151[9]△、記憶體及輸出入有何增進(jìn)電腦效能的技術(shù): (1)CPU:1管線(Piplining):指令的擷取、解碼、執(zhí)行由不同階段的管線同時(shí)執(zhí)行,指令一個(gè)緊接著一個(gè)進(jìn)入管線,不需等前一個(gè)指令完全離開管線,只要其進(jìn)入下一單元時(shí),下一個(gè)指令即可接著進(jìn)入,使CPU能在每一時(shí)脈振盪內(nèi)處理更多的指令。 (3)提高系統(tǒng)可信度及可用度。其特性如下 (1)可分享連線中各電腦的資源,包括軟硬體及資料。P5443[11] ,CPU要供應(yīng)何資訊至主記憶體電路:被寫的值、被寫的記憶體位址、及寫的命令。P314[1] : (1)先從記憶體中讀資料放入暫存器。P281[1] 60,URL(Uniform Resource Locator一致資源定址器):為全球資訊網(wǎng)文件的參照格式,使用者只要輸入U(xiǎn)RL的格式內(nèi)容,便可以擷取其所指示主機(jī)的相關(guān)資料。所以軟體雛型法的提出,就是要在短時(shí)間內(nèi)發(fā)展出一個(gè)實(shí)體系統(tǒng)的雛型,再交由使用者去提修正意見,接著經(jīng)過快速的回饋過程,反覆進(jìn)行。P224[1] (Simple Mail Transfer Protocol簡易郵件傳輸協(xié)定):一種屬於TCP/IP中的子協(xié)定,該協(xié)定明確定義電腦系統(tǒng)間電子郵件的交換規(guī)則。P214[1] P124[11] :通常為一部具有大量儲(chǔ)存空間的主機(jī),該主機(jī)可儲(chǔ)存大量的Home Page資料,當(dāng)我們?cè)赪WW上暢遊時(shí),可以先連到離自己最近的代理主機(jī),如果該主機(jī)含有我們所要的資料,就不須再連線到遠(yuǎn)方主機(jī)擷取資料,如此可加快連線速度。 (3)與機(jī)器沒有相關(guān)。(1)虛擬碼的指令集沒有限制,可任意增減。P207[1] (Point to Point Protocol點(diǎn)對(duì)點(diǎn)通訊協(xié)定):為通訊協(xié)定的一種,為SLIP(Serial Line Internet Protocol)的改良,並提供了更佳的資訊錯(cuò)誤更正能力。P152[1] Network類神經(jīng)網(wǎng)路:今日電腦設(shè)計(jì)者重在解決結(jié)構(gòu)性的問題,但類神經(jīng)網(wǎng)路著重於解決非結(jié)構(gòu)性的問題。P134[1] :一種企業(yè)體內(nèi)的Internet,是將Internet的觀念應(yīng)用於企業(yè)體內(nèi)部,使該企業(yè)體內(nèi)的員工可以透過各部門及員工的URL位址而輕易地進(jìn)入該單位或個(gè)人首頁, 而能清楚且迅速的了解該單位功能或個(gè)人資訊。P160[15] (Hyper Text Markup Language超文件製作語言):使用於WWW中的超文件製作語言,我們可以利用超文件技術(shù),使得文章內(nèi)的任一註解皆能得到更深一層的資料或解釋。P301[1] (Breadth First Search寬度優(yōu)先拜訪):寬度優(yōu)先拜訪順序,是從起點(diǎn)Vo開始,拜訪和Vo相連接的所有頂點(diǎn),然後再拜訪下一層的頂點(diǎn),直到所有頂點(diǎn)有拜訪過為止。 Complexity時(shí)間複雜度:一個(gè)程式的執(zhí)行時(shí)間,與演算法的好壞有關(guān)。如:圍棋、象棋等走法。 (2)無法擁有完整資料:人類所面臨的問題,經(jīng)常無法提供完整的參考資料,但卻希望立即找出答案。 (2)專家系統(tǒng)係根據(jù)經(jīng)驗(yàn)法則,而演算法系統(tǒng)卻是採用規(guī)律性的推導(dǎo)。乃模仿人類利用專家來解決問題的技巧及其所儲(chǔ)存的廣泛知識(shí)。(3)輸出入工作緩衝區(qū)。應(yīng)用在(1)作業(yè)系統(tǒng)的工作排程。(5)中斷處理。(3)算術(shù)式的轉(zhuǎn)換。應(yīng)用在(1)副程式呼叫及返回處理。 (4)控制權(quán):程式執(zhí)行時(shí)巨集不需要暫存器,不作控制權(quán)轉(zhuǎn)移;程式執(zhí)行時(shí)副程式需要用暫存器,控制權(quán)要轉(zhuǎn)移到副程式。 (2)效率:巨集執(zhí)行較快,副程式執(zhí)行時(shí)較慢。 (2)程式中若呼叫巨集,會(huì)將巨集的程式內(nèi)容,展開插入原呼叫程式,未涉及控制權(quán)轉(zhuǎn)移的問題。P484[12] P197[1] (Simultaneous Peripheral operation On Line週邊設(shè)備同時(shí)線上作業(yè)):將輸出入資料先叫入輔助記憶體,所以資料真正要讀入或輸出時(shí)是由輔助記憶體存取,故速度較快,也避免浪費(fèi)CPU寶貴的時(shí)間。P209[12] (多元處理) Multiprogramming(多元程式)的不同: (1)多元處理:電腦上有多個(gè)處理器,能在同一記憶體上同時(shí)平行作業(yè)。即將執(zhí)行時(shí),真正被執(zhí)行到的程式才做連結(jié)與載入工作。 (3)訊息傳遞:訊息可使物件與用戶程式溝通,當(dāng)訊息送到一物件,即可選擇適當(dāng)?shù)腗ethod。 (2)串列傳輸:欲傳輸位元在單一線路上依序一個(gè)位元接著一個(gè)位元傳輸?shù)姆绞?。P153[12] (2)同步傳輸:傳送與接收兩端均以同步計(jì)時(shí)的方式來傳輸資料,其只需在傳送一整串訊息的開始與結(jié)束處加上預(yù)先設(shè)定的起始位元或終止位元,如此便能連續(xù)傳送資料,較適用於傳送大量資料。P150[12] Transmission(非同步傳輸) Synchronous Transmission(同步傳輸):(1)非同步傳輸:傳送與接收兩端無需同步,但必須在每一個(gè)傳輸字元前後加上起始與終止位元作為識(shí)別。P150[12] (2)Token Ring(記號(hào)環(huán))權(quán)杖環(huán):為一種特殊位元串,在網(wǎng)路上不斷的環(huán)繞著,當(dāng)某一部電腦欲傳遞資料時(shí),必須先等記號(hào)來到,並將記號(hào)設(shè)定為忙碌,且將傳送資料及其目的地附於記號(hào)之後,隨記號(hào)將資料送出,當(dāng)送達(dá)目的後,便將資料取出,並將記號(hào)重新設(shè)定為空閒。P147[12] P131[9] :(1)CSMA/CD(Carrier Dence Multiple Access/Collision Detection碰撞偵測(cè)):網(wǎng)路上的某一電腦欲傳遞資料時(shí),必須先監(jiān)看網(wǎng)路上是否有任何電腦正在傳遞資料,若有則必須等一段時(shí)間後再監(jiān)看,直到別的電腦將資料傳送完畢,等網(wǎng)路有空時(shí)再開始進(jìn)行傳遞。其在輸出的一端稱為調(diào)變器(Modulator),在接收端則稱為解調(diào)器(Demodulator),因其同時(shí)具有調(diào)變與解調(diào)兩種能力,故將其合稱為Modem。P485[10] Multitasking優(yōu)先權(quán)式多工:將CPU的時(shí)間分割給每個(gè)程式,讓每個(gè)程式只占用一點(diǎn)CPU時(shí)間,然後不斷的切換,使電腦看起來像是程式同時(shí)在執(zhí)行,這種切換動(dòng)作,如果是交給作業(yè)系統(tǒng)強(qiáng)迫切換,稱作優(yōu)先權(quán)式多工。(2)就速度觀點(diǎn):abcde。P474[9] :a暫存器、b快取記憶體、c主記憶體、d硬碟、e磁帶。但是,傳統(tǒng)的資料庫傾向於只包含事實(shí),如:員工的姓名、住址。 (5)回復(fù)中斷發(fā)生前的狀態(tài)並恢復(fù)原程序的執(zhí)行。 (3)取得中斷服務(wù)程式的位址。P1106[13]△:(1)作業(yè)系統(tǒng)取回控制權(quán)。P185[9] :若沒有中斷的功能時(shí),電腦系統(tǒng)在執(zhí)行輸出入動(dòng)作的時(shí)候,CPU必需不斷詢問輸出入裝置是否已經(jīng)完成其工作,如此的作法將浪費(fèi)許多CPU的時(shí)間,若能將作法改成當(dāng)輸出入裝置完成工作時(shí),會(huì)自動(dòng)將訊息送給CPU,是為中斷。(2)內(nèi)部中斷。P1820[8] P103[11] P489[12] :中斷係基於某種狀況發(fā)生並要求處理時(shí),將工作的控制權(quán)由目前的工作移轉(zhuǎn)到另一中斷服務(wù)常式中,待處理完畢後再將控制權(quán)返回原先工作暫停處往下執(zhí)行。 (3)使不可共用、不可先佔(zhàn)資源可被強(qiáng)制取回使用。P1819[8] P103[11] P488[12]△:(1)間接將不可共享資源轉(zhuǎn)換成可共享資源。 (3)非可先佔(zhàn)式:已配置之資源不可被強(qiáng)行取走。 (1)互斥:存在對(duì)不可共享資源的競(jìng)爭。P86[11]△:在多工處理系統(tǒng)中,某個(gè)程序等待一個(gè)永遠(yuǎn)不可能發(fā)生的事件,我們稱此程序處於死結(jié)狀態(tài)。 (4)管理記憶體:作業(yè)系統(tǒng)要決定程式放在記憶體的位置,還要決定記憶體中那些地方可被那些程式存取。P1121[9] P42[11]△: (1) 管理週邊裝置:配置可用裝置給程式工作,且管理週邊裝置使其能被充份利用 (2) 管理儲(chǔ)存資料:大部份作業(yè)系統(tǒng)以階層式目錄來管理記錄檔案,許多作業(yè)系統(tǒng)也提供了保全系統(tǒng),使對(duì)檔案的存取受到控制。P17451[11]△(Parity Check):同位元為在資料後面自動(dòng)加上一個(gè)位元,使此資料內(nèi)1的總個(gè)數(shù)為奇數(shù)個(gè)或偶數(shù)個(gè)。 :組譯器將每個(gè)原始程組合語言指令翻譯成單一的機(jī)器指令。 2編譯後的程式,執(zhí)行時(shí)不需再經(jīng)過翻譯的程序,
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