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正文內(nèi)容

3dmax修改器介紹大全必備知識(shí)-文庫吧資料

2025-06-25 07:44本頁面
  

【正文】 總是)、When Rendering(渲染時(shí))和 Manually(手動(dòng))按鈕。Smooth Parameters(光滑參數(shù))包括Strength(強(qiáng)度)和Relax(放松值)。Parameters卷展欄包括3種網(wǎng)格光滑類型:Classic(典型的)、NURMS和Quad Output(四邊輸出)。此修改器,可以創(chuàng)建一個(gè)NURMS對象。 此命令共包括兩個(gè)修改器:網(wǎng)格光滑修改器和HSDS修改器??梢粤x勇光滑修改器和細(xì)分 曲面修改器。在Parameters 卷展欄里可指定Start和End時(shí)間,單擊Record(錄像)按鈕打開要命名的File對話框,命名完成后即可保存為文件。Cache Tool修改器只有一個(gè)Point Cache(點(diǎn)緩存)修改器。也可以使用 Unwrap UVW(取消貼圖坐標(biāo)包裹)修改器在一個(gè)對象上應(yīng)用多重的平面貼圖。也能用來取消對象的貼圖坐標(biāo)?! cquire(查詢)按鈕與有同樣坐標(biāo)的其他對象對齊邊框?! egion Fit(區(qū)域擬合)按鈕讓你在視圖拖動(dòng)一個(gè)區(qū)域匹配坐標(biāo)邊框?! ormal Align(法線對齊)按鈕讓你拖動(dòng)鼠標(biāo)到對象的曲面上,冰球當(dāng)釋放鼠標(biāo)按鈕時(shí),坐標(biāo)邊框?qū)⑴c法線對齊。  Center(中心)按鈕使坐標(biāo)邊框中心與對象中心對齊。這些選項(xiàng)完全不同于對象對象面的Align命令,它們只為貼圖坐標(biāo)服務(wù)。同時(shí)可以設(shè)置在各個(gè)方向的平鋪量。此修改器的卷展欄提供許多參數(shù)。1. UVW貼圖修改器  UVW Map(UVW貼圖)修改器為對象指定貼圖坐標(biāo)。此選項(xiàng)共包括4個(gè)修改器:UVW貼圖修改器、貼圖坐標(biāo)變形修改器、取消貼圖坐標(biāo)包裹修改器和相機(jī)貼圖修改器。UV坐標(biāo)定義材質(zhì)貼圖坐標(biāo)。此外,還可以通過Parameters(參數(shù))卷展欄中的Stretch(拉伸)、Rotation(旋轉(zhuǎn))和Twist(扭曲)來決定對象在路徑上的運(yùn)動(dòng)方式。 融化修改器4. 路徑變形修改器  Path Deform(路徑變形)修改器使用樣條曲線路徑變形對象,分為兩種類型,Patch Deform(面片變形)和Surf Deform(曲面變形)。3. 融化修改器  Melt(融化)修改器通過下垂和展開邊來模仿融化對象?! lex修改器支持簡單的軟體、重力和更多的彈簧參數(shù)。2. 柔體修改器  Flex(柔體)修改器可以使一個(gè)對象如彈簧一樣來回彎曲活動(dòng)。不僅如此,它還可以使用過渡材質(zhì)、混合通道。此修改器只能應(yīng)用在有同樣頂點(diǎn)數(shù)的對象上。下面幾種較為常用。Animation(動(dòng)畫)修改器能單獨(dú)改變每一幀的設(shè)置,并且它們的最終效果很特殊。所以在應(yīng)用時(shí)力求尋找二者的平衡點(diǎn)。 優(yōu)化修改器   注意:應(yīng)用優(yōu)化修改器減少多邊形的面數(shù)。隨后調(diào)整Face Thresholds(面閾值)和Edge Thresholds(邊閾值)決定元素被優(yōu)化的程度。 面拉伸修改器4. 優(yōu)化修改器  Optimize(優(yōu)化)修改器通過減少面、邊和頂點(diǎn)的數(shù)量來簡化模型。3. 面拉伸修改器  Face Extrude(面拉伸)修改器沿對象發(fā)現(xiàn)拉伸所選擇的面?! ∽⒁猓寒?dāng)應(yīng)用了Edit Mesh修改器之后,如果在編輯堆棧中選擇球體,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)警告對話框:此修改器的存在取決于對象的拓?fù)浜褪褂锰豍PP的類型。然而,使用修改器,仍然可以保留對象類型和參數(shù)PPP質(zhì)。在保持對象的基本創(chuàng)建參數(shù)的同時(shí),此修改器能夠修改Editable Mesh的子對象。Smooth with Ole Faces使新面與相鄰的面使用同樣的光滑組。此修改器能檢驗(yàn)并且沿著開口的邊創(chuàng)建一個(gè)新面來消除破損。1. 填洞修改器  Cap Holes(填洞)修改器能找到幾何體對象破損的面片。此命令共包括14個(gè)修改器:填洞修改器、刪除網(wǎng)格修改器、網(wǎng)格編輯修改器、可編輯法線修改器、拉伸修改器、面拉伸修改
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