【摘要】19/20論RPG游戲的策劃第一章:概述RPG游戲即角色扮演游戲(RolePersonateGame),玩家需要扮演游戲中的一位或者多位角色,在虛擬的世界中進(jìn)行冒險(xiǎn)。首先,讓我們先來認(rèn)識RPG游戲,從表現(xiàn)形式和玩法上,它可以分為以下幾種:RPG:普通RPG游戲,有專門的戰(zhàn)斗畫面。戰(zhàn)斗畫面用不同的視角來表現(xiàn):采用斜45度視角,如臺灣《仙劍奇?zhèn)b傳》;采用平行9
2025-07-04 16:34
【摘要】咔啵猴和七個(gè)寶盒故事梗概:講述的是孫悟空因劣性難改又一次被佛祖鎮(zhèn)壓,咔啵猴被菩薩選定去暫時(shí)頂替保護(hù)風(fēng)流的唐僧的保鏢。而傳聞中這個(gè)世間有7個(gè)寶盒,只要能湊齊這7個(gè)寶盒,便能要求佛祖滿足一個(gè)愿望。KAPO不得不去尋找7個(gè)寶盒以期直接了結(jié)差事。而游戲中從南??爝f來的月光寶盒開始,以尋找和打開7個(gè)盒子為線索,串聯(lián)起整個(gè)劇情。冒險(xiǎn)途中KAPO遇到了小龍女,從誤會(huì)口角不斷到漸生情意,在找
2024-08-18 00:04
【摘要】......咔啵猴和七個(gè)寶盒故事梗概:講述的是孫悟空因劣性難改又一次被佛祖鎮(zhèn)壓,咔啵猴被菩薩選定去暫時(shí)頂替保護(hù)風(fēng)流的唐僧的保鏢。而傳聞中這個(gè)世間有7個(gè)寶盒,只要能湊齊這7個(gè)寶盒,便能要求佛祖滿足一個(gè)愿望。KAPO不得不去尋
2025-05-17 22:24
【摘要】RPG游戲市場-網(wǎng)絡(luò)可行報(bào)告1項(xiàng)目策劃書編號:******項(xiàng)目總策劃:史鵬杰
2024-08-29 12:30
【摘要】《RPG游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)》需求分析報(bào)告報(bào)告名稱RPG游戲系統(tǒng)需求分析報(bào)告專業(yè)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)班級計(jì)08-1小組成員LXZ-2022學(xué)號
2025-06-04 22:47
【摘要】游戲策劃書年月日游戲名稱極限戰(zhàn)爭游戲類型MMORPG小組編號小組組長小組成員小組成員及其完成任務(wù)主要章節(jié)作者第一章概述簡介游戲特點(diǎn)游戲風(fēng)格游戲配置第二章故事背景第三章游戲元素游戲角色游戲道具實(shí)體對象第四章游戲機(jī)制角色技能、怪物技能角色經(jīng)驗(yàn)獲得及升級規(guī)
2024-08-17 03:22
【摘要】游戲活動(dòng)策劃書 游戲活動(dòng)策劃書篇一 一、活動(dòng)目的:促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動(dòng),增強(qiáng)教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧...
2024-12-04 22:36
【摘要】Q版手機(jī)寵物游戲策劃及游戲設(shè)計(jì)計(jì)劃概要 目錄一、游戲簡介 41、 游戲名稱 42、 游戲主題 43、游戲類型 44、游戲風(fēng)格 45、 視覺感受 46、游戲操作設(shè)計(jì) 47、游戲運(yùn)行環(huán)境 48、游戲運(yùn)作方式 59、游戲的特色
2024-08-17 04:21
【摘要】......游戲策劃書一、游戲概述(1)游戲背景 游戲以中國某重點(diǎn)高校為主背景,子場景包括高校中各個(gè)活動(dòng)場所,如寢室,教室,實(shí)驗(yàn)室,食堂等。故事發(fā)生在公元2015年,中國的國際聲望日漸提升,經(jīng)濟(jì)發(fā)展態(tài)勢喜人,國
2024-08-17 03:41
【摘要】3D網(wǎng)頁游戲《忍者之路》網(wǎng)頁游戲《忍者之路》制作策劃制作策劃策劃人:馬元喜學(xué)號:100240108班級:10級政本一班4/5/2023一、游戲概述(一、游戲概述(1))游戲類型說明游戲名稱:忍者之路游戲類型:第一人稱動(dòng)作+角色扮演游戲主題:日本熱門動(dòng)漫《火影忍者》改編畫面表現(xiàn):3D效果操作方式:鼠標(biāo)鍵盤或搖桿視覺風(fēng)格:半寫體
2025-02-25 13:18
【摘要】游戲策劃書第一篇:游戲策劃書游戲策劃書前言:本次游戲分有好幾個(gè)小游戲,為一系列的游戲主要包括力氣指數(shù)、默契指數(shù)、運(yùn)氣指數(shù)3個(gè)部分。游戲的兌獎(jiǎng)方式是以胸針換禮品,每個(gè)游戲勝出即可拿到一定量的胸針,以胸針的多少來決定禮品的大小。若最后所得的獎(jiǎng)品不滿意,還有一個(gè)機(jī)會(huì)可選擇回答一個(gè)與管理專業(yè)有關(guān)的知識即可更換
2025-05-09 09:05
【摘要】游戲策劃書第一篇:游戲策劃書游戲策劃書目錄前言市場分析設(shè)計(jì)理念游戲系統(tǒng)第一部分世界架構(gòu)第一節(jié)歷史背景與故事主線第二節(jié)地理架構(gòu)第三節(jié)非玩家人物第四節(jié)任務(wù)系統(tǒng)第二部分人物養(yǎng)成第一節(jié)人
2025-04-12 03:52
【摘要】經(jīng)濟(jì)與貿(mào)易學(xué)院學(xué)生核心競爭力培養(yǎng)項(xiàng)目之經(jīng)貿(mào)類專業(yè)行業(yè)技能競賽競賽項(xiàng)目:《模擬商業(yè)策劃競賽》參賽作品:《酷吧3D動(dòng)漫-游戲體驗(yàn)中心》參賽者姓名:符湛等參賽者班級:10國商師2班等參賽時(shí)間:2012年3月28
2024-08-17 03:24
【摘要】大學(xué)游戲活動(dòng)策劃書 【篇一】大學(xué)游戲活動(dòng)策劃書 活動(dòng)名稱:游戲促交流 活動(dòng)目的:大學(xué)生活已經(jīng)過去兩個(gè)月了,但本班同學(xué)普遍認(rèn)為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動(dòng)增強(qiáng)班級凝聚力,培養(yǎng)班級...
2024-12-07 04:02
【摘要】幼兒游戲活動(dòng)策劃書 幼兒游戲活動(dòng)策劃書篇一 一、活動(dòng)目標(biāo) 發(fā)展幼兒腿部力量及動(dòng)作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡能力。 二、活動(dòng)內(nèi)容 踢繩毽 ...
2024-12-06 22:36