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正文內(nèi)容

瘋狂斗地主方案策劃-文庫吧資料

2025-05-05 12:51本頁面
  

【正文】 其三個狀態(tài)不同的變化,字體大小1315象素“普通”、“懸?!薄ⅰ鞍聪隆比齻€狀態(tài)DZ017使用代理玩家可以點擊的大小1615按鍵1登陸頁面已經(jīng)打開2“高級設(shè)置”按鍵已經(jīng)按下按下以后,才可以更改使用那個代理服務(wù)器字體大小1315象素1.“普通”、“懸“按下”兩個狀態(tài)2提供S0CKS5與HTTP兩種代理服務(wù)器選擇DZ018密碼錯誤提示框320125文本框登錄頁面已經(jīng)打開玩家密碼輸入錯誤時,彈出的消息文本框風格與整個登錄界面相符,其中字體大小1315象素點擊文本框內(nèi)的文字信息,會進入相關(guān)網(wǎng)頁DZ0196622按鍵1. 登錄頁面已經(jīng)打開2. 密碼輸入錯誤“密碼錯誤”消息提示框為打開狀態(tài)關(guān)閉相應(yīng)的消息提示框?qū)崿F(xiàn)其三個狀態(tài)不同的變化,字體大小1315象素“普通”、“懸?!?、“按下”三個狀態(tài)補充說明:用戶名最多允許輸入16個字符,密碼最多允許輸入16個字符。6900022丞相690015小地主1806漁夫3207獵人5308中農(nóng)8409富農(nóng)115010掌柜160011商人230012衙役604佃戶(2)角色等級設(shè)定根據(jù)玩家選擇的游戲模式不同,其中的等級之間的分數(shù)計算會不同每個游戲模式的積分都是單獨計算火拼斗地主(一副牌)其等級分數(shù)計算與歡樂斗地主一樣,其等級分數(shù)參照歡樂斗地主設(shè)置斗地主(一副牌)等級編號等級名分數(shù)1包身工10以下2短工103長工254佃戶405貧農(nóng)806漁夫1407獵人2308中農(nóng)3659富農(nóng)50010掌柜70011商人100012衙役150013小財主220014大財主300015小地主400016大地主550017知縣770018通判1000019知府1400020總督2000021巡撫3000022丞相4500023帝王70000歡樂斗地主(一副牌)等級編號等級名分數(shù)1 短工 100 以下 2 長工 100 3 佃戶 200 4 貧農(nóng) 400 5 漁夫 600 6 獵人 1000 7 中農(nóng) 2000 8 富農(nóng) 4000 9 掌柜 6000 10 商人 10000 11 衙役 20000 12 小財主 50000 13 大財主 100000 14 小地主 200000 15 大地主 500000 16 知縣 1000000 17 通判 2000000 18 知府 5000000 19 總督 10000000 20 巡撫 20000000 21 丞相 50000000 22 帝王 100000000 .四人斗地主(兩副牌)等級編號等級名分數(shù)1包身工30以下2短工 “歡樂積分計劃”是玩家游戲為感謝廣大用戶長期以來的支持與厚愛,根據(jù)用戶的使用服務(wù)、參與活動、社區(qū)表現(xiàn)等情況,通過累計積分的方式推出的一項長期用戶回饋活動標準一副牌模式,必須有歡樂豆,才能進行游戲游戲分區(qū)設(shè)置游戲模式分區(qū)特點游戲限制條件斗地主角色版普通區(qū)帶玩家角色動畫無限制條件普通區(qū)無限制條件高手區(qū)一至少有500的積分才能進行游戲高手區(qū)二至少有3000的積分才能進行游戲角色版高手區(qū)帶玩家角色動畫至少有500的積分才能進行游戲快速場給予玩家出牌時間減少,每個玩家出牌時間只有20秒無限制條件不顯示多少牌區(qū)玩家手上的牌數(shù)在游戲中的顯示無變化,只有到玩家的牌剩下兩張或一張時,顯示才會變化無限制條件特色區(qū)根據(jù)地域的不同,網(wǎng)絡(luò)接入不同,贊助商家不同所的分區(qū)無限制條件游戲幣專區(qū)1) 每局游戲消耗300游戲幣的普通區(qū)2) 每局游戲消耗550游戲幣的高手區(qū)3) 每局游戲消耗850游戲幣的大俠區(qū)4)每局游戲消耗3300游戲幣的宗師區(qū)5)每局消耗300游戲幣的練習區(qū)以上各個區(qū)都帶角色動畫至少有12000游戲幣才能進行游戲火拼斗地主二人游戲幣專區(qū)每局游戲消耗2700游戲幣,兩個人對戰(zhàn)系統(tǒng)自動安排座位強大的防作弊系統(tǒng)至少有24000游戲幣才能進行游戲游戲幣初級區(qū)每局游戲消耗750游戲幣提供一個玩家出牌時間只有10秒的快速房間至少20000游戲幣才能進行游戲游戲幣中級區(qū)每局游戲消耗1800游戲幣至少30000游戲幣才能進行游戲游戲幣練習區(qū)每局消耗2700游戲幣,兩人對戰(zhàn)自動安排座位至少24000游戲幣才能進行游戲網(wǎng)通專區(qū)為非電信用戶準備,分初級與中級兩種房間初級房間內(nèi)游戲每局消耗750游戲幣中級房間內(nèi)游戲每局消耗1800游戲幣初級房間內(nèi)至少要20000游戲幣才能進行游戲中級房間內(nèi)至少要30000游戲幣才能進行游戲四人斗地主角色版普通區(qū)帶玩家角色動畫無條件限制普通區(qū)無條件限制高手區(qū)提供玩家角色動畫的房間至少有500的積分才能進行游戲網(wǎng)通專區(qū)為非電信用戶準備無條件限制歡樂斗地主新手區(qū)每局游戲消耗150歡樂豆提供常用語語音游戲特色動畫至少1250歡樂豆才能進行游戲8倍輸贏區(qū)每局游戲消耗250歡樂豆提供常用語語音游戲特色動畫至少10000歡樂豆才能進行游戲50倍輸贏區(qū)每局消耗1250歡樂豆提供常用語語音游戲特色動畫至少需要50000歡樂豆才能進行游戲200倍輸贏區(qū)每局消耗5500歡樂豆提供常用語語音游戲特色動畫至少需要200000歡樂豆才能進行游戲每局消耗1250歡樂豆提供常用語語音游戲特色動畫新手二人區(qū)每局消耗200歡樂豆兩人游戲提供常用語語音游戲特色動畫至少需要1250歡樂豆才能游戲普通二人區(qū)每局消耗5000歡樂豆兩人游戲提供常用語語音游戲特色動畫至少60000歡樂豆才能進行游戲高手二人區(qū)每局消耗17500歡樂豆兩人游戲提供常用語語音游戲特色動畫至少250000歡樂豆才能進行游戲(1)玩家角色設(shè)定角色基本種類設(shè)定分為2類,其中男與女的角色造型各1種,角色造型采用手繪的方式,以Q版風格予以闡釋。用戶可以根據(jù)自己的喜好,更換虛擬角色的造型,如發(fā)型、服飾、表情、場景等。(5)游戲時間規(guī)則 a. 當輪到一名玩家叫牌時,會給玩家40秒的時間 b. 每個玩家都有30秒的出牌時間,當時間結(jié)束的時候,玩家還沒選擇,系統(tǒng)視為玩家超時,則系統(tǒng)自動判定玩家不出牌c. 玩家如果連續(xù)超時2次將托管出牌 d. 當游戲中,其中一名玩家因為某中原因斷線,會有60秒等待時間,當時間結(jié)束,玩家還沒從新上線,系統(tǒng)自動判定此局游戲結(jié)束,則其他玩家可以選擇等待新一局游戲或者退出游戲f. 當玩家進入游戲里面等待其他玩家時,在等待3分鐘,無其他玩家進入,則自動回到房間界面。 逃跑計算時將計算當盤所有的炸彈數(shù)量,無論是否炸出。農(nóng)民逃跑:如果逃跑時的游戲倍數(shù)不足 10 倍(指游戲行為的倍數(shù)非初始倍數(shù)),按照 10 倍分數(shù)扣。2)逃分計算規(guī)則地主逃跑:如果逃跑時的游戲倍數(shù)不足 10 倍(指游戲行為的倍數(shù)非初始倍數(shù)),按照 20倍分數(shù)扣。1)計算公式:失敗玩家的歡樂豆消耗:XN+A勝利玩家的歡樂豆獎勵:XN-A系統(tǒng)回收的歡樂豆:根據(jù)不同游戲房間而不同其中: X=游戲基數(shù)=積分=底分倍數(shù)玩家身份系數(shù)(農(nóng)民為1地主為2)N=房間系數(shù), 每個房間不同以具體房間為準A=系統(tǒng)每盤自動回收的歡樂豆數(shù)量,根據(jù)不同游戲房間而不同底分:叫牌的分數(shù)為 1 分 倍數(shù):初始根據(jù)房間配置而不同,其他倍數(shù)根據(jù)游戲的行為計算相應(yīng)的倍數(shù)。D歡樂豆計算規(guī)則在歡樂斗地主游戲中,以歡樂積分計劃中累計產(chǎn)生的積分“歡樂豆”做為游戲計分單位。 逃跑計算時將計算當局所有的炸彈數(shù)量,無論是否炸出。 農(nóng)民逃跑:如果逃跑時的游戲倍數(shù)不足 10 倍(指游戲行為的倍數(shù)非初始倍數(shù)),按照 10 倍分數(shù)扣。3) 逃分計算規(guī)則地主逃跑:如果逃跑時的游戲倍數(shù)不足 10 倍(指游戲行為的倍數(shù)非初始倍數(shù)),按照 20 倍分數(shù)扣。攜帶的游戲幣數(shù)量和獲勝 后獲得的游戲幣數(shù)量成正比。每炸彈 *2 、春天*2。在游戲幣計分場中以游戲幣為計分單位 ,完成一局游戲后玩家的游戲幣會發(fā)生變化,同時每盤游戲結(jié)束后,系統(tǒng)將自動回收每位玩家一定數(shù)量的游戲幣。 倍數(shù):初始為1倍。 其余玩家各得: 底分 * 倍數(shù)地主?。旱刂鞯梅譃?2* 底分 * 倍數(shù)。倍數(shù):初始為 1 ,每出一個炸彈或火箭翻一倍。C一副牌兩人游戲規(guī)則 任意一家出完牌后結(jié)束游戲,若地主先出完牌則地主勝,否則另外一家勝。B兩副牌勝負規(guī)則 三帶二:點數(shù)相同的三張牌+一對牌,如55577飛機帶翅膀:三順+數(shù)量相同的對牌,如555666777+99JJKK炸彈:四張或四張以上點數(shù)相同的牌,如:66666,999999天王炸彈:四張王牌 2)兩副牌型的大小 。 三順:兩組或兩組以上點數(shù)相連的三張牌,如:555666;555666777888。2和王不能出現(xiàn)在連對中。 對子:任意兩張點數(shù)相同的牌,兩個小王或兩個大王也算對子牌型。B兩副牌型規(guī)則1)牌型單張:任意一張單牌。,其他牌必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小.,依次是:大王 小王 2AKQJ10987654。,比其他牌大。如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。如: 444555+79 或 333444555+7799JJ四帶二:四張牌+兩手牌。不包括 2 點和雙王。不包括 2 點 和雙王。不包括 2 點和雙王。三帶一:數(shù)值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。對牌:數(shù)值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個 8)。某一玩家出完牌時結(jié)束本盤D二人斗地主規(guī)則(一副牌)1)發(fā)牌一副牌54張,一人20張,3張底牌,在確定地主之前玩家不能看到底牌;剩下11牌,只有一局游戲結(jié)束了,玩家才能看到牌面。 6)出牌 將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。 d、明牌:在收完三張底牌后可以選擇明牌并開始游戲,游戲倍數(shù) *2 。 b 、明牌開始:在還沒發(fā)牌時,就選擇明牌并保持開始游戲,游戲倍數(shù) *5 。 d、凡是有過“不叫地主”操作的玩家無法進行“搶地主”的操作。 b、如果沒有任何玩家選擇“搶地主”,則地主權(quán)利屬于“叫地主”的玩家。 4)搶地主 a、當某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“搶地主”的機會。 b、如果有玩家在叫牌前選擇“明牌”,則第一個選擇“明牌”的玩家優(yōu)先獲得叫牌權(quán)。如果有玩家選擇 “叫地主 ” 則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都“不叫”,則重新發(fā)牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”為止 。C火拼斗地主規(guī)則(一副牌)1)發(fā)牌 一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。地主首先出牌,然后按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇 “ 不出 ” 或出比上一個玩家大的牌。 如果沒有任何一個玩家叫分,則重新發(fā)牌,三輪都沒有人叫地主,則解散游戲。 叫3分的玩家成為地主。某一玩家出完牌時結(jié)束本局。4)出牌將三張底牌交給地主
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