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ui界面設(shè)計(jì)教案-文庫(kù)吧資料

2025-04-22 12:36本頁(yè)面
  

【正文】 無(wú)所不在,例如:男女廁所標(biāo)志和各種交通標(biāo)志等。其中桌面圖標(biāo)是軟件標(biāo)識(shí),界面中的圖標(biāo)是功能標(biāo)識(shí)。教學(xué)難點(diǎn):掌握UI設(shè)計(jì)案例展示欣賞與分析。第三章 案例展示欣賞與分析課 題:UI設(shè)計(jì)案例展示欣賞與分析授課教師:汪永吉教學(xué)目標(biāo):通過(guò)本章學(xué)習(xí)使學(xué)生了解UI設(shè)計(jì)案例展示欣賞與分析?! 」δ艿膱?zhí)行流程,用戶可以控制。(參考簡(jiǎn)單導(dǎo)向原則)  可控制    可達(dá)到的效果也同界面設(shè)計(jì)有關(guān)?! ∫⒁獾氖墙换サ拇螖?shù)會(huì)影響可達(dá)到的效果。因此交互元素必須可以被用戶控制。用戶可以點(diǎn)擊刪除操作按鈕,提示用戶如何刪除操作或者是否確認(rèn)刪除操作,用戶可以更加詳細(xì)的理解該元素對(duì)應(yīng)的功能,同時(shí)可以取消該操作?! ∪绻荒転橛脩衾斫?,那么需要提供一種非破壞性的途徑,使得用戶可以通過(guò)對(duì)該元素的操作,理解其對(duì)應(yīng)的功能。但是我們可以看到這個(gè)理念雖然在大部分情況下正確,但是的確有相反的例子證明不按照這個(gè)理念設(shè)計(jì),會(huì)更加簡(jiǎn)化用戶操作流程?! ±纾核行枰脩舸_認(rèn)操作的對(duì)話框都至少包含確認(rèn)和放棄兩個(gè)按鈕。因此需要對(duì)目標(biāo)用戶進(jìn)行調(diào)查取得反饋。同一個(gè)(類)軟件采用一致風(fēng)格的外觀,對(duì)于保持用戶焦點(diǎn),改進(jìn)交互效果有很大幫助?! ±纾喝绻噪娔X操作初級(jí)用戶作為目標(biāo)用戶,以簡(jiǎn)化界面邏輯為設(shè)計(jì)目標(biāo),那么該目標(biāo)需要貫徹軟件(軟件包)整體,而不是局部。一致性原則  設(shè)計(jì)目標(biāo)一致  軟件中往往存在多個(gè)組成部分(組件、元素)。軟件響應(yīng)用戶的動(dòng)作和設(shè)定的規(guī)則。提示和引導(dǎo)用戶  軟件是用戶的工具。這種習(xí)慣的交互方式往往來(lái)源于其原有的針對(duì)現(xiàn)實(shí)的交互流程、已有軟件工具的交互流程?! ±纾簩?duì)于科學(xué)用戶和對(duì)于電腦入門(mén)用戶的設(shè)計(jì)重點(diǎn)就不同。第二節(jié) UI設(shè)計(jì)的流程確認(rèn)目標(biāo)用戶  在洛可可的UI設(shè)計(jì)過(guò)程中,需求設(shè)計(jì)角色會(huì)確定軟件的目標(biāo)用戶,獲取最終用戶和直接用戶的需求?!   「咝屎陀脩魸M意度是人性化的體現(xiàn)。    簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是要讓用戶方便的使用,但不同于上述?!   ∮脩裟茏杂傻淖鞒鲞x擇,且所有選擇都是可逆的。如:書(shū)籍對(duì)比竹簡(jiǎn)。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用?!   ∮脩艨赏ㄟ^(guò)已掌握的知識(shí)來(lái)使用界面,但不應(yīng)超出一般常識(shí)。界面的結(jié)構(gòu)必須清晰且一致,風(fēng)格必須與游戲內(nèi)容相一致。所以對(duì)用戶來(lái)說(shuō),瀏覽信息要比記憶更容易。    人腦不是電腦,在設(shè)計(jì)界面時(shí)必須要考慮人類大腦處理信息的限度。UI設(shè)計(jì)圖片是要讓用戶便于使用、便于了解、并能減少用戶發(fā)生錯(cuò)誤選擇的可能性。教學(xué)準(zhǔn)備:課本、參考圖形教學(xué)方法:講授、討論、案例分析教 材:教學(xué)時(shí)間:8課時(shí)教學(xué)內(nèi)容:UI設(shè)計(jì)原則、流程第一節(jié) UI設(shè)計(jì)原則    界面的簡(jiǎn)潔教學(xué)重點(diǎn):掌握UI設(shè)計(jì)原則、流程。國(guó)內(nèi)已經(jīng)有很多交流設(shè)計(jì)網(wǎng)站,介紹工業(yè)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、繪畫(huà)藝術(shù)、多媒體flash等,但是UI設(shè)計(jì)一直沒(méi)有受到應(yīng)有的關(guān)注,僅僅被放在數(shù)碼設(shè)計(jì)或者平面網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的一個(gè)欄目里,這僅有的資源對(duì)培養(yǎng)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師是不夠的,必須有一個(gè)信息快捷、資源豐富、設(shè)計(jì)水平一流、專業(yè)權(quán)威的UI設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)與交流的地方才能適應(yīng)日益發(fā)展的UI設(shè)計(jì)師們的需求。提高軟件UI設(shè)計(jì)師個(gè)人能力減小人員上的差距是中國(guó)UI發(fā)展首要關(guān)鍵的問(wèn)題。  我們不得不承認(rèn)現(xiàn)階段中國(guó)在很多領(lǐng)域都與西方發(fā)達(dá)國(guó)家有相當(dāng)大的差距,如何趕上并超過(guò)他們是我們這代人肩負(fù)的歷史使命。聯(lián)想軟件的UI部門(mén)積極開(kāi)展用戶研究與使用性測(cè)試,將易用與美觀相結(jié)合,推出的雙模式電腦、幸福系列等成功UI范例,為聯(lián)想贏得全球消費(fèi) PC第三的稱號(hào)等等、各商家只要在產(chǎn)品美觀和易用設(shè)計(jì)方面很小投入,將會(huì)有很大產(chǎn)出。軟件產(chǎn)品在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,僅僅有強(qiáng)大的功能是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,不足以戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)勁的對(duì)手。過(guò)去由于計(jì)算機(jī)硬件的限制,編碼設(shè)計(jì)成為軟件開(kāi)發(fā)的代名詞,美觀親和的圖形化界面與合理易用的交互方式都沒(méi)有得到充分的重視,實(shí)際上這個(gè)時(shí)期的軟件叫作軟件程序,而不是軟件產(chǎn)品。這樣一來(lái)產(chǎn)品的美觀、個(gè)性、易用、易學(xué)、人性化等等都成了
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