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款手機(jī)游戲的開發(fā)與測(cè)試-文庫(kù)吧資料

2025-03-31 04:58本頁(yè)面
  

【正文】 meRMS MySet Myhelp10 / 19可以返回游戲也可以重新開始新的游戲。程序的類結(jié)構(gòu)如圖 3 所示:圖 3 類結(jié)構(gòu) 游戲的流程圖進(jìn)入游戲菜單。8.MySet 類——聲音大小的設(shè)置。6.GameRMS 類——用于實(shí)現(xiàn)分?jǐn)?shù)排行榜。4.GameOgre 類——游戲中怪物的類。2.游戲畫布(MyGame)——對(duì)游戲所用變量,常量的設(shè)定;游戲的初始化;游戲中精靈運(yùn)動(dòng)軌跡的控制;精靈與磚塊的碰撞檢測(cè)以及磚塊狀態(tài)的控制;游戲中各關(guān)卡的基本設(shè)定;游戲中對(duì)按鍵狀態(tài)的處理。9 / 192.游戲運(yùn)行界面,包括:游戲界面;目前游戲得分;游戲關(guān)數(shù);生命次數(shù);3.游戲結(jié)束界面:游戲結(jié)束后,顯示一行說(shuō)明信息,然后退回到菜單。(4)排行榜——玩家所得分?jǐn)?shù)的排行榜。(2)聲音——設(shè)置聲音的有無(wú)選項(xiàng)。游戲依次進(jìn)入加載界面;主菜單;游戲運(yùn)行界面;游戲結(jié)束界面。游戲元素:菜單類;畫布類;人物類;排行榜類。 對(duì)游戲設(shè)計(jì)的初步認(rèn)識(shí)剛開始我們只對(duì) J2ME 有初步的了解。如圖 2 所示:圖 2 游戲截圖這款《冒險(xiǎn)島》游戲的實(shí)現(xiàn)相對(duì)于其他 RPG 或者網(wǎng)絡(luò)版手機(jī)游戲稍簡(jiǎn)單一些,適合初學(xué)者作為練習(xí),所以我決定編寫一款類似的手機(jī)游戲。在每個(gè)關(guān)都很很多的怪物阻擋著你,所以需要運(yùn)用各種機(jī)關(guān)或者秘籍來(lái)殺死它們。4 手機(jī)游戲(堡壘)的開發(fā) 游戲的的思路、構(gòu)想 游戲想法的產(chǎn)生相信大家一定都在 8 位機(jī)機(jī)上玩過(guò)《冒險(xiǎn)島》這款游戲,非常有趣味性。雖然它沒(méi)有強(qiáng)大的功能和完善的調(diào)試手段,但它提供運(yùn)行模擬器的最基本組件,是其他 IDE 需集成采用的必備元素。3 開發(fā)環(huán)境介紹 開發(fā)環(huán)境操作系統(tǒng):Microsoft Windows XP程序語(yǔ)言:Java 2開發(fā)平臺(tái):Java 2 Micro Edition開發(fā)工具: Wireless Tool Kit + +1_SC 關(guān)于 SonyEricsson Wireless Tool KitSonyEricsson WTK(Wireless Tool Kit)是 SonyEricsson 公司針對(duì) J2ME 推出的用于手機(jī)和 Palm 等移動(dòng)設(shè)備的開發(fā)包,是手機(jī)廠商的專用開發(fā)包。但是隨時(shí)隨地可操作可聯(lián)網(wǎng)的特性大大拓展了人們娛樂(lè)休閑的時(shí)間和空間,以游戲功能為主的手機(jī)終端在市場(chǎng)上漸被認(rèn)可,多媒體功能正向手機(jī)的標(biāo)配功能演進(jìn),制約手機(jī)游戲發(fā)展的技術(shù)瓶頸將被打破。這是因?yàn)?,游戲是多媒體應(yīng)用中集大成的業(yè)務(wù),圖像、音樂(lè)、互動(dòng)都能在游戲中實(shí)現(xiàn),能充分滿足用戶各方面的需求。所以說(shuō) J2ME 的還是在快速的發(fā)展的??梢?jiàn),在硬件條件較好的 PDA 上都7 / 19可以實(shí)現(xiàn) CDC 的標(biāo)準(zhǔn)。有一些系統(tǒng),比如 Symbian 實(shí)現(xiàn)了 CLDC和 MIDP,作為智能手機(jī)的操作系統(tǒng),是理想的 MIDP 應(yīng)用平臺(tái)。如下圖所示,同屬于 Configuration 的設(shè)備根據(jù)功能不同由不同的 Profile 來(lái)支持,Profile 體現(xiàn)設(shè)備的特殊性,但是都建筑在一個(gè)共同的基礎(chǔ)Configuration 平臺(tái)之上。例如 MIDP(Mobile Information Device Profile,移動(dòng)信息設(shè)備 Profile)就定義了關(guān)于移動(dòng)信息設(shè)備(主要指智能手機(jī)和一部分具有無(wú)線通信功能的 PDA)的圖形界面,輸入和時(shí)間處理,持久性存儲(chǔ),短消息等等的 API,并且考慮到了移動(dòng)信息設(shè)備的屏幕和內(nèi)存限制。功能的劃分也就是其他硬件條件的劃分,比如屏幕大小,內(nèi)存,計(jì)算能力,電力供應(yīng)等等都是從屬于功能的,因此同功能的設(shè)備的硬件條件都是非常相似的。在 Configuration 中舍棄了設(shè)備的特殊性來(lái)保證 Java 平臺(tái)的相容性,但是僅僅有 Configuration 顯然是不夠的,特殊的具體設(shè)備其獨(dú)有的功能和硬件條件都沒(méi)有得到支持。因此,Configuration 就是支持一組通用設(shè)備的最小 Java 平臺(tái),作為這些設(shè)備的最小公分母來(lái)保證不同設(shè)備間的平臺(tái)相容性。屬于同一類的設(shè)備計(jì)算能力是相似的,但是其他功能和條件還有非常大的區(qū)別。針對(duì)這兩大類設(shè)備的平臺(tái)規(guī)范就是 Configuration。由于固定,可以有持續(xù)電源供應(yīng),因此功耗沒(méi)6 / 19有太大問(wèn)題,計(jì)算能力相對(duì)充裕。第一類設(shè)備往往是個(gè)人化的,移動(dòng)的,使用電池,體積和功耗都有限制,因此功能和計(jì)算能力有限。 有固定的不間斷網(wǎng)絡(luò)連接的共享連接信息設(shè)備:如置頂盒(settop boxes) ,WebTV,支持 Inter 的有屏幕電話,汽車娛樂(lè)/導(dǎo)航系統(tǒng)等等。 Configuration 和 Profiles針對(duì)消費(fèi)電子和嵌入式設(shè)備領(lǐng)域豐富多樣的設(shè)備和彼此相差極大的計(jì)算能力及各種硬件條件,J2ME 首先根據(jù)最基本的一些特征把它們劃分為兩類。類似于 J2SE 中的 Applet 框架,MIDP 提供了基于 包的 MIDlet 應(yīng)用程序框架。應(yīng)用程序的運(yùn)行環(huán)境需要一個(gè) Configuration 和至少一個(gè) Profile,多個(gè) Profile 可以共存,也可以疊加。J2ME 體系的一般結(jié)構(gòu)是:由 Configuration 定義的 Java 虛擬機(jī)運(yùn)行于設(shè)備的宿主操作系統(tǒng)之上,構(gòu)成整個(gè)平臺(tái)的基礎(chǔ)。Profile 的分類是根據(jù)設(shè)備功能劃分的,同類功能的設(shè)備其他各種硬件條件和需求也相近。關(guān)于 J2ME 的體系結(jié)構(gòu),可以這樣來(lái)進(jìn)行總結(jié):Configuration 的分類是根據(jù)計(jì)算能力的不同來(lái)劃分的,同類設(shè)備的計(jì)算能力相近。因此,清楚的理解 J2ME 的體系結(jié)構(gòu)的劃分才能更好的理解和掌握 J2ME。圖 1 java 結(jié)構(gòu)在消費(fèi)電子和嵌入式設(shè)備領(lǐng)域,內(nèi)存從幾百 K 到幾十 M,從沒(méi)有屏幕 WebTV,CPU 從低功耗的嵌入式處理器到 206MHz 的 RISC 處理器,硬件條件的差異是相當(dāng)大的。 Enterprise Edition(J2EE,企業(yè)版):針對(duì)服務(wù)器端企業(yè)級(jí)應(yīng)用,支持Servlets, JSP 和 XML 等等。因此,Java 技術(shù)目前共有三套,分別針對(duì)不同的平臺(tái)和應(yīng)用。 J2ME 概況 J2ME 的由來(lái)Java 的最大目標(biāo)和特點(diǎn),就是“一次編寫,到處運(yùn)行”的平臺(tái)無(wú)關(guān)性。而 Java 技術(shù)在無(wú)線應(yīng)用方面的優(yōu)勢(shì)非常明顯:1. 應(yīng)用程序可按需下載,而不是購(gòu)買由硬件商提供的套件,可升級(jí)空大。但是傳統(tǒng)手機(jī)存在以下弊端:1. 傳統(tǒng)手機(jī)出廠時(shí)均由硬件廠商固化程序,程序不能增加、刪除,有了錯(cuò)誤也不能更新、修改,若要增加新功能必須另?yè)Q一部手機(jī)。由于定義了可執(zhí)行下載的標(biāo)準(zhǔn),并在手機(jī)上創(chuàng)立了可執(zhí)行環(huán)境和程序開發(fā)語(yǔ)言,由此,在移動(dòng)通信業(yè)第一次為軟件開發(fā)商創(chuàng)造了巨大的商業(yè)機(jī)會(huì),手機(jī)用戶在得到豐富應(yīng)用體驗(yàn)的同時(shí),也大大提高了運(yùn)營(yíng)商的網(wǎng)絡(luò)流量。作為 Java2 平臺(tái)的一部分,J2ME 與 J2SE、J2EE 一起,為無(wú)線應(yīng)用的客戶端和服務(wù)器端建立了完整的開發(fā)、部署環(huán)境。為了適應(yīng)移動(dòng)數(shù)據(jù)的發(fā)展,推動(dòng)無(wú)線電子商務(wù)等業(yè)務(wù)的發(fā)展,J2ME(Java 2 Micro Edition)既用于嵌入式系統(tǒng)的 Java 被引入無(wú)線領(lǐng)域。短短幾年內(nèi),手機(jī)已經(jīng)升級(jí)了幾代產(chǎn)品,普及率逐年攀升,生產(chǎn)效率不斷上升,產(chǎn)品價(jià)格比個(gè)人電腦的摩爾定律有更驚人的下調(diào),以至手機(jī)是大多是城市居民不可缺少的一件隨身設(shè)備。這種架構(gòu)對(duì)于消費(fèi)性電子產(chǎn)品而言是具有革命性的,因?yàn)樵谙M(fèi)性電子產(chǎn)品中的處理器及操作系統(tǒng)各不相同,要在這些平臺(tái)上開發(fā)程序必須要了解各個(gè)平臺(tái)的特性,以及其提供的 API 使用方式,分別開發(fā)不同的版本才能執(zhí)行,影響應(yīng)用程序的普及性。本論文介紹了 J2ME 的相關(guān)技術(shù)及該堡壘游戲程序的結(jié)構(gòu)分析和具體功能的實(shí)現(xiàn)。另外,游戲中還包括了排行榜,聲音設(shè)置,幫助等各種附加功能。該堡壘游戲是基于 J2ME 開發(fā)的手機(jī) RPG 游戲,采用 技
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