【摘要】論計算機圖形藝術設計摘要什么是藝術?80年代中期,大批從事電腦圖形制作的公司被迫關門,就連蘋果公司的CG部也在1987年宣布解散。這又代表著什么呢?計算機設計出來的作品是藝術作品嗎?是因為計算機太靈活,它可以任意生成一大堆有趣的圖形。還是因為計算機可以對作品便易的復制,從商業(yè)角度看,一件投入很大的
2025-07-02 15:20
【摘要】中國地質(zhì)大學(北京)繼續(xù)教育學院2013年03課程考試《計算機圖形學》模擬題一.單項選擇題1.以下對DDA算法及Bresenham算法的描述中,錯誤的是(B)(A)DDA算法的本質(zhì)是用數(shù)值方法解微分方程(數(shù)值微分法)。(B)DDA算法效率低,但利于硬件實現(xiàn)。(C)Brese
2025-06-13 22:13
【摘要】電力系統(tǒng)分析電氣1403李強20148462電氣系統(tǒng)計算機輔助設計【實驗目的】:通過兩個簡單的實驗,學習使用park變換模塊和三相序分量分析儀,并會簡單分析電力系統(tǒng)的運行狀態(tài)?!緦嶒炓蟆?對下面兩個實驗進行仿真并得到正確的仿真結果?!緦嶒瀮?nèi)容】:坐標變換仿真與三相
2025-07-26 02:01
【摘要】2概述計算機系統(tǒng)中的圖形設備?計算機圖形系統(tǒng)用來生成、處理和顯示圖形,通常由以下三部分構成:?中央處理器:圖形計算及有效的存儲;?圖形輸入設備:鍵盤和鼠標、跟蹤球、空間球、光筆、數(shù)字化儀、觸摸板、掃描儀、手寫輸入板、語音輸入、數(shù)據(jù)手套等;?圖形輸出設備:包括圖形顯示設備(顯示器)和圖形繪制設備(打印機
2025-05-08 05:16
【摘要】計算機游戲設計考試重點第一章1、游戲四要素:①玩(和游戲交互);②假想(魔法圈,游戲世界:建立à生效à消失);③任務目標(目的和追求,目標的實現(xiàn)構成對玩家的挑戰(zhàn));④游戲規(guī)則(符號語言、可玩性、操作序列、任務目標、終止條件、超規(guī)則、結構)。2、表征式/表象式娛樂:看書、電影、戲劇、聽音樂;參與式/交互式娛樂
2025-04-01 01:26
【摘要】.....數(shù)碼圖形處理課程教學大綱課程名稱:(中文)數(shù)碼圖形處理(英文)ComputerGraphicsDesign課程類別專業(yè)基礎課課程編號學時數(shù)歸
2025-04-23 12:09
【摘要】一、填空題1.UNIX系統(tǒng)是①操作系統(tǒng),DOS系統(tǒng)是②操作系統(tǒng)?!敬鸢浮竣俜謺r(或多用戶、多任務),②單用戶(或單用戶、單任務)2.進程的靜態(tài)描述由三部分組成:①、②和③?!敬鸢浮竣貾CB、②程序部分、③相關的數(shù)據(jù)結構集【解析】PCB是系統(tǒng)感知進程的唯一實體。
2025-03-31 07:54
【摘要】數(shù)字藝術系四年制本科計算機圖形處理教案周次第3周,第1次課2007年9月21日章節(jié)名稱第一章:PHOTOSHOP入門授課方式課堂講授( √);實踐課(?。┙獭W時 數(shù)6時間分配授課要點第一節(jié)、調(diào)動學生的積極性,明確學習目標
2025-06-13 22:42
【摘要】計算機畢業(yè)設計開題報告范文 開題報告填寫要求 (含"文獻綜述")作為畢業(yè)設計(論文)答辯委員會對學生答辯資格審查的依據(jù)材料之一。此報告應在指導教師指導下,由學生在畢業(yè)設計(論文)工作前期內(nèi)完成,經(jīng)指導教師簽署意見及所在專業(yè)審查后生效。準格式(可從教務處網(wǎng)頁上下載)打印,禁止打印在其它紙上后剪貼,完成后應及時交給指導教師簽署意見。3.&
2024-08-14 19:33
【摘要】計算機輔助設計機械類中、高級繪圖員考級有關事項說明內(nèi)容:一、考級的模式和題型二、有關制圖國家標準的規(guī)定三、模擬試題分析四、評分標準介紹五、其他一、考級的模式和題型1.考級的模式試卷分A、B卷,分別發(fā)放給單、雙號考生。所有題目均由考生在計算機上通過繪圖軟件實際操作獨立完成。2.題型中級考級試卷共有6道題,各題有不同的考核內(nèi)容,如表1-1所示:
2025-04-13 23:13
【摘要】一、選擇題:1、WEDGE是以下哪一種實體形成的命令。(C?)A、圓錐?????????B、圓柱???????C、楔形???????
【摘要】.....一請給出全象限整型Bresenham直線段生成算法的C語言描述。(20分)二構造空間變換T,使過原點的任意軸(A,B,C)與Y軸正向對齊。變換次序為先繞X軸順時針旋轉,再繞Z軸逆時針旋轉。(20分)
2025-03-31 07:51
【摘要】計算機畢業(yè)設計題目(jsp,,php,vc,vb)目錄第1章c#語言/第2章c#語言/第3章c#語言/第4章c#語言/第5章c#語言/第6章jsp語言/java第7章jsp語言/java第8章PHP語言第9章vc語言/c第10章vb語言計算機畢業(yè)設計題目(jsp,,php
2025-03-31 03:50
【摘要】圖形圖像論文論文題目:圖像銳化專業(yè)名稱:指導教師:2011年6月22日1、實驗目的1.用MATLAB或其他的語言來實現(xiàn)數(shù)字圖像處理方面
2025-01-22 07:06
【摘要】第三章習題答案3.1計算機圖形系統(tǒng)的主要功能是什么?答:一個計算機圖形系統(tǒng)應具有計算、存儲、輸入、輸出、交互等基本功能,它們相互協(xié)作,完成圖形數(shù)據(jù)的處理過程。1.計算功能計算功能包括:1)圖形的描述、分析和設計;2)圖形的平移、旋轉、投影、透視等幾何變換;3)曲線、曲面的生成;4)圖形之間相互關系的檢測等。2.存儲功能使用圖形數(shù)據(jù)庫可以存放各種圖形的
2025-06-13 22:09