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多媒體技術(shù)課時教案-文庫吧資料

2024-10-30 13:04本頁面
  

【正文】 是每秒 7500KB。從光盤上讀取數(shù)據(jù)的電腦或激光唱機,觀察激光經(jīng)過的每一個點,以確定它是否反射激光,如果它不反射激光 (那里有一個小坑 ),那么電腦就知道它代表一個 “1” ,如果激光被反射回來,電腦就知 道這個點是一個 “0” ,然后,這些成千上萬、或者數(shù)以百萬計的 “ l” 和 “0” 又被電腦 讓學生比較不同類型的光盤的區(qū)別 讓學生結(jié)合光學知識進行理解 教 學 內(nèi) 容 及 過 程(續(xù) 2) 教 師 活 動 學 生 活 動 教 學 內(nèi) 容 及 過 程 設(shè) 計 或激光唱機恢復成音樂、文件或程序 四. CDROM 光驅(qū)的主要技術(shù)指標 1 .容量:最高700M。激光在盤片上刻出的小坑代表 “1” ,空白處代表 “0” 。 三. 光盤讀寫原理 1. 光盤能以二進制數(shù)據(jù) (由 “0” 和 “1” 組成的數(shù)據(jù)模式 )的形 式存儲文件和音樂信息。 : DVD論壇協(xié)會確立和公布的一項商務可讀寫 DVD 標準。容量為 ,采用 CAV 技術(shù)來獲得較高的數(shù)據(jù)傳輸率 光驅(qū):( PowerDisk2) 是 Panasonic 公司將可寫光驅(qū)和 CDROM 合二為一,有 LF1000(外置式)和 LF1004(內(nèi)置式)兩種類型。 +RW:可反復寫入的 DVD 光盤,又叫 DVDE。針對廣播級的圖像和立體聲信號的壓縮和解壓縮。 HDCD光盤采用 MPEG2 標準。容量大。雙面提供 5GB 的儲存量,數(shù)據(jù)壓縮比不高 :( MultiMdeiaCD) 是由 SONY、 Philips 等制定的多媒體光盤,單面提供 儲存量,數(shù)據(jù)壓縮比較高。 : 在光盤上加一層可改寫的染色層,通過激光可在光盤上反復多次寫入數(shù)據(jù)。屬于橘皮書標準??杉由舷鄳慕庹f詞和背景音樂或插曲,成為有聲電子圖片集。是互動式光盤系統(tǒng)。是指全動態(tài)、全屏播放的激光影視光盤。 :( VideoCD)激光視盤 。 XA:( CDROMeXtendedArchitecture) 1989 年 ,SONY、 Philips、 Micuosoft 對CDROM 標準擴充形成的白皮書標準。 讓學生自己看課本總結(jié)整理 教 學 內(nèi) 容 及 過 程(續(xù) 1) 教 師 活 動 學 生 活 動 教 學 內(nèi) 容 及 過 程 設(shè) 計 : 1994 年, Microsoft 公布了新的增強的 CD 的標準,又稱為 CDElure。定義了用于電腦數(shù)據(jù)存儲的 MODE1 和用于壓縮視頻圖象存儲的 MODE2 兩類型,使 CD 成為通用的儲存介質(zhì)。 :( CompactDiscReadOnlyMemory)只讀光盤機 。 :( CompactDiscGraphics) CDDA基礎(chǔ)上加入圖形成為另一格式,但未能推廣。 1982 年 SONY、 Philips 所共同制定紅皮書標準,以音軌方式儲存聲音資料。在 CD光盤,模擬數(shù)據(jù)通過大型刻錄機在 CD 上面刻出許多連肉眼都看不見的小坑。 二.光盤的分類 :( CompactDisc)光盤。各個選項選擇好以后,單擊 確定 按鈕就開始制作壓縮包了 。 3)壓縮的計算量 四. 壓縮軟件 壓縮 軟件 2.壓縮文件 在要壓縮的文件上點右鍵 ; 其次是建立一個壓縮包:選擇你要制作成壓縮包的文件或文件夾,當然你也可以多選,方法同 資源管理器 ,也就是按住 Ctrl 或 Shift 再選擇文件(文件夾)。 2)非對稱壓縮。 1)對稱壓縮。重建圖像的質(zhì)量通常是使用信噪比 SNR( Signal Noise Ratio)來評價,其計算方法是: SNA=10log10(σ 2/σ 2e ) σ 2和 σ 2e 分別是輸入圖像的方差與輸出圖像的均方誤差,即 σ 2 =E{||x||2} σ 2e =E{||xQ(x)||2} 在圖像處理中,為減少計算量,經(jīng)常不計算 σ 2,而使用下述一種簡化計算來算出峰值信噪比 PSNA: PSNA=10log10{ (L1)2/σ 2e } L表示矢量的量化級數(shù),如 8bit 量 化時, L=256。有損壓縮則是指壓縮后 讓學生總結(jié) 無損壓縮與有損壓縮的區(qū)別 讓學生總結(jié)整理并記憶 教 學 內(nèi) 容 及 過 程(續(xù) 2) 教 師 活 動 學 生 活 動 教 學 內(nèi) 容 及 過 程 設(shè) 計 的數(shù)據(jù)經(jīng)解壓縮還原后,得到的數(shù)據(jù)與原始數(shù)據(jù)不完全相同。無損壓縮是指壓縮后的數(shù)據(jù)經(jīng)解壓縮還原后,得到的數(shù)據(jù)與原始數(shù)據(jù)完全相同。 2) 將任何非壓縮算法產(chǎn)生的效果(如降低分辨率、幀率等)排除在外,用壓縮后的比特流中每個顯示像素的平均比特數(shù) bpdp( bit per displayed pixel)來表示。 1.壓縮的倍數(shù) 壓縮的倍數(shù)也稱壓縮率,通常有兩種衡量的方法: 1)由壓縮前與壓縮后 的總的數(shù)據(jù)量之比來表示。 三. 數(shù)據(jù)壓縮算法綜合評價指標 數(shù)據(jù)壓縮方法的優(yōu)劣主要由所能達到的壓縮倍數(shù)、從壓縮后的數(shù)據(jù)所能恢復(或稱重建)的圖像(或聲音)質(zhì)量、以及壓縮和解壓縮的速度等幾方面來評價。平均起來,則使用頻率高 的短碼字起了極大的支配作用,使得新的碼串比原來縮短了很多,實現(xiàn)了更有效的壓縮傳輸和存儲。該技術(shù)依賴于一個事實,即背景相同的圖像序列中,許多物體保持在同樣的位置上,有些物體可能移動一段很小的距離。這個差值是預測誤差,解碼器用它來修正預測。 4)預測編碼:預測編碼通 過統(tǒng)計冗余來改進壓縮。 2)濾波器:濾波器能有選擇地刪除、衰減或放大信息。有損壓縮廣泛應用于語音,圖像和 視頻 數(shù)據(jù)的壓縮。 讓學生 自己看課本總結(jié)整理 教師提問不同冗余的區(qū)別 教 學 內(nèi) 容 及 過 程(續(xù) 1) 教 師 活 動 學 生 活 動 教 學 內(nèi) 容 及 過 程 設(shè) 計 1) 無損 壓縮格式 ,是利用數(shù)據(jù)的統(tǒng)計 冗余 進行壓縮,可完全恢復原始數(shù)據(jù)而不引起任何失真,但 壓縮率 是受到數(shù)據(jù)統(tǒng)計冗余度的理論限制,一般為 2:1 到 5:數(shù)據(jù),程序和特殊應用場合的 圖像 數(shù)據(jù)的壓縮。 3)視頻信號數(shù)字化技術(shù) 通過卷積變換,將連續(xù)信號轉(zhuǎn)為脈沖信號。 ( 3)可以對數(shù)字視頻進行 非線性編輯 ,并可增加特技效果等。 模擬視頻 是指每一幀圖像是實時獲取的自然景物的真實圖像信號 ; 數(shù)字視頻 信號是基于 數(shù)字技術(shù)以及其他更為拓展的圖像顯示標準的視頻信息 2)數(shù)字視頻的特點 ( 1)數(shù)字視頻可以可以不失真的進行無數(shù)次復制,而模擬視頻信號每轉(zhuǎn)錄一次,就會有一次誤 差積累,產(chǎn)生信號失真。我們經(jīng)常用到的 色彩空間 主要有 RGB、 CMYK、 Lab 等,而 RGB 色彩空間 又有AdobeRGB、 AppleRGB、 sRGB 等幾種,這些 RGB 色彩空間大多與顯示設(shè)備、 輸入設(shè)備 (數(shù)碼相機、 掃描儀 )相關(guān)聯(lián) ④ 灰度: 灰度也就是所謂的色階或灰階,是指亮度的明暗程度。在處理 位圖 圖像時,編輯的是像素而不是對象或形狀,也就是說,編輯的是每一個點。對經(jīng)量化器 A/D 變換后的信號再進行編碼,即把量化的 信號電平 轉(zhuǎn)換成 二進制碼 組,就得到了離散的二進制輸出數(shù)據(jù)序列 x ( n ), n表示量化的 時間序列 , x ( n )的值就是 n時刻量化后的幅值,以二進制的形式表示和記錄。然后對采樣以后的信號 幅值 進行量化。它把模擬信號轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號的過程稱為模 /數(shù)轉(zhuǎn)換,它主要包括: 采樣:在時間軸上對信號數(shù)字化; 量化:在幅度軸上對信號數(shù)字化; 編碼:按一定格式記錄采樣和量化后的數(shù)字數(shù)據(jù)。 多媒體技術(shù)的特點之一就是很強的人機互動性,這也是它有別于傳統(tǒng)聲像技術(shù)之處。還使用系統(tǒng)軟件的實時性設(shè)計得到簡化。因而,高速專用集成電路是多媒體計算機 的重要組成部分,它們的應用不僅增強了多 媒體數(shù)據(jù)的處理的實時性。另外,在編輯、檢索、顯示等交互操作方面都要求有實時操作系統(tǒng)支持。 多媒體數(shù)據(jù)的大信息量的特點導 致一系列技術(shù)難點需要解決,主要包括:高速處理器技術(shù)、大容暈存儲技術(shù)(包括內(nèi)存幀存和外存)、具有高壓縮比的實時圖像數(shù)據(jù)壓縮和解壓縮技術(shù)以及高速通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等。特別是,這些內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都隨具體應用而變化。多媒體應用軟件是在多媒體創(chuàng)作平臺上設(shè)計開發(fā)的面向特定應用領(lǐng)域的軟件系統(tǒng)。主要用于編輯生成特定領(lǐng)域的多媒體應用軟件,是在多媒體操作系統(tǒng)上進行開發(fā)的軟件工具。為多 媒體應用程序進行數(shù)據(jù)準備的程序,主要是多媒體數(shù)據(jù)采集軟件,作為開發(fā)環(huán)境的工具庫,供設(shè)計者調(diào)用。多媒體各種軟件要運行于多媒體操作系統(tǒng)(如 Windows)上,故操作系統(tǒng)是多媒體軟件的核心。 ③ 多媒體操作系統(tǒng)。 ② 驅(qū)動器接口程序。多媒體計算機系統(tǒng)的系統(tǒng)軟件有以下幾種 : ① 多媒體驅(qū)動軟件。 2.多媒體計算機軟件系統(tǒng) 多媒體計算機軟件系統(tǒng)主要分為系統(tǒng)軟件和應用軟件。有視頻捕捉卡、視頻顯示卡( VGA 卡)、視頻轉(zhuǎn)換卡(如 TV Coder)以及動態(tài)視頻壓縮和視頻解壓縮卡等。 它可以將話筒、唱機(包括激光唱機)、錄音機、電子樂器等輸入的聲音信息進行模 /數(shù)轉(zhuǎn)換、壓縮處理,也可以將經(jīng)過計算機處理的數(shù)字化聲音信號通過還原(解壓縮)、數(shù)/模轉(zhuǎn)換后用揚聲器播放或記錄下來。常用的接口卡有聲卡、視頻卡等。 ④ 視頻、音頻播放設(shè)備,如音響、電視機和大屏幕投影儀等。 讓學生總結(jié)整理并記憶 讓學生總結(jié)整理并記憶 教 學 內(nèi) 容 及 過 程(續(xù) 2) 教 師 活 動 學 生 活 動 教 學 內(nèi) 容 及 過 程 設(shè) 計 ② 存儲設(shè)備,如磁盤、光盤等。從系統(tǒng)組成上講,與普通的個人計算機一樣,多媒體計算機系統(tǒng)也是由硬件和軟件兩大部分組成 1.多媒體計算機硬件系統(tǒng) 多媒體計算機系統(tǒng)除了需要較高配置的計算機主機外,還包括表示、捕獲、存儲、傳遞和處理多媒體信息所需要的硬件設(shè)備。 MPC 與一般的個人機并無太大的差別,只不過是多了一些軟硬件配置而已,如圖 1 所示。 二.多媒體的應用 5.可視電話系統(tǒng) 電影 8 數(shù)字化圖書館 三.多媒體計算機系統(tǒng)的組成 多媒體計算機系統(tǒng)是指支持多媒體數(shù)據(jù),并使數(shù)據(jù)之間建立邏輯聯(lián)接,進而集成為一個具有交互性能的計算機系統(tǒng)。 虛擬現(xiàn)實技術(shù)結(jié)合了人工智能、計算機圖形技術(shù) 、人機接口技術(shù)、傳感技術(shù)計算機動畫等多種技術(shù),它的應用包括模擬訓練、軍事演習、航天仿真、娛樂、設(shè)計與規(guī)劃、教育與培訓、商業(yè)等領(lǐng)域,發(fā)展?jié)摿Σ豢晒懒俊? 把人工智能領(lǐng)域某些研究課題和多媒體計算機技術(shù)很好地結(jié)合,就是多媒體計算機長遠的發(fā)展方向。 ⑤ 機器人視覺和計算機視覺。 ③ 自然語言理解和機器翻譯。發(fā)展智能多媒體技術(shù)包括很多方面: ① 文字的識別和輸入。網(wǎng)絡(luò)的多媒體化趨勢是不可逆轉(zhuǎn)的,相信在很短的時間里,多媒體技術(shù)一定能在網(wǎng)絡(luò)這片新天地里找到更大的發(fā)揮空間。并且在此之后邊播放邊接收,根本不會感覺到文件沒有傳完的。這種一邊接收,一邊處理的方式,很好地解決了多媒體信息在網(wǎng)絡(luò)上的傳輸問題。 解決問題的一個很好的方法就是采用流媒體技術(shù)。在這場變革中,傳統(tǒng)多媒體手段由于其數(shù)據(jù)傳輸量大的特點而與現(xiàn)實的網(wǎng)絡(luò)傳輸環(huán)境發(fā)生了矛盾,面臨發(fā)展相對停滯的危機。此外,采用數(shù)字化信息有效地解決了數(shù)據(jù)在處理傳輸過程中的失真問題。換言之,人可以按照自己的思維習慣,按照自己的意
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