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三維空間藝術(shù)設(shè)計(jì)—著色方式設(shè)置-文庫(kù)吧資料

2025-01-26 01:29本頁(yè)面
  

【正文】 Translucent shader著色方式,可以很好的模擬這種透光效果。 Translucent shader方式 (二)貼圖坐標(biāo)的應(yīng)用 在 modify修改面板為物體指定 UVW Maping貼圖坐標(biāo)修改,詳細(xì)參數(shù)如下: Planar: 平面映射方式 Cylindrical柱面: Spherical球面: Shrink Wrap收緊包裹: Face面: 調(diào)整物體的長(zhǎng)、寬、高。第六講 三維空間的材質(zhì)設(shè)置 —— 著色方式設(shè)置 主講:莫鈞 第六講三維空間的材質(zhì)設(shè)置—— 著色方式設(shè)置一
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