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正文內(nèi)容

電信業(yè)務(wù)與網(wǎng)絡(luò)第08講-文庫吧資料

2025-05-22 22:17本頁面
  

【正文】 mport, refine 關(guān)聯(lián)( Association) 關(guān)系 圖例 Job Salary Company Person employer 關(guān)聯(lián)( association) employee * 1..* Job boss 0..1 worker * Manage Account Corporation {Xor} 圖例 Person – 對于關(guān)聯(lián)可加上一些約束,以規(guī)定關(guān)聯(lián)的含義 – 約束的字符串括在花括號 {}內(nèi) – UML定義了 6種約束可加在目標(biāo)( target)關(guān)聯(lián)端: implicit, ordered, changeable,addonly, frozen, xor 關(guān)聯(lián)( Association) 關(guān)系 圖例 Record goals for goals against wins losses ties Team Player season * Year team goalkeeper * * 圖例 Polygon Point GraphicsBundle color texture density 1 1 bundle {ordered} Contains + vertex 3..* 關(guān)聯(lián)( Association) 關(guān)系 圖例 Bank Person Account * 0..1 Chessboard Square rank:Rank file:File 1 1 泛化( Generalization)關(guān)系 泛化( Generalization) Polygon Spline Shape …. 圖例 Ellipse 擴(kuò)展機(jī)制( Extension Mechanism) ? UML提供了豐富的模型化的概念和表示法,足以為常見的典型的軟件系統(tǒng)建立模型。 – 擴(kuò)展機(jī)制( Extension Mechanism): UML語言的擴(kuò)展機(jī)制,允許 UML的使用人員根據(jù)需要自定義一些構(gòu)造型等語言成分,擴(kuò)展 UML和把 UML客戶化,更便于完成自己的軟件系統(tǒng)的開發(fā)工作。一種是如類與對象的劃分,另一種是如接口與接口的實(shí)現(xiàn)的劃分。除此之外,還可以對該元素加上各種裝飾,說明其它方面的細(xì)節(jié)特征。 UML語言的公共機(jī)制 ? UML規(guī)定了語言的四種公共機(jī)制:說明、裝飾、通用劃分、擴(kuò)展機(jī)制 – 說明( Specification): UML不只是一個圖形語言,還規(guī)定了對于每一個UML圖形的文字說明的語法和語義。對象類分別組織在構(gòu)件中,成為應(yīng)用系統(tǒng)中的可復(fù)用的模塊。對象建模定義對象的行為、保證 Use Case和業(yè)務(wù)規(guī)則得到正確的支持。在建立模型時,可以用 UML的圖形表示法使系統(tǒng)可視化,同時用 UML的說明描述系統(tǒng)的細(xì)節(jié) – 具體地說, UML提供了以下的系統(tǒng)模型化功能: ? Use Case建模: Use Case抽取系統(tǒng)的功能需求 ? 對象類建模和對象建模: UML支持基本的和高級的對象類和對象建模。通過繪制 UML圖形,可以從不同的抽象角度使系統(tǒng)可視化。 UML模型有關(guān)概念和表示法 ? UML圖形是模型元素集合的可視化表示。 – 關(guān)聯(lián)是指模型構(gòu)建塊之間的結(jié)構(gòu)關(guān)系,兩者存在結(jié)構(gòu)性的鏈接( Link) – 聚合( Aggregation) 是一種特殊的關(guān)聯(lián),表示結(jié)構(gòu)的整體與部分的關(guān)系。 UML概述 Booch方法 OMT 其它方法 統(tǒng)一方法 [1995年 10月 ] UML [1996年 6月 ] UML [1996年 10月 ] UML [1997年 1月 ] UML [1997年 11月 ] OOSE UML伙伴的合作 提交給 OMG的其它語言模型 OMG頒布的標(biāo)準(zhǔn) ? UML包括 3個方面的內(nèi)容: – 模型的概念和表示法 – 語言的公共機(jī)制 – 對象約束語言 ? UML簡史 UML模型有關(guān)概念和表示法 ? UML提供了 3類基本的標(biāo)準(zhǔn)模型構(gòu)建塊:事物、關(guān)系和圖形 – 事物是一個模型的一級抽象成員,即構(gòu)成模型的元素 – ―事物”代表任何可以定義的東西 ? 事物共有 4類:結(jié)構(gòu)類的事物、行為類事物、分組類的事物、注釋類的事物。 – 在面向?qū)ο蟮男g(shù)語中,常把對象之間的實(shí)例連接稱為鏈接( Link), 而把存在實(shí)例連接的對象類之間的聯(lián)系稱為關(guān)聯(lián)( Assocaition) ? 多態(tài)性( Ploymorphism) UML概述 ? UML是一種標(biāo)準(zhǔn)的軟件建模語言,它是一種用于對一個軟件系統(tǒng)的制品進(jìn)行可視化描述、詳細(xì)描述、構(gòu)造以及文檔化的語言。 – 在面向?qū)ο蟮男g(shù)語中常把一般與特殊的關(guān)系稱為泛化( Generalization) 和特化( Specialization) 聯(lián)系 ? 組合( Composition) – 組合結(jié)構(gòu)( Composition Structure) 表示對象類之間的組成關(guān)系,即部分與整體的關(guān)系 – 部分對于整體是“ apartof‖關(guān)系,整體對于部分是“ hasa‖關(guān)系。 然而,接口順序圖還指示 API調(diào)用流( API call flows) ? 因為每個系統(tǒng)內(nèi)部的 API調(diào)用很可能是專有的,在一個建議中使用接口順序圖是受限或可略去。 – 接口( Interfaces) : 一個接口是操作的集合,這些操作用于描述一個類或構(gòu)件( ponent)提供的服務(wù)( service) – 協(xié)作( Collaborations) : 一個協(xié)作包括一些類、接口和其它一些元素,這些元素協(xié)同工作,提供比這些元素的總和都要大的協(xié)作行為。 ? 類圖通常包括以下內(nèi)容: – 類( Classes) : 一個類是具有相同屬性、操作、關(guān)系和語義的對象的集合。這些操作可以有不同的可見特性( visibility properties)、 并發(fā)特性( concurrency properties)、 構(gòu)造型( stereotype)、 標(biāo)記值( tagged value) 和約束( constraint) ? 畫操作時可以只顯示它們的名字,也可以將它們的跡( signature) 和其它特性顯示出來 interface URLStreamHandler OpenConnection ParseURL() SetURL() ToExternalForm() Figure 22/ Operations in an Interface Class 接口類 ( Interface Classes) ? 接口類可成對地描述,分為“接口類”( Interface Class) 和“應(yīng)用接口類” (Application Interface Class) – “基本接口類”駐留在接口一側(cè)的系統(tǒng)中,“應(yīng)用” 駐留在接口的另一側(cè) – 通常,由“應(yīng)用”調(diào)用的方法需要一個由“基本接口類”實(shí)現(xiàn)的結(jié)果 ? 在描述一個系統(tǒng)時,可使用兩中非常有用的接口類:接口類“框架”( Framework) 和接口類“通用業(yè)務(wù)”( Generic Service) – “框架”是一些類,這些類為一個域( domain) 中的應(yīng)用描述一個可擴(kuò)展的模板。 ? 使用包可對為得到必需的接口類( Interface Class)而需做進(jìn)一步分析的內(nèi)容進(jìn)行描述;另一方面,使用包可將在一個特定接口處所需要的接口類成組 Call Control Figure 20/ Example of a Package Figure 21/ Mapping Packages to Applications Call Control Authentication :a :b :c :d Messaging Application X Application Y Requires subelement a,b,c 步驟 3——接口類和類圖 ( Interface Classes and Class Diagrams) ? 接口有名字,一個接口是一個操作的集合,這些操作用于描述一個類( class) 或一個構(gòu)件( ponent) 提供的服務(wù)( service)。 ? 包將語義上等價的元素成組,并且這些元素趨向于作為一個組而變化。在我們的方法中,應(yīng)用或業(yè)務(wù)由一些包構(gòu)成。 ? 對于功能實(shí)體的分配,應(yīng)該注意: – 一個功能實(shí)體原則上可分配到任何物理地點(diǎn) – 一些功能實(shí)體可被分配到同一物理地點(diǎn) – 對于每一補(bǔ)充業(yè)務(wù),應(yīng)該定義包括其基本業(yè)務(wù)的功能實(shí)體的網(wǎng)絡(luò)場景( work scenarios) – 功能實(shí)體分配在不同的物理地點(diǎn)可能表明節(jié)點(diǎn)在能力上有細(xì)微的不同 – 對于所使用的功能模型,功能實(shí)體對之間的關(guān)系應(yīng)該對所有推薦的場景保持不變 ? 在第 3階段定義信令協(xié)議、交換能力和業(yè)務(wù)能力時應(yīng)被考慮所有的場景 面向?qū)ο蠓椒ㄖ械牟襟E ( Alternative steps utilizing Object Oriented techniques) ? 在描述 IN接口時,可使用面向?qū)ο螅?OO) 的技術(shù),也可使用非 OO技術(shù),要么對同一接口使用 OO方法,要么使用非 OO方法。一個信息流可以是需要證實(shí)的,如果是需要證實(shí)的,需要一個具有相同名字的返回信息流 – 當(dāng)交互的功能實(shí)體在物理上分離的地點(diǎn)實(shí)現(xiàn),信息流通常通過信令系統(tǒng)協(xié)議傳送 – 使用表來說明信息流中的每一項,并應(yīng)該指出每一項是否是必需的,或者是可選的,并且指出信息流通過哪個關(guān)系傳遞 步驟 4——功能實(shí)體動作 ( Functional entity actions) ? 對接收到每一信息流,標(biāo)識并列出來從接收到此信息流到發(fā)出由此而產(chǎn)生的結(jié)果信息流( next resulting information flow )這一段,功能實(shí)體中執(zhí)行的動作 ? 每一功能實(shí)體動作通過一個參考號碼( reference number) 來標(biāo)識 步驟 5——功能實(shí)體的 SDL圖(可選) ( SDL diagrams for functional entities( optional)) ? 根據(jù)提供業(yè)務(wù)時功能實(shí)體執(zhí)行的動作、由于動作而產(chǎn)生的信息流以及引起動作觸發(fā)的信息流,可用 SDL圖形表示形式地描述一個給定的業(yè)務(wù) ? 基于第 3步中產(chǎn)生的信息流圖, SDL圖詳細(xì)地描述了正常、不成功和異常的業(yè)務(wù)操作,并與信息流圖一致 ? SDL由 ITUT 。這樣一個交互稱為一個“信息流”,需要為信息流取個能夠說明此信息流目的的名字 – 需要繪制信息流圖( information flow diagrams)來描述成功的業(yè)務(wù)操作所必需的所有信息流,同樣也需要為其它情況繪制信息流圖。另外,提供對所使用的SIB的定義的應(yīng)用( reference)。 – 當(dāng)且僅當(dāng)補(bǔ)充業(yè)務(wù)的功能實(shí)體需要通信,并且基本業(yè)務(wù)中已定義的信息流并不能滿足這些通信需求時,才定義補(bǔ)充業(yè)務(wù)的功能實(shí)體之間的關(guān)系 基本業(yè)務(wù)模型與補(bǔ)充業(yè)務(wù)模型間的關(guān)系 ( Relationship between basic and supplementary service models) 步驟 2——業(yè)務(wù)屬性的 SIB描述 ( SIB description o
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