【摘要】河北工業(yè)大學(xué)2021屆本科優(yōu)秀畢業(yè)設(shè)計(jì)論文1各專(zhuān)業(yè)完整優(yōu)秀畢業(yè)論文設(shè)計(jì)圖紙基于Unity3D平臺(tái)的籃球游戲三維動(dòng)漫設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)班級(jí):軟件092姓名:指導(dǎo)老師:摘要:本系統(tǒng)的目標(biāo)是基于Unity3D平臺(tái)的籃球游戲,實(shí)現(xiàn)在3D籃球館中模擬人物的投籃運(yùn)動(dòng),并通過(guò)計(jì)分、計(jì)時(shí)系統(tǒng)記錄玩家當(dāng)時(shí)的得分和游戲時(shí)長(zhǎng),使用戶(hù)從視覺(jué)、聽(tīng)
2025-03-11 05:37
2024-12-09 18:50
【摘要】I基于Unity3D的跨平臺(tái)格斗游戲設(shè)計(jì)摘要:隨著科技的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)的普及,電子產(chǎn)品的普遍流行,游戲顯然已經(jīng)成為人們的主要娛樂(lè)方式之一。生活節(jié)奏的加快使得人們不能再像以前那樣坐在電腦前玩游戲,便于攜帶是手機(jī)的主要特點(diǎn),手游也成為當(dāng)前最熱門(mén)的游戲方式之一。于此同時(shí),Unity3D的異軍突起,使手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)多了一個(gè)方向,更方便、更快捷、更加
2024-09-04 15:02
【摘要】I基于Unity3D的汽車(chē)駕駛游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)論文目錄摘要...............................................................................IABSTRACT............................................................
2025-06-30 04:09
【摘要】Unity3d基本操作1實(shí)驗(yàn)?zāi)康耐ㄟ^(guò)本實(shí)驗(yàn)的學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握利用軟件開(kāi)發(fā)工具unity3d進(jìn)行三維模型的創(chuàng)建,以及掌握Unity3d軟件的基本操作方法。2實(shí)驗(yàn)環(huán)境Windows10操作系統(tǒng)、3實(shí)驗(yàn)內(nèi)容Unity3D操作方法,地形、樹(shù)、草的繪制,天空盒、霧及影子效果的添加方法,材質(zhì)貼圖的編輯,地形中貼圖的編輯設(shè)置4實(shí)驗(yàn)步驟(1).在菜單欄GameObj
2025-05-19 22:38
【摘要】.....學(xué)習(xí)參考目錄摘要..................................................................................................
【摘要】三維虛擬場(chǎng)景中三維虛擬儀表程序設(shè)計(jì)畢業(yè)論文目錄摘要 IVAbstract V第1章緒論 1什么是三維虛擬仿真 1三維虛擬仿真應(yīng)用行業(yè) 1三維虛擬仿真技術(shù)國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀 2美國(guó)研究現(xiàn)狀 2日本的研究狀況 3我國(guó)三維虛擬仿真技術(shù)的研究現(xiàn)狀 4三維虛擬仿真技術(shù)對(duì)儀表的仿真 4三維虛擬仿真技術(shù)與三維虛擬儀表 5論文章節(jié)安排
2025-07-04 10:49
【摘要】UNITY3D介紹————14SS牛鄭豪何為UNITY3D??Unity是由UnityTechnologies開(kāi)發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類(lèi)型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專(zhuān)業(yè)游戲引擎。(趣聞:Unity3D本來(lái)是由一些蘋(píng)果粉絲開(kāi)發(fā)的一款游戲引擎,一
2024-10-07 19:41
【摘要】基于Pro/E機(jī)械基礎(chǔ)三維虛擬實(shí)驗(yàn)-機(jī)構(gòu)認(rèn)知實(shí)驗(yàn)Three-dimensionalVirtualExperimentalofMechanicalFoundationbasedonPro/E-ExperimentaboutMechanismCognition
2025-08-02 03:06
【摘要】場(chǎng)景轉(zhuǎn)換:varscreenbutton:boolean;functionStart(){DontDestroyOnLoad(this); screenbutton=true;}functionUpdate(){if(()){ screenbutton=true; }}functionOnGUI(){
2025-08-01 08:06
【摘要】摘要隨著機(jī)械產(chǎn)品的機(jī)電一體化和生產(chǎn)過(guò)程自動(dòng)化程度的不斷提高,機(jī)械工程測(cè)試系統(tǒng)越來(lái)越復(fù)雜,它已成為整個(gè)機(jī)械設(shè)備研制、開(kāi)發(fā)、應(yīng)用和教學(xué)過(guò)程中不可或缺的組成部分。本文以PXI虛擬儀器為平臺(tái),完成了基于虛擬儀器的機(jī)械工程測(cè)試系統(tǒng)試驗(yàn)平臺(tái)的開(kāi)發(fā),該方法以常見(jiàn)機(jī)械測(cè)試量為基礎(chǔ),結(jié)合虛擬儀器技術(shù),通過(guò)計(jì)算機(jī)和數(shù)據(jù)采集卡把硬件和軟件結(jié)合在一起實(shí)現(xiàn)對(duì)基本機(jī)械量的測(cè)試分析。首先,
2025-07-03 20:52
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)三維虛擬場(chǎng)景中三維虛擬儀表程序設(shè)計(jì)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)任務(wù)書(shū)題目三維虛擬場(chǎng)景中三維虛擬儀表程序設(shè)計(jì) 1、本論文的目的、意義本設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)三維場(chǎng)景中的三維虛擬儀表,構(gòu)建儀表三維模型,根據(jù)儀表驅(qū)動(dòng)數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)在三維場(chǎng)景中的儀表動(dòng)態(tài)展示。設(shè)計(jì)利用開(kāi)源圖形開(kāi)發(fā)工具Op
2025-07-04 12:37
【摘要】 內(nèi)容摘要隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,虛擬環(huán)境系統(tǒng)得到很快發(fā)展。在虛擬仿真環(huán)境中經(jīng)常要事先設(shè)置虛擬對(duì)象的運(yùn)動(dòng)路徑,而仿真軟件VegaPrime提供的PathTool工具能很好地解決了這一問(wèn)題。本文是通過(guò)采用VegaPrime和VC++作為軟件平臺(tái)來(lái)實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)路徑的變化顯示,主要討論了基于仿真軟件VegaPrime的路徑和導(dǎo)航
2025-07-03 18:55
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)基于web的畢業(yè)設(shè)計(jì)管理系統(tǒng)開(kāi)發(fā)摘要基于WEB的畢業(yè)設(shè)計(jì)管理系統(tǒng)是用于代替?zhèn)鹘y(tǒng)畢業(yè)設(shè)計(jì)管理的新模式,是高校畢業(yè)設(shè)計(jì)管理的趨勢(shì)。本文對(duì)畢業(yè)設(shè)計(jì)管理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)過(guò)程進(jìn)行了系統(tǒng)的闡述。首先,對(duì)系統(tǒng)的可行性和需求進(jìn)行了分析;然后對(duì)系統(tǒng)整體結(jié)構(gòu)和功能模塊的劃分進(jìn)行了說(shuō)明;接下來(lái)對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的構(gòu)建進(jìn)行了討論;最后對(duì)系統(tǒng)核心功能的實(shí)現(xiàn)過(guò)程進(jìn)行較詳細(xì)的描述
2025-07-03 20:06
【摘要】梧州學(xué)院畢業(yè)論文論文題目基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三維校園漫游系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)系別計(jì)算機(jī)科學(xué)系專(zhuān)業(yè)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)班級(jí)07計(jì)本5班學(xué)
2024-11-11 10:06