【正文】
西游 2》的忠實(shí)玩家,為了打造極品游戲帳號(hào),他先后投資一萬多元來購買裝備“步定乾坤履”“斬妖劍”“紫金七星冠”“混元盤金鎖”。但是,玩家想要通過司法機(jī)關(guān)立案處理相關(guān)案件就非常難;而網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商對(duì)于“黑客”盜取其虛擬貨幣等網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)的報(bào)案,司法機(jī)關(guān)往往可以名正言順地以 “盜竊罪”進(jìn)行追訴(如“成都黑客盜取網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣案”參見 《上海證券報(bào)》)。 (二)在網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)中常常出現(xiàn)執(zhí)法難的問題 ,從某種意義上體現(xiàn)出了其對(duì)處于弱勢(shì) 地位的游戲玩家合法利益的忽視。但是作為基本大法的刑法 中對(duì)于網(wǎng)游涉及的“虛擬財(cái)產(chǎn)”卻沒有一個(gè)明確的認(rèn)定。 ① 。故訴至本院,要求被告上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司賠償丟失的原告游戲裝備價(jià)值 50 000 元。 2020 年 9 月原告又購買被告上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司的“盛大密寶”產(chǎn)品一個(gè),為對(duì)原告的游戲裝備予以保護(hù)。 (一)我國關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)的立法不夠完善 ,使得網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái) 產(chǎn)糾紛中的歸責(zé)問題以及網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的定性不夠明確,針對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)被侵犯的案件只能援引其他法律的相關(guān)規(guī)定。在網(wǎng)絡(luò)游戲中竊取他人虛擬財(cái)務(wù)被視為犯罪,最高可處 3 年以下有期徒刑 。隨后有規(guī)定網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬角色和虛擬財(cái)產(chǎn)獨(dú)立于服務(wù)商而具有財(cái)產(chǎn)價(jià)值,網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)與銀行帳號(hào) 中的錢財(cái)并無本質(zhì)的區(qū)別。韓國的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)發(fā)展較早,起初法律規(guī)定禁止虛擬財(cái)產(chǎn)的交易,而地下交易活動(dòng)不斷。加快相關(guān)法律制度建設(shè)以保護(hù)具有中國特色的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)以到了迫在眉睫的地步。但是我國關(guān)于這種新的經(jīng)濟(jì)體系的立法卻相對(duì)滯后?;ヂ?lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展也邁上了一個(gè)新的臺(tái)階。在我國司法實(shí)踐中已經(jīng)有相關(guān)的案例,確認(rèn)了網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律地位。虛擬財(cái)產(chǎn)可以從游戲開發(fā)商處直接購買,也可以從虛擬的貨幣交易市場上獲得,因此虛擬財(cái)產(chǎn)已經(jīng)具有了一般商品的屬性,其真實(shí)價(jià)值毋庸置疑。游戲中的裝備 .寵物等都是游戲開發(fā)商所編寫的程序,他們不是源源不斷的,而是數(shù)量有限的 。 ,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)只存在于游戲運(yùn)營階段,虛擬財(cái)產(chǎn)會(huì)隨著游戲的消失而消失;他的價(jià)值只體現(xiàn)于運(yùn)營商所提供的虛擬環(huán)境中。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是有價(jià)值的,獲得這些財(cái)產(chǎn)需要玩家付出一定的勞動(dòng),同時(shí)他又能滿足虛擬人物在虛擬空間的發(fā)展。具有可交易性。 。” ② (二)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的特性及其法律地位 。 一、虛擬財(cái)產(chǎn)的概念、特性及其法律地位 (一)虛擬財(cái)產(chǎn)包括兩點(diǎn) 1.“長時(shí)間虛擬生活中形成的人物形象,這點(diǎn)是不能轉(zhuǎn)換到現(xiàn)實(shí)生活中的虛擬財(cái)產(chǎn) ;” ① 2.“是狹義的數(shù)字化、非物化的財(cái)產(chǎn)形式,它包括網(wǎng)絡(luò)游戲、電子郵件、網(wǎng)絡(luò)尋呼等一系列信息類產(chǎn)品。而伴隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)也愈來愈引起人們的重視。 ( 5) (二) 關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)的執(zhí)法完善 ( 1) 二、 國內(nèi)外對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)現(xiàn)狀 ( 1) (二) 網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的特性及法律地位 ( 1) 一、虛擬財(cái)產(chǎn)的概念、特性及其法律地位 s online game player present batch growth trend. And the work game in virtual currencies, equipment, work game characters, socalled virtual property violations in the case also with online game development and intensified. The protection of virtual property has bee a top priority. But, our country for the protection of virtual property still exist defects and deficiencies. Based on the concept of virtual property at home and abroad, characterist