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正文內(nèi)容

mms-1-第一講-概述講義(參考版)

2024-11-19 05:57本頁面
  

【正文】 本講結(jié)束,第一百一十三頁,共一百一十三頁。內(nèi)存:512 MB eDRAM。主觀度量法:人感覺機理對聲音的度量最有決定意義。聲音是由于空氣振動引起耳膜的振動,由人耳所感知。人與人之間溝通、交流的中介物稱為媒體。,內(nèi)容總結(jié),1。,第一百一十一頁,共一百一十三頁。 A.感覺媒體 B. 表示媒體 C. 顯示媒體 D. 存儲媒體,第一百一十頁,共一百一十三頁。,109,本節(jié)要點,CCITT對媒體類型的劃分 文本、視頻、音頻、動畫等媒體 多媒體系統(tǒng)的主要特征,國際上標準的制定,第一百零九頁,共一百一十三頁。,移動互聯(lián)網(wǎng)與桌面互聯(lián)網(wǎng)用戶發(fā)展趨勢比較,第一百零七頁,共一百一十三頁。,Taking the store with you. (隨身的賣場) Massimo Marinucci runs a $20 million business with six employees, an online enterprise system, and his iPhone. “We’re basically a webbased business,” Marinucci explains. “And we can access all of it via iPhone.” Giving customers a better way to buy. (提供更好的購買方式) Marinucci is also using iPhone to improve his customers’ buying experience. The application allows customers with iPhone to make purchases as soon as they’re notified of a new wine or promotion. “With the iPhone, we have a remote store with us, anywhere we go.” Massimo Marinucci, Owner and President,第一百零五頁,共一百一十三頁。,兩個智能手機實例的硬件配置,iPhone 4,CPU:Apple A4 (ARM CortexA8),內(nèi)存:512 MB eDRAM,Motorola XT600,外存:16GB 或 32GB,輸入/輸出:3.5英寸觸摸屏,CPU: ARM Cortex A8 600MHz,內(nèi)存: 256MB RAM,512MB ROM,外存:32GB外置卡,輸入/輸出:3.7英寸觸摸屏,第一百零四頁,共一百一十三頁。,第一百零二頁,共一百一十三頁。,102,未來的發(fā)展趨勢,3)以用戶為中心,充分發(fā)展交互多媒體和智能多媒體技術(shù)與設(shè)備。 如,信息家電、移動辦公等。我們甚至還可以隨時用Windows Messenger與他人交流游戲心得,或是傳輸游戲片頭動畫和截屏圖…… 2005年前的描繪,第一百頁,共一百一十三頁。人們可以在任何時候、任何地方、用任何設(shè)備通過有線或無線網(wǎng)絡(luò)獲取、處理和傳播各種各樣的信息。,隱喻:表格、卡片、打字機、紙簍、信箱等 最終在多媒體的人機交互過程中將機器完全隱藏虛擬現(xiàn)實空間,demo,第九十九頁,共一百一十三頁。,98,發(fā)展趨勢,計算機,通 信,大眾傳媒,數(shù)值計算,數(shù)據(jù)處理,圖形、圖像處理,聲音處理,視頻處理,郵 政,電 報,電 話,傳 真,數(shù)據(jù)通信,綜合業(yè)務(wù)(NISDN),多媒體,書,刊,報紙,廣 播,電 影,電 視,光盤出版物,交互電視,網(wǎng)絡(luò)出版,支持寬帶綜合業(yè)務(wù)的數(shù)據(jù)通信網(wǎng)絡(luò),信息技術(shù)走向匯聚和融合,第九十八頁,共一百一十三頁。,96,應(yīng)用 三電一體化,電腦 因特網(wǎng) Computer 電信 通信網(wǎng) Communication 電視 有線電視網(wǎng) Consumer Elec.,第九十六頁,共一百一十三頁。 10)游戲、娛樂和各種文化藝術(shù)領(lǐng)域。 8)數(shù)字電視、數(shù)字相機、數(shù)字攝象機等行業(yè)。,95,多媒體技術(shù)的應(yīng)用,6)多媒體信息管理系統(tǒng). 如病歷庫、新聞報刊音響庫等。 5)各類多媒體演示、查詢系統(tǒng)(Kiosk)。 3)計算機輔助教學(xué)軟件(CAI)及各類視聽教材、圖書、培訓(xùn)材料等。,94,多媒體技術(shù)的應(yīng)用,1)VCD、SVCD及DVD等家用電器產(chǎn)業(yè)的形成。,第九十二頁,共一百一十三頁。,92,多媒體技術(shù)的應(yīng)用,多媒體不僅是一個單項技術(shù)或一類產(chǎn)品的升級換代,而且影響了整個信息產(chǎn)業(yè),標志著計算機進入了一個新的時代。,90,媒體處理內(nèi)容,對媒體進行的各種處理: 媒體準備(media preparation) 媒體獲取/媒體創(chuàng)建 媒體編輯(media editing) 媒體集成/組合(media integration / composition) 結(jié)構(gòu)描述、特征描述、應(yīng)用描述…. 媒體通信/發(fā)送(media communication / delivery) 媒體消費(media consumption) 媒體轉(zhuǎn)換(碼),展現(xiàn), 瀏覽, 檢索,…,第九十頁,共一百一十三頁。,88,4.研究內(nèi)容及關(guān)鍵技術(shù),如此龐雜的多媒體技術(shù),你會怎么分類?,第八十八頁,共一百一十三頁。,D/A轉(zhuǎn)換,耳機,MIDI轉(zhuǎn)換器、合成器,打印機,顯示器等。 (4)1998年起,逐步推出H.26X標準,可視通信標準,第八十六頁,共一百一十三頁。95年MPC3.0,后來MPC成為PC基本功能。 制定了多媒體計算機MPC1.0標準。,第八十五頁,共一百一十三頁。1991年推出2.0版,以后又推出SoundBlasterPro版和SoundBlaster 16ASP版等。,第八十四頁,共一百一十三頁。 1987年 1987年3月,RCA公司制定了DVI(Digital Video Interactive)技術(shù)標準,該技術(shù)標準在 交互式視頻技術(shù)方面進行了規(guī)范化和標準化,使計算機能夠利用激光盤以DVI標準存儲靜止圖像和活動圖像,并能存儲聲音等多種信息模式。,84,歷史及發(fā)展,1986年 1986年3月,荷蘭PHILIPS(菲利普)公司和日本SONY(索尼)公司共同制定了CD—I (Compact Disc Interactive)交互式激光盤系統(tǒng)標準,使多媒體信息的存儲規(guī)范化和標準化。 1985年 激光只讀光盤系統(tǒng)CD—ROM問世,650MB CDDA(Compact Disk Digital Audio)技術(shù)趨于成熟,使計算機具備了處理和播放高質(zhì)量數(shù)字音響的能力。,WIMP界面,WindowIconMenuPointer,第八十二頁,共一百一十三頁。,82,多媒體計算機發(fā)展史,1984年蘋果公司的Macintoch計算機 創(chuàng)造性的使用位圖、窗口、圖標,并引入鼠標等。,80,多媒體系統(tǒng)的集成化,第八十頁,共一百一十三頁。 比如:虛擬現(xiàn)實環(huán)境.如《阿凡達》想象的一種未來,多媒體的關(guān)鍵特性交互性,第七十八頁,共一百一十三頁。 中級:通過交互,使用戶介入到信息處理過程中,不僅僅是提取信息,還可以控制和干預(yù)信息處理。,多媒體的關(guān)鍵特性交互性,第七十七頁,共一百一十三頁。 多媒體的出現(xiàn)使人機交互技術(shù)得到了一次飛躍,用戶可以介入到信息轉(zhuǎn)變?yōu)橹R的過程中。,多媒體的關(guān)鍵特性多樣性,第七十六頁,共一百一十三頁。,第七十五頁,共一百一十三頁。,75,多媒體的關(guān)鍵特性多樣性,信息載體的多樣性,以往計算機處理的信息媒體局限于文本、數(shù)值或被特別對待的圖形或圖像,給人以呆板、單調(diào)、沉悶、枯燥的印象。,73,73,其他感覺媒體,其它(嗅覺、味覺等),第七十三頁,共一百一十三頁。,71,71,聽覺媒體,第七十一頁,共一百一十三頁。,第六十九頁,共一百一十三頁。 檢測器種類有光纖、測力板等。,圖形板,第六十八頁,共一百一十三頁。如,鼠標、跟蹤球、控制桿和圖形板。如,光筆、觸摸屏及輸入筆等。,67,力反饋器,第六十七頁,共一百一十三頁。 觸覺媒體就是環(huán)境媒體,它描述了該環(huán)境中的一切特征和參數(shù)。,65,動畫,幀動畫,第六十五頁,共一百一十三頁。,63,63,計算機的動畫制作方法,造型動畫 eg. 3ds max modeling 幀動畫,第六十三
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