【正文】
吸血鬼騎士第五篇:日本動(dòng)漫題日本動(dòng)慢題1.“圣斗士星矢”中一燃燒就會(huì)變得很強(qiáng)的東東.(小宇宙)(安倍昌浩).(卡卡西)4.美形的鬼魂棋士.(佐為)5.喜歡玩沙子的黑眼圈忍者.(我愛羅)6.“獵人”中天才殺手少年,很酷的小孩(奇犽)7.IQ200但很怕麻煩的忍者.(鹿丸)8.”FINAL FANTASY YII”中,男主角的聲優(yōu).(櫻井孝宏).甚至不惜傷害同伴的帥哥小忍者(佐助)10.”魔卡少女櫻”中,很疼愛妹妹的哥哥(桃矢)11.某妻子早逝,面無表情的隊(duì)長(zhǎng)的絕招(千本櫻)12.”NANA”的作者(矢澤愛)13.”網(wǎng)球王子”中,和大石做搭檔的可愛網(wǎng)球手(菊丸英二)14.在“火影忍者”中.和小櫻從小玩到大的好友(山中井野)15.”火影忍者”中,父母死在九尾妖狐爪中的好脾氣老師(伊魯卡)16.”羽翼”中,奮力保護(hù)小櫻的帥氣男孩.(小狼)17..X”里全身癱殃,一心尋死的可憐人(牙曉)?(黃色)?(兄妹+情人)?(紅+藍(lán))。痛苦是說。重要的是要有一顆充滿希望的心!這顆心不會(huì)被黑暗的力量玷污。名偵探柯南1可憐的大人,沒人能讓自己依靠,撒嬌,罵自己的人。紅發(fā)白雪1女人因?yàn)樯衩囟利悺G爻髟轮?對(duì)不起,我不小心呆得太久了。超級(jí)神學(xué)院1當(dāng)獨(dú)處比其他任何事情都安全的時(shí)候,為什么人類不能忍受獨(dú)自生活呢?虛空之境1憤怒不會(huì)讓你更強(qiáng)大。英蘭大學(xué)公關(guān)系男1也許我可以等你一千年。我哥哥有個(gè)大腦袋1這不是夢(mèng)。七龍珠1漫山遍野的漫山遍野的門,漫山遍野下的人。元朝邊塞時(shí)期我既不是猴王也不是貝吉塔。黎明時(shí)分,在戰(zhàn)斗中,有一個(gè)重生。吸血鬼騎士如果你不注意培養(yǎng)自己的注意力,任何地方都是不安全的。數(shù)碼暴龍我們不能讓這次冒險(xiǎn)沒有意義和收獲。如果你想玩或者不想玩這個(gè)游戲,你就必須玩這個(gè)游戲。5厘米每秒2但即使他們只見過一次面,即使太小而不被注意到,這仍然是一個(gè)重要的相遇,可以維持心靈。夏木的朋友們2他們以每秒5厘米的速度找到了對(duì)方。黑執(zhí)事2我不想讓你受合同的約束。罪惡王冠2如果我能再活一次,我一定會(huì)來找你,無論多少次。夏木的朋友們2我們會(huì)死去很長(zhǎng)一段時(shí)間,所以我們活著的時(shí)候一定要快樂。罪惡王冠1不要哭,它是那么丑陋,哭也改變不了什么,這個(gè)世界從來沒有溫柔過任何人。5厘米每秒1哭泣不會(huì)改變?nèi)魏问?,世界永遠(yuǎn)不會(huì)對(duì)任何人溫柔。如果有一天,我能走得更穩(wěn)更遠(yuǎn),我會(huì)去看她。夏木的朋友們1與其死得漂亮,不如活得漂亮,直到最后一刻。5厘米每秒1如果你只是想找一個(gè)可以趕走孤獨(dú)的人,你可以找到任何人。5厘米每秒沒有人可以永遠(yuǎn)和一個(gè)人在一起。夏木的朋友們我一直很困惑,其實(shí)我只是在做我能做的,一點(diǎn)也不放松。燦爛的青春甚至那些恨我的人也是在別人的愛中出生的。因?yàn)榉艞墸词故悄阄乙矡o法回憶。攻擊的巨人因?yàn)槟?,所以我不能放棄。攻擊的巨人其?shí)愛情很簡(jiǎn)單,不奢望,就不會(huì)被傷害。讓我們努力起來吧,為世界明天創(chuàng)造出更好更理想明天。從以上的幾個(gè)方面我們可以看出日本的獨(dú)特發(fā)展經(jīng)濟(jì)的方式,值得我們?nèi)W(xué)習(xí),在時(shí)代的發(fā)展過程中這種新型經(jīng)濟(jì)體會(huì)逐漸的顯示出它的強(qiáng)大的生命力,為日本在日后的經(jīng)濟(jì)大戰(zhàn)中占盡優(yōu)勢(shì)。日本政府自2000年起打出了振興軟產(chǎn)業(yè)的改革政策,提出了eJapan的構(gòu)想和ABCDE五個(gè)理念,即AllJapan, Brand Japan , Cool Japan , Digital Japan 和Etech Japan。由于動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在經(jīng)濟(jì)上有如此巨大的連鎖效果和雪球效應(yīng)。同時(shí)動(dòng)漫中的人物和動(dòng)物的形象也是為日本的經(jīng)濟(jì)帶來巨大收益,同時(shí)也為日本的本土文化做足了宣傳,這樣一舉兩得的事是日本在經(jīng)濟(jì)發(fā)展中的聰明之處。而日本動(dòng)漫在這中間擔(dān)當(dāng)了連接的作用,他為日本的經(jīng)濟(jì)帶來了巨大收益。21世紀(jì),又迎來了手機(jī)的動(dòng)漫游時(shí)代。70十年代,隨著電腦硬件和電腦圖形象軟件的發(fā)展,電腦游戲也隨之產(chǎn)生。二:日本在二戰(zhàn)過后,全國(guó)的人民生產(chǎn)積極性不高,但是日本政府通過以漫畫的形式來撫慰人們?cè)趹?zhàn)爭(zhēng)過后受傷的心靈,這是日本能夠在戰(zhàn)后很快恢復(fù)過來的有一重要策略。一:日本動(dòng)漫學(xué)文化的興起和對(duì)社會(huì)生活的影響。