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正文內(nèi)容

電子競(jìng)技大賽(參考版)

2024-10-17 23:44本頁面
  

【正文】 1比賽中發(fā)生由于系統(tǒng)、機(jī)器、網(wǎng)絡(luò)及電源造成的意外斷線,如果在比賽開始10分鐘以內(nèi)將重新進(jìn)行比賽;如果比賽開始10分鐘之后,雙方同意可以重新進(jìn)行比賽,如果不能達(dá)成一致意見,那么由裁判根據(jù)replay進(jìn)行裁決,如果雙方都未能保留replay,將重新進(jìn)行比賽。禁止一切形式的BD高地建筑。在特殊情況下,每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以暫停游戲2次,每次最長(zhǎng)2分鐘。短時(shí)間在小兵的移動(dòng)路線上控制其前進(jìn)速度將不會(huì)被判惡意。② 如果有超過2名(含2名)非死亡狀態(tài)的隊(duì)員因非故意原因造成斷線,該回合比賽將被取消,當(dāng)前半場(chǎng)加賽一回合。裁判可以決定終止比賽,處罰犯規(guī)隊(duì)。3. 斷線(1)故意斷線:當(dāng)有故意斷線行為發(fā)生時(shí),故意斷線行為將被視為違規(guī),比賽終止,判違規(guī)隊(duì)員所在隊(duì)伍失敗。犯規(guī)將受到警告一次。(12)比賽中選手允許觀察自己隊(duì)友的屏幕,不允許觀察非本隊(duì)隊(duì)員屏幕、任何隊(duì)伍犯規(guī),將受到警告一次。如果任何隊(duì)伍利用了地圖Bug,那么該隊(duì)該場(chǎng)比賽會(huì)被判負(fù)。洛陽理工學(xué)院大學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)則當(dāng)前回合至當(dāng)局半場(chǎng)結(jié)束所有比分歸受害方所得。如果選手不清楚顯卡調(diào)整是否允許,可以向現(xiàn)場(chǎng)官員咨詢。7. 角色選擇:參賽雙方扮演恐怖分子(T)反恐精英(CT)各15回合,加賽時(shí)各3回合,開賽前以猜硬幣的方式?jīng)Q定,猜中者優(yōu)先選擇上半場(chǎng)扮演的角色。若出現(xiàn)平局,則將加賽6個(gè)回合,如果依然是平局則繼續(xù)進(jìn)行6回合加賽,直至分出勝負(fù)。④ 仍相同,則以抽簽的辦法決定名次。② 積分相同者之間的凈勝分?jǐn)?shù)多者名次前列。小組排名以各隊(duì)積分為準(zhǔn)。如果出現(xiàn)15比15平局的情況,則為平局,不進(jìn)行加時(shí)賽。(五)安排比賽場(chǎng)地,社聯(lián)各部分配賽前準(zhǔn)備工作,詳細(xì)到位?!?活動(dòng)策劃、流程本次活動(dòng)對(duì)象:洛陽理工學(xué)院全體師生 宣傳階段(****年**月**日)(一)讓活動(dòng)的內(nèi)容、方式通過廣播和校園網(wǎng)進(jìn)行全方位立體式宣傳,擴(kuò)大活動(dòng)宣傳的影響范圍(二)在校園內(nèi)人員來往頻繁地段放置宣傳板,張貼海報(bào)(噴繪、手繪),動(dòng)員學(xué)生的積極性,鼓勵(lì)他們積極參加,詳細(xì)介 紹此次活動(dòng)并設(shè)專門咨詢處。組成公正,公平,且熟比賽的裁判組,裁判員在賽前需進(jìn)行裁判宣誓。我方在進(jìn)行競(jìng)技的同時(shí)本身會(huì)大幅度提高網(wǎng)吧知名度,所以我方會(huì)要求網(wǎng)吧免費(fèi)提供競(jìng)賽設(shè)施。條件為在我們的報(bào)名單或者電競(jìng)宣傳板上為其打出贊助標(biāo)語,并在頒獎(jiǎng)會(huì)上申明贊助商。組織頒獎(jiǎng)晚會(huì),并對(duì)贊助商家做最后宣傳四、活動(dòng)贊助(一)商業(yè)街有幾家電腦耗材賣家,本次電子競(jìng)技可以去拉贊助。(二)活動(dòng)流程:報(bào)名時(shí)間:聯(lián)系網(wǎng)吧,確定比賽地點(diǎn)設(shè)立三個(gè)(分別在桃園、圖書館、柳園)報(bào)名地點(diǎn),具體報(bào)名方案點(diǎn)擊此處比賽階段淘汰賽:選手通過抽簽跟指定的對(duì)手比賽,單敗淘汰復(fù)賽:cf、魔獸爭(zhēng)霸等項(xiàng)目采用小組積分制,積分最高者勝出;炫舞等項(xiàng)目依然采用淘汰制,最后4名選手進(jìn)入決賽?;顒?dòng)特點(diǎn):形式活潑、互動(dòng)性強(qiáng)、意義深刻?;顒?dòng)形式:本次大賽設(shè)cf、魔獸爭(zhēng)霸1v炫舞、植物大戰(zhàn)僵尸等比賽項(xiàng)目。為擴(kuò)大電競(jìng)愛好者提供展現(xiàn)自己競(jìng)技水平的平臺(tái)。我系科技文化節(jié)特舉辦本次“電子競(jìng)技大賽”,具體安排如下:二.、活動(dòng)簡(jiǎn)介活動(dòng)主題:電子競(jìng)技活動(dòng)定位:展示學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園網(wǎng)絡(luò)文化。我系的科技文化節(jié)舉行電子競(jìng)技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)同學(xué)們對(duì)競(jìng)技體育認(rèn)識(shí)以及對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富同學(xué)們的課余生活和推動(dòng)高校電子競(jìng)技事業(yè)的發(fā)展,更希望從中能讓同學(xué)們認(rèn)識(shí)到計(jì)算機(jī)的多媒體技術(shù)的應(yīng)用(兩者實(shí)際有著千絲萬縷的聯(lián)系),這也就是系列活動(dòng)之中的多媒體技能應(yīng)用競(jìng)賽。今天,電子競(jìng)技已經(jīng)超越了簡(jiǎn)單的游戲娛樂層面,上升到一種人與機(jī)器,人與人之間智力上的對(duì)抗,已成為當(dāng)今社會(huì)影響巨大的產(chǎn)業(yè)和一個(gè)不可忽視的重要文化現(xiàn)象。同樣在04年,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來,攜帶著不服輸?shù)膴W運(yùn)精神,攜帶著交流與進(jìn)步的內(nèi)涵思想,從世界悄悄登陸中國。言歸正傳,“電子競(jìng)技大賽“這課開得太有意義了!班級(jí)
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