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photoshop標(biāo)準(zhǔn)教程_圖像處理技術(shù)(參考版)

2025-03-14 21:46本頁面
  

【正文】 2023年 3月 31日星期五 7時 2分 22秒 19:02:2231 March 2023 1一個人即使已登上頂峰,也仍要自強不息。 2023年 3月 31日星期五 下午 7時 2分 22秒 19:02: 1最具挑戰(zhàn)性的挑戰(zhàn)莫過于提升自我。勝人者有力,自勝者強。 :02:2219:02Mar2331Mar23 1越是無能的人,越喜歡挑剔別人的錯兒。 , March 31, 2023 閱讀一切好書如同和過去最杰出的人談話。 2023年 3月 31日星期五 7時 2分 22秒 19:02:2231 March 2023 1空山新雨后,天氣晚來秋。 。 :02:2219:02:22March 31, 2023 1意志堅強的人能把世界放在手中像泥塊一樣任意揉捏。 :02:2219:02Mar2331Mar23 1世間成事,不求其絕對圓滿,留一份不足,可得無限完美。 , March 31, 2023 很多事情努力了未必有結(jié)果,但是不努力卻什么改變也沒有。 2023年 3月 31日星期五 7時 2分 22秒 19:02:2231 March 2023 1做前,能夠環(huán)視四周;做時,你只能或者最好沿著以腳為起點的射線向前。 。 :02:2219:02:22March 31, 2023 1他鄉(xiāng)生白發(fā),舊國見青山。 :02:2219:02Mar2331Mar23 1故人江海別,幾度隔山川。 , March 31, 2023 雨中黃葉樹,燈下白頭人。 高反差保留:對圖像中亮度逐漸增加的區(qū)域進行抑制,對圖像中顏色變化最快的區(qū)域進行保留。 自定:用戶自己設(shè)置濾鏡。 最大值:將圖像中的亮區(qū)放大,消減暗區(qū)。 “其他”濾鏡組:主要用于修飾圖像的某些細(xì)節(jié)部分,還可以產(chǎn)生出不同形式的藝術(shù)效果。 照亮邊緣:對畫面中的像素邊緣進行搜索,使其產(chǎn)生發(fā)光的效果。 曝光過度:產(chǎn)生圖像正片和負(fù)片混合的效果。 擴散:對畫面中的像素進行攪亂,并將其擴散,使其產(chǎn)生透過玻璃觀看圖像的效果。 風(fēng):按照圖像邊緣的像素顏色增加水平線,產(chǎn)生起風(fēng)的效果。 等高線:在圖像中圍繞每個通道的亮區(qū)和暗區(qū)邊緣勾畫輪廓線,然后產(chǎn)生三原色的細(xì)窄線條效果。 “風(fēng)格化”濾鏡組:主要作用是移動選區(qū)內(nèi)圖像的像素,提高像素的對比度,產(chǎn)生印象派或其他風(fēng)格派作品的效果。 “銳化”濾鏡組:可以將模糊的圖像變得清晰,主要是通過增加相鄰像素點之間的對比度,使模糊的圖像變得清晰。 NTSC顏色:處理圖像的色域,以使其能適應(yīng)店是的需要。 塑料包裝、壁畫、粗糙蠟筆、底紋效果、干畫筆、海報邊緣、海棉、涂抹棒等。 木刻:將畫面中相近的顏色利用一種顏色進行代替。 彩色鉛筆:用前背景色模擬各種顏色的鉛筆在單一顏色的背景色上繪制圖像。 染色玻璃、顆粒、馬賽克拼貼。 紋理化:選擇一種紋理樣式,生成一種紋理效果。 “紋理”濾鏡組:主要用來制作深度感或材質(zhì)感的效果。 撕邊:用前背景色填充圖像,并在前背景色交界處制作模擬碎片的效果。 基底凸現(xiàn):使圖像產(chǎn)生凹凸起伏的雕刻效果?!皥D像平衡”值決定圖像的保留程度?!八孛琛睘V鏡組中的大多數(shù)濾鏡都要配合前景色和背景色來使用,因此,前景色和背景色的設(shè)定對濾鏡起著決定性的作用。 “素描”濾鏡組:用來模擬素描、速寫手工和藝術(shù)效果。 成角的線條:使圖像產(chǎn)生傾斜筆鋒的效果。 噴濺:在圖像中產(chǎn)生顆粒飛濺的效果。 鏡頭光暈:產(chǎn)生攝影鏡頭光暈效果,并可以自動調(diào)節(jié)攝像機光暈的位置。(斑馬的背景) 分層云彩:根據(jù)當(dāng)前圖像的顏色,產(chǎn)生與原圖像有關(guān)的云彩效果。 進一步模糊 模糊 “渲染”濾鏡組:用于改變圖像的光感效果,如制作云彩、光照、立體等特殊效果。 徑向模糊:使圖像產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)或放射的模糊運動效果。 ( 舉例 14: 花 .jpg) 動感模糊:產(chǎn)生運動模糊的效果,角度決定模糊的方向,距離決定模糊的程度。半徑越大,畫面越模糊。 添加雜色:添加單色或彩色的雜點。半徑?jīng)Q定濾鏡的平滑程度。 “雜色”濾鏡組:在圖像中添加或減少雜點,其中包括中間值、去斑、添加雜色和蒙塵與劃痕等效果。 置換:可以使一幅圖像按照另一幅圖像的紋理進行變形,最終用兩幅圖像的紋理將其組合在一起。 旋轉(zhuǎn)扭曲:產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)的風(fēng)輪效果,旋轉(zhuǎn)的中心為圖像或選擇區(qū)域的中心。 擴散亮光:將圖像的高亮區(qū)域用背景色填充,以散射圖像上的高光,使圖像產(chǎn)生發(fā)光效果。 “扭曲”濾鏡組:將圖像或選區(qū)進行各種各樣的扭曲變形,從而產(chǎn)生三維或其他變形效果。 → “好” “像素化”濾鏡組:主要用來將圖像分塊和將圖像平面化,從而將圖像中顏色相似的像素組成塊單元格。(小鴨的嘴巴 → 收縮) “圖像” → “液化” → “順時針旋轉(zhuǎn)扭曲工具”等 → “凍結(jié)工具” → 。 (斑馬) “圖像” → “抽出” → “邊緣高光器工具” → 沿邊界選取圖像 → “填充工具” → 選取區(qū)域內(nèi)填充→ “好” 特點:具有很強的靈活性,可以選取多個部分。見書 P185。 – 舉例“路徑”: 在“桂林 .jpg”中,沿路徑輸入文字“桂林山水甲天下 …… ”,宋體、 紅色,間距拉寬到 200。 選擇錨點和路徑 用“直接選擇工具”選擇錨點,用“路徑組件選擇工具” 移動整條路徑 增加和刪除錨點(添加錨點工具和刪除錨點工具) 調(diào)整錨點的類型:用“轉(zhuǎn)換點工具”拖動錨點,可轉(zhuǎn)換錨點類型 填充和描邊路徑:用菜單命令“填充路徑”可選擇填充 “前景色” /“背景色” /“圖案”等。(錨點實心) 直接選擇工具:選定路徑中的一部分,當(dāng)按住某一個錨點和路徑中的一條邊拖動時,僅這個錨點和這條邊移動。 鋼筆工具:繪制由多個點連接的線段和曲線 自由鋼筆工具:自由繪制線條和曲線(拖動鼠標(biāo)) 添加錨點工具:在當(dāng)前路徑上增加錨點 刪除錨點工具:在當(dāng)前路徑上刪除錨點,從而將該錨點兩側(cè)的線段拉直 轉(zhuǎn)換點工具:將曲線錨點轉(zhuǎn)換為直線錨點,反之亦可 – 形狀工具組: 在工具欄中選擇創(chuàng)建新的形狀圖層:創(chuàng)建圖層和路徑,并且用前景色填充路徑 在工具欄中選擇創(chuàng)建新的路徑:僅創(chuàng)建路徑 在工具欄中選擇創(chuàng)建填充的區(qū)域:在普通圖層中創(chuàng)建填充區(qū)域,并且用前景色填充區(qū)域 矩形工具:繪制矩形或正方形(按 Shift) 圓角矩形工具:繪制有圓滑拐角的矩形( Shift、半徑) 橢圓工具:繪制橢圓或正圓( Shift) 多邊形工具:繪制正多邊形(參數(shù):邊) 直線工具:繪制直線或帶有箭頭的線段(參數(shù):像素寬) 自
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