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產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟學之靜態(tài)競爭策略(參考版)

2025-01-25 22:21本頁面
  

【正文】 第五章 競 爭 演講完畢,謝謝觀看! 。 在當今產(chǎn)業(yè)市場中,協(xié)作型競爭已越來越為各大企業(yè)集團所重視。 第五章 競 爭 “人為為人”正是現(xiàn)代市場競爭新趨勢中的核心競爭力之一,唯有其才能保障競爭的有序和有效,促進社會效益的最優(yōu)。 艾克斯羅德曾提出過促進合作五項原則: (1)增大未來的影響; (2)改變收益值; (3)教育人們相互關心; (4)教育人們要回報; (5)改進辨別力?!叭藶闉槿恕痹谑袌鼋?jīng)濟中也有著根本的基礎作用?!盀槿恕备鼜娬{是要“為了人的全體”、“為集體的整體”最優(yōu)而行動,這就更指出了合作的本質。 第五章 競 爭 ? “人為為人”文化: 首先是“人為”,每個人首先要注重自身的行為修養(yǎng),“正人必先正己”,然后從“為人”角度出發(fā),來從事、控制、調整自己的行為,創(chuàng)造一種良好的人際關系和激勵環(huán)境,使人們能夠持久地處于激發(fā)狀態(tài)下工作,主觀能動性得到充分發(fā)揮。以實現(xiàn)社會的經(jīng)濟效益和競爭各方的共同利益的文化應有這樣的特征:首先是要簡單明了,易于為大家所理解和接受并能準確地傳授給后代;其次其核心是回報,即要為他人利益著想。合作均衡的實現(xiàn)不僅需要多次接觸和存在長遠利益,更需要有一種促使合作的文化存在。 共同知識是由博弈者所在的文化環(huán)境提供的,這就是所謂的“焦點理論”。 第五章 競 爭 研究表明,決策規(guī)則往往基于習慣或長期有效的簡單法則。所以僅有重復接觸和長遠利益的存在還不能保證合作的必然出現(xiàn),因為參與人無法確切地知道哪些策略會導致合作的均衡或哪些合作均衡必然會實現(xiàn)。因為還有其他兩個方面的不定因素:一是“重復博弈”的策略多重性。 合作產(chǎn)生的基礎首先是競爭對手要有較多的接觸,其次是要有長遠利益的存在?;诨貓蟮暮献饕坏┙⑵饋恚湍芊乐蛊渌惶献鞯牟呗缘那秩??;诨貓蟮牟呗栽谠S多不同類型的策略組成的環(huán)境中成長起來,脫穎而出。然而一旦以相互回報“合作”為宗旨的小群體之間有了較多交往的可能,合作便出現(xiàn)了。 其建立過程一般分三個階段: 。 “針鋒相對”策略的設計是這樣的:第一步以合作開始;隨后每一步都只是簡單地模仿對手的前一步策略。 第五章 競 爭 戰(zhàn)略聯(lián)盟本身雖是企業(yè)為了合作、協(xié)同獲得共同競爭優(yōu)勢而組建的,但這并不是說在聯(lián)盟內部就沒有相互之間的控制和競爭,甚至在聯(lián)盟的運作過程中,有可能出現(xiàn)聯(lián)盟內企業(yè)為了私利,對其他企業(yè)作出背叛的行為,從而損害了其他加盟企業(yè)和整個聯(lián)盟的共同利益。一旦聯(lián)盟的目標實現(xiàn),先前所組建的戰(zhàn)略聯(lián)盟即告解散,而為了新的戰(zhàn)略目標,又可經(jīng)過重新組織,創(chuàng)建新的戰(zhàn)略聯(lián)盟。 第五章 競 爭 戰(zhàn)略聯(lián)盟是一種企業(yè)間暫時的組織形式,所以又有人稱之為虛擬組織或中間組織。如在一些網(wǎng)絡經(jīng)濟效應明顯的信息產(chǎn)業(yè)領域內,由于有正反饋機制的存在,以往常常呈現(xiàn)出一邊倒的市場結構形態(tài),獲勝企業(yè)占據(jù)絕大部分市場,其技術成為產(chǎn)業(yè)標準;而失敗企業(yè)則血本無歸,風險極大。這也提供了潛在市場進入者決策是否進入市場的一個標準,即觀察到低于壟斷價格的定價就最好不要進入;觀察到等于壟斷價格的定價,就大膽進入??梢?,不完全信息博弈對信息的結構是非常敏感的。 第五章 競 爭 以上表明,信息結構的較小變化會導致均衡結果的很大不同;只要進入者認為在位者是高成本的先驗概率 181。對于任何先驗概率這樣的連續(xù)均衡都是存在的。這樣就使得沒有任何類型的在位者有興趣偏離所假定的均衡策略。假定高成本在位者選擇 PmH,低成本在位者選擇 ,進入者觀察到 PmH時,可認為在位者高成本的概率是 1,選擇進入;當觀察到 P1L時,認為在位者是高成本的概率為 0,選擇不進入,當觀察到的價格不屬于這兩個價格(非均衡路徑)時,進入者關于在位者是高成本的后驗概率可以是任意的,但其必須要保證所假定的策略組合( P1L , PmH )構成貝葉斯納什均衡。其中, 是最低壟斷限價, 是最高壟斷限價。 第五章 競 爭 1LP? 1 1 1()L L LM M P?1 1 1()H H LM M P?在右圖中, 對應條件( A’)的等式, 對應條件( B’) 中的等式, 對應條件( C)。分離條件保證了曲線 與在以 為橫 ?軸,以 為縱軸的坐標空間中只相交一次(所以又稱為單相交條件)。 譬如:對一般成本函數(shù)來說,分離條件是容易滿足的。 ? ?111[ , ])0)ppppp?????????HL1111HL1111只 要 滿 足 以 下 條 件 , 區(qū) 間 一 定 存 在 :( ) (即( ) (ppMMppMM 第五章 競 爭 斯賓塞-莫里斯分離條件說的是,改變價格對不同類型企業(yè)的利潤影響是不同的,高成本企業(yè)通過提價增加的利潤要比低成本企業(yè)提高同樣的價格增加的利潤要多;高成本企業(yè)減價所減少的利潤也比低成本企業(yè)降低同樣的價格減少的利潤多。可以設想,在合理的條件下,條件( A)和( B)應定義了一個價格區(qū)間 使得任何該區(qū)間內的價格都滿足( A)和( B)這兩個分離均衡條件,即: ?LH H H H1 1 1 1m(C) ( ) ( )pM M M D[ , ]pp??L1p[ , ]pp? 第五章 競 爭 因此,為了得到分離均衡,低成本在位者必須定一個足夠低的價格(低于自己的壟斷價格 PmL),使得高成本的在位者要模仿的話成本太高。) ( ) ( )pM D M MpM M M D ???????LL L L L1 1 1 11LL L L L1 1 1 11( B ) ( )+(B39。 當 低成本在位者 選擇 P1L從而阻止進入時,它的總利潤為 M1L( P1L) +δ M1L;另外,如果它選擇任何其他 P1≠P 1L,從而會導致進入者進入的話,那他第一階段的 P1定為 P1L是最優(yōu)的,故其總利潤不會低于 M1L+δD1L。 第五章 競 爭 在下面的分析中,首先找出分離均衡的兩個必要條件,即類型 H的在位者不愿選擇類型 L的均衡價格 P1L,類型 L的在位者也不愿選擇類型 H的均衡價格 P1H;然后,描述在進入者非均衡路徑上的后驗概率使得沒有任何類型的在位者有興趣偏離均衡價格。 ?希望找到這樣一個 P1L,使得高成本的企業(yè) 1不敢選擇它,因為高成本企業(yè)選擇 P1L會使其掩飾成本太大。 δ 表示共同的貼現(xiàn)因子。 用 D1t和 D2t分別代表當企業(yè) 1為類型 t時,企業(yè) 1和企業(yè) 2在第二階段的寡頭利潤(如果有進入成本的話, D2t 是剔除進入成本后的凈利潤)。 第五章 競 爭 米爾格羅姆-羅伯茲壟斷限價模型 在第一階段,企業(yè) 1知道自己的類型 t,企業(yè) 2不知道。 該模型的基本含義是: 壟斷限價可以反映這樣一個事實,即其他企業(yè)不知道壟斷者的生產(chǎn)成本,壟斷者試圖用低價格的信息告訴其他企業(yè)自己是低成本的,從而進一步威脅潛在進入者-如果進入與其進行寡頭競爭的話將是無利可圖的,從而達到限制潛在進入者進入的目的。這可以用一個標準的信號傳遞博弈來描述。進入者只能對之有一個大致的判斷,同時可以觀察在位者的市場行為來修正自己的判斷。 一般來說,在市場進入博弈中有兩個參與人,即在位者和進入者。 δ 越大 , 將來利益越重要 , 就越能支持較低的 q*, 當 δ≥ 9/17時 , 就能支持最大效率的壟斷產(chǎn)量 。 當 δ 接近 9/17時 , q*接近 qm/2;當 δ 接近 0時 , q*接近古諾產(chǎn)量 2;當 0< δ < 9/17時 , qm/2<q*< qc。 在這種情況下 , 無限次重復博弈也不會提高原博弈的效率 。則每期得益 ,無限次重復博弈的總得益現(xiàn)值為: (1+δ+δ 2 +… )=(1 δ) 第五章 競 爭 當 δ < 9/17時 , 偏離是廠商 2對廠商 1實行觸發(fā)策略的最佳反應 。因此,第一階段背叛的無限次重復古諾博弈的總得益現(xiàn)值為:+4(δ+δ 2 +…)=+4δ/(1 δ) 當 δ≥9/17 時, 雙方都采用上述觸發(fā)策略構成子博弈精煉納什均衡 。 第五章 競 爭 如果廠商 2在某一期偏離上述觸發(fā)策略,最大化自己的利潤的產(chǎn)量為 ,其利潤為 =,高于不背叛的第一階段所得 。 證明當貼現(xiàn)率 δ 滿足一定要求時,上述觸發(fā)策略構成子博弈精煉納什均衡,均衡結果是每期大家都生產(chǎn) ,大家得益都為 π= 。 考慮雙方采用如下的觸發(fā)策略:第一,在第一階段生產(chǎn)壟斷產(chǎn)量的一半 ;第二,一直生產(chǎn) ,則以后一直生產(chǎn)古諾產(chǎn)量 qc=2。 ?“觸發(fā)策略”中,是以永遠轉向納什均衡產(chǎn)量作為懲罰或威脅。 第五章 競 爭 無限次重復的古諾產(chǎn)量競爭 —— 觸發(fā)策略 無限次重復博弈與有限次重復博弈都是靜態(tài)古諾博弈的重復進行,二者區(qū)別如下: ? 無限次重復博弈沒有結束博弈的確定時間,不存在最后一次重復;無限次重復博弈不能忽視不同時間得益的價值差異和貼現(xiàn)問題,必須考慮后一時期得益折算成前一時期得益的貼現(xiàn)系數(shù),對博弈方選擇和博弈均衡的
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