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計算機多媒體藝術導論-05(參考版)

2025-01-18 23:21本頁面
  

【正文】 上午 11時 31分 5秒 上午 11時 31分 11:31: MOMODA POWERPOINT Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Fusce id urna blandit, eleifend nulla ac, fringilla purus. Nulla iaculis tempor felis ut cursus. 感 謝 您 的 下 載 觀 看 專家告訴 。 2023年 2月 上午 11時 31分 :31February 1, 2023 1業(yè)余生活要有意義,不要越軌。 :31:0511:31:05February 1, 2023 1意志堅強的人能把世界放在手中像泥塊一樣任意揉捏。 11:31:0511:31:0511:31Wednesday, February 1, 2023 1知人者智,自知者明。 11:31:0511:31:0511:312/1/2023 11:31:05 AM 1越是沒有本領的就越加自命不凡。 上午 11時 31分 5秒 上午 11時 31分 11:31: 楊柳散和風,青山澹吾慮。 2023年 2月 上午 11時 31分 :31February 1, 2023 1少年十五二十時,步行奪得胡馬騎。 2023年 2月 1日星期三 上午 11時 31分 5秒 11:31: 1楚塞三湘接,荊門九派通。 11:31:0511:31:0511:31Wednesday, February 1, 2023 1不知香積寺,數(shù)里入云峰。 11:31:0511:31:0511:312/1/2023 11:31:05 AM 1成功就是日復一日那一點點小小努力的積累。 上午 11時 31分 5秒 上午 11時 31分 11:31: 沒有失敗,只有暫時停止成功!。 2023年 2月 上午 11時 31分 :31February 1, 2023 1行動出成果,工作出財富。 2023年 2月 1日星期三 上午 11時 31分 5秒 11:31: 1比不了得就不比,得不到的就不要。 11:31:0511:31:0511:31Wednesday, February 1, 2023 1乍見翻疑夢,相悲各問年。 11:31:0511:31:0511:312/1/2023 11:31:05 AM 1以我獨沈久,愧君相見頻。 計算機多媒體 藝術導論 靜夜四無鄰,荒居舊業(yè)貧。 (利用 MASK功能)。如果將圖片在 00關鍵幀設置大小為 100%,而在 300關鍵幀設置為 200%,也能達到此例的目的,但攝像機的目的是可以全方位的變換。 圖 渲染合成文件格式設置 計算機多媒體 藝術導論 視頻非線性編輯的設計與制作 5 在此最后生成“攀登 .AVI”影片文件,結果如圖 。輸出的格式應該根據(jù)播放器的種類選擇。選擇 File/Export導出菜單中可以選擇輸出文件的類型,可選的范圍如圖 。另外再新建 xue2層,置于燈光和攝像機的下面,參數(shù)的設定同 xue1,唯一不同之處在于位置的不同,位于圖的正中上端,時間線如圖 。 圖 粒子系統(tǒng)設置 計算機多媒體 藝術導論 視頻非線性編輯的設計與制作 5 利用粒子系統(tǒng)產(chǎn)生雪紛飛的效果,為了造成一定的層次感,分兩層生成,一層在最上取名xue1,設置參數(shù)為:位置在 3 36左上角,噴口半徑在 00關鍵幀 20, 300關鍵幀 160,發(fā)射角度 140度由左上角向右下角飄去,顏色為白色,每個粒子的發(fā)射隨機速度 100,在 00幀時粒子大小為 2, 300幀時為 4(表示由遠到近的效果),重力要小些 20(雪的重量非常輕),排斥力為 1,距離 10(表示在 10范圍內(nèi)兩個雪花會輕微分開)。 網(wǎng)格的分布 、 圖層的分裂 、 粒子的分裂 、 位圖的應用 、 重力 、 范圍 、 固定和臨時貼圖等;這些參數(shù)的設定可以制造一般的粒子 , 也可以將粒子限定在某一范圍內(nèi)發(fā)生 , 還可以用圖層中圖形替代粒子 ,制作如落葉 , 游動的群魚 、 飛翔的群鳥 , 群蝴蝶飛舞 、 文字的移動等逼真的效果 。 粒子的生成器設置有各種參數(shù) 。 圖 燈光的復制 計算機多媒體 藝術導論 視頻非線性編輯的設計與制作 5 步驟五 :雪花的生成 。 圖 計算機多媒體 藝術導論 視頻非線性編輯的設計與制作 5 步驟四 :新建圖層 4建立第二盞聚光燈 4, 數(shù)值同燈光 5,由于燈光 5的移動在整個動畫過程中均設置完成 , 燈光 4只要設定初始位置 , 將初始位置放在燈光 5的平行位置就可以 , 利用AE的親子關系 , 將燈光 5設定為燈光 4的父級 , 燈光 5的一切變動將圖 燈光的復制帶動燈光 4, 換句話說 , 就是燈光 4會效仿燈光 5的運動軌跡 。在正視圖和左視圖中移動聚光燈源和目標的位置,每分鐘移動一次,燈光移動的路徑如圖 。 圖 攝像機位置的設置 計算機多媒體 藝術導論 視頻非線性編輯的設計與制作 5 步驟三 :添加燈光,方法同添加攝像機新建圖層 2。 步驟二 :添加攝像機 , 在時間線的任何部位點擊鼠標右鍵 , 新建圖層 1, 取攝像機 , 變焦為 20CM,在第一幀 、 7分鐘和最后幀添加關鍵幀 , 設計讓攝像機整體慢慢推進 , 造成登山者慢慢上移的效果 。 步驟一 :打開 AE軟件 , 新建 p1, 尺寸大小為 640480像素 , 將原圖片在 Photoshop軟件中裁剪成 4:3比例 , 大小不要裁剪 , 保持原分辨率 。 圖 燈光的設置 計算機多媒體 藝術導論 視頻非線性編輯的設計與制作 5 本例利用一張在云南麗江雪山上拍攝的雪景圖片,設計以攝像機慢慢向前推進效果,同時在攝像機前端利用燈光設置兩盞聚光燈隨著攝像機的移動而移動,同時添加粒子系統(tǒng),制造鵝毛大雪迎面而來的效果。 視圖切換操作位于p窗口的下端 , 如圖 。上面的范例側重于平面的介紹,本例利將利用粒子系統(tǒng)介入三維概念和燈光、攝像機等功能的解析。利用去背景功能可以非常方便的將不需要的顏色摳空、去除一定的范圍或去除不光滑部分等,還可以利用不同亮度等方式改變背景。結果如圖 。最終導出渲染名為“禮花計時器 .avi”。 圖 文字繞路徑動畫效果 計算機多媒體 藝術導論 視頻非線性編輯的設計與制作 5 圖 文字繞路徑參數(shù)設置 計算機多媒體 藝術導論 視頻非線性編輯的設計與制作 5 步驟六 :若干個 COMP的合成。此處最為關鍵的是軌跡展開的效果,和優(yōu)化中淡出淡入?yún)?shù)的設置??梢允謩诱{(diào)節(jié)各個節(jié)點到需要的位置。如圖 。 圖 幀的起始和結束點位置設定 計算機多媒體 藝術導論 視頻非線性編輯的設計與制作 5 步驟五 :文字繞路徑顯示的功能。 為了精確的調(diào)整正幀的起始和結束位置點擊時間線下角的雙箭可以打開時間編輯 , 內(nèi)容有每個圖層的具體入點和出點位置的設定總長度和拉伸百分比 。 在 00:00添加關鍵幀 , 縮放值為100%,01:00添加關鍵幀 , 縮放值為 X軸 0%,Y軸不變 100%。文字特效中有三種選擇 :(基本文字、數(shù)字、路徑文字 )。顏色設置為白色。在時間線空白處點擊右鍵,新建一固定圖層大小640240,背景黑色,選擇特效 \文字 \數(shù)字,出現(xiàn)效果如圖 。由于禮花的時間不夠 5分鐘,再復制一次錯開,希望禮花的次序和顏色有所改變,最方便的是利用扭曲效果中的鏡像,反射角度為 90度,如圖 。將圖 CompositionCropped Layers打開,自動生成 zhong p1, Ctrl+A全選,按 S鍵,打開所有層的縮放功能縮小 50,在秒針圖層,利用Anchor Piont將秒針的中心點移動到旋轉點,在起點 00:00處將秒針利用旋轉功能(建立關鍵幀)轉到鐘面的 10點處,終點 01:00處(建立關鍵幀),旋轉到鐘面的 12點處,建立最后十秒的倒計時效果。圖 ,黑色背景便于禮花的綻放效果。利用前面三維制作禮花動畫范例作為影片制作新年到來之前的倒計時及播放效果。路徑點的光滑設置及自動轉向的跟隨設置。 圖 路徑手工調(diào)節(jié) 計算機多媒體 藝術導論 視頻非線性編輯的設計與制作 5 最終渲染結果如圖 。 方法是選取 Composition\make movie出現(xiàn)圖 ,顯示輸出文件名稱,可以選擇輸出文件的模式(由播放媒介決定),渲染質(zhì)量設置和輸出腳本日志設置等,一切設置完成后點取 Render開始對文件進行渲染。如圖 。 圖 自動轉向選擇對話框 計算機多媒體 藝術導論 視頻非線性編輯的設計與制作 5 步驟五 :其余七個圖層的做法同圖層 1。 AE設定了自動轉向功能,可以讓物體在移動時自動的跟蹤路徑的切線方向。在調(diào)整時,要激活的圖層、路線及各個點均會自然顯示出來。選擇 Tolerance的數(shù)值,表示關鍵幀之間的距離,本例中選擇 3即每個關鍵幀之間最少距離為 3個像素點。物體移動時就會產(chǎn)生抖動的效果,因此需要將繪制的移動線路調(diào)整光滑一些。選擇圖層 1,為了避免魚和魚之間的相撞,不要將其它圖層關閉,但可以先將水草層關閉。為了解決這個問題,可以先利用圖層變換屬性中調(diào)整中心位置,將每條金魚移動到各自的中心點,再整體移動到處初始位置。 八條金魚加上水草背景共有九個圖層 , 每條金魚和自身的水泡為同一圖層 , 便于在金魚移動時水泡一同被移動 。 關鍵幀的設置同Premiere軟件 , 只要打勾就建立了關鍵幀 ,關鍵幀的作用也是產(chǎn)生改變的關鍵 。 圖 導入文件對話框 計算機多媒體 藝術導論 視頻非線性編輯的設計與制作 5 每個圖層元素均可以自由的將其位置 、大小 、 角度 、 透明和中心點改變等進行變換操作 , 具體的顯示如圖 。選合成層片斷合成時, AE會自動生成總的 Comp和總圖的內(nèi)容,其中包含每個圖層均獨自生成 Comp和該層的內(nèi)容。有三個選項, Footage(影片 )、 Composition(合成) CompositionCropped Layers(層片斷合成) 在選擇沒有圖層的文件時只有影片選項如 jpg、 tif、 tga、 bmp等。在此將需要動作的八條金魚分別設立于八個圖層中。利用 Photoshop軟件繪制一水族箱,里面有若干金魚、水草、石子等效果圖。 注意 : 由于 AE同為 Adobe公司生產(chǎn)的軟件,因此在文件導入導出及合成類型、時間線、工程項目等方面與 Premiere軟件非常類似,而圖層、工具等與 Photoshop軟件比較類似,在特效方面又和濾鏡比較接近,因此只要熟悉前兩個軟件,對于 AE的學習比較容易。對于攝像機的位置和遠近變焦也可自如的設置。 三維合成部分 __可以很方便的將二維圖像放入三維界面進行操作。 動畫部分 __該軟件設有路徑涂繪和修改、顫動功能、動態(tài)數(shù)學模式和語言描述等功能。 AE軟件主要功能可以分為: 基礎部分、動畫部分、特效部分、三維合成部分和時間序列 五大類進行。 計算機多媒體 藝術導論 視頻非線性編輯的設計與制作 5 圖 Comp合成窗口效果圖 圖 AE特效示意表 計算機多媒體 藝術導論 視頻非線性編輯的設計與制作 5 下拉式菜單中有 文件、編輯、合成、圖層、特效、動畫、視圖、窗口和幫助 。如果導入是 Photoshop文件,還可以方便的選擇某一層,也可以將所有的圖層均按原來的樣式獨立全部導入項目中,同時也可生存獨立的合成窗口。如圖 。 時間線窗口 — 用于圖層控制,效果設置控制點的位置。其中: 項目窗口 — 用于存放素材及合成。其框架結構如圖 。提供了高品質(zhì)藝術品所需的速度和準確度。同時在聲音的處理上支持壓縮文件,具有專業(yè)的音頻品質(zhì)采樣效果(由 8KHz~ 96KHz),音效上添加了延時、倒轉、低頻、高頻、立體混音等效果。此軟件克服了 Premiere軟件的不足,支持多種格式文件的導入和轉存: aif、 avi、 wav、 flc/fli、 jpg、 tif、 bmp、 psd等,同時還可以置入 eps、 ai、 ppj等文件。但 Premiere軟件有其缺點,局限于影片的編輯,只能添加視頻效果、變換、透明等功能,而不能將影片象圖片一樣進行釦底處理,無法將圖片設置為隨影片場景動作而動作,也不能如同三維軟件一樣在場景中添加燈光、攝像機等效果,更無法將動畫的特效和影片完美的結合,對其它軟件的兼容性也有一定的限制。甚至擴充到手機也可以拍攝(效果差些)。如今數(shù)碼相機可以在拍攝的同時看到效果,好的保留,不理想的刪除,
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