【正文】
。( 注意:也可以關(guān)閉屬性對話框,暫時不發(fā)布,等以后再選擇“發(fā)布”命令,按照先前的設(shè)置發(fā)布動畫 ) 預覽發(fā)布動畫 ? 可將已完成的動畫進行輸出預覽。 輸出動畫文件步驟 ? 選取某幀當前畫板上的圖形; ? 選擇“文件 /輸出” 動畫屬性命令或“文件 /輸出圖像” 命令; ? 在相應對話框的“文件名”欄中為輸出文件定義名稱,然后從“保存類型”下拉列表框中選擇一種輸出文件類型; ? 為輸出文件設(shè)置好輸出路徑,單擊“保存”按鈕將動畫按選定格式保存在指定文件夾中。 ? 動畫輸出的兩種情況: ? “輸出動畫”屬性:可以將Flash動畫輸出為其他動畫格式。因為 A V I 基于位圖格式,因此分辨率高可較長的動畫將使文件變得很大。G I F . g i f標準 G I F 文件是簡單壓縮的位圖, F l as h 將對 G I F 動畫進行優(yōu)化處理,并只保存為逐幀變化的動畫Q u i c k Ti m e . m o vF l as h 輸出的是 Q u i c k T i m e 4 格式的視頻文件。J P EG . jp g此格式的最大特色是文件比較小,經(jīng)過高倍率的壓縮,是目錄所有格式中壓縮率最高的格式。 聲音屬性對話框 聲音編輯面板 編輯聲音 六、動畫的輸出與發(fā)布 輸出文件部分格式及說明 輸出文件格式 擴展名 說明B i tm a p . b m p這是一種跨平臺的圖像格式,支持 A l p h a 通道。 導入的聲音文件會自動存放在元件庫中。 ? 導入聲音文件的步驟: – 選擇“文件 /讀入”命令。 ? 音頻會占用很大的硬盤空間和內(nèi)存。 ? 遮罩效果在動畫模式下是無法顯示出來的,只有在動畫播放(即按 Ctrl + Enter)時才能顯示出來。 ? 靜止圖層可以作為遮罩圖層,動畫圖層也可以作為遮罩圖層。 移動漸變動畫的制作過程 ? 建立元件(含由圖形轉(zhuǎn)換成元件); ? 設(shè)定動畫的起始關(guān)鍵幀與終點關(guān)鍵幀; ? 設(shè)定動畫動作; ? 設(shè)定動畫效果。 繪圖紙功能 ? 繪圖紙功能一般也稱為洋蔥皮窗口。 ? 再次選取起點幀,點擊鼠標右鍵后從快捷菜單中執(zhí)行“產(chǎn)生運動動畫”命令。 ? (對于輸入的文字可以省略這一步)選取動畫起始幀的全部對象,在菜單欄選擇“插入 /轉(zhuǎn)換為元件”命令,在隨后彈出的“元件屬性”對話框中為元件命名后關(guān)閉對話框。 ? 14完成逐幀動畫的制作。 ? 這種動畫文件所占空間較大。 逐幀動畫 ? 這是傳統(tǒng)動畫所采用的方式,動態(tài)部分分解成多個動作,然后一個個的制作。 顏色為紅色的控制點表示未發(fā)生作用。 – 選取動畫終止幀,然后同上一步驟,在終點處依次設(shè)定每個控制點的位置(控制點數(shù)與起始幀相同)。 ? 操作步驟 – 選取動畫起始幀,然后選擇“修改 /變形 /增加形狀提示點”命令(或直接使用快捷方式‘ Ctrl + H’),將出現(xiàn)在對象中心的點移動到邊緣上。 ? 擊 Enter鍵播放動畫,可以看到矢量圖形的變化動畫。 ? 選取起始空白關(guān)鍵幀,點擊鼠標右鍵彈出快捷菜單,從中選擇“屬性 …” 命令打開“屬性”對話框。 ? 可以設(shè)置變形的形狀控制點,使得變形按照控制點進行。 ? 這兩個圖形的位置可以相同,也可以不同。 Flash動