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2025-08-07 10:06本頁(yè)面
  

【正文】 SLIDE 74 School of Management Tianjin University ? 小節(jié) – 了解多媒體應(yīng)用創(chuàng)作軟件 – 多媒體應(yīng)用的設(shè)計(jì)過(guò)程 。 – (2). 計(jì)算對(duì)象的顏色,這些顏色可能直接定義,或由光照條件及紋理間接給出。當(dāng)客戶方 (即基于 OpenGL 標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)的應(yīng)用程序 ) 向服務(wù)器 (OpenGL 核心機(jī)制 ) 發(fā)出命令時(shí) , 由服務(wù)器負(fù)責(zé)解釋這些命令; – OpenGL 的圖形庫(kù)函數(shù)封裝在動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)OpenGL 32. DLL中 , 客戶機(jī)中的所有 OpenGL 函數(shù)調(diào)用 , 都被傳送到服務(wù)器上 , 由 WinSrv. DLL 實(shí)現(xiàn)功能 , 再將經(jīng)過(guò)處理的指令發(fā)送到 W in32 設(shè)備驅(qū)動(dòng)接口 (DD I) , 從而實(shí)現(xiàn)在計(jì)算機(jī)屏幕上產(chǎn)生圖像 SLIDE 73 School of Management Tianjin University 多媒體編程技術(shù) ? OpenGL 工作順序 – (1). 構(gòu)造幾何要素(點(diǎn)、線、多邊形、圖象、位圖),創(chuàng)建對(duì)象的數(shù)學(xué)描述。 – 開放性,在一種平臺(tái)上編寫的程序容易地移植到另一種平臺(tái)上; – 由于大量的數(shù)學(xué)計(jì)算被隱藏在 OpenGL庫(kù)中,因此開發(fā)人員不必涉及到詳細(xì)的數(shù)學(xué)公式,提高開發(fā)效率。 Win32 API的聲明用 Declare 語(yǔ)句,一般放在代碼窗口的(GeneralDeclarations)部分。調(diào)用 API可以大大提高速度,特別是圖形操作的速度。 –為了有助 MCI管理設(shè)備,應(yīng)用程序在它使用完這個(gè)設(shè)備之后,應(yīng)該明確地關(guān)閉它所使用過(guò)的每一個(gè)設(shè)備或者設(shè)備元素 ? 編程實(shí)例 SLIDE 70 School of Management Tianjin University 多媒體編程技術(shù) ? 有時(shí)高級(jí)程序語(yǔ)言還要進(jìn)入操作系統(tǒng)核心訪問(wèn)它的許多函數(shù)。 ? 命令消息接口使用消息控制 MCI設(shè)備; ? 命令字符串接口使用文本命令控制 MCI設(shè)備。 SLIDE 64 School of Management Tianjin University 多媒體編程技術(shù) ? 如果你的機(jī)器已經(jīng)安裝了聲卡、電影卡(或軟件解壓系統(tǒng) )和 CDROM驅(qū)動(dòng)器,系統(tǒng)初始化文件 MCI將會(huì)有下列內(nèi)容 : – [mci] cdaudio= sequencer= waveaudio= avivideo= videodisc= vcr= MPEGVideo= MPEGVideo2= ReelMagic= SLIDE 65 School of Management Tianjin University 多媒體編程技術(shù) Windows采用兩種 MCI接口: – 一是使用命令消息接口函數(shù),直接控制 MCI設(shè)備; – 二是使用命令字符串接口函數(shù),基于文本接口或命令腳本來(lái)控制 MCI設(shè)備。 – MCI驅(qū)動(dòng)程序的安裝可通過(guò) Windows中的控制面板來(lái)完成。 SLIDE 63 School of Management Tianjin University 多媒體編程技術(shù) –應(yīng)用程序通過(guò)設(shè)備的類型來(lái)區(qū)分設(shè)備 。 SLIDE 62 School of Management Tianjin University 多媒體編程技術(shù) MCI在控制音頻、視頻等設(shè)備方面,提供了與設(shè)備無(wú)關(guān)的 API接口。而復(fù)合設(shè)備是一種播放那個(gè)特定媒體文件 (稱為設(shè)備元素 )的設(shè)備,例如 MIDI音序器、 MPEG文件解壓播放等。 ? MCI可以分為簡(jiǎn)單設(shè)備和復(fù)合設(shè)備兩種。 超媒體系統(tǒng)和多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)將在后面章 節(jié)中做詳細(xì)介紹 多媒體應(yīng)用系統(tǒng) SLIDE 60 School of Management Tianjin University 多媒體編程技術(shù) ? Windows操作系統(tǒng)為用戶提供了與設(shè)備無(wú)關(guān)的媒體控制接口 MCI ? 多媒體 API函數(shù)是應(yīng)用程序編程接口,應(yīng)用程序可以通過(guò)調(diào)用 API方法訪問(wèn)計(jì)算機(jī)設(shè)備 ? OpenGL 圖形庫(kù)軟件包生成交互式 3D應(yīng)用程序的編程界面 SLIDE 61 School of Management Tianjin University 多媒體編程技術(shù) ? 媒體控制接口 (MCI) ? MCI(Media Control Interface)是 Microsoft公司為實(shí)現(xiàn) Windows系統(tǒng)下設(shè)備無(wú)關(guān)性而提供的媒體控制接口標(biāo)準(zhǔn)。 SLIDE 59 School of Management Tianjin University 多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)原理 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)是由各種應(yīng)用領(lǐng)域?qū)<液? 開發(fā)人員利用計(jì)算機(jī)語(yǔ)言或多媒體創(chuàng)作工具制作 的最終多媒體產(chǎn)品,是直接面向用戶的。 效率高 則是程序執(zhí)行時(shí)不會(huì)使用過(guò)多的資源或時(shí)間。 可靠性 是指程序所執(zhí)行的和所預(yù)期的結(jié)果一樣,而且前一次執(zhí)行與后一次執(zhí)行的結(jié)果相同 . 可維護(hù)性 是指如果其中某一部分有錯(cuò)誤發(fā)生時(shí),可以容易地將之更改過(guò)來(lái)。 SLIDE 58 School of Management Tianjin University 多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)原理 ? 軟件發(fā)行后,測(cè)試還應(yīng)繼續(xù)進(jìn)行。 對(duì)可執(zhí)行的版本測(cè)試,修改后,形成一個(gè)可用的版本,便可投入試用,在應(yīng)用中再不斷地清除錯(cuò)誤,強(qiáng)化軟件的可用性、可靠性及功能。模塊連接后要進(jìn)行總體功能測(cè)試。 SLIDE 57 School of Management Tianjin University 多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)原理 (6). 系統(tǒng)的測(cè)試與應(yīng)用 無(wú)論是用編程環(huán)境,還是用創(chuàng)作工具,當(dāng)完成一個(gè)多媒體系統(tǒng)設(shè)計(jì)后,一定要進(jìn)行系統(tǒng)測(cè)試。 集成制作 是應(yīng)用系統(tǒng)最后生成的過(guò)程。 素材制作 是各種媒體文件的制作。 SLIDE 56 School of Management Tianjin University 多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)原理 由于進(jìn)行多媒體應(yīng)用系統(tǒng)制作時(shí)要很好地解決多媒體壓縮、集成、交互及同步等問(wèn)題,編程設(shè)計(jì)不僅復(fù)雜,而且工作量大,因此 多媒體創(chuàng)作工具應(yīng)運(yùn)而生。 SLIDE 55 School of Management Tianjin University 多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)原理 (5). 制作生成多媒體應(yīng)用系統(tǒng) (編碼與集成 ) 在完全確定產(chǎn)品的內(nèi)容、功能、設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn) 和用戶使用要求后,要選擇適宜的創(chuàng)作工具和方 法進(jìn)行制作,將各種多媒體數(shù)據(jù),根據(jù)腳本設(shè)計(jì) 進(jìn)行編程連接,或選用創(chuàng)作工具實(shí)現(xiàn)集成、連接 . 編排與組合,從而構(gòu)造出由多媒體計(jì)算機(jī)所控制 的應(yīng)用系統(tǒng)。 其他的媒體準(zhǔn)備也十分類似。無(wú)論動(dòng)畫文本、聲音視頻等媒體文件源于何處,都必須進(jìn)行數(shù)字化處理、編輯 . 對(duì)圖像來(lái)說(shuō),掃描處理過(guò)程十分關(guān)鍵,不僅要進(jìn)行剪裁處理,而且還要在這個(gè)過(guò)程中修飾圖像,拼接合并,以便能得到更好的效果。若采用動(dòng)畫則一定要突出動(dòng)畫效果。 圖像和動(dòng)畫的使用 :選用圖像,要在設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)中說(shuō)明它的用途。 字體使用標(biāo)準(zhǔn) :選擇文本字體大小、顏色 .和字型 .保證項(xiàng)目易讀和美觀。 SLIDE 52 School of Management Tianjin University 多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)原理 (3). 建立設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)和細(xì)則 (詳細(xì)設(shè)計(jì) ) 在開發(fā)應(yīng)用系統(tǒng)之前必須制定高質(zhì)量的設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),以確保多媒體設(shè)計(jì)具有一致的內(nèi)部設(shè)計(jì)風(fēng)格。 在確定系統(tǒng)整體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)模型之后,還要確定組織結(jié)構(gòu)是線性、層次、還是網(wǎng)狀鏈接,然后著手腳本設(shè)計(jì),繪制插圖,屏幕樣板和定型樣本。 SLIDE 51 School of Management Tianjin University 多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)原理 (2). 應(yīng)用系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) (初步設(shè)計(jì) ) 當(dāng)通過(guò)需求分析,確定了設(shè)計(jì)方案后,就要決定如何構(gòu)造應(yīng)用系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。 需求分析的方法很多,如結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)在需求分析階段采用的是結(jié)構(gòu)化分析,即采用 “ 自頂向下 ” 逐步分解的原則,運(yùn)用相應(yīng)的工具,進(jìn)行設(shè)計(jì)目標(biāo)描述。 SLIDE 49 School of Management Tianjin University 多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)原理 (1). 需求分析 (2). 應(yīng)用系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) (初步設(shè)計(jì)
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