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正文內(nèi)容

商業(yè)策劃書—大學(xué)城電玩城(參考版)

2025-08-06 10:46本頁面
  

【正文】 此外,消費(fèi)者還能免費(fèi)為我們的電玩城做廣告,形成無形的廣告效應(yīng)。此時如果商家提供一定數(shù)額的游戲幣給顧客,作為顧客等待的消遣去處或者補(bǔ)償,顧客將不再對等待而心存芥蒂。通過對重慶大學(xué)城的走訪,我們發(fā)現(xiàn)其中電影院、火鍋城都比較火爆,顧客往往需要等待才能進(jìn)行消費(fèi),等待時間往往在20——40分鐘左右。如果消費(fèi)者一次性買夠10元游戲幣,那我們將饋贈1元游戲幣。從我們走訪的幾個電玩城中可以看出,消費(fèi)者單次消費(fèi)金額大部分是在5元以下,這一數(shù)據(jù)從我們的問卷調(diào)查中也能看出。如果我們能夠爭取到陪伴女性購物的男性這一部分人群,那這個項目的客流量無疑又多出了一部分。在汲取肯德基兒童樂園的模式之后,我們小組大膽設(shè)想,能否跟周邊其他商家合作,讓電玩城成為顧客消費(fèi)之暇的一個放松場所。煌華商場周邊有電影院、商場、超市、公園、銀行、學(xué)校等,各種設(shè)施齊全,客流量均超過其他地區(qū)。在我們小組所走訪的重慶市區(qū)5家電玩城中,只有3家處于營業(yè)狀態(tài),而且其中一家在我們走訪的時段(周四下午5點左右)內(nèi)沒有一位顧客,工作人員處于閑散狀態(tài)。由于電玩城項目處于重慶大學(xué)城內(nèi),因此大學(xué)城商業(yè)區(qū)的發(fā)展對本項目有著至關(guān)重要的影響。本小組暫時未能找到比較可靠的資金來源,是制約該項目發(fā)展最嚴(yán)重的因素。第九章 可行性分析報告 在確定了電玩城這一項目之后,分別進(jìn)行了實地調(diào)查和問卷調(diào)查,并從網(wǎng)上查找到了該項目所需的其他數(shù)據(jù)?,F(xiàn)在很多的大學(xué)生有很多沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲中,而這個項目的實施將有助于大學(xué)生和居民們走出自己狹小的空間去更多的接觸社會,結(jié)交更多的人,有助于人們的人際關(guān)系的提高和社會心態(tài)的變化,價值觀念的轉(zhuǎn)變,從而有助于減少由于心理扭曲而增加的犯罪率。從消費(fèi)者得角度來看,增加了娛樂設(shè)施之后,可以在繁重的工作和學(xué)習(xí)之后多了一種消遣的方式,有利于緩解精神的壓力,身心的放松.:從我們國家發(fā)展來看,任何一個社會,期發(fā)展的目標(biāo)基本上就只有兩個:一是經(jīng)濟(jì)的增長,亦即是效率目標(biāo);二是公平分配,亦即是公平目標(biāo)。從居民的角度來看。另外一方面,電玩城的開設(shè)會引進(jìn)一些設(shè)備,可以相應(yīng)的帶動機(jī)器設(shè)備行業(yè)的發(fā)展。例如動漫周邊經(jīng)營,在國內(nèi)剛剛興起,市場競爭力小,年輕人是忠實的消費(fèi)群體,最重要的是有創(chuàng)意,個性,投資小回收快,也是二十一世紀(jì)國家重點倡導(dǎo)發(fā)展行業(yè)。:我覺得你應(yīng)該投資市場競爭力小,可塑性強(qiáng)的行業(yè);市場潛力大,有可開發(fā)性;見效比較快的行業(yè)。一個行業(yè)的發(fā)展角度來講這是很好的,但是我們也要考慮到具體的運(yùn)作過程中,在剛剛起步階段的時候盈利能力并不是很高,因此實際的回收期可能大約在3——4年,這而且如果經(jīng)營的好它每年的投資回報也是在逐年的增加的,可能會有所下降。一周7天 ,以上述機(jī)器組合模擬,100%上機(jī)情況下每小時消耗740個代幣,合370元 ,平時日收入1110,則周收入為 1110*5+2*1110*2=9990月游戲幣收入 39960一次性投資/三年攤銷計劃月收入游戲幣39960飲料/桌游1000會員卡/游戲卡1000合41960年收入 寒暑假70%478344固定成本機(jī)臺165000裝修,證件85000合計250000月支出水電空調(diào),設(shè)備維護(hù)折舊,新設(shè)備4000月租10000人員工資15000企劃(廣告活動)1000稅務(wù)(營業(yè)稅520%)5000合35000月凈利潤6000包括寒暑假的年利潤68400總結(jié):電玩城的項目是可行的,但十分依賴于選址,和人流量的大小。:電玩城可行性財務(wù)預(yù)算營業(yè)時間,1024點 高峰時間段下午35點 ,晚上19點22點共4小時,周末加倍。此方案能極大地減少啟動資金并分散資金風(fēng)險。此外,該項目還能采取加盟方式。其中股東A投資7萬,占14%;股東B投資5萬,占10%,股東C投資12萬,占24%,股東D投資3萬,占6%。考慮到本次項目規(guī)模較小,我們只選擇了居民個人資金和其他企業(yè)資金進(jìn)行分析?! 、居民個人資金:形成民間資金來源渠道。  C、非銀行金融資金:是保險公司、證券公司、信托投資公司、租賃公司等提供的各種金融服務(wù)?;I資渠道  A、國家財政資金:是國家對企業(yè)的直接投資或稅前還貸、減免各種稅款形成的。 B班 15:0023:00 月支出15000元左右 資金籌措所謂籌資,是指企業(yè)根據(jù)生產(chǎn)、對外投資的需要,通過籌資渠道和資本市場,運(yùn)用籌資方式,有效的籌集企業(yè)所需要資金的財務(wù)活動。其他——根據(jù)電玩城所需要,擬建議設(shè)置一間辦公室,該辦公室不單是辦公所用,另外會作為倉庫、員工開會場所之用。吧臺布置——六平米的吧臺至于中間,內(nèi)部設(shè)置兩臺售幣機(jī),一臺彩票回收機(jī),裝修風(fēng)格時尚簡化為主,木質(zhì)與玻璃結(jié)合做成為好。地面布置——每月相關(guān)主題活動會做成地貼,張貼部分位置進(jìn)行相關(guān)活動宣傳。序號名稱類型數(shù)量單價合計
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