【摘要】計算機可視化編程第六講主講教師:隋振學時:32基于VisualC++的面向對象編程MFC(HierarchyChart)編程規(guī)范?為了閱讀理解源程序,VisualC++源程序中變量的取名一般采用匈牙利表示法則。該法則要求每一個變量名都有一個前綴,用于表示變量的
2024-10-21 10:52
【摘要】計算機可視化編程第二講主講教師:隋振學時:32基于VisualC++的面向對象編程C++概述C++語言是由貝爾實驗室的BjarneStroustrup在1980年創(chuàng)建的。自90年代后,C++越來越受到重視并得到廣泛的應用。?C+
2024-08-12 14:03
【摘要】計算機仿真和可視化設計——基于LabVIEW的工程軟件應用蔡建安陳潔華張文藝目錄?1LABVIEW概述?2LABVIEW模板簡介?3創(chuàng)建VI程序?4LABVIEW結構?5LABVIEW數(shù)據(jù)類型?6圖表及圖形?7字符串和文件I/O?8數(shù)據(jù)采集?
2025-01-11 15:04
【摘要】1C++可視化編程2第一講VC++集成開發(fā)環(huán)境集成開發(fā)環(huán)境第一講集成開發(fā)環(huán)境第一講集成開發(fā)環(huán)境第一講V集成開發(fā)環(huán)境31VisualC++簡介?是Windows環(huán)境下最主要的應用開發(fā)系統(tǒng)之一?是C++語言的集成開發(fā)環(huán)境?與Win32緊密相連?強大的調試功能為大型復雜軟件的開發(fā)提供了有效的排
2025-05-15 23:55
【摘要】第第4章章GDI與與Windows繪圖繪圖n設備環(huán)境類n繪圖工具n繪圖函數(shù)n文本處理n位圖與位操作n圖標與光標1設備文本的概念設備文本的概念n設備文本用于程序的可視化輸出n設備文本提供一張畫布,可在上面書寫文字,或繪制點、直線、曲線等n圖形既可通過屏幕顯示,還可通過打印機等設備輸出應用程序GDI設備驅
2025-05-06 18:12
【摘要】1黃維通VC++面向對象與可視化程序設計計算機與信息管理中心2第一講VC++集成開發(fā)環(huán)境集成開發(fā)環(huán)境第一講集成開發(fā)環(huán)境第一講集成開發(fā)環(huán)境第一講V集成開發(fā)環(huán)境31VisualC++簡介?是Windows環(huán)境下最主要的應用開發(fā)系統(tǒng)之一?是C++語言的集成開發(fā)環(huán)境?與Win
2025-05-15 23:53
【摘要】科學計算可視化授課教師:單位:2主要內容?概述?面繪制算法?直接體繪制方法?實用可視化系統(tǒng)VTK簡介及實例程序3主要內容?概述?面繪制算法?直接體繪制方法?實用可視化系統(tǒng)VTK簡介及實例程序4概述?科學計算可視化(ScientificV
2025-05-03 12:08
【摘要】第三章可視化編程基礎本章內容?可視化編程的基本概念?窗體對象?命令按鈕對象?標簽對象?文本框對象?Vb程序設計步驟和執(zhí)行過程?基本輸入輸出對象?VB程序書寫規(guī)則第三章可視化編程基礎可視化編程的基本概念
2025-05-09 18:10
【摘要】LOGOVisualBasic程序設計第2章可視化編程初步1第2章可視化編程初步內容簡介窗體對象可視化編程的概念可視化編程環(huán)境2第2章可視化編程初步窗體對象-單窗體程序設計缺省窗體3第2章可視
【摘要】C++程序設計教程與實訓主講:楊志疆2022年6月3日C++程序設計教程與實訓2第8章可視化編程?教學提示:?隨著計算機軟件工程技術的迅速發(fā)展,可視化編程技術已經(jīng)成為當今軟件開發(fā)的重要工具和手段,尤其是VisualC++、Delphi、VisualBasic等開發(fā)工具的出現(xiàn),大大推動了可視化編程技術的發(fā)展和應用。
2025-05-09 18:09
【摘要】第三章Delphi的窗體與組件教學要求:掌握窗體、編輯類組件、按鈕類控件、列表類控件、分組類組件、時鐘組件、菜單組件、工具欄組件和工具按鈕、多選項卡的的屬性、方法與事件,學會使用這些組件設計應用程序的界面。掌握ShowMessage、ShowMessageFmt、MassageDlg、MassageDlgPos、InputBox、InputQuery對話框函數(shù)與對話框過程的特點,并能
2025-07-23 13:38
【摘要】C++基礎C++面向對象程序設計基礎面向對象程序設計方法及特征?什么是對象:?現(xiàn)實世界是由各種各樣的事物組成,包括真實的事物和抽象的事物。例如,人、動物、汽車(真實的事物)和程序、直線(抽象的事物)等。?每一類事物都有自己特定的屬性(如大小、形狀、重量等)和行為(如生長、行走、轉彎、運算等),人們通過研究事物的
2025-05-16 17:46
【摘要】0繪圖?設備文本?CPoint,CSize和CRect?繪圖工具?繪圖函數(shù)?文本處理?位圖和位操作?圖標和光標?編程范例1設備文本(DeviceContext)?是當windows程序必須向一個設備演示輸出時所需的存儲信息的結構。?設備文本提供了一張畫布,人們可以在
【摘要】控件設計(三)?一、利用AppWizard設計對話框應用程序(用戶調查表)?二、界面設計1)刪除靜態(tài)文本移動[確定]和[取消]按鈕;2)添加控件按鈕*2靜態(tài)控件*7編輯框*3組合框*2組框*2單選按鈕*2
2025-05-18 21:57
【摘要】控件設計(二)?一、利用AppWizard設計對話框應用程序(用戶調查表)?二、界面設計1)刪除靜態(tài)文本移動[確定]和[取消]按鈕;2)添加控件按鈕*2靜態(tài)控件*7編輯框*3組合框*2組框*2單選按鈕*2