【摘要】計算機可視化編程第六講主講教師:隋振學(xué)時:32基于VisualC++的面向?qū)ο缶幊蘉FC(HierarchyChart)編程規(guī)范?為了閱讀理解源程序,VisualC++源程序中變量的取名一般采用匈牙利表示法則。該法則要求每一個變量名都有一個前綴,用于表示變量的
2024-10-21 10:52
【摘要】計算機可視化編程第二講主講教師:隋振學(xué)時:32基于VisualC++的面向?qū)ο缶幊藽++概述C++語言是由貝爾實驗室的BjarneStroustrup在1980年創(chuàng)建的。自90年代后,C++越來越受到重視并得到廣泛的應(yīng)用。?C+
2024-08-12 14:03
【摘要】計算機仿真和可視化設(shè)計——基于LabVIEW的工程軟件應(yīng)用蔡建安陳潔華張文藝目錄?1LABVIEW概述?2LABVIEW模板簡介?3創(chuàng)建VI程序?4LABVIEW結(jié)構(gòu)?5LABVIEW數(shù)據(jù)類型?6圖表及圖形?7字符串和文件I/O?8數(shù)據(jù)采集?
2025-01-11 15:04
【摘要】1C++可視化編程2第一講VC++集成開發(fā)環(huán)境集成開發(fā)環(huán)境第一講集成開發(fā)環(huán)境第一講集成開發(fā)環(huán)境第一講V集成開發(fā)環(huán)境31VisualC++簡介?是Windows環(huán)境下最主要的應(yīng)用開發(fā)系統(tǒng)之一?是C++語言的集成開發(fā)環(huán)境?與Win32緊密相連?強大的調(diào)試功能為大型復(fù)雜軟件的開發(fā)提供了有效的排
2025-05-15 23:55
【摘要】第第4章章GDI與與Windows繪圖繪圖n設(shè)備環(huán)境類n繪圖工具n繪圖函數(shù)n文本處理n位圖與位操作n圖標(biāo)與光標(biāo)1設(shè)備文本的概念設(shè)備文本的概念n設(shè)備文本用于程序的可視化輸出n設(shè)備文本提供一張畫布,可在上面書寫文字,或繪制點、直線、曲線等n圖形既可通過屏幕顯示,還可通過打印機等設(shè)備輸出應(yīng)用程序GDI設(shè)備驅(qū)
2025-05-06 18:12
【摘要】1黃維通VC++面向?qū)ο笈c可視化程序設(shè)計計算機與信息管理中心2第一講VC++集成開發(fā)環(huán)境集成開發(fā)環(huán)境第一講集成開發(fā)環(huán)境第一講集成開發(fā)環(huán)境第一講V集成開發(fā)環(huán)境31VisualC++簡介?是Windows環(huán)境下最主要的應(yīng)用開發(fā)系統(tǒng)之一?是C++語言的集成開發(fā)環(huán)境?與Win
2025-05-15 23:53
【摘要】科學(xué)計算可視化授課教師:單位:2主要內(nèi)容?概述?面繪制算法?直接體繪制方法?實用可視化系統(tǒng)VTK簡介及實例程序3主要內(nèi)容?概述?面繪制算法?直接體繪制方法?實用可視化系統(tǒng)VTK簡介及實例程序4概述?科學(xué)計算可視化(ScientificV
2025-05-03 12:08
【摘要】第三章可視化編程基礎(chǔ)本章內(nèi)容?可視化編程的基本概念?窗體對象?命令按鈕對象?標(biāo)簽對象?文本框?qū)ο?Vb程序設(shè)計步驟和執(zhí)行過程?基本輸入輸出對象?VB程序書寫規(guī)則第三章可視化編程基礎(chǔ)可視化編程的基本概念
2025-05-09 18:10
【摘要】LOGOVisualBasic程序設(shè)計第2章可視化編程初步1第2章可視化編程初步內(nèi)容簡介窗體對象可視化編程的概念可視化編程環(huán)境2第2章可視化編程初步窗體對象-單窗體程序設(shè)計缺省窗體3第2章可視
【摘要】C++程序設(shè)計教程與實訓(xùn)主講:楊志疆2022年6月3日C++程序設(shè)計教程與實訓(xùn)2第8章可視化編程?教學(xué)提示:?隨著計算機軟件工程技術(shù)的迅速發(fā)展,可視化編程技術(shù)已經(jīng)成為當(dāng)今軟件開發(fā)的重要工具和手段,尤其是VisualC++、Delphi、VisualBasic等開發(fā)工具的出現(xiàn),大大推動了可視化編程技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用。
2025-05-09 18:09
【摘要】第三章Delphi的窗體與組件教學(xué)要求:掌握窗體、編輯類組件、按鈕類控件、列表類控件、分組類組件、時鐘組件、菜單組件、工具欄組件和工具按鈕、多選項卡的的屬性、方法與事件,學(xué)會使用這些組件設(shè)計應(yīng)用程序的界面。掌握ShowMessage、ShowMessageFmt、MassageDlg、MassageDlgPos、InputBox、InputQuery對話框函數(shù)與對話框過程的特點,并能
2025-07-23 13:38
【摘要】C++基礎(chǔ)C++面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計基礎(chǔ)面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計方法及特征?什么是對象:?現(xiàn)實世界是由各種各樣的事物組成,包括真實的事物和抽象的事物。例如,人、動物、汽車(真實的事物)和程序、直線(抽象的事物)等。?每一類事物都有自己特定的屬性(如大小、形狀、重量等)和行為(如生長、行走、轉(zhuǎn)彎、運算等),人們通過研究事物的
2025-05-16 17:46
【摘要】0繪圖?設(shè)備文本?CPoint,CSize和CRect?繪圖工具?繪圖函數(shù)?文本處理?位圖和位操作?圖標(biāo)和光標(biāo)?編程范例1設(shè)備文本(DeviceContext)?是當(dāng)windows程序必須向一個設(shè)備演示輸出時所需的存儲信息的結(jié)構(gòu)。?設(shè)備文本提供了一張畫布,人們可以在
【摘要】控件設(shè)計(三)?一、利用AppWizard設(shè)計對話框應(yīng)用程序(用戶調(diào)查表)?二、界面設(shè)計1)刪除靜態(tài)文本移動[確定]和[取消]按鈕;2)添加控件按鈕*2靜態(tài)控件*7編輯框*3組合框*2組框*2單選按鈕*2
2025-05-18 21:57
【摘要】控件設(shè)計(二)?一、利用AppWizard設(shè)計對話框應(yīng)用程序(用戶調(diào)查表)?二、界面設(shè)計1)刪除靜態(tài)文本移動[確定]和[取消]按鈕;2)添加控件按鈕*2靜態(tài)控件*7編輯框*3組合框*2組框*2單選按鈕*2