【摘要】Flash動畫制作陳紹珍?flash是什么?第一章flash動畫概論?flash動畫的發(fā)展趨勢??flash動畫的應(yīng)用領(lǐng)域??flash動畫有何特點(diǎn)?一、flash是什么??Flash的出現(xiàn)?Flash動畫作品?Flash動畫軟件二、flash軟件的發(fā)展歷程
2025-07-27 17:17
【摘要】第一章初識Flash——Flash工作環(huán)境和制作流程?軟件的故事?軟件特性及應(yīng)用領(lǐng)域?知識結(jié)構(gòu)圖?作品制作流程?學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)及相關(guān)知識軟件的故事?Flash的發(fā)展史Flash的早期版本稱為FutureSplash,是FutureWave公司開發(fā)的一種很小的
2024-10-02 15:29
【摘要】第一章動畫與動畫創(chuàng)作流程第一節(jié)動畫概述?動畫的發(fā)展歷史與現(xiàn)狀?傳統(tǒng)動畫與Flash動畫第二節(jié)動畫的創(chuàng)作工藝流程i.前期準(zhǔn)備ii.中期制作iii.后期加工與合成第一節(jié)動畫概述i.動畫的發(fā)展歷史與現(xiàn)狀ii.傳統(tǒng)動畫與Flash動畫i.動畫的發(fā)展歷史與現(xiàn)狀1)動畫
2025-07-23 13:48
【摘要】影視動畫劇本創(chuàng)作第一部分動畫劇本概論第一部分動畫劇作概論?劇本的內(nèi)容和形式有著區(qū)別于其他文學(xué)作品的特點(diǎn),動畫劇本除去具有影視劇本的一般特點(diǎn)外,更強(qiáng)調(diào)劇本創(chuàng)作與“動畫”這種特殊形式的完美結(jié)合。?它的特性就在于營造一種具有原創(chuàng)性的幻想空間。在這種幻想打破現(xiàn)實(shí)生活邏輯關(guān)系的同時(shí),建立一個(gè)“新的邏輯”。?
2024-10-22 12:09
【摘要】第10章輸出和發(fā)布動畫?掌握動畫的優(yōu)化方法?掌握動畫的測試方法?掌握動畫的輸出和發(fā)布方法測試動畫優(yōu)化動畫動畫完成之后,需要對動畫進(jìn)行各方面的測試,并對動畫進(jìn)行優(yōu)化,使動畫能夠流暢的進(jìn)行播放,并使動畫文件的尺寸最小化,以方便傳輸。1.文字方面的優(yōu)化(1)盡量減少字體種類和字體樣式。(2)避免
2025-05-14 13:55
【摘要】第五課制作彈性球動畫學(xué)習(xí)目標(biāo):1.鞏固制作動作補(bǔ)間動畫的知識與方法。2.掌握復(fù)制幀的基本操作?!昂喴住眳?shù)對運(yùn)動速率的影響。彈性球動畫的四個(gè)畫面制作“彈性球”元件第一步:新建一個(gè)文檔,在屬性面板中把大小設(shè)為300px×600px,把背景色設(shè)為黑色,然后以文件名“彈性球.fla”保存文檔。
2024-12-12 17:32
【摘要】Flash動畫制作李天和Email:第三章動畫入門1、基礎(chǔ)知識2、幀動畫3、運(yùn)動合成動畫4、形狀合成動畫動畫原理當(dāng)我們坐在電影院看電影時(shí),我們仿佛感覺得演員就在銀幕上表演——那不是真的!道理很簡單:電影放映時(shí),連續(xù)的靜止畫面在放映鏡頭前快速地更換,利用人眼的視覺暫留現(xiàn)象,使我們看電影的觀眾認(rèn)為
2025-08-07 09:15
【摘要】動畫制作技術(shù)Flash課程應(yīng)用篇Flash課程基礎(chǔ)篇天津青年職業(yè)學(xué)院·精品課課程目標(biāo)?圖形(矢量、位圖)編輯(繪制、顏色、屬性)?動畫原理和基礎(chǔ)動畫(逐幀、運(yùn)動漸變、形狀漸變)?高級動畫(引導(dǎo)線、控制點(diǎn)、遮蔽、嵌套、按鈕)?交互動畫(ActionScript)
2025-05-10 18:06
【摘要】0/40Flash動畫制作流程1)建立新文件:同時(shí)設(shè)置好動畫文件的舞臺背景大小、顏色、動畫播放幀頻等;2)制作各種動畫所需符號;3)設(shè)置動畫;4)保存文件;5)輸出發(fā)布文件;1/40Flash動畫分類1)幀并幀動畫FramebyFrame采用傳統(tǒng)動畫的制作方法:即由設(shè)計(jì)者制作動畫
2025-05-14 13:54
【摘要】Flash動畫制作引導(dǎo)層動畫華南師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)院教育技術(shù)學(xué)高活軍2020-6-18知識回顧?補(bǔ)間動畫的制作步驟:①雙擊桌面上flash軟件,打開FLASHMX;②單擊窗口/庫命令,把福娃拖到工作區(qū)的最左側(cè);③在第50幀處右擊鼠標(biāo)鍵,單擊“插入關(guān)鍵幀”命令;
2024-10-16 15:52
【摘要】模塊五高級動畫制作本章要點(diǎn)?引導(dǎo)層?遮罩層?場景引導(dǎo)層動畫的概念?引導(dǎo)層是Flash中一個(gè)比較特殊的圖層,用戶可以在運(yùn)動引導(dǎo)層中繪制對象的運(yùn)動路徑,然后將一個(gè)或多個(gè)圖層鏈接到該圖層中,讓一個(gè)或多個(gè)對象沿同一條路徑運(yùn)動。在引導(dǎo)層中的所有內(nèi)容都只能作為運(yùn)動的參考,在播放時(shí)不會出現(xiàn)。創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫
2025-05-10 18:07
【摘要】Flash平面動畫制作第3章Flash平面動畫制作教學(xué)目標(biāo)教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)本章小結(jié)教學(xué)內(nèi)容教學(xué)目標(biāo)通過這章的學(xué)習(xí),學(xué)生可以熟練的掌握逐幀動畫、運(yùn)動補(bǔ)間動畫、形狀補(bǔ)間動畫、遮罩層動畫和引導(dǎo)動畫這5種動畫的制作方法和技巧。第3章Flash平面動畫制作教學(xué)
2025-04-29 08:51
【摘要】Flash動畫制作?Flash概述、工作界面、基本術(shù)語?基本操作:繪制輪廓線、填充、畫圓、畫方框、擦除圖形、移動圖形?動畫制作:逐幀動畫、過渡動畫、引導(dǎo)層動畫、遮罩動畫、Alpha通道、聲音的導(dǎo)入、發(fā)布與輸出?Flash概述?工作界面?基本術(shù)語Flash概述?Flash是美國Macr
2025-01-17 03:08
【摘要】InsertTitleText前提測評Flash中什么叫引導(dǎo)層?我們把引導(dǎo)層什么時(shí)候用?答案:舞臺中的對象一般都在沿著從起始位置到終止位置的路徑運(yùn)動動畫叫做引導(dǎo)層。還有一種叫做引導(dǎo)層的特殊圖層。答案:莫一種動畫在路徑上運(yùn)動的時(shí)候我們一般用引導(dǎo)層。
【摘要】動畫制作軟件FlashMX?初識Flash?動畫制作基礎(chǔ)?簡單動畫制作?高級動畫制作?作品的輸出一、初識Flash1.用戶界面?菜單欄?標(biāo)準(zhǔn)工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時(shí)間軸面板?屬性面板?工作區(qū)(圖見下頁)(