【摘要】 動漫設計與制作專業(yè)人才調研報告一、國內外動漫產業(yè)發(fā)展概況動漫產業(yè)已經成為發(fā)展?jié)摿薮蟮闹橇γ芗汀趧用芗?、科技密集型和資金密集型的“朝陽”文化產業(yè),具有當今知識經濟的全部特征,并具有完整的產業(yè)鏈,在文化產業(yè)中處于龍頭地位。在國外發(fā)達國家,尤其是美國、日本、韓國及歐洲等國家和地區(qū),動漫產業(yè)已經成為重要的支柱產業(yè)。美國是當今世界上最大的動畫生產和動漫產品輸出國,包括動漫業(yè)的文化
2025-07-18 11:42
【摘要】 動漫設計與制作專業(yè)人才調研報告一、國內外動漫產業(yè)發(fā)展概況動漫產業(yè)已經成為發(fā)展?jié)摿薮蟮闹橇γ芗?、勞動密集型、科技密集型和資金密集型的“朝陽”文化產業(yè),具有當今知識經濟的全部特征,并具有完整的產業(yè)鏈,在文化產業(yè)中處于龍頭地位。在國外發(fā)達國家,尤其是美國、日本、韓國及歐洲等國家和地區(qū),動漫產業(yè)已經成為重要的支柱產業(yè)。美國是當今世界上最大的動畫生產和動漫產品輸出國,包括動漫業(yè)的文化
2024-08-14 00:44
【摘要】生命是永恒不斷的創(chuàng)造,因為在它內部蘊含著過剩的精力,它不斷流溢,越出時間和空間的界限,它不停地追求,以形形色色的自我表現(xiàn)的形式表現(xiàn)出來。--泰戈爾動漫設計與制作專業(yè)人才市場需求及崗位分析調研報告一、國內外動漫產業(yè)發(fā)展概況動漫產業(yè)已經成為發(fā)展?jié)摿薮蟮闹橇γ芗?、勞動密集型、科技密集型和資金密集型的“朝陽”文化產業(yè),具有當今知識經濟的全部特征,并具有完整的產業(yè)鏈,在文化
2024-08-15 09:59
【摘要】^|Youhavetobelieve,thereisaway.Theancientssaid:"thekingdomofheavenistryingtoenter".Onlywhenthereluctantstepbysteptogotoit'stime,mustbemanagedtog
2025-04-17 03:43
【摘要】第一篇:Dryuona_a動漫設計與制作專業(yè)人才市場需求及崗位分析調研報告 、| !_ 一個人總要走陌生的路,看陌生的風景,聽陌生的歌,然后在某個不經意的瞬間,你會發(fā)現(xiàn),原本費盡心機想要忘記的事...
2024-10-21 05:19
【摘要】重慶科創(chuàng)職業(yè)學院——動漫設計與制作專業(yè)人才市場需求報告一、國內外動漫產業(yè)發(fā)展概況近幾年以來,國內動漫行業(yè)依托國家的大力投入,力爭成為文化大國,動漫大國;以及動漫行業(yè)自身的藝術性、普及性等一系列的優(yōu)點,讓我國動漫行業(yè)發(fā)展取得了前所未有的發(fā)展和百花齊放的局面。當然,這一切的成就得益于老一輩的動漫藝術家的付出,也得益于年輕一族的動漫有志之士的不
2025-07-18 11:54
【摘要】動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)方案【專業(yè)名稱】動漫設計與制作(專業(yè)代碼:590110)【教育類型】高等職業(yè)教育【學歷層次】大專一、招生對象及學習年限(一)招生對象??本專業(yè)招收具有高中文化程度的高中生、職高、技校畢業(yè)生。(二)學習年限學制三年二、培養(yǎng)目標本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美、勞全面發(fā)展,掌握必需的科學文化和專業(yè)理論知識
2025-04-30 22:08
【摘要】計算機動漫與游戲制作專業(yè)發(fā)展規(guī)劃專業(yè)建設是學校發(fā)展的一項長期戰(zhàn)略任務,是學校建設的核心,是提高教學質量和科研水平的關鍵,關系到學校的辦學層次、整體競爭能力。專業(yè)建設包括人才培養(yǎng)、隊伍建設、專業(yè)辦學條件建設、課程改革等內容,它既是學校發(fā)展的一個突破口,更是全面推進職業(yè)教育工作的一項整體性、戰(zhàn)略性和根本性的工作。為適應江都職業(yè)教育迅速發(fā)展的新形勢,落實我校十二五發(fā)展規(guī)劃中關于專業(yè)建設的基本要
2025-05-16 22:40
【摘要】重慶科創(chuàng)學院——動漫設計與制作人才需求報告一、國內外動漫產業(yè)發(fā)展概況近幾年來,國內動漫行業(yè)依托國家的大力投入,力爭成為文化大國,動漫大國;以及動漫行業(yè)自身的藝術性、普及性等一系列的優(yōu)點,讓我國動漫行業(yè)發(fā)展取得了前所未有的發(fā)展和百花齊放的局面。當然,這一切的成就得益于老一輩的動漫藝術家的付出,也得益于年輕一族的動漫有志之士的不斷努力和鉆研,
【摘要】室內設計設計專業(yè)人才需求調研報告第一部分:調研目的與對象(一)調研目的: 高職教育是堅持以就業(yè)為導向,以能力為本位,以服務為宗旨的大眾教育。為彰顯職業(yè)教育的特色,通過本次調研收集和分析家具類專業(yè)學生的社會人才需求狀況信息,了解社會、行業(yè)以及企業(yè)對家具類專業(yè)人才知識、技能、素質要求的變化趨勢,為我院雕刻藝術與家具設計專業(yè)的專業(yè)設置、招生規(guī)模、學生就業(yè)指導提供信息,為專業(yè)人才
2025-07-18 12:10
【摘要】中央財政支持高等職業(yè)學校動漫設計與制作專業(yè)建設方案二〇一一年十月目錄一、建設基礎…………………................................................…………………………………1(一)專業(yè)
2025-04-30 22:28
【摘要】第一篇:汽車運用與維修專業(yè)人才市場需求調研報告 汽車運用與維修專業(yè) 人才需求調研報告 為了適應經濟建設的發(fā)展,滿足社會對汽車維修類中等職業(yè)技術人才的需求,進一步推動中等職業(yè)教育體制改革,把《汽車...
2024-10-21 11:46
【摘要】廈門艾樂米動漫有限公司動漫設計與制作專業(yè)(下)培養(yǎng)適應社會主義現(xiàn)代化建設需要,德、智、體、美全面發(fā)展的,具有較高的文化藝術修養(yǎng)及較強的影視動漫畫設計、原創(chuàng)及制作能力,能適應動漫畫藝術制作、影視、廣告、出版物、網絡媒體、多媒體軟件制作、計算機游戲開發(fā)等領域內工作的高等應用性專業(yè)人才。畢業(yè)后,可就業(yè)在新聞出版社、電子出版、廣告?zhèn)鞑ァ⒕W絡公司、數碼影視廣告、動漫制作公司、漫畫制作、卡通
【摘要】計算機應用技術系2013版動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)方案動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)方案一、專業(yè)名稱:動漫設計與制作二、專業(yè)代碼:590110三、招生對象:普通高中和職業(yè)高中畢業(yè)生四、學制與學歷三年??莆?、就業(yè)面向動漫設計與制作專業(yè)畢業(yè)生主要面向動漫創(chuàng)意設計相關崗位;動漫生產制作相關崗位;動漫創(chuàng)作、制作,衍生產品生產營銷等相關的管理與服務崗位。相關職業(yè)崗位
2025-07-18 11:47
【摘要】動漫設計與制作專業(yè)畢業(yè)設計計劃一、畢業(yè)設計的目的和性質根據動漫設計與制作專業(yè)教學的要求,畢業(yè)創(chuàng)作是學生展示和匯報自己三年所學知識的一次機會,也是對學習內容掌握的一次最終考核,作品要求能夠充分體現(xiàn)三年來學習的內容,同時面對社會各界對動漫產業(yè)的高度重視和動畫產業(yè)的不斷發(fā)展,打造具有高職文化風格的藝術動漫作品。提倡畢業(yè)創(chuàng)作可以采取不同動漫風格并舉的形式,是我們這次畢業(yè)創(chuàng)作的主要方向。綜合檢查動
2025-05-16 22:13