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移動式數(shù)控機(jī)床系統(tǒng)的研究(參考版)

2025-07-01 05:16本頁面
  

【正文】 如:在VC++中開發(fā)的ActiveX控件,不作任何修改即可應(yīng)用于VB中。那么,什么是ActiveX控件呢?ActiveX控件是一個動態(tài)鏈接庫,是作為基于COM服務(wù)器進(jìn)行操作的,并且可以嵌入在包容器宿主應(yīng)用程序中,ActiveX控件的前身就是OLE控件。. ActiveX控件分類自從Microsoft公司于1996年推出ActiveX技術(shù)以來,ActiveX技術(shù)已得到了許多軟件公司的支持和響應(yīng),并紛紛在其產(chǎn)品中融入ActiveX技術(shù)。 1)設(shè)計一個后臺數(shù)據(jù)庫CDaoDatabase m_db,后臺數(shù)據(jù)庫使用微軟公司的ACCESS制作; CTypedPtrListC0bList,CPart**m_curvelist;//生成的刀具軌跡鏈表 .5 監(jiān)測反饋模塊的設(shè)計 ProgramNode NcSegementStruct//編譯后生成的中間文件。 輸出:CString errInfo//錯誤信息 Wocheck( ) //詞法檢查 m_Nccode;//一段NC代碼編譯過程是輸入數(shù)控加工程序,輸出目標(biāo)代碼或錯誤信息。 class Movenne //實現(xiàn)直線運(yùn)動計算器設(shè)計一些位置控制器,如直線、圓弧位置控制器等 那么只要對m_x,m_y,m_z三個變量進(jìn)行控制,然后讓畫圖模塊不停地按參數(shù)繪制即可實現(xiàn)正方體移動動畫。 Translated(m_x,m_y,m_z);// 圖形的繪制,把它封裝成按參數(shù)化形式繪制,只要將其參數(shù)進(jìn)行修改就可以實現(xiàn)動畫控制。相似地,在一定地時間里繪制N張相關(guān)的圖片,就能得到計算機(jī)動畫效果。 整個工件可表示為:PexSel Box[x][y];//x,y為工件分辨率.3 運(yùn)動模塊的設(shè)計運(yùn)動模型有機(jī)床本體運(yùn)動,刀具運(yùn)動,加工切削運(yùn)動,屬于動畫制作過程。本文只將工件在X、Y平面上進(jìn)行分割,Z方向用top值表示,構(gòu)建的模型的如下: 工件模型用于工件切削運(yùn)動。 pDC是glCDC一個實例的一個指針。如直線自我繪制可以寫成:從中可以構(gòu)建各個幾何模型的類如直線(CLine),圓弧(CAre),圓(CCircIe),直紋曲面(CLin_Are)等。 整個NC文件形成的刀具軌跡是由各種幾何元素構(gòu)成的,建模即是將各種幾何元素構(gòu)成一個完整的圖形。 點,線,圓弧,平面,直紋面面等幾何元素的繪制,點,向量,矩陣的各種運(yùn)算等。 第一層:基本幾何元素層。5. 刀具軌跡及零件幾何模型 class C3dsReader;//3DS文件讀人類構(gòu)建的類如下:有一種標(biāo)準(zhǔn)的文件格式3DS文件格式,幾乎所有的3D繪圖軟件都支持這種文件格式,能轉(zhuǎn)化成這種文件格式。本系統(tǒng)并不能直接調(diào)用這些軟件生成的幾何模型,只能得到這些幾何模型的描述性文件。 這峰模型比較復(fù)雜,直接采用繪圖編程的方法很難實現(xiàn)這么復(fù)雜的圖形,即使實現(xiàn)了也需要花費(fèi)極大的時間和精力,繪制出來的效果也難以達(dá)到預(yù)期效果。操作面板上的組件數(shù)量很多,但大多數(shù)都具有相似性,因此可以將具有相同功能的組件設(shè)計為ActiveX控件,利用ActiveX控件的封裝性和動態(tài)連接性來實現(xiàn)虛擬操作面板上的具有相同功能的組件,乎所用的操作,控制都在控制面板上,那么所有的模塊都在這里匯集,可以是指針、實體,用來實現(xiàn)整個機(jī)床及加工過程的控制。整個系統(tǒng)的模塊劃分如圖l所示。進(jìn)行加工時,顯示機(jī)床運(yùn)動動畫及工件切削動畫,對機(jī)床狀態(tài)進(jìn)行監(jiān)測,顯示監(jiān)測的信息,如果有非法操作、越程等信息,發(fā)出相應(yīng)的警報。 仿真過程為:在控制面板上編輯NC程序或調(diào)入NC程序,然后對準(zhǔn)備好的加工程序進(jìn)行檢查,軌跡仿真,確認(rèn)無誤,準(zhǔn)備加工。用戶既能在真實的環(huán)境中運(yùn)行虛擬機(jī)床,又能觀察它的各種運(yùn)行參數(shù),并能將其他CAD/CAM軟件,如UG、Pro/E、Mastercam等產(chǎn)生的三維設(shè)計后置處理的NC程序,直接調(diào)入加工??蓪崿F(xiàn)基于刀具切削參數(shù)零件粗糙度的測量,能夠?qū)Ψ抡孳浖霞庸ね瓿珊蟮墓ぜM(jìn)行完全自動的、智能化的測量。出錯時會有報警或提示,從而防止了誤操作的發(fā)生。全面的碰撞檢測。 豐富多樣的刀具庫。機(jī)床操作全過程仿真。與真實機(jī)床相比,虛擬數(shù)控機(jī)床具有以下的功能和特點:虛擬數(shù)控機(jī)床具有與真實機(jī)床完全相同的結(jié)構(gòu)。如果利用仿真技術(shù),這些問題可以輕松得到解決,從而避免編程時人為出錯或工藝不合理造成工件報廢。尤其是在數(shù)控教學(xué)和培訓(xùn)過程中,初學(xué)數(shù)控編程者需要大量的編程練習(xí),并進(jìn)行實際調(diào)試。在虛擬環(huán)境中完全實現(xiàn)真實機(jī)床的操作,讓使用者完全感受到真實機(jī)床的運(yùn)行特性。通過對數(shù)控軟件的標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)范化研究和其它CAD/CAM軟件的數(shù)據(jù)交換,并對典型的零件進(jìn)行封裝,設(shè)計成具有穩(wěn)定、通用接口的可重復(fù)使用的軟件。(6)設(shè)計開發(fā)平臺。計算平臺用來完成虛擬數(shù)控機(jī)床中各種計算,如根據(jù)NC代碼計算加工零件新的幾何形狀,根據(jù)刀具的材料、運(yùn)行時間、零件的材料性質(zhì)和潤滑介質(zhì)的性質(zhì)計算刀具的補(bǔ)償量和熱補(bǔ)償量。通過加工過程的仿真,了解所設(shè)計工件的可加工性,驗證NC代碼的正確性以及評價和優(yōu)化加工過程,并通過在線修改NC代碼來將其優(yōu)化。操作者可以在虛擬的環(huán)境中進(jìn)行機(jī)床運(yùn)動和切削過程等的仿真,從中獲得相關(guān)的加工數(shù)據(jù)。(4)仿真平臺?! 。?)刀具庫?! 。?)NC驗證器。NC解釋平臺包括NC解釋器和NC驗證器。數(shù)控仿真系統(tǒng)完全模擬真實零件的加工過程,可以檢驗各種數(shù)控指令是否正確,能提供與真實機(jī)床完全相同的操作面板,其調(diào)試、編輯、修改和跟蹤執(zhí)行等功能也一應(yīng)俱全。因此,采取這種方法能進(jìn)一步提高操作者的實際操作技能。由硬件實現(xiàn)零件切削過程,這時除了操作者是用仿真面板操作外,其它則與實際機(jī)床的真實情況一樣。虛擬現(xiàn)實技術(shù)將使眾多傳統(tǒng)行業(yè)和產(chǎn)業(yè)發(fā)生革命性的改變。近年來,隨著計算機(jī)硬件軟件技術(shù)的發(fā)展以及人們越來越認(rèn)識到它的重要作用,虛擬技術(shù)在各行各業(yè)都得到了不同程度的發(fā)展,并且越來越顯示出廣闊的應(yīng)用前景。另外,虛擬現(xiàn)實不僅僅是一個演示媒體,而且還是一個設(shè)計工具,它以視覺形式產(chǎn)生一個適人化的多維信息空間,為我們創(chuàng)建和體驗虛擬世界提供了有利的支持。虛擬現(xiàn)實是發(fā)展到一定水平上的計算機(jī)技術(shù)與思維科學(xué)相結(jié)合的產(chǎn)物,它的出現(xiàn)為人類認(rèn)識世界開辟了一條新途徑。因此,傳統(tǒng)的機(jī)床操作培訓(xùn)方法效率低、教師工作量大、培訓(xùn)費(fèi)用高,需要用更新的方法來取代。在傳統(tǒng)的操作培訓(xùn)中,數(shù)控機(jī)床編程與操作的有效培訓(xùn)必須在真實的機(jī)床上進(jìn)行。虛擬仿真與通常CAD系統(tǒng)所產(chǎn)生的模型以及傳統(tǒng)的三維動畫不同,它不是一個靜態(tài)的世界,而是一個開放、互動的環(huán)境,虛擬現(xiàn)實環(huán)境可以通過控制與監(jiān)視裝置影響或被使用者影響,這是VR的第二個特征,即交互性(Interaction)。傳統(tǒng)的檢驗方法是試切法,這種方法費(fèi)時又費(fèi)力,降低了生產(chǎn)效率。第五章 加工過程虛擬仿真系統(tǒng)的研究1.虛擬仿真系統(tǒng)的原因隨著數(shù)控加工技術(shù)在機(jī)械制造業(yè)中的廣泛應(yīng)用,數(shù)控機(jī)床已成為不可缺少的高新技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)備。//定義用于存放各編輯畫面對象指針的容器 通過vector容器模板自帶的push一ack成員函數(shù)將要加入的對象壓入到相應(yīng)種類容器中,通過這樣的操作就把各對象逐一的放入容器中,再通過其他成員函數(shù)如erase, insert等對它們進(jìn)行操作,實現(xiàn)各對象數(shù)據(jù)的集中管理。//定義用于存放子圖元對象指針的容器 vectorGPoint m vertices。算法以合適、標(biāo)準(zhǔn)的方法操作對象,STL iterator就像是容器中指向?qū)ο蟮闹羔槨K鼈兛梢越o對象排序,刪除它們,給它們記數(shù)、比較,找出特殊的對象,把它們合并到另一個容器中,以及執(zhí)行其他有用的操作。STL算法是標(biāo)準(zhǔn)算法,我們可以把它們應(yīng)用在那些容器中的對象上。它們會安全的保存對象,并定義我們能夠操作的這個對象的接口。我們用到的vector容器是相當(dāng)易于使用,vector是可動態(tài)改變大小的順序存儲的線性表,也叫“動態(tài)數(shù)組”,因為采用的是隨機(jī)迭代器,所以得到某一位置的值非??臁TL現(xiàn)在是C++的一部分,因此不用額外安裝什么。 STL是標(biāo)準(zhǔn)化組件,這樣你就不用重新開發(fā)它們了。他提供許多基本算法,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。 系統(tǒng)采用了標(biāo)準(zhǔn)模板庫(STL )中的標(biāo)準(zhǔn)序列容器vector。人機(jī)界面設(shè)計數(shù)據(jù)具有“一個對一個”的特點,正好符合線性結(jié)構(gòu)的特點。本軟件主要進(jìn)行的是邏輯推理,用到的主要是面向?qū)ο蟮臋C(jī)制。由于類庫中的這些類的存在,使以后的程序設(shè)計過程變得簡單,程序的復(fù)雜性不斷降低、正確性不斷加強(qiáng),也越來越易于理解、修改和補(bǔ)充。面向?qū)ο蠓椒ǖ睦^承性是一種代碼重用的有效途徑。經(jīng)過二十多年的發(fā)展,己逐漸成熟與完善,并廣泛應(yīng)用于科學(xué)與工程等多個領(lǐng)域。它基于Microsoft公司的32位操作系統(tǒng)Windows系列,具有高效、最優(yōu)化、可視化應(yīng)用程序開發(fā)環(huán)境和強(qiáng)大的數(shù)據(jù)庫開發(fā)能力。 (4)模擬仿真:模擬功能分為離線模擬和在線模擬兩種,離線模擬不與數(shù)控設(shè)備聯(lián)系,由電腦簡單模擬各屏幕顯示效果,而在線模擬將由電腦接管數(shù)控操作界面的部分功能,通過串口通訊與數(shù)控設(shè)備通訊,在線模擬將真實再現(xiàn)最終界面設(shè)計效果。 ,用戶通過修改圖形元素的屬性值來控制它的功能。、刪除、縮放、復(fù)制和層次變換等基本圖形編輯工具,方便用戶靈活編輯各種圖形。 (2)屏幕圖形編輯:屏幕圖形編輯模塊是一個供用戶進(jìn)行人機(jī)界面圖形設(shè)計和顯示的具有實時人機(jī)交互功能的通用性核心模塊。 界面編輯系統(tǒng)結(jié)構(gòu)分為文件管理、屏幕圖形編輯、編譯處理、模擬仿真等幾大模塊。也就是編輯軟件要能夠讓用戶在面對不同的數(shù)控設(shè)備時,只需要利用繪圖軟件包組態(tài)繪制出該數(shù)控設(shè)備的顯示畫面,并設(shè)定畫面圖元參數(shù)就可以實現(xiàn)對數(shù)控設(shè)備的綜合控制。動態(tài)圖形元素指實時刷新的數(shù)值或可由用戶修改的信息,在人機(jī)交互軟件中是用數(shù)值變量來表示的。液晶屏幕在人機(jī)交互系統(tǒng)中擔(dān)負(fù)著傳遞信息至用戶的任務(wù),液晶屏幕的顯示內(nèi)容由若干“頁面”組成,所謂“頁面”指的是液晶上顯示的一屏,顯示媒體由兩部分組成:靜態(tài)圖形元素和動態(tài)圖形元素。第四區(qū):是坐標(biāo)位置,程序,編輯圖421GE系列控制器外觀 通過人機(jī)界面設(shè)計使操作者能夠?qū)崟r控制機(jī)器和了解機(jī)器的狀態(tài)行為。第二區(qū):是功能模式操作,指令碼按鍵區(qū)。 人機(jī)界面編輯系統(tǒng)的整體框架研究可簡單區(qū)分為四區(qū)(見圖421中的數(shù)字標(biāo)注)。MMITOOL軟件提供了詳細(xì)的數(shù)據(jù)庫,編程人員需要將它們之間一一聯(lián)系起來。圖形界面層設(shè)計主要用于為用戶提供可視化的圖形界面,包括主界面設(shè)計、工作方式選擇界面、手動操作界面、參數(shù)界面設(shè)計和報警信息界面等。它有和Visual BASIC相同的編寫方法,簡單易學(xué),并可方便地定制機(jī)床CNC的上下聯(lián)系和縱橫聯(lián)系的個性化應(yīng)用界面。尤其以其開放性的人機(jī)界面功能深受廣大用戶的歡迎,用戶可以開發(fā)出適合自己產(chǎn)品的專用人機(jī)界面,因而在世界范圍內(nèi)的機(jī)床行業(yè)中其數(shù)控系統(tǒng)的銷售量處于領(lǐng)先地位。其中法國NUM公司是一家專門從事CNC數(shù)控系統(tǒng)的開發(fā)和研究〔6],是施耐德集團(tuán)的子公司,歐洲第二大數(shù)控系統(tǒng)供應(yīng)商。一般可借助于用戶界面工具箱(Userinterfacetoolkits)或用戶界面開發(fā)系(Userinterfacedevelopmentsystems)提供的現(xiàn)成的模塊或?qū)ο髣?chuàng)建各種界面基本成分的工作。系統(tǒng)響應(yīng)時間過長是交互式系統(tǒng)中用戶抱怨最多的問題,除了響應(yīng)時間的絕對長短外,用戶對不同命令在響應(yīng)時間上的差別亦很在意,若過于懸殊用戶將難以接受;用戶求助機(jī)制宜采用集成式,避免疊加式系統(tǒng)導(dǎo)致用戶求助某項指南而不得不瀏覽大量無關(guān)信息;錯誤和警告信息必須選用用戶明了、含義準(zhǔn)確的術(shù)語描述,同時還應(yīng)盡可能提供一些有關(guān)錯誤恢復(fù)的建議。 3. 考慮界面設(shè)計中的典型問題逐步求精技術(shù)可把任務(wù)不斷劃分為子任務(wù),直至對每個任務(wù)的要求都十分清楚;而采用面向?qū)ο蠓治黾夹g(shù)可識別出與應(yīng)用有關(guān)的所有客觀的對象以及與對象關(guān)聯(lián)的動作。 任務(wù)分析有兩種途徑。 1. 創(chuàng)建系統(tǒng)功能的外部模型設(shè)計模型主要是考慮軟件的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、總體結(jié)構(gòu)和過程性描述,界面設(shè)計一般只作為附屬品,只有對用戶的情況(包括年齡、性別、心理情況、文化程度、個性、種族背景等)有所了解,才能設(shè)計出有效的用戶界面;根據(jù)終端用戶對未來系統(tǒng)的假想(簡稱系統(tǒng)假想)設(shè)計用戶模型,最終使之與系統(tǒng)實現(xiàn)后得到的系統(tǒng)映象(系統(tǒng)的外部特征)相吻合,用戶才能對系統(tǒng)感到滿意并能有效的使用它;建立用戶模型時要充分考慮系統(tǒng)假想給出的信息,系統(tǒng)映象必須準(zhǔn)確地反映系統(tǒng)的語法和語義信息。面板鍵盤由若干按鍵組成,其中的一組或幾組功能鍵上有標(biāo)明其作用的標(biāo)志或字符,操作功能鍵,CNC就執(zhí)行相應(yīng)的功能。目前現(xiàn)代數(shù)控系統(tǒng)普遍采用LCD液晶顯示器作為圖形顯示界面,再配合面板鍵盤就構(gòu)成了操作人員與設(shè)備進(jìn)行對話的界面了。加之,近年來,液晶模塊價格普遍較低,又推出了許多寬視角系列,克服了LCD的缺點。 第三種方式的特點是,顯示信息容量大,特別是圖形點陣液晶模塊,能顯示各種信息:與微處理器接口簡單,本身又自帶控制器,可以大大減輕數(shù)控系統(tǒng)中微處理器CPU的負(fù)擔(dān)。 第二種方式具有顯示容量大,視角寬廣的優(yōu)點。但是,數(shù)碼管顯示信息少,不能顯示復(fù)雜的圖文尤其是中文;另外,不易實現(xiàn)帶光標(biāo)顯示。 在CNC系統(tǒng)中,目前比較常見的顯示界面有: (1) LED數(shù)碼管顯示方式,包括七段數(shù)碼管與米字管; (2) CRT顯示方式; (3) LCD液晶顯示方式,包括字符點陣液晶模塊與圖形點陣液晶模塊。在數(shù)控系統(tǒng)中,交互輸出信息主要包括::對用戶提供的操作請求、命令等信息作出響應(yīng); :提示用戶系統(tǒng)現(xiàn)在正在做什么,以及下一步將做什么,如:當(dāng)前以及下一數(shù)控加工程序段的顯示; :以文字、圖形和聲音等方式提供給用戶的系統(tǒng)運(yùn)行結(jié)果信息,如:加工情況的大字符顯示和圖形顯示; :當(dāng)用戶操作或系統(tǒng)運(yùn)行出錯時向用戶提供的出錯或警告信息; :數(shù)控系統(tǒng)向用戶提供的操作使用方法等信息。 數(shù)控系統(tǒng)中的刀具參數(shù)設(shè)置、系統(tǒng)參數(shù)設(shè)置和數(shù)控加工程序編輯等界面都屬于數(shù)據(jù)輸入界面。問答式輸入方式單調(diào)且速度太慢,在數(shù)控系統(tǒng)中多采用填表式數(shù)據(jù)輸入界面一數(shù)控系統(tǒng)在顯示器上給出一張有明確數(shù)據(jù)項名稱和范圍的
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