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基于android的數(shù)獨(dú)游戲程序設(shè)計(jì)畢業(yè)論文(參考版)

2025-06-29 13:16本頁面
  

【正文】 最后感謝評(píng)審本論文的專家和老師們,感謝您們的認(rèn)真審閱,老師們辛苦了。感謝我的家人,沒有他們的支持與關(guān)懷,就沒有我的今天。感謝XXXXX大學(xué)的各位老師,他們對(duì)我的學(xué)習(xí)和研究給予了極大的關(guān)心、大力的支持和幫助,使我在大學(xué)四年里不斷豐富專業(yè)知識(shí),提升專業(yè)技能,并最終順利地完成了學(xué)業(yè)。X老師淵博的學(xué)識(shí)、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹螌W(xué)作風(fēng)、誨人不倦的教學(xué)態(tài)度以及愛崗敬業(yè)的精神、待人熱忱的人格魅力都讓我受益匪淺,這必將激勵(lì)我在今后的工作學(xué)習(xí)和生活中不斷努力、積極進(jìn)取、勇往直前。在我們遇到困難的時(shí)候X老師為我們出謀劃策,操心受累。致 謝本人在學(xué)士本科學(xué)習(xí)期間以及撰寫論文的過程中,一直得到了我的導(dǎo)師XXXX老師的悉心指導(dǎo)。在該數(shù)獨(dú)游戲的開發(fā)過程中遇到過不少困難,雖然解決起來不是那么容易,但是在這其中學(xué)到了很多知識(shí),同時(shí)也提升了我對(duì)Android系統(tǒng)的濃厚興趣,更加喜歡從事Android系統(tǒng)各項(xiàng)軟件的研究以及對(duì)該系統(tǒng)的深度探索,希望能夠在這方面有更進(jìn)一步的發(fā)展。圖56:圖56 選擇文件名 如何安裝APK到手機(jī)對(duì)于應(yīng)用軟件生成了APK,安裝到自己的手機(jī),我們可以從網(wǎng)上下載一個(gè)APK安裝的軟件,比如說:豌豆莢手機(jī)精靈,360手機(jī)助手等等。如圖52: 圖52 Project Checksstep 2:選擇打包的項(xiàng)目,如圖53:圖53 Keystore selectionstep 3: 文件并輸入密碼。本章小結(jié)本章主要講述了安裝android模擬器的方法、介紹程序中用到的各種類以及對(duì)前臺(tái)界面的實(shí)現(xiàn)過程及原理。 } if(().equals(難易程度)){ selHard()。 }if(().equals(重來)){ reDo()。 } if(().equals(退出)){ closeGame()。 } if(().equals(解題)){ showAll()。}圖48 難易程度選擇實(shí)現(xiàn)代碼如下所示::private void closeGame(){ ()。i++){ data[i%9][i/9]=(+(i))。 for(int i=0。 ()。j++){新數(shù)據(jù)替換就數(shù)據(jù): data[i][j]=oldData[i][j]。i++){ for(int j=0。 圖 46重來關(guān)卡數(shù)不變,游戲界面清空已填數(shù)據(jù),代碼實(shí)現(xiàn)如下所示:private void reDo(){ for(int i=0。amp。 (0,i*w,9*w,i*w,createPaint((i%3!=0)?:))。i=9。 (i*w, 0, i*w,9*w, createPaint((i%3!=0)?:) )。i=9。 (0,0,getWidth(),getHeight(),background)。 unitw= ((wh)?h:w)/9。//允許獲得焦點(diǎn) setFocusableInTouchMode(true)。 } public MyView(Context context) { super(context)。} clearFocus()。 if(n9){selX=n。 鍵,答到圖42界面:圖 42 游戲菜單界面得到該游戲的不同選項(xiàng),點(diǎn)擊“重出題”,游戲界面中數(shù)字布局換位另一張圖;“重來”,游戲界面回復(fù)未填入數(shù)字狀態(tài),仍未原題;點(diǎn)擊“解題”,則游戲界面將 游戲界面中空白處填入正確數(shù)字,如圖43圖 43解題按鈕界面其中題目數(shù)字為紅色,解題數(shù)字為黑色;點(diǎn)擊圖42中下一關(guān)按鈕游戲界面更換,而且游戲界面上部游戲關(guān)卡數(shù)變?yōu)閳D44形式圖44 游戲關(guān)卡 42 中難易程度按鈕來更改游戲的困難度,分為簡單、中等、困難三個(gè)等級(jí),如圖45圖45 游戲難易程度從MyView派生一個(gè)View對(duì)象用于繪圖 class MyView extends View{ Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int n=(int) (()/unitw)。 (5)數(shù)度生成器ShuDuSuanFa類該類是個(gè)普通的Java類,不繼承任何類,只為游戲隨機(jī)提供存放數(shù)獨(dú)數(shù)字的二維數(shù)組,該類所采用算法的優(yōu)劣決定了該類游戲可玩性的好壞。 (3)刷新時(shí)間線程TimeThread類該線程的實(shí)現(xiàn)非常簡單,只是定時(shí)改變游戲模型中的時(shí)間值,并不負(fù)責(zé)其他事件的處理。同時(shí)該類還負(fù)責(zé)繪制游戲的畫面、接受玩家的響應(yīng)。(3)幫助界面HelpView類該類是游戲幫助界面的實(shí)現(xiàn)類,主要負(fù)責(zé)游戲幫助界面的繪制。(1)WeleView類該類為歡迎界面的實(shí)現(xiàn)類,主要負(fù)責(zé)歡迎動(dòng)畫界面的繪制,是歡迎界面的前臺(tái)顯示的View,根據(jù)后臺(tái)數(shù)據(jù)的不同繪制不同效果的動(dòng)畫。,該值指向解壓后的Android SDK目錄下的tools文件夾。過一會(huì)就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)Developer Tools選項(xiàng),勾上以后點(diǎn)擊Next以后Eclipse會(huì)自動(dòng)網(wǎng)上查找Android 開發(fā)工具插件,然后找到Android DDMS和Android Development Tools,選中這兩個(gè)點(diǎn)擊Finish,Eclipse就會(huì)自動(dòng)下載并安裝Android插件了,最后會(huì)提示重啟Eclipse。第一步下載工序就結(jié)束了。(1) Java SDK(2) Eclipse(3) Android SDK(4) ADT Android開發(fā)平臺(tái)搭建步驟,這里推薦下載Java EE集成版本,可以為平臺(tái)的搭建省下不少工作。同時(shí),還需要在Eclipse安裝ADT,為Android開發(fā)提供開發(fā)工具的升級(jí)或者變更,是Eclipse下開發(fā)工具的升級(jí)下載的工具。只有Eclipse還不夠,因?yàn)槭鞘褂肑ava語言進(jìn)行開發(fā),還應(yīng)該有由SUN公司提供的Java SDK(其中包括JRE:Java Runtime Environment)。具體系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖如圖31游戲主界面重來退出難易程度解題下一關(guān)
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