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abaqus入門使用手冊一(參考版)

2024-11-11 11:36本頁面
  

【正文】 。系統(tǒng)用來計(jì)算三角自由劃分的時(shí)間隨著單元和結(jié)點(diǎn)數(shù)量的增加而線性增長。它使用于任何平面或曲面,模型可以是精確的也可以是不精確的。除此之外,如果必須要求單元和結(jié)點(diǎn)的對應(yīng),那么優(yōu)先選擇進(jìn)階算法。 均勻的單元尺寸在分析中會扮演很重要的角色。 如下圖所示,由于進(jìn)階算法所產(chǎn)生的元素總是與種子相對應(yīng),因此由此導(dǎo)致的較窄區(qū)域的網(wǎng)格元素可能會有歪斜。進(jìn)階算法支持虛擬結(jié)構(gòu)和不精確模型,而中間軸算法則不支持。而且,用進(jìn)階算法所產(chǎn)生的主導(dǎo)四邊形網(wǎng)格都可以很好的 與種子相匹配。它首先在區(qū)域的外邊界部分生成四邊形單元,然后四邊形單元在隨著由區(qū)域表面向區(qū)域內(nèi)部的逐步移動中繼續(xù)被生成。使用中間軸算法下屬的 minimize the mesh transition選項(xiàng) (即網(wǎng)格過渡最小化 )可以提高網(wǎng)格質(zhì)量,但這個選項(xiàng)只用于四邊形單元網(wǎng)格劃分。對于完全四邊形元素而言,這種算法被設(shè)置為系統(tǒng) 的默認(rèn)值。 中間軸算法:這種算法首先把將被網(wǎng)格劃分的區(qū)域分解成一組更簡單的區(qū)域。下圖列舉了使用和不使用網(wǎng)格過度最小化的中間軸算法以及使用進(jìn)階算法所構(gòu)筑的網(wǎng)格劃分的不同: 中間軸算法 (medial axis algorithm)和進(jìn)階算法 (advancing front algorithm)不同: 我們注意到,當(dāng)使用四邊形或主導(dǎo)四邊形單元的自由剖分方法 MESH 一個面的時(shí)候, ABAQUS 會讓你選擇不同的算法。 說明:;當(dāng)使用中間軸算法進(jìn)行自由剖分時(shí),通過系統(tǒng)默認(rèn), ABASQUS 使得網(wǎng)格的過度最小化,網(wǎng)格過度的最小化可以更快的生成更好的網(wǎng)格。然而,在較窄區(qū)域內(nèi)匹配每粒種子會影響網(wǎng)格劃分的質(zhì)量。 :當(dāng)使用這種算法的自由網(wǎng)格剖分時(shí),系統(tǒng)首先在區(qū)域的邊界上產(chǎn)生了四邊形的網(wǎng)格單元,然后逐步的在區(qū)域內(nèi)部產(chǎn)生四邊形網(wǎng)格單元,使之真正的與網(wǎng)格種子相匹配。如下所示: 需要注意的是,使用中間算法自由剖分的時(shí)候,四邊形和三角形兼有的網(wǎng)格單元模式與完全四邊形網(wǎng)格單元模式實(shí)質(zhì)上是相同的。對于虛擬結(jié)構(gòu) (Virtual Topology)和不精確部分 (imprecise part),最好不要使用中間軸算法。下面分別介紹這兩種情況: Free meshing with quadrilateral and quadrilateraldominated elements:用四邊形或以四邊形為主的單元自由剖分。適用于模型 區(qū)域的結(jié)構(gòu)形態(tài)非常復(fù)雜的情況。 Technique:① free:自由劃分網(wǎng)格,也就是說,在這種網(wǎng)格生成之前,不可能對所劃分的網(wǎng)格模式進(jìn)行預(yù)測。 ② Hexdominated:主要使用六面體網(wǎng)格單元,在過度區(qū)域允許使用三棱錐 (四面體 )網(wǎng)格單元。不再舉例了。如下所示: ② Quaddominated:主要使用的是四邊形的網(wǎng)格單元,但是在過度區(qū)域允許出現(xiàn)三角形網(wǎng)格單元。 Element type:① Quad:完全使用四邊形網(wǎng)格單元,而不使用任何的三角形單元。當(dāng)然,由于 ABAQUS 在網(wǎng)格劃分方面的功能 還不夠強(qiáng)大,不能夠完全按照作者的意圖隨心所欲的進(jìn)行劃分,因此,可以用 Patran 或 Hypermesh等軟件生成網(wǎng)格,然后導(dǎo)入至 CAE 中。 步:在這一步當(dāng)中你可以產(chǎn)生一個集合的網(wǎng)格劃分,根據(jù)分析的需要,你可以對網(wǎng)格劃分的方式進(jìn)行控制,系統(tǒng)會自動產(chǎn)生不同的網(wǎng)格劃分。ABAQYS 將把所定義的溫度場賦個給所選的對象。 速度 場在起始步中定義,用以定義所選區(qū)域的起始速度。而在大變形中,則不可以忽略這種改變,應(yīng)選 toggel on. 下面簡單介紹 Field 復(fù)選框的用法。 在金屬板平面應(yīng)力的例子當(dāng)中,我們使用的是集中力,大小為 6000。在其復(fù)選框內(nèi),需要選擇力的大小,力關(guān)于 X 軸的轉(zhuǎn)矩,力關(guān)于 Y軸的轉(zhuǎn)矩,并將其應(yīng)用于參考點(diǎn)。用于動態(tài)。 Gravity:用于定義一個固定方向的加速度。 Body force:用于定義單位體積的受力。 Pipe Pressure:用于定義管狀或肘狀模型中的內(nèi)外壓強(qiáng)。 Pressure:有兩種類型的壓力,可以在此后的 Distribution選項(xiàng)中進(jìn)行選擇。 Concentrated force:代表集中力,其表示方法有 CF1, CF2, CF3,分別表示三個方向的力。 (2)Load→ Create:在此選項(xiàng)中進(jìn)行加載。 在平面應(yīng)力問題中,通過對邊界條件的選擇,我們限定了三個結(jié)點(diǎn),如下圖所示: 當(dāng)然, BC 復(fù)選框還可以定義聲學(xué),電學(xué)等不同形式的邊界條件,在此只做出說明。其他與上類似。此時(shí)在編輯菜單中會出現(xiàn) Distribution,點(diǎn)擊此命令右側(cè)的箭頭,就會出現(xiàn) Uniform和 Userdefined 兩個復(fù)選項(xiàng),前者定義了一個均布的邊界條件,后者則表示可在用戶子程序 DISP 中定義邊界條件。 Velocity/Angular Velocity:用來為你所定義的區(qū)域結(jié)點(diǎn)的自由度提供速度或角速度。例 如有些約束只需要限定其中的一個或兩個自由度,在這種情況下,就只能使用 Displacement/Rotation 命令了??梢愿鶕?jù)具體的約束情況進(jìn)行選擇。 相應(yīng)于 Mechanical 欄,總共有七種可供選擇的邊界條件類型。 ⑤
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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