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網(wǎng)絡游戲虛擬物品交易平臺的設計與實現(xiàn)全套畢業(yè)論文(參考版)

2025-06-25 22:57本頁面
  

【正文】 最后要感謝所有的評委老師和畢業(yè)設計項目測試老師,感謝你們在百忙之中閱讀我的論文。他們是世界上最偉大的人,我因他們無私的愛而感動。感謝我的父母!這么多年來,他們一直都在我成長的道路上默默的扶持我,他們尊重我的選擇,給我更大的空間來發(fā)揮自己的長處。我衷心的感謝我的指導老師xxx老師,他對工作細致和認真的態(tài)度給我留下了深深的印象,還有他對學生的熱情和臉上隨時可見的親切笑容,都無時無刻不在激勵著我。我因就讀于千年學府而自豪,因成長在軟件學院而驕傲。通過本次畢業(yè)設計,為我在將來步入社會進入公司參與更多的企業(yè)級項目開發(fā)奠定了良好的基礎,使得我的能力與思想得到了進一步的提升,對我今后走上工作崗位充滿了信心。在本課題的研究和實現(xiàn)過程中,大量使用了流行的AJAX技術,并采用了在AJAX技術方面處于前沿的Atlas組件來實現(xiàn)該項技術,并且首次在實際的企業(yè)級項目中應用了B to C的電子商務模式,在系統(tǒng)付費方面采用了第三方的網(wǎng)銀在線支付平臺來實現(xiàn),安全性等方面都有所加強。結論所謂交易平臺就是一個網(wǎng)上市場,旨在以規(guī)?;?、程序化的模式實現(xiàn)虛擬游戲與現(xiàn)實世界的對接。從圖53中的負載測試結果來看,當用戶量為200時。 測試通過。 系統(tǒng)集成測試 系統(tǒng)測試是將經(jīng)過測試的子系統(tǒng)裝配成一個完整系統(tǒng)來測試,它是檢驗系統(tǒng)是否確實能提供系統(tǒng)方案說明書中指定功能的有效方法。 5 系統(tǒng)測試表51 測試環(huán)境序號環(huán)境類型環(huán)境要求1操作系統(tǒng)Windows 2000、Windows XP2硬件環(huán)境CPU 、內存51集成顯卡3其它軟件環(huán)境、Fire Fox4測試工具Visual Studio 20055網(wǎng)絡環(huán)境校園局域網(wǎng) 單元測試 單元測試的任務包括:模塊接口測試、模塊局部數(shù)據(jù)結構測試、模塊邊界條件測試、模塊中所有獨立執(zhí)行通路測試、模塊的各條錯誤處理通路測試等,其實現(xiàn)的方式采用單步調試的方法,調試工具采用VS2005,在VS2005中設置斷點,單步執(zhí)行,逐語句或者逐過程進行調試,發(fā)現(xiàn)問題及時進行記錄,在完成測試之后進行BUG修復。供應商進行交易的對象同樣只限于平臺本生,所有買家的信息對供應商來說是透明的。可修改的商品信息僅限于商品數(shù)量和單價,通過供應商修改自己商品的價格,使得自己的商品更容易被平臺所收購。搜索結果列表中展示了供應商為平臺所提供的所有商品的詳細信息,包括商品名稱、所屬游戲、單價、數(shù)量、供貨時間、商品狀態(tài)、是否賣出等信息。 查詢出貨情況 供應商可以查詢自己所供應商品的出貨情況。 這時,如果有買家需要供應商所提供的這種商品,他就可以通過站內搜索查詢自己所需要物品的信息,而供應商的所有信息包括供應商所提供的物品信息等對買家來說都是透明的,買家只能跟交易平臺進行交易。之后輸入要提供物品的個數(shù)、單價,確認之后系統(tǒng)便將供應商的供貨信息提交到數(shù)據(jù)庫中。供應商登錄系統(tǒng)進入個人帳戶管理,選擇“發(fā)布商品”即可發(fā)布自己想要出售的商品。 用戶在通過銀行匯款的方式進行支付時,需牢記交易訂單號,可以通過招商銀行、中國建設銀行、中國銀行和交通銀行進行匯款支付,在匯款之后需及時與系統(tǒng)客服取得聯(lián)系,以便更快速的處理交易訂單。然后再參照網(wǎng)銀在線接口的詳細說明文檔操作即可。虛擬貨幣是平臺為用戶提供的一種僅能在本系統(tǒng)中使用的等價物,用戶可以通過網(wǎng)銀在線支付平臺為自己的帳戶充值,充值后帳戶中虛擬貨幣的數(shù)額會相應的增加,用戶在以后的交易過程中就不需要再通過網(wǎng)銀在線支付平臺或者銀行匯款的方式多次進行支付操作,而直接可以從自己的虛擬貨幣帳戶中扣除,這樣為用戶提供了方便,使得交易過程更加快捷可靠。用戶訂購的商品有未送出和已送出兩個狀態(tài),如果系統(tǒng)管理員收到了用戶的支付通知,他便會將用戶所訂購的商品通過特定的渠道遞交到用戶手中,當所有過程確認無誤并且順利完成之后,將該物品的狀態(tài)信息修改為已送出,此次交易結束。并且用戶要進行支付操作,訂單號是不可或缺的。用戶可以通過交易的訂單號在系統(tǒng)中查詢本次交易的處理情況。在確認用戶信息無誤之后點擊“下一步”按鈕便可生成此次交易的訂單。在這個頁面將會有一個個人信息確認的過程,頁面中會顯示本次交易的總額和用戶在注冊帳號時所填入的個人信息。 生成訂單 當用戶確認了要購買的商品之后,便可付費進行購買。 系統(tǒng)對購物車中的商品按照商品類別進行了劃分,同類商品將顯示在同一個列表中,便于用戶快速的進行篩選。 用戶可以刪除自己購物車中的商品,程序會相應的清除Session中的部分商品信息,并對這部分模塊進行刷新重新加載數(shù)據(jù)。在購物車中添加商品時,先要判斷是否有同類商品出現(xiàn),使用Hashtable的特性可以很容易的實現(xiàn)這一點。 在這里,使用Hashtable用于處理和表現(xiàn)類似key/value的鍵值對,其中key通??捎脕砜焖俨檎?,同時key是區(qū)分大小寫;value用于存儲對應于key的值。將用戶所訂購的商品信息添加到一個Hashtable之中,再將這個包含商品信息的Hashtable添加到一個名叫GoodsCart的Session中。 購物車 在用戶完成了商品的訂購過程之后,用戶所訂購的商品便自動添加到了他的購物車中。用戶最終的搜索結果以多個CheckBox的方式顯示在頁面上,用戶需要訂購哪一件商品,只需勾選相應物品后的CheckBox控件,然后點擊“快速訂購”按鈕便完成了商品的訂購過程。,也可以在系統(tǒng)的“橙色購物街”模塊中進行挑選。在點擊上一頁、下一頁按鈕時便可看到想要的AJAX效果。 游戲信息瀏覽圖45 游戲信息瀏覽截圖 圖45是對系統(tǒng)“信息集市”模塊的“虛擬庫存”中游戲裝備庫存量的截圖。之后便可在頁面相應模塊的HTML代碼中添加對Atals的使用代碼,其中最為關鍵的便是將整個table/table標簽包含起來的代碼:atlas:ScriptManagerProxy runat=server ID=script /atlas:ScriptManagerProxyatlas:UpdatePanel runat =server ID=selectGameType ContentTemplate!—需要實現(xiàn)動態(tài)無閃爍刷新的模塊/ContentTemplate/atlas:UpdatePanel而在ContentTemplate/ContentTemplate標簽之間的便是需要實現(xiàn)Ajax動態(tài)無閃爍刷新的模塊代碼。圖43 魔獸世界游戲的搜索截圖圖44 霸王大陸游戲的搜索截圖 站內搜索模塊具體的HTML代碼如下:atlas:ScriptManagerProxy runat=server ID=script /atlas:ScriptManagerProxyatlas:UpdatePanel runat =server ID=selectGameType ContentTemplatetable width=663 height=42 border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 tr tdimg src=../../images/ width=110 height=42 //td tdasp:DropDownList ID=ddlType runat=server Width=80px asp:ListItem Value=Type服務類別/asp:ListItem asp:ListItem Value=Helper代練/asp:ListItem asp:ListItem Value=GameCoin金幣/asp:ListItem asp:ListItem Value=Goods裝備/asp:ListItem /asp:DropDownList asp:DropDownList ID=ddlGame runat=server Width=85px AutoPostBack=True OnSelectedIndexChanged=ddlGame_SelectedIndexChanged /asp:DropDownList asp:DropDownList ID=ddlCamp runat=server Width=85px AutoPostBack=True OnSelectedIndexChanged=ddlCamp_SelectedIndexChanged /asp:DropDownList asp:DropDownList ID=ddlArea runat=server Width=85px AutoPostBack=True OnSelectedIndexChanged=ddlArea_SelectedIndexChanged /asp:DropDownList asp:DropDownList ID=ddlServer runat=server Width=85px /asp:DropDownList/td td width=102 align=rightasp:ImageButton ID=ibtnSearch runat=server ImageAlign=Middle ImageUrl=../../images/ OnClick=ibtnSearch_Click //td /tr/table/ContentTemplate/atlas:UpdatePanel代碼段43pagescontrolsadd namespace= assembly= tagPrefix=atlas/add namespace= assembly= tagPrefix=atlas//controls/pages ! ASMX is mapped to a new handler so that proxy javascripts can also be served. Handlers remove verb=* path=*.asmx/ add verb=* path=*.asmx type= validate=false//HandlersModules add name=ScriptModule type=//Modules代碼段44configSectionssectionGroup name= type= section name=converters type=//sectionGroup/configSections converters add type=/ add type=/ add type=/ /converters/代碼段45代碼段43中便應用了Atlas組件。由于不同的游戲其服務器類別劃分有所不同,因此幾個DorpDownList的顯示也必須根據(jù)游戲的不同而不同,這樣才能保證用戶正確的搜索到他想要的游戲物品。用戶在第一個DorpDownList中選擇服務類別,然后在第二個DropDownList中選擇游戲,之后第三個DorpDownList中的內容將會動態(tài)的從數(shù)據(jù)庫中讀取并加載,以便用戶選擇游戲的陣營或者分區(qū),然后再選擇相應的服務器。登陸框兩種狀態(tài)之間的切換只在幾秒鐘的時間內完成,沒有頁面的閃爍與整體刷新,用戶瀏覽體驗再一次得到提升。 用戶登錄 用戶有統(tǒng)一的登錄入口,不管是買家注冊用戶還是供應商用戶,既可以通過系統(tǒng)首頁上的登錄框登錄系統(tǒng),也可以通過專門的登錄頁面進行登錄。 此過程雖有些煩瑣,但對系統(tǒng)供應商的管理起到了一定的積極作用。 供應商注冊 對于供應商的注冊,與買家注冊有所不同,買家注冊后是通過郵件來激活自己的帳號,而供應商身份的確認需要由系統(tǒng)的客服人員來完成。激活的過程中程序會讀取數(shù)據(jù)庫中相應的激活碼跟URL中的激活碼進行比較,如果相同則激活成功,不同則激活失敗,激活失敗后用戶需重新注冊新的帳號。保存成功之后系統(tǒng)為用戶發(fā)送一封電子郵件來激活帳號,該電子郵件中包含有一個URL地址,UR
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