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網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品交易平臺的設(shè)計與實現(xiàn)全套畢業(yè)論文-展示頁

2025-07-01 22:57本頁面
  

【正文】 應(yīng)用程序(如應(yīng)用程序到基于框架的另一個主要組件是類庫,它是一個綜合性的面向?qū)ο蟮目芍赜妙愋图?,您可以使用它開發(fā)包含從傳統(tǒng)的命令行或圖形用戶界面以運行庫為目標的代碼稱為托管代碼,而不以運行庫為目標的代碼稱為非托管代碼。您可以將運行庫看作一個在執(zhí)行時管理代碼的代理,它提供核心服務(wù)(如內(nèi)存管理、線程管理和遠程處理),而且還強制實施嚴格的類型安全以及可確保安全性和可靠性的其他形式的代碼準確性。.NET框架類庫。框架具有兩個主要組件:公共語言運行庫和.NET將Internet本身作為構(gòu)建新一代操作系統(tǒng)的基礎(chǔ),并對Internet和操作系統(tǒng)的設(shè)計思想進行了延伸,使開發(fā)人員能夠創(chuàng)建出與設(shè)備無關(guān)的應(yīng)用程序,容易地實現(xiàn)Internet連接。這就需要和其他服務(wù)整合,需要多個服務(wù)能夠一起無縫地協(xié)同工作,需要能夠創(chuàng)建出與設(shè)備無關(guān)的應(yīng)用程序,需要能夠容易地協(xié)調(diào)網(wǎng)絡(luò)上的各個服務(wù)的操作步驟,容易地創(chuàng)建新的用戶化的服務(wù)[9]。對個人用戶的好處是無縫的、吸引人的體驗。XML Web services 允許應(yīng)用程序通過 Internet 進行通訊和共享數(shù)據(jù),而不管所采用的是哪種操作系統(tǒng)、設(shè)備或編程語言。 2相關(guān)技術(shù)介紹 .NET技術(shù) :Microsoft174。首先對交易平臺進行了一個大體的介紹,并且分析了要想成為一個優(yōu)秀的第三方的交易平臺需要滿足的一些條件,文章在這里還介紹了使用該系統(tǒng)的用戶角色的劃分情況以及各自所具有的權(quán)限;而之后的部分則著重對系統(tǒng)的架構(gòu)設(shè)計進行了比較詳細的說明,在這個部分插入了許多圖表來更好的展示系統(tǒng)的框架。在其后的一個章節(jié)內(nèi),文章對課題設(shè)計時所用到的諸多技術(shù)點一一做了比較詳細的介紹,、XML Web Services、AJAX等技術(shù),還有關(guān)于B to C的電子商務(wù)模式和網(wǎng)銀在線網(wǎng)上支付平臺的簡單介紹。 論文組織結(jié)構(gòu)本文開篇介紹了本課題的背景、研究現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢,從虛擬物品的定義開始,分析了被稱作網(wǎng)絡(luò)游戲第二市場的虛擬物品交易市場的現(xiàn)狀,并且摘錄了艾瑞市場咨詢出版的《2005中國網(wǎng)絡(luò)游戲研究報告》中的一段數(shù)據(jù)統(tǒng)計資料,從統(tǒng)計學(xué)的角度分析虛擬物品交易的發(fā)展趨勢,之后又對B to C電子商務(wù)模式的發(fā)展趨勢做了一個簡單的評估。同時,由于交易是在虛擬的環(huán)境下進行,這便給詐騙等一系列犯罪活動留下了契機。僅在中國,就有將近3000萬的網(wǎng)游玩家,他們已經(jīng)把游戲融入了生活,是他們搭建了那個虛擬世界,他們在這個世界里娛樂、付出的同時也要從這個世界中索取,于是,便有了需求和購買,便有了物品的等價交換,而虛擬世界中的虛擬物品也就有了自己的價值,網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬物品交易也便隨之而來。 不管是網(wǎng)游虛擬物品交易市場還是B to C的運營模式,它們都有很大的市場提升空間,其發(fā)展前景喜人。三、綜合模式。二、實物商品的電子商務(wù)模式。(1)網(wǎng)上訂閱模式;(2)付費瀏覽模式;(3)廣告支持模式;(4)網(wǎng)上贈予模式。最近幾年這類電子商務(wù)的發(fā)展異軍突起,在因特網(wǎng)上目前已出現(xiàn)許多大型超級市場,所出售的產(chǎn)品一應(yīng)俱全,從電腦軟件、書籍、食品、飲料、電腦到汽車等,幾乎包括了所有的消費品[1]。(以上數(shù)據(jù)節(jié)選自艾瑞市場咨詢出版的《2005中國網(wǎng)絡(luò)游戲研究報告》) B to C: 商業(yè)機構(gòu)對消費者(BusinesstoConsumer)的電子商務(wù),指的是企業(yè)與消費者之間進行的電子商務(wù)活動。網(wǎng)絡(luò)游戲運營商和代理商收入比重發(fā)生變化,運營商收入比重從2005年的77%增加到2010年的85%。 2005年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模達到61億元,比2004年增長51%。2005年初,美國的行業(yè)分析師已經(jīng)預(yù)測2005年網(wǎng)游第二市場將達到9億美元,并將在2009年增長到70億美元。虛擬物品是網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)行的產(chǎn)物。為滿足搜游網(wǎng)業(yè)務(wù)迅速擴展對系統(tǒng)安全性、健壯性以及可擴展性等方面的更高要求,公司決定將原有系統(tǒng)全部推翻進行重構(gòu),本課題也便因此而誕生。長沙搜游信息技術(shù)有限公司成立于2005年,主營業(yè)務(wù)為網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品交易,旗下“搜游網(wǎng)”是當前南方第一家“公司實體與網(wǎng)站并行”的專業(yè)提供網(wǎng)絡(luò)游戲增值服務(wù)的大型平臺,通過提供B to C模式的虛擬物品交易,讓玩家直接從搜游購買商品,為顧客提供品質(zhì)服務(wù)和法律保證。s conduct and actions is a brandnew of the word appear in each realms, such as science and technology, finance and education...etc. The lately economic emergence caused people to thinking and fulfillment the business enterprise operate of mode in the business of lately economic, this laid foundation for the emergence of many electronic merce modes appear.Along with the development of the network technique, more and more people felt that the network brings people39。關(guān)鍵詞:虛擬物品交易;電子商務(wù);B to C;AJAX;Atlas The design and realization for virtual product trades of the network gameABSTRACTThe emergence of the Internet makes the mankind39。 本課題來自于真實的企業(yè)級項目,從虛擬物品交易的服務(wù)類網(wǎng)站開始,將B to C的電子商務(wù)模式融合其中,并使用諸多先進的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)來實現(xiàn)預(yù)期的功能。 隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的飛速發(fā)展,越來越多的人感受到了網(wǎng)絡(luò)帶給人們的便捷與樂趣,越來越多的人喜歡通過網(wǎng)絡(luò)游戲來愉悅心身,他們把網(wǎng)絡(luò)游戲融入了自己的生活,他們在這個世界里娛樂、付出的同時也想要從這個世界中索取,于是,便有了需求和購買,便有了物品的等價交換,而虛擬世界中的虛擬物品也就有了自己的價值,網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬物品交易也便隨之而來。 畢業(yè)設(shè)計(論文)設(shè)計(論文)題目: 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品交易平臺 的設(shè)計與實現(xiàn) 學(xué)生姓名 學(xué)生學(xué)號 專業(yè)班級 指導(dǎo)老師 院長 (系主任) 年 5月 20日網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品交易平臺的設(shè)計與實現(xiàn)摘 要 互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)使人類的經(jīng)濟活動進入了一個新的時期,網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟作為一個嶄新的名詞出現(xiàn)在科技、金融、教育等各個領(lǐng)域。新經(jīng)濟的出現(xiàn)引發(fā)了人們對新經(jīng)濟中企業(yè)的商業(yè)運作模式的思考和實踐,這便為諸多電子商務(wù)模式的出現(xiàn)奠定了基礎(chǔ)。對于目前虛擬物品交易市場的混亂現(xiàn)象,如何為廣大網(wǎng)游玩家提供一個安全便捷的交易平臺是本課題所研究的重點。本文則將對B to C電子商務(wù)模式和諸多互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)在服務(wù)類網(wǎng)站中的應(yīng)用做一個比較深入的探討。s economic activities get into a new period, network economy39。s convenience and fun, more and more people like to pass network game to dulcify their temper, they bring network game in to their normal life, they built the virtual world of the network game, they are amusement in this world, pay to also want to obtain from this world, then, had a need and want to purchase, the goods’ exchnge of equal values appears naturally, and the virtual product in the virtual world also had it’s own value, the virtual product trades in the network game also follow then. Facing the confusion phenomenon in the trade market of the virtual product currently, how to provide a safely and convenient bargain platform for the large customer is the point that this topic studies. The B to C is a economic mode that appeared more early in the Internet economy. It takes Internet as a tool or means, providing a kind of serves from business enterprise to the end customers. There are types, such as gate website, shopping website and service website...etc. basically. This article will beginning with an actual business enterprise item, do a more thorough study about the application of the B to C electronic merce mode and many advanced Internet technique in the service website. This topic es from an actual business enterprise item, start with the service website of the virtual product trades, blending the B to C electronic merce mode with them, and used many advanced Internet technique to carry out anticipant text will do a more thorough study about the apply of the B to C electronic merce mode and the advanced Internet technique in the service website.Keywords: The virtual product trades;Electronic merce;B to C;AJAX;Atlas目錄1 緒論 1 課題背景 1 研究現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢 1 設(shè)計目的 2 論文組織結(jié)構(gòu) 32相關(guān)技術(shù)介紹 4 .NET技術(shù) 4 XML Web Services 5 AJAX技術(shù) 5 B to C電子商務(wù)模式 6 網(wǎng)銀在線網(wǎng)上支付平臺介紹 63 系統(tǒng)分析與設(shè)計 8 平臺概述 8 系統(tǒng)角色劃分 9 平臺框架設(shè)計 9 系統(tǒng)架構(gòu) 9 AJAX架構(gòu) 10 客戶端頁面無閃爍刷新 104 系統(tǒng)實現(xiàn) 13 13 權(quán)限管理 15 ER圖設(shè)計 15 權(quán)限分配 15 身份驗證 16 用戶注冊與登錄 16 會員注冊 16 供應(yīng)商注冊 19 用戶登錄 20 頁面內(nèi)容的無閃爍刷新 20 站內(nèi)搜索 20 游戲信息瀏覽 23 購物 24 訂購商品 24 購物車 24 生成訂單 25 支付 25 商品發(fā)布 26 供應(yīng)商供貨 26 查詢出貨情況 265 系統(tǒng)測試 28 28 28 單元測試 2
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