【摘要】沈陽理工大學課程設計報告課程設計任務書學院信息學院專業(yè)電子信息工程學生姓名班級學號課程設計題目基于Java的動物換位游戲軟件設計實踐教學要求與任務:采用java技術設計動物換位游戲軟件,設計要求如下:(1)程序分為3個級別,用戶可以通過界面上提供的菜單來選擇“初級”、“中級”和“高級”這三個級別。對于“初級”級別,在水平排列的7
2025-06-25 00:34
【摘要】沈陽理工大學課程設計報告課程設計任務書學院信息學院專業(yè)電子信息工程學生姓名班級學號課程設計題目基于Java的動物換位游戲軟件設計實踐教學要求與任務:采用java技術設計動物換位游戲軟件,設計要求如下:(1)程序分為3個級別,用戶可以通過界面上提供的菜單來選擇“初級”、“中級
2025-03-08 04:12
【摘要】沈陽理工大學課程設計報告目錄1.軟件主要功能 22.類總體設計 2類組合關系圖 2系統(tǒng)流程圖 3主類 4其他類 4 4 4 4 4 4 4 4 4 43.類詳細設計 4主類 4其他類 64.關鍵成員函數(shù)代碼 75.軟件運行結果 15結論 16參考文獻
2025-06-25 01:05
【摘要】成績評定表學生姓名班級學號專業(yè)課程設計題目基于Java的掃雷游戲軟件設計評語組長簽字:成績日期2014年月日課程設計任務書學院信息學院專業(yè)學生姓名班級學號課程設計題目基于
2025-01-19 04:58
【摘要】1成績評定表學生姓名班級學號專業(yè)課程設計題目基于Java的掃雷游戲軟件設計評語組長簽字:成績日期2021年月日2
2025-06-09 10:24
【摘要】XXXXXX游戲軟件設計說明1引言本文檔是棋牌游戲XXXXXXXXXXXX游戲軟件設計說明文檔,閱讀對象是產(chǎn)品開發(fā),測試和維護人員。本文檔包括軟件產(chǎn)品的系統(tǒng)設計和詳細設計兩大部分,系統(tǒng)設計部分主要描述產(chǎn)品的模塊劃分,相互依賴關系和交互接口,詳細設計部分通過包圖、類圖、狀態(tài)圖等描述系統(tǒng)功能的具體實現(xiàn)方法和流程。1.“本軟件”或“本產(chǎn)品”指:(1)。(2)相
2025-04-10 23:17
【摘要】注:“★考核知識點”后面的標注內容在PPT中均有對應章節(jié),因PPT序號混亂,不在考核知識點后一一羅列,請在PPT中查找。一、客觀部分:(單項選擇、多項選擇、不定項選擇、判斷)(一)、選擇部分 (1)OPenGL常用的庫里面,屬于核心庫的是() AGLBGLUCGLAUXDGLUT★考核知識點:OpenGL概述 (2)
2025-07-02 19:31
【摘要】-廣東技術師范學院天河學院本科畢業(yè)設計開題報告題目:基于android平臺的游戲軟件設計與開發(fā)系別:計算機科學與技術系專業(yè):計算機科學與技術(軟件設計)姓名:
2024-11-16 14:44
【摘要】基于JAVA的掃雷小游戲1、引言本次課程設計目的在于設計開發(fā)一個類似windows自帶掃雷游戲的小游戲,實現(xiàn)基本的掃雷面板及掃雷的游戲功能、游戲數(shù)據(jù)存儲、游戲計時等功能。設計采用Windows下的eclipse開發(fā)工具由本人獨立完成。2、系統(tǒng)設計本游戲采用快速原型模型的軟件開發(fā)方法設計,總共經(jīng)歷了八個版本的修改最終完成設計要求。在第一個版本中,實現(xiàn)如下功能:基于J
2025-01-19 13:59
【摘要】基于JAVA的掃雷小游戲一、引言本次課程設計目的在于設計開發(fā)一個類似windows自帶掃雷游戲的小游戲,實現(xiàn)基本的掃雷面板及掃雷的游戲功能、游戲數(shù)據(jù)存儲、游戲計時等功能。設計采用Windows下的eclipse開發(fā)工具由本人獨立完成。二、系統(tǒng)設計本游戲采用快速原型模型的軟件開發(fā)方法設計,總共經(jīng)歷了八個版本的修改最終完成設計要求。
2025-06-07 08:19
【摘要】1新疆大學畢業(yè)論文(設計)題目:基于J2ME的手機游戲軟件開發(fā)指導老師:張振宇學生姓名:黃超所屬院系
2024-12-08 01:00
【摘要】關于一個猜數(shù)字游戲軟件的系統(tǒng)開發(fā)摘要該系統(tǒng)是做了一個小游戲軟件,猜數(shù)字游戲,這是一個運行在Windows平臺下的小型游戲軟件,依據(jù)猜數(shù)字游戲的基本規(guī)則,給用戶提供一個游戲的平臺。并且,該游戲提供了用戶計分的功能,并能對每個參與游戲的用戶進行成績排行,在排行榜中排出前五名玩家的游戲記錄,并可以隨著玩家的游戲記錄進行更新。關鍵詞:猜數(shù)字游戲,計分,成績排行,記錄更新。英
2025-06-28 15:06
【摘要】幼兒智力論文:基于Flash的幼兒益智游戲軟件設計與開發(fā)摘要:幼兒教育主要指針對3-6歲年齡階段的幼兒所實施的教育,3-6歲是一個人智力教育與發(fā)展的重要階段,教育游戲在提高幼兒智力方面發(fā)揮出越來越重要的作用。文章在探討教育游戲對幼
2024-11-11 21:10
【摘要】基于JAVA的拼圖軟件的設計學生姓名學號所在學院專業(yè)名稱班級指導教師成績
2025-03-02 09:47
【摘要】游戲軟件設計說明書軟件設計說明書1.介紹目的這篇文檔提供了星空傳奇游戲軟件架構的總覽,從不同的視角描述了該系統(tǒng)。同時介紹了星空傳奇游戲軟件的想法,包含架構分析的關鍵決策,目的在于幫助開發(fā)人員理解星空傳奇游戲軟件的基本結構。范圍介紹了星空傳奇游戲軟件的登錄游戲大廳、游戲準備、游戲對戰(zhàn)、結束游戲、更新用戶列表。內容概覽2登錄系統(tǒng)用戶若要登錄游戲
2025-06-27 04:00