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正文內(nèi)容

grandma4中文說明書(參考版)

2024-11-10 08:38本頁面
  

【正文】 1. 當(dāng)設(shè)置 Executor Layout到 wide模式下, grandMA light, ultralight oder RPU將和 grandMA一樣具有相同的Grand ma 39 推子編碼方式。 按下 X按鈕離開 Auto CREATE菜單,數(shù)據(jù)將被保存到閃存中,只有將演出保存到磁盤或軟盤中才能永久保存。它不可能轉(zhuǎn)換成燈具數(shù)據(jù),默認(rèn)的設(shè)置將被打開。 在打開一個 Ascii 演出之前,應(yīng)該先保存當(dāng)前演出,因為它將被覆蓋。 ASCII演出 輸入 按下 Ascii Show按鈕(綠色背景)。 按下 Import Effects按鈕,可以從打開軟盤保存的效果。打開 Auto Create Effects菜單。 按下 ! Clone!按鈕,將克隆所有數(shù)據(jù)。 2. 選擇要克隆的燈具(在 Fixture Sheet菜單中),如果需要克隆幾支,按順序選擇它們,按下左邊的 Take Selection按鈕,在左邊的桌面將顯示所選燈具。 Grand ma 38 可以拷貝一支或幾支燈具的所有數(shù)據(jù),在這里,將從第一支燈中拷貝所有的預(yù)置,組, cue 場,效果。 1.按下 Clone按鈕(綠色背景)。按下 CREATE SINGLE GROUPS按鈕,可以為每一支燈創(chuàng)建一個獨立的按鈕。在這欄中的 Select 菜單下選擇單元,并切換到 Yes,創(chuàng)建組后,單元對應(yīng)的編組將被創(chuàng)建。打開 Auto Create Groups菜單。 5. 按下 Create Dimmer Presets按鈕,可以為每一個調(diào)光通道創(chuàng)建不同的調(diào)光級數(shù),預(yù)設(shè)是四個燈具,( 5,10, 20或 25%),按下右邊的按鈕。選擇相應(yīng)的燈具,按下 Create Preset Preference按鈕,預(yù)置將被保存到當(dāng)前演出的預(yù)置燈庫 。按下 Delete Presets For Selected,可以刪除選擇燈具的預(yù)置。創(chuàng)建的預(yù)置可以在預(yù)置窗口運用。要創(chuàng)建預(yù)置,將僅為這些燈具創(chuàng)建。 在 SETUP 菜單點擊 Auto Create 按鈕 自動創(chuàng)建預(yù)置 1. 如果按下預(yù)置按鈕(綠色背景),那么進(jìn)入了自動創(chuàng)建預(yù)置菜單 2. 這欄中顯示所有當(dāng)前運用的 Fixture 和 Dimmer。 自動 庫中的大部分燈具,在這里都能夠創(chuàng)建預(yù)置模式。 ③ 如果你的鼠標(biāo)放置在一個單元上,那么 dmx 通道將被顯示在窗口的下面部分。 ① 在這個窗口,每一個配置的 dmx 通道都能顯示它當(dāng)前的輸出值,按下( A- H)按鈕的其中之一(黑色背景),所有 dmx 口的 dmx 通道將被顯示在這個窗口(如果需要,旋轉(zhuǎn)編碼器滾動窗口)。 ③ 按下 X 鈕,配置完 DMX 口退出菜單。 如果一個輸出顯示為紅色的背景,意思為這個它已經(jīng)被分配,不能再重新配置。 選擇一個地址給 DMX Output。 ARTNET DMX 以太網(wǎng)配置 按下 PROTOCOL 欄中的一個鈕,激活下面的菜單: ① 在左邊的表格中,每一個獨立設(shè)置地址的 DMX 輸出口轉(zhuǎn)換將被顯示。 ⑦ 如果按鈕打開為 enabled if Idle or Playback,一個 DMX通過以太網(wǎng)輸出已經(jīng)打開。 配置內(nèi)在的 DMX 口 ⑤ 按下 PROTOCOL 欄中的一個鈕,能夠給適當(dāng)?shù)?DMX(AH)口設(shè)置協(xié)議。如果兩張控臺同時接通,那么,高值將被接受( HTP)。 DMX Merge ④ 當(dāng)按下 MERGE WITH按鈕可以定義,到底那個 DMX口和那個 DMX信號將被接通。 PATH PORT:一個 PATHPORT單元將被用來分配到 DMX輸入口。 按下 PROTOCOL 欄中的一個鈕,設(shè)置下面的功能: INTERN: DMX輸入(在控臺的后面)將被運用 ARTNET: 一個 ARTNET單元將被用來分配到 DMX輸入口。 DMX input ② 在這里,可以分配 DMX- XLR 輸入到任何一個內(nèi)在的 DMX 口( A- H)。 按幾下這按鈕, DMX 窗口(整體 ) A 至 H 中的一個可被安排至 grand Ma A 至 D 輸出口中的任何一個。 按下 TOOLS 按鈕 點擊 TOOLS 菜單中的 DMXOutput Configuration 按鈕。 Grand ma 34 GrandMA 后有四個 DMX 輸出接口,這些插孔可以任意安排至 DMX 部分 A 至 H 口。 最后選擇的調(diào)光曲線將自動的分配(它的名字將顯示在單元中)。 從桌面刪除一個調(diào)光曲線,選擇它,然后按下 Delete Profile按鈕。 桌面將顯示所有存在的調(diào)光曲線,能夠被直接訪問和修改。 運用鼠標(biāo),可以移動點,鼠標(biāo)左鍵點擊需要移動的點,拖動它到希望的位置,放開鼠標(biāo)。 ? 要刪除點,選擇一個點同時按下 Delete Point按鈕。 ? 按下 Add Point(增加點)按鈕,調(diào)光曲線將自 動的連接到新點。在圖表上,顯示當(dāng)前位置的值。當(dāng)按下 PERCENT 按鈕,你能在百分比和十進(jìn)制之間切換,按多一次按鈕是十六進(jìn)制。如果選擇了一個現(xiàn)有的調(diào)光曲線,現(xiàn)在將顯示出來。 被選調(diào)光曲線的 EDIT PROFILES 菜單將打開。 EDIT PROFILES 菜單將打開,另外,將打開一個窗口,可以給調(diào)光曲線命名。 不分配調(diào)光曲線 Grand ma 33 選擇分配的調(diào)光曲線的名字,按下 None 按鈕,將撤回操作。 桌面將顯示所有創(chuàng)建好的調(diào)光曲線。這里,能夠給每個獨立的 DMX通道配置單獨的調(diào)光曲線。 分配調(diào)光曲線 到 DMX通道 打開 FIXTURE TYPES菜單,→ Modifying scanners( EDIT FIXTURE)或者 → Creating Scanners( EDIT FIXTURE),這里,你能同時分配一個調(diào)光曲線給一種燈具類型的所有燈具。 創(chuàng)建、分配和刪除調(diào)光曲線 在調(diào)光曲線工具菜單,你能創(chuàng)建獨立的調(diào)光曲線。 Grand ma 32 固定值 :打開將顯示,如果設(shè)置值是“ 0”,紅色在 8和 24之間,那么旁邊將顯示一種顏色,顏色的設(shè)置在 Extra欄,這種操作同樣適用于其他顏色。 變化功能: (離散值)設(shè)定的值將被顯示,此外,一種情況的介紹將顯示在 一起作為一個單元。按下Percent Values按鈕,可以切換到十進(jìn)制和十六進(jìn)制顯示。 第一列是名字,點擊之后可以修改。 輸入名字和數(shù)值: 屬性的值和名字都能輸入顯示在標(biāo)題欄或顯示屏下面右邊的編碼器上面。 X: 按下此鍵,離開菜單。 Delete Line: 刪除選擇的名字或刪除整行。如果選擇的值出現(xiàn)在設(shè)置范圍內(nèi),那么,將顯示設(shè)置的名字。 Extra: 定義顯示什 么圖案或者顏色。 Range (Visu.): 這些值將被用來顯示說明單元。 Range (Name): 達(dá)到那些值,將顯示通道名字,開始和結(jié)束值可以通過中間兩個旋鈕調(diào)節(jié)。如果值顯示紅色而且?guī)в行翘枺敲?,這欄經(jīng)過修改。 在 Fixture Types菜單中按下 Function Sets按鈕。這些名字稍后將被顯示在燈具列表代替數(shù)值。 例如: Type Snap Inv Default Highlight Stage MIB FADE Profile Speed 功能設(shè)置-名字(通道值)和預(yù)置。 現(xiàn)在,為第一個通道選擇功能,確定后,自動跳到下 一個通道的選擇。 這些設(shè)置例如: P Offset, T Offset, BeamAngle, Power, Lumen 和 Weight能被調(diào)整如果需要在舞臺窗口或 grandma 3D中可見。 ? 用顯示屏右邊的編碼器可以選擇是搖頭燈還是掃描燈,在 type欄。 在新的一列中,點擊名字單元,為新燈具輸入一個名字,確定,一個新的 燈具被創(chuàng)建,基本的設(shè)置是“ default”,這些設(shè)置需要重新調(diào)整。 FIXTURES TYPES(創(chuàng)建新的) 在 Full Access菜單,按下 Fixture Types按鈕打開這個菜單。 X: 按下此鍵,離開菜單。 Import: 插入燈具從燈庫或軟盤中。 Export to Floppy:選擇的燈具將被輸出到軟盤。 Decimal values: 以百分比的形式顯示桌面值,按下按鈕,可以在十進(jìn)制和十六進(jìn)制之間切換。 3 單獨的按鈕功能 Add line: 在選項前插入新的燈具或者功能。 Profile: 分配燈具的調(diào)光曲線。 MIB FADE: 運行你設(shè)置這支燈在黑場運行中的淡入功能。能夠通過第二個旋鈕改變。能夠通過左邊的旋鈕改變。 Inv: 在這欄中,可以 轉(zhuǎn)換通道。 Type: “ coarse”代表粗調(diào)通道,“ fine”代表微調(diào)通道。要改變設(shè)置,選擇單元按下編碼器,選擇“ yes”再按一次編碼器。 2 選擇一個燈具,那么,燈具的各項功能將顯示在下面的部分 No: dmx通道列表,如果值顯示紅色而且?guī)в行翘枺敲?,這個通道經(jīng)過修改。 Lumen: 為 3維視覺設(shè)置,看 3維介紹說明。 BeamAngle: 最大的投射角度。 MIB FADE: 設(shè)定燈具在黑場運行的淡入時間。 MIB DELAY: 設(shè)定燈具在黑場運行的淡出時間。 Date: 如果你在這里看見“ Original”,那么表示這個燈具是從 Ma的燈庫中調(diào)出來的,如果是自創(chuàng)燈具 ,那么,是顯示創(chuàng)建完成的日期。 Manufacturer: 生產(chǎn)廠家的名字。 Name: 燈庫中的燈具名,選擇它,你能直接運用鍵盤改變名字。 No:表示當(dāng)前演出中的燈具號碼,如果號碼顯示紅色同時帶一個星號,那么,這個燈具是經(jīng)過修改的。 修改燈具 (燈具類型 ) 在 Full Access菜單,按下 Fixture Types按鈕打開這個菜單。 要分配自由屬性到另外一個組,首先必須選擇這個組,選擇屬性增加到當(dāng)前選擇組。 在這列中,選擇組中的屬性將被顯示。 按下“ Add Group”按鈕將增加新組。 Grand ma 27 一個組中的屬性組合在改變后能被激活和記錄。 激活 這個菜單按下“ Encoder (Attribute) Grouping”按鈕在 Preset and Feature Assignment菜單 。 一些屬性不能被移動,(例如: Color Mix1),在獨立屬性桌面右邊顯示為不能移動。 ? 一些特征不能被移動(例如 … Color Mix),獨立特征的桌面 右邊顯示為固定屬性。 ? 選擇特征將要移進(jìn)的預(yù)置組。下面的兩項說明了移動特征和屬性的不同方法。 插入、刪除或者移動特征或?qū)傩? 選擇一個特征或?qū)傩裕ㄋ{(lán)色背景),按下下面的按鈕將顯示不同的結(jié)果: Add Line 在選擇前增加一個新的特征或者屬性 Delete Line 將刪除選擇的特征或者屬性,僅自己創(chuàng)建的特征或?qū)傩阅鼙粍h除。 3 點擊支持屬性下的空白單元,用鍵盤為新屬性輸入一個新的名字,回車確定。要創(chuàng)建更多的屬性,點擊下一個空白單元重復(fù)你做第一個屬性的操作。 點擊名字下的第一個單元,用鍵盤輸入一個名字, 回車確定。如果你要使用不同的名字,像上述介紹中的一樣改變它。 選擇預(yù)置組 點擊當(dāng)前特征下的空白單元,用鍵盤輸入新的特征名,回車確定。 在預(yù)置組中創(chuàng)建另外的特征。這修改在離開 Full或者 Live Access菜單和按下保存按鈕后將被執(zhí)行和保存。 預(yù)置組中的號碼是配號的,不能修改,另外,用紅色顯示的名也是不能修改和刪除的。 這里,獨立的屬性通過對應(yīng)的旋鈕來改變。預(yù)置分開成不同的預(yù)置組,(圖案,顏色 … ) 特征也允許加入獨立的預(yù)置組。 Grand ma 25 首先先解釋一下關(guān)于預(yù)置、特征和屬性三者之間的不同 Attribute(屬性) :是燈具的獨立功能,例如:圖案,聚焦,光圈, x 軸, y 軸 … Feature(特征): 特征是組,它里邊包含了幾個屬性,在燈具列表中,第一行將顯示所有燈具的特征,在特征下面,顯示各自的屬性。 Pan/Tilt/Swap: 如果單元中有 yes,這個功能將是 x, y軸反向或 x, y軸完全交換。 DMX: 顯示配接通道,如果要調(diào)整,點擊單元,旋轉(zhuǎn)顯示編碼器,將打開燈具配接菜單。 電腦燈或常規(guī)燈配接菜單 Grand ma 24 在兩個菜單中都能配接燈具,而且你能對每一支燈具定義標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)置。 Channel Patch:將進(jìn)入 Channel Patch(常規(guī)燈配接)菜單。一個 YES 在單元中顯示表示這個通道已經(jīng)具備了 snap 功能。點擊單元,按下顯示屏右邊的編碼器。 這個 HIGHLIGHT 功能習(xí)慣于用來暫時不考慮當(dāng)前的燈具設(shè)置而使它更加容易在舞臺上辨認(rèn)出來以加快選燈的速度,你能點擊單元激活窗口,用顯示窗
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