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計(jì)算機(jī)繪圖復(fù)習(xí)資料(參考版)

2025-06-13 02:34本頁面
  

【正文】 16。 (第八題請看ppt)考試說明:本次考試為閉卷考試,滿分100分,考試時(shí)間120分鐘。6. 理解常規(guī)曲線的繪制方法,掌握中點(diǎn)圓算法; 7. 理解樣條曲線的概念和分類,理解樣條曲線的參數(shù)坐標(biāo)函數(shù)形式表述方法;理解樣條曲線的連續(xù)性分類和定義; 樣條曲線:由多項(xiàng)式曲線段連接而成的曲線,在每段的邊界處滿足特定的連續(xù)性條件。完全二叉樹:結(jié)點(diǎn)的度數(shù)或者為零或者為2的二叉樹。滿 二 叉 樹:深度為K的有2k1個(gè)結(jié)點(diǎn)的二叉樹。 除終端結(jié)點(diǎn)外,每個(gè)結(jié)點(diǎn)可以有不只一個(gè)直接 后繼。樹結(jié)構(gòu)216。三表:三維形體的頂點(diǎn)、棱邊和面三張表。3. 理解計(jì)算機(jī)程序?qū)D形數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本要求; ? 能記錄圖形數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)間相互關(guān)系;? 能完全而且唯一地確定所對應(yīng)的圖形;? 節(jié)省內(nèi)存單元;? 管理方便,即建立數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、查找、搜索和修改數(shù)據(jù)方便。拓?fù)湫畔ⅲ好枋鰩缀卧刂g的相互連接關(guān)系的信息。第四章 曲線繪制 1. 理解數(shù)據(jù)的概念及其在計(jì)算機(jī)程序中的作用; (ppt翻閱)2. 理解圖形的幾何信息與拓?fù)湫畔⒌母拍詈妥饔?,理解兩者之間的聯(lián)系和區(qū)別; 幾何信息:描述幾何元素(如點(diǎn)、線、面等)空間位置的信息。 當(dāng)透視投影面既不平行于用戶坐標(biāo)系中的任一個(gè)坐標(biāo)軸,也不平行于用戶坐標(biāo)系中的任一坐標(biāo)平面時(shí),物體透視投影圖為三點(diǎn)透視圖。)一點(diǎn)透視圖:只有一個(gè)坐標(biāo)軸方向有滅點(diǎn)的透視圖。 滅點(diǎn):任何一束不平行于投影平面的平行線的透視投影匯聚成一點(diǎn),這樣的點(diǎn)稱為滅點(diǎn)。 透視投影變換過程? 先把用戶坐標(biāo)系下物體的點(diǎn)變換成觀察坐標(biāo)系中的點(diǎn),再把觀察坐標(biāo)系下的點(diǎn)變換成屏幕坐標(biāo)系中的點(diǎn)。 透視投影的獲取O 物體不動(dòng),視點(diǎn)在觀察坐標(biāo)系中繞物體在空間或球體上變化位置,從而在垂直于視點(diǎn)和物體所在坐標(biāo)系原點(diǎn)的連線的平面(即畫面)上產(chǎn)生該物體不同方向的透視圖;O 視點(diǎn)不動(dòng),物體在用戶坐標(biāo)系中變動(dòng)位置,如平移或旋轉(zhuǎn)等,從而也可在畫面上得到該物體不同方向的透視圖。透視投影C 一般將投影面(屏幕畫面、畫面)放在觀察者和三維物體之間,視點(diǎn)與物體上點(diǎn)的連線(即投射線)與投影面的交點(diǎn)就是物體上點(diǎn)的透視投影。將三維立體繞某一坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn)一個(gè)角度,再繞另一坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn)一個(gè)角度,最后向包含這兩個(gè)坐標(biāo)軸的平面作正投影即得到正軸測圖。正軸測圖將三維立體向一個(gè)單一的投影面作平行投影并且投影方向垂直于該投影面時(shí)得到的平面圖形。 接著用窗口的第三、四條邊界線依次進(jìn)行如此裁剪,最后形成一個(gè)經(jīng)過窗口的4條邊界線裁剪后的多邊形。 把整個(gè)多邊形先相對于窗口的第一條邊界線進(jìn)行裁剪,形成一個(gè)新的多邊形;216。 邊界線段的連接,不適當(dāng)?shù)倪B接會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤。 多邊形裁剪基本問題216。 第三位,點(diǎn)在窗口底邊界線之下為1,否則為0;216。 第一位,點(diǎn)在窗口左邊界線之左為1,否則為0;216。當(dāng)線段的一端點(diǎn)位于某一區(qū)域時(shí),便將該區(qū)域的代碼賦予端點(diǎn); 然后根據(jù)線段兩端點(diǎn)代碼判斷線段相對于窗口的位置關(guān)系,并決定對該線段如何進(jìn)行裁剪。 測試方法:延長窗口各邊界,將窗口及其周圍共劃分為9個(gè)區(qū)域,中央就是所要裁剪的區(qū)域??贫鳌练补ぷ鳎?. 窗口內(nèi)外的判斷; 2.計(jì)算圖形元素與窗口邊界的交點(diǎn)。3. 理解復(fù)合變換的概念,掌握復(fù)合變換的推導(dǎo)過程; 復(fù)合變換:圖形的復(fù)合幾何變換的簡稱,圖形作一次以上的基本幾何變換,變換結(jié)果是每次基本變換矩陣乘積。2. 理解圖形的幾何變換的概念及特點(diǎn),掌握圖形幾何變換的分類;熟練掌握基本圖形幾何變換的矩陣推導(dǎo); 圖形的幾何變換:對圖形的幾何信息經(jīng)過變換后產(chǎn)生新的圖形。窗口:在用戶坐標(biāo)系
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