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計算機繪圖復習資料-wenkub.com

2025-06-07 02:34 本頁面
   

【正文】 其中,填空題10小題,每小題3分,共計30分;簡答題5小題,每小題6分,共計30分;解答題3小題,第1小題10分,3小題各15分,共計40分。(二叉樹的遍歷學過這里略)轉換規(guī)則:樹的根結點作為二叉樹的根結點;結點最左端的孩子作為二叉樹的左孩子;結點右端的第一個兄弟是其右孩子。5. 掌握二叉樹的概念和特點,理解二叉樹的存儲結構,熟練掌握二叉樹的遍歷方法,掌握樹與二叉樹之間的轉換規(guī)則;掌握二叉排序樹的構造方法(數(shù)據(jù)結構的問題); 二叉樹:一種不同于樹的數(shù)據(jù)結構,它的每個結點至多有兩棵子樹,子樹有左右之分,即不能顛倒。單鏈:用來指示頂點、棱邊和面之間的連接關系。作用:只反映幾何元素的結構關系,不考慮各自的絕對位置。視點、畫面、物體三者位置關系 畫面在視點和物體之間; 物體在畫面和視點中間; 視點在畫面和物體中間。(滅點是直線上無窮遠點在透視圖上的反映。amp。未知問題請看ppt7. 熟練掌握透視投影的相關概念;理解透視投影的獲取方法;熟練掌握透視投影變換過程,及透視投影變換矩陣的推導; 投影中心C 透視投影中所有投射線都從空間一點投射,這點稱為投影中心,也稱為視點。5. 熟練掌握三維圖形變換矩陣各部分的作用,理解三維基本圖形變換矩陣的推導和用法; 三維圖形變換矩陣6. 掌握投影變換的概念和分類;掌握三視圖的概念和投影變換矩陣;理解正軸測圖的概念和投影變換矩陣的推導; 三視圖即主視圖、俯視圖和側視圖,是分別將三維立體對正面、水平面和側面作正平行投影得到的3個基本視圖。逐邊裁剪法216。 第四位,點在窗口頂邊界線之上為1,否則為0。 代碼意義:216。瑟薩蘭德算法第一步:確定該線段是否整個位于窗口內(nèi)或全部位于窗口外,若屬于這兩種情況,則全部保留或全部舍棄; 第二步:對不屬于第一步哪兩種情況的線段,則被窗口某一邊界線分成兩部分,再對每一部分按第一步方法判斷。4. 理解二維裁剪的概念和裁剪處理的基本工作;德算法的步驟和測試方法;理解多邊形裁剪的概念和逐邊裁剪法的基本思想; 二維裁剪裁剪處理:把每個圖形元素分成窗口內(nèi)的部分與窗口外的部分,舍棄窗口外部分。視口:為顯示(或繪制)窗口內(nèi)的圖形而在屏幕上任選的一矩形域。8. 理解繪圖程序設計成功的要點。變形法:對基本圖形,或稱單元圖形,施行各種幾何變換(如比例、平移、對稱、旋轉變換等)從而形成新的或更復雜的圖形。也叫三級子程序。O 功能子程序:在基本子程序的基礎上編寫出來,具有一定的功能和通用性,也叫做二級子程序。否則,保留部分2,刪除 部分1。(2) 宏定義預處理指令格式:define 替換名 字符串 、define 替換名(參數(shù)) 字符串 (替換名習慣用大寫字母)帶參數(shù)宏定義預處理指令與函數(shù)調(diào)用:C 宏引用只是單純字符替換,沒有數(shù)據(jù)類型要求與表達式計算;C 函數(shù)調(diào)用要求實參與形參類型一致并且在調(diào)用時先求出實參表達式的值,然后帶入形參。 應用類對象為全局對象,在主程序之前構造,由WinMain調(diào)用。 SDI應用程序的主窗口類從CFrameWnd派生,MDI 程序的主窗口類從CMDIFrameWnd派生。 主窗口是Windows應用程序中限定其所有窗口范圍的最外邊的邊框;252。 視圖一般從CView類派生,也可以從CScrollView、 CEditView、 CFormView、CTreeView、 CListView 和CRichView 等類派生;252。 文檔如果支持OLE功能,可以從COleDocument 或COleServerDoc類中派生;252。
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