【摘要】《斗地主》策劃方案策劃人:周歆備注:本游戲策劃方案是根據(jù)QQ斗地主游戲進(jìn)行還原目錄一、游戲綜述 2 2 3 3二、游戲特色 3 3 3 3 3 3三、游戲設(shè)定 3 3(1).游戲進(jìn)行規(guī)則 3(2).牌型規(guī)則 5(3)游戲勝負(fù)規(guī)則 6(4)游戲計(jì)分規(guī)則 6(5)游戲時(shí)間規(guī)則 8 9(1)游戲系
2025-05-17 23:17
【摘要】《斗地主》策劃方案策劃人:周歆備注:本游戲策劃方案是根據(jù)斗地主游戲進(jìn)行還原目錄一、游戲綜述矚慫潤(rùn)厲釤瘞睞櫪廡賴賃軔。.游戲類型聞創(chuàng)溝燴鐺險(xiǎn)愛氌譴凈禍測(cè)。.游戲簡(jiǎn)介殘騖樓諍錈瀨濟(jì)溆塹籟婭騍。.游戲主題釅錒極額閉鎮(zhèn)檜豬訣錐顧葒。二、游戲特色彈貿(mào)攝爾霽斃攬磚鹵廡詒爾。.友好的用戶界面謀蕎摶篋飆鐸懟類蔣薔點(diǎn)鉍。.多種游戲模式廈礴
2025-05-01 05:22
【摘要】上梵網(wǎng)絡(luò)科技有限公司SHANGFANNETWORKTECHNOLOGYCO.,LTD.瘋狂斗地主方案策劃一、游戲綜述此款游戲是在大富翁游戲平臺(tái)運(yùn)行的多人網(wǎng)絡(luò)斗地主游戲。游戲的特點(diǎn)是“允許眾多的手機(jī)客戶端程序(玩家)同時(shí)連接到網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器上進(jìn)行游戲”。人的欲望包括錢、異性、樂趣,我們的游戲?qū)娜矫嫒胧郑W(wǎng)玩家不但玩得快樂,玩得賺錢,說(shuō)不
2025-05-02 12:51
【摘要】2011年紀(jì)檢部斗地主比賽策劃書策劃人:彭洋飛李澤斌時(shí)間:2011年4月8日2011年紀(jì)檢部斗地主比賽策劃書一、活動(dòng)主題《溝通合作團(tuán)結(jié)》斗地主比賽。二、活動(dòng)目的為方便信計(jì)學(xué)院紀(jì)檢部全體成員溝通認(rèn)識(shí),促進(jìn)思想交流,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),提高綜合素質(zhì),豐富校園文化生活。
2025-08-06 05:00
【摘要】目錄活動(dòng)背景2134活動(dòng)規(guī)劃活動(dòng)執(zhí)行效益評(píng)估各CAMPAIGN銷售分析推廣策略網(wǎng)絡(luò)銷售盛行線上推廣方式線下推廣方式前期宣傳活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)費(fèi)用總結(jié)經(jīng)驗(yàn)分享第一部分活動(dòng)背景華北區(qū)域campaign銷售趨勢(shì)分析0501001
2025-02-24 16:21
【摘要】斗地主的聯(lián)賽策劃案 一、活動(dòng)目的及意義 通過(guò)此次聯(lián)賽,拓展二級(jí)客戶群體,完成會(huì)員數(shù)據(jù)庫(kù)的建立,提高XX地區(qū)愛吃一族的關(guān)注,提高餐廳本身與客戶的黏性,以達(dá)到餐廳開源的目的。 二、活動(dòng)主題 企業(yè)斗...
2024-12-06 23:46
【摘要】第一篇:網(wǎng)際爭(zhēng)霸斗地主大賽方案 勝者為王——網(wǎng)際爭(zhēng)霸斗地主大賽方案 分享到:0時(shí)間:2012-7-2055瞧瞧百度看看谷歌瞅瞅搜狗瞇瞇搜搜內(nèi)容簡(jiǎn)介:關(guān)于進(jìn)行《勝者為王—— 網(wǎng)際爭(zhēng)霸斗地主 大賽...
2024-11-04 12:30
【摘要】《手機(jī)斗地主》游戲設(shè)計(jì)方案(簡(jiǎn))·目錄一.游戲開發(fā)背景1.起源近代傳入中國(guó)后極度盛行的西方紙牌類娛樂,在進(jìn)入中國(guó)后也慢慢演變成了多種趣味橫生的玩法,如:爭(zhēng)上游、拖拉機(jī),斗地主等等這些日常我們生活中最常見的多人紙牌類游戲已成為中國(guó)老百姓最大眾化的一種消遣娛樂的方法。如同英特網(wǎng)的普及導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)游戲的高速發(fā)展一樣,手機(jī)的普及導(dǎo)致手機(jī)游戲市場(chǎng)呈現(xiàn)爆
2024-11-21 22:30
【摘要】斗地主游戲規(guī)則“斗地主”是流行于湖北一帶的一種撲克游戲,玩法簡(jiǎn)單,娛樂性強(qiáng),老少皆宜。據(jù)傳在萬(wàn)惡的舊社會(huì),地主橫行鄉(xiāng)里,無(wú)惡不做,人們?yōu)榱税l(fā)泄對(duì)地主的痛恨,常常在一天的勞作之后,一家人關(guān)起門來(lái)"斗地主"。該游戲由三個(gè)人玩,用一副或兩副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對(duì)戰(zhàn),先出完牌的一方獲勝。游戲人數(shù):3人。游戲用牌:一副牌。一局:從開牌到打完所
2025-04-10 21:39
【摘要】斗地主技巧口決:.1.敵人打單我打雙意為不要跟對(duì)手穿同一條褲子。菜鳥常犯的錯(cuò)誤之一就是敵人打啥我打啥。地主打個(gè)3帶,自己接住以后也打個(gè)3帶,極有可能把牌權(quán)又送回去了。單雙連同理。..2.打?qū)?,破順自己有連又有對(duì)時(shí),如果不能確定連牌是不是大,可先打?qū)Γ玫脚茩?quán)后再出連牌,這樣PASS的幾率會(huì)高一些。.例:34555678KK22,678910JJAA2大
2025-06-26 06:28
【摘要】第一篇:大學(xué)班級(jí)斗地主大賽策劃書 大學(xué)班級(jí)斗地主大賽策劃書(精選多 篇) “斗地主”作為現(xiàn)中國(guó)老少皆宜的游戲,它不僅能夠提高同學(xué)們的思維能力,豐富我們的大學(xué)生活,還能進(jìn)一步營(yíng)造一種互助互愛,...
2024-10-13 23:48
【摘要】......斗地主全套技術(shù)分析一)1、將手上的牌打成單雙不過(guò)(單雙不過(guò)指人家不管打單還是雙都是你大)。單雙不過(guò)很重要,要多考慮。如對(duì)A、2、單自己上手,如打?qū),是錯(cuò)誤的。應(yīng)該打單,因?yàn)榭膳懦龑?duì)方用對(duì)2接打?qū)后全把對(duì)、連、
2025-08-06 05:24
【摘要】斗地主大賽策劃書斗地主大賽一.前言生命在于運(yùn)動(dòng),更在于腦運(yùn)動(dòng)。寓腦運(yùn)動(dòng)于休閑娛樂之中,轉(zhuǎn)換思維方式,既可調(diào)適心緒,又防止腦退化,以牌會(huì)友,溝通信息,切磋牌技,增進(jìn)了解和友誼,不乏讀書之外的另一種智慧和學(xué)習(xí)二.活動(dòng)主題溝通、合作、團(tuán)結(jié)、斗地主大賽,友誼第一,比賽第二。三.活動(dòng)介紹1
2025-06-19 12:41
【摘要】 第1頁(yè)共2頁(yè) 關(guān)于斗地主檢討書 我承認(rèn),這半學(xué)期是玩著過(guò)的。 每天在中午寫作業(yè),晚上再略加整理后,閉眼休息幾分鐘就 開始玩了:雙扣、斗地主、24點(diǎn)、10點(diǎn)半、軍棋及象棋等。一 般都是從6...
2024-08-26 15:06
【摘要】打斗地主的技巧和訣竅第一:記牌 記牌與算牌是斗地主的基本功?! 、攀且鶕?jù)自己手里的牌,記住沒有的牌,時(shí)刻關(guān)注別人的出牌情況,記住是否出過(guò)這些牌。這點(diǎn)很重要,到牌局的中后段就可推算出別人手里有無(wú)炸; ?、剖且涀〉刂魇欠癯鲞^(guò)亮在牌面上的三張底牌; ?、鞘且涀e人手里還有幾張"王"、"2"、"A",并要根據(jù)
2025-06-21 13:11