【摘要】斗地主游戲規(guī)則“斗地主”是流行于湖北一帶的一種撲克游戲,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。據(jù)傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉(xiāng)里,無惡不做,人們?yōu)榱税l(fā)泄對地主的痛恨,常常在一天的勞作之后,一家人關起門來"斗地主"。該游戲由三個人玩,用一副或兩副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對戰(zhàn),先出完牌的一方獲勝。游戲人數(shù):3人。游戲用牌:一副牌。一局:從開牌到打完所
2025-04-10 21:39
【摘要】2011年紀檢部斗地主比賽策劃書策劃人:彭洋飛李澤斌時間:2011年4月8日2011年紀檢部斗地主比賽策劃書一、活動主題《溝通合作團結》斗地主比賽。二、活動目的為方便信計學院紀檢部全體成員溝通認識,促進思想交流,加強團隊意識,提高綜合素質,豐富校園文化生活。
2024-08-14 05:00
【摘要】《斗地主》策劃方案策劃人:周歆備注:本游戲策劃方案是根據(jù)斗地主游戲進行還原目錄一、游戲綜述矚慫潤厲釤瘞睞櫪廡賴賃軔。.游戲類型聞創(chuàng)溝燴鐺險愛氌譴凈禍測。.游戲簡介殘騖樓諍錈瀨濟溆塹籟婭騍。.游戲主題釅錒極額閉鎮(zhèn)檜豬訣錐顧葒。二、游戲特色彈貿(mào)攝爾霽斃攬磚鹵廡詒爾。.友好的用戶界面謀蕎摶篋飆鐸懟類蔣薔點鉍。.多種游戲模式廈礴
2025-05-01 05:22
【摘要】基本規(guī)則一)發(fā)球發(fā)球員在發(fā)球前應先站在端線后、中點和邊線的假定延長線之間的區(qū)域里,用手將球向空中任何方向拋起,在球接觸地面以前,用球拍擊球(僅能用一只手的運動員,可用球拍將球拋起)。球拍與球接觸時,就算完成球的發(fā)送。發(fā)球員在整個發(fā)球動作中,不得通過行走或跑動改變原站的位置,兩腳只準站在規(guī)定位置,不得觸及其他區(qū)域。
2024-09-08 11:09
【摘要】ITMC企業(yè)經(jīng)營管理沙盤模擬系統(tǒng)沙盤角色職責與規(guī)則角色名稱:CEO(總裁)崗位職責:制定企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃帶領團隊共同決定企業(yè)決策審核財務狀況聽取企業(yè)盈利(虧損)狀況注意:在沙盤模擬中CEO發(fā)揮最大職能,如果所帶領的團隊在模擬對抗中意見向左,由CEO拍板決定。角色名稱:CSO(營銷總監(jiān)
2025-04-10 05:38
【摘要】氣排球比賽比賽規(guī)則 一、場地 場地長12米寬6米。中線的中心線將場地分成長為6米寬6米的兩個場區(qū)。每個場區(qū)多畫一條距離中心線2米并與邊線連接的平行的平行線叫限制線。球網(wǎng)高度為2米。二、比賽規(guī)則1、比賽為三局兩勝制。比賽上場隊員5人,前排3名,后排2名。2、發(fā)球隊員發(fā)球時,雙方隊員須在本場區(qū)內(nèi)各站兩排,當發(fā)球隊勝一球時,則由下一輪次的隊員繼續(xù)發(fā)球。不準連續(xù)發(fā)球。
2025-04-15 22:30
【摘要】第一篇:卡拉OK比賽比賽規(guī)則 比賽規(guī)則 一、參賽選手按指定時間和地點提前20分鐘簽到,比賽正式開始后未簽到的則視為自動棄權; 二、參賽選手按抽簽號順序上場演唱; 三、每位參賽選手演唱一首歌曲,...
2024-10-03 21:22
【摘要】WFDF極限飛盤比賽規(guī)則2007年版介紹(Introduction)21.“極限飛盤的精神”(SpiritoftheGame)22.比賽規(guī)則的改變(Variations)
2025-04-10 06:50
【摘要】第一篇:趣味游戲比賽規(guī)則 趣味游戲項目比賽規(guī)則、趣味投球 比賽距離:投擲人與投擲點相距4米,桶由遠及近分值遞減,不規(guī)則擺放。比賽規(guī)則:每人投5球,以投入桶內(nèi)球多少分勝負,累計得分超過15分獲得小禮...
2024-11-14 23:00
【摘要】競賽類項目比賽規(guī)則機器人滅火競賽規(guī)則一、任務機器人滅火是模擬現(xiàn)實家庭中機器人處理火警的過程。制作一個由計算機程序控制的機器人,在一間模擬平面結構的房間里運動,找到代表房間里火災點的正在燃燒的蠟燭并盡快將它撲滅。二、標準機器人滅火競賽的場地平面結構示意圖見《規(guī)則附件》。示意圖中的尺寸供練習和實踐時參考,競賽場地的實際尺寸與示意圖給定尺寸基本相同,但允許有1cm范圍內(nèi)
2025-04-15 23:26
【摘要】第一篇:花樣跳繩比賽規(guī)則 永安勝利希望小學比賽規(guī)則 為了促進學生的身心健康、增強體質,培養(yǎng)學生的集體主義榮譽感、展示班級風貌,熟練、高質量地掌握繩操,經(jīng)校委會研究決定,舉行全校繩操比賽。具體事宜如...
2024-10-06 09:58
【摘要】第一篇:單人跳繩比賽規(guī)則 單人跳繩比賽規(guī)則 1.單人單搖跳繩,時間一分鐘。 2.以腳起跳,身體騰空后,跳繩自雙腳下沿身體旋轉360度計算為一個,如未完成,則算為一次失敗,跳繩過程中可以停頓。 ...
2024-10-29 01:44
【摘要】第一篇:毽球比賽規(guī)則 2.掌握大會比賽進程,根據(jù)規(guī)則和競賽規(guī)程,全面負責并解決比賽中有關問題。 3.裁判員如犯有嚴重錯誤或不稱職時,可根據(jù)其情節(jié)輕重,給予批評、警告,必要時可停止其職務。 4.比...
2024-11-05 00:26
【摘要】第一篇:樂高比賽規(guī)則 A組(幼兒園中班、大班) 比賽項目:完美復制比賽規(guī)則: 以家庭為單位,兩人配合,在五分鐘內(nèi)觀察指定的模型,最快正確復制出指定模型的為獲勝者。 1、需兩人參加,除參賽選手外...
2024-11-04 17:07
【摘要】第一篇:廣場舞比賽規(guī)則 附件一: 廣場舞比賽評分標準及注意事項 一、成套動作評分標準(10分制) (一)進退場():整齊有序、精神飽滿、快速流暢。 (二)服裝儀態(tài)():服裝合體美觀,符合廣場...
2024-10-06 03:00