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c語(yǔ)言作業(yè)要求及設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū)(初學(xué)者)(參考版)

2025-05-16 18:24本頁(yè)面
  

【正文】 第六章參考資料1.《啊哈C!》2.《c語(yǔ)言經(jīng)典編程282例》27。最后,好的學(xué)習(xí)方法在學(xué)習(xí)中很多時(shí)候都起著至關(guān)重要的作用!尤其是在這次游戲設(shè)計(jì)過(guò)程中,深深地體會(huì)到,善于總結(jié)是學(xué)習(xí)過(guò)程中不可缺少的重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。通過(guò)這次課程設(shè)計(jì)使我的邏輯能力得到了提高,正如書(shū)本封面寫(xiě)這喬布斯的那句話,“每個(gè)人都應(yīng)該學(xué)會(huì)如何編程,因?yàn)樗虝?huì)你如何思考”。此外,當(dāng)自己能把所學(xué)的知識(shí)轉(zhuǎn)換為有用的東西時(shí),心中卻不知何時(shí)有了一種莫名的動(dòng)力,在電腦前面一坐就是好幾個(gè)小時(shí)。當(dāng)然,通過(guò)這次的大作業(yè),我也發(fā)現(xiàn)了自身的很多不足之處。尤其是循環(huán)語(yǔ)句和數(shù)組要進(jìn)行大量的應(yīng)用。雖然遇到的困很多,但是經(jīng)過(guò)不斷的思考和總結(jié),遇到的問(wèn)題都基本上解決了。優(yōu)點(diǎn):主體結(jié)構(gòu)明確,各個(gè)模塊分工明確,程序語(yǔ)句排版清晰明確,容易讀懂。第四章使用情況各種的功能運(yùn)行情況展示:游戲初始畫(huà)面:游戲系統(tǒng)判斷算法測(cè)試: 提示重復(fù)數(shù):如果連續(xù)四次輸入錯(cuò)誤將出現(xiàn)如下結(jié)果,并出現(xiàn)提示:排行榜記錄功能展示:系統(tǒng)功能展示:子菜單:輸入修改:錯(cuò)誤提示:修改成功:幫助信息:退出程序:第五章總結(jié)程序缺點(diǎn):程序還不夠簡(jiǎn)練,沒(méi)有用到一些高級(jí)的函數(shù),比如函數(shù)的調(diào)用,還有排行榜模塊可以用結(jié)構(gòu)體定義一個(gè)函數(shù)來(lái)記錄玩家的分?jǐn)?shù)和姓名。 解決方法: 在前面的scanf函數(shù)后面家getch();吸收回車(chē)鍵,或者在后面的gets函數(shù)前加fflush(stdin)函數(shù)清除scanf輸入時(shí)留下的回車(chē)緩存。疑難二:記錄玩家姓名時(shí)用gets函數(shù),程序沒(méi)有顯示要輸入字符直接顯示下個(gè)語(yǔ)句。 }} 錯(cuò)誤原因: 出現(xiàn)重復(fù)數(shù),與之前的數(shù)對(duì)比,沒(méi)有使i置回來(lái),a[i]=rand()%10產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)就進(jìn)入下次i++,這樣a[i]=rand()%10產(chǎn)生隨機(jī)還是會(huì)產(chǎn)生與之前的數(shù)相同的數(shù)。j4。i++){ a[i]=rand()%10。 } }}②for(i=0。amp。j4。i4。 break。 ch2=getch()。//跳出while1} }//while1 七 任意鍵返回模塊while //主菜單或子菜單循環(huán),詳情見(jiàn)源程序。){}}else printf(\n菜單選擇錯(cuò)誤,請(qǐng)重新選擇:\n)。){}if(ch==39。){ }if(ch==39。){ }if(ch==39。)//游戲主體 { }if(ch==39。 //////////////////////////////////////////////// if(ch==39。039。439。339。239。139。///顯示菜單,詳情看源程序。 break。break。}w=0。} }elseprintf(\n菜單選擇錯(cuò)誤,請(qǐng)重新選擇:\n)。539。 break。//清除姓名 } w=1。i++) { g[i]=0。for(i=0。439。 break。//恢復(fù) w=1。t=4。339。break。//更新主游戲模塊中的嘗試次數(shù)w=1。h1)。printf(請(qǐng)輸入要修改的嘗試次數(shù):\n)。239。//返回主菜單條件break。//更新次數(shù)主游戲模塊要猜數(shù)字的個(gè)數(shù)printf(已修改,請(qǐng)按任意鍵返回主菜單...)。}else{break。t1)。printf(請(qǐng)輸入要修改的猜的數(shù)字的個(gè)數(shù):\n)。139。||ch3==39。||ch3==39。if(ch3==39。while(4)//子菜單循環(huán){printf(\n\n請(qǐng)選擇你需要的操作:)。printf(②修改可以嘗試的次數(shù)(默認(rèn)為10)\n\n)。){system(cls)。四 系統(tǒng)設(shè)置模塊while(4)//子菜單循環(huán){if(ch==39。} printf( )。puts(m[i])。i++) { //輸出分?jǐn)?shù) printf( ★第%d名
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