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gis空間數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)ppt課件(參考版)

2025-05-15 05:15本頁面
  

【正文】 包括: 透明格網(wǎng)采集輸入、掃描數(shù)字化輸入及其他數(shù)據(jù)傳輸和轉(zhuǎn)換輸入等。包括:手扶跟蹤數(shù)字化儀輸人、掃描矢量化輸入、解析測圖儀數(shù)據(jù)輸入及其他數(shù)據(jù)傳輸和轉(zhuǎn)換輸人等。 167。若需要的話還能從定位碼中獲取其坐標(biāo)值 (稱解碼 );第三, 所產(chǎn)生的定位碼容易存儲和執(zhí)行,容易實現(xiàn)集合、相加等組合操作 ;此外,如果應(yīng)用任務(wù)很大致使在核心存儲器中不能容納所有定位碼時,也 可以將定位碼安排在 B樹中,以便劃分成許多頁面,并存儲在外圍設(shè)備中 。主要優(yōu)點是, 一是節(jié)省存儲空間 ,因為只需對葉結(jié)點編碼,節(jié)省了大量中間結(jié)點的存儲。 ( 2)常規(guī)八叉樹和線性八叉樹 ① 常規(guī)八叉樹 的結(jié)點要記錄十個值,即八個指向子結(jié)點的指針,一個指向父結(jié)點的指針和一個屬性值 (或標(biāo)識號 )。按 從下而上合并 的方式來說,就是將研究區(qū)空間先按一定的分辨率將三維空間劃分為三維柵格網(wǎng),然后按規(guī)定的順序每次比較 8個相鄰的柵格單元,如果其屬性值相同則合并,否則就記盤。 4)八叉樹 是為了表示三維數(shù)據(jù)和四維數(shù)據(jù)而發(fā)展起來的。 ② 常規(guī)四叉樹編碼 ,四叉樹每個結(jié)點通常存儲6個量, 4個子結(jié)點指針、一個父結(jié)點指針 (根結(jié)點的父指針為空,葉結(jié)點的子指針為空 )和一個結(jié)點值。 ( 3)四叉數(shù)的類型 ① 線性四叉樹編碼 ,計算好每個網(wǎng)格單元的地址, ADDRES( I、 J)= 2*IB+ JB, IB、 JB分別為行( I)和列( J)的二進制數(shù)形式。 若 4個格網(wǎng)值相同,則合并;反之,作為 4個葉結(jié)點記錄。按照這種方法,可以完成整個區(qū)域四叉樹的建立,但是需要大量的運算,因為一些已經(jīng)劃分好的區(qū)塊會被重復(fù)檢測,特別是當(dāng) n x n的矩陣比較大,區(qū)域內(nèi)容要素比較復(fù)雜時,用這種方法建立四叉樹的速度比較慢??梢郧蟮萌我粚拥哪硞€子象限在全區(qū)的行列位置,并對這個位置范圍內(nèi)的網(wǎng)格值進行檢測。 ( 2)建立四叉樹的方法 ① 自上而下方式 (“top- down”) :先檢測全區(qū)域,其值不單調(diào)時再四分劃,直到數(shù)值或內(nèi)容單調(diào)為止。 逐塊檢查其格網(wǎng)屬性值 (或灰度 ),如果某個子區(qū)的所有格網(wǎng)值都相同,則這個子區(qū)就不再繼續(xù)分割,否則還要把這個子區(qū)再分割成四個子區(qū)。如圖所示,圖(a)為區(qū)域 (暈線部分 )四分劃的過程;圖 (b)為該區(qū)域?qū)?yīng)的四叉樹,其中樹根代表整個區(qū)域,樹的每個結(jié)點有四個兒子或者空,為空的結(jié)點稱為叫葉結(jié)點 ,葉結(jié)點對應(yīng)于區(qū)域分割時數(shù)值單調(diào)的子象限。 特別適用于二值圖像數(shù)據(jù)的表示 3)四叉樹數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 四元數(shù) 或 四分樹 ( 1)原理: 將空間區(qū)域按照四個象限進行遞歸分割(2nx 2n,且 n≥1),直到子象限的數(shù)值單調(diào)為止 。 游程長度編碼( RunLength Codes) 游程長度編碼是柵格數(shù)據(jù)壓縮的重要編碼方法 , 它的基本思路是: 對于一幅柵格圖像 ,常常有行 ( 或列 ) 方向上相鄰的若干點具有相同的屬性代碼 , 因而可采取各行 ( 或列 )數(shù)據(jù)的代碼發(fā)生變化時 依次記錄該代碼以及相同的代碼重復(fù)的個數(shù) , 從而實現(xiàn)數(shù)據(jù)的壓縮 。 游程編碼結(jié)構(gòu)的 建立方法 是:將柵格矩陣的數(shù)據(jù)序列 X1, X2, …X n,映射為相應(yīng)的二元組序列 (Ai, Pi), i= 1, K,且 K≤n。 2)游程編碼結(jié)構(gòu) 是逐行將相鄰?fù)档木W(wǎng)格合并,并記錄合并后網(wǎng)格的值及合并網(wǎng)格的長度。 ? 缺點 是對邊界作合并和插入等修改、編輯比較困難。 1)鏈碼( Chain Codes) ? 鏈?zhǔn)骄幋a (Chain codes)又稱為弗里曼(Freeman)鏈碼或邊界鏈碼.它將 線狀地物 或區(qū)域邊界 表示為由某一起始點和在某些基本方向上的單位矢量鏈。 在地理信息系統(tǒng)中多采用信息無損編碼, 而對原始遙感影像進行壓縮編碼時,有時也采取 有損壓縮編碼 方法。 無損編碼 是指編碼過程中沒有任何信息損失,通過解碼操作可以完全恢復(fù)原來的信息。 ? 直接?xùn)鸥窬幋a , 就是將柵格數(shù)據(jù)看作一個數(shù)據(jù)矩陣,逐行(或逐列)逐個記錄代碼;可以每行都從左到右逐個像元記錄,也可以奇數(shù)行地從左到右而偶數(shù)行地從右向左記錄,為了特定目的還可采用其他特殊的順序。 缺點:數(shù)據(jù)量龐大。 ? 柵格結(jié)構(gòu)表示的地表是不連續(xù)的, 是量化和近似的離散數(shù)據(jù)。 由于柵格結(jié)構(gòu)是按一定的規(guī)則排列的,所表示的實體的位置很容易隱含在格網(wǎng)文件的存儲結(jié)構(gòu)中,每個存儲單元的行列位置可以方便地根據(jù)其在文件中的記錄位置得到,且行列坐標(biāo)可以很容易地轉(zhuǎn)為其他坐標(biāo)系下的坐標(biāo)。 為什么?網(wǎng)格邊長是否越小越好呢? ? 合理的網(wǎng)格尺寸為: H= 1/2*(min{Ai})1/2 式中:i= 1, 2, …n( 區(qū)域多邊形數(shù) )。換句話說,柵格數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)就是像元陣列,用每個像元的行列號確定位置,用每個像元的的值表示實體的類型、等級等屬性。 多邊形 由聚集在一起的相互連接的單元網(wǎng)格組成,區(qū)域內(nèi)部的網(wǎng)格值相同或差異較小,但與鄰域網(wǎng)格的值差異較大。 點 由一個單元網(wǎng)格表示,其數(shù)值與近鄰網(wǎng)格值明顯不同。在所有可能的三角網(wǎng)中, 狄洛尼 (Delaunay)三角網(wǎng) 在地形擬合方面表現(xiàn)最為出色,因此常被用于 TIN的生成。 ③ 任取一個左多邊形作為起點,順序連接各個多邊形, 同樣,必要時可對記錄的前后順序作調(diào)整,使得連接的多邊形能首尾呼應(yīng) 曲面數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 曲面 是指連續(xù)分布現(xiàn)象的覆蓋表面,采用 不規(guī)則三角網(wǎng) 來擬合連續(xù)分布現(xiàn)象的覆蓋表面,稱為TIN(Triangulated Irregular Network)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 。 ③ 從經(jīng)過代碼位置轉(zhuǎn)換的記錄中,任取一個起結(jié)點作為起點,順序連接各個結(jié)
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