【正文】
134 A P P L I C A T I O N o f A N S Y S O N E L E C T R O M A G N E T I C C A L C U L A T I O N O F P O W E R E Q U I P M E N T實(shí)體建模 由下而上建模 ...操作 ? 拷貝 agen ? 生成實(shí)體的多個(gè)拷貝 ? 通過(guò)復(fù)制的份數(shù) ( 2及其以上 )及增量 DX,DY,DZ 控制 . DX,DY,DZ定義在激活坐標(biāo)系中 . ? 對(duì)于生成多個(gè)孔 、 翼等特別有用 . Copy in local cylindrical CS Create outer areas by skinning 135 A P P L I C A T I O N o f A N S Y S O N E L E C T R O M A G N E T I C C A L C U L A T I O N O F P O W E R E Q U I P M E N T實(shí)體建模 由下而上建模 ...操作 ? 反射 ARSYM ? 沿平面反射實(shí)體 . ? 修改反射方向 : ? X 關(guān)于 YZ平面反射 ? Y關(guān)于 XZ平面反射 ? Z關(guān)于 XY平面反射 ? 所有的方向均定義在激活坐標(biāo)系,且必須是直角坐標(biāo)系 . What is the direction of reflection in this case? 136 A P P L I C A T I O N o f A N S Y S O N E L E C T R O M A G N E T I C C A L C U L A T I O N O F P O W E R E Q U I P M E N T實(shí)體建模 由下而上建模 ...操作 ? 合并 ARMERGE ? 把兩個(gè)實(shí)體合并,并刪除重合的關(guān)鍵點(diǎn) . ? 合并關(guān)鍵點(diǎn)時(shí),如果存在高一層次重合的實(shí)體,也將自動(dòng)被合并 . ? 通常在反射、復(fù)制或其它操作后產(chǎn)生重合的實(shí)體時(shí)需要合并 . Merge or glue required Reflect 137 A P P L I C A T I O N o f A N S Y S O N E L E C T R O M A G N E T I C C A L C U L A T I O N O F P O W E R E Q U I P M E N TSubtract from base area 實(shí)體建模 由下而上建模 ...操作 ? 倒角 LFILLT ? 線的倒角連接需要兩條相交的線,且在相交處有共同的關(guān)鍵點(diǎn) . ? 如果共同的關(guān)鍵點(diǎn)不存在,則首先作互分的運(yùn)算 . ? ANSYS不改變依附的面(如果有),因此,需要用加或減的命令修改倒角區(qū)域 . ? 面的倒角與此相似 AFILLT Create fillet Create area 。( A—— 關(guān)鍵點(diǎn) 〔 順序 〕 、 AL—— 線 ) ? 如果定義體, ANSYS 將自動(dòng)生成未定義的面、線,線的曲率由當(dāng)前激活坐標(biāo)系確定。坐標(biāo)值如何確定?它依賴于當(dāng)前激活坐標(biāo)系 . 128 A P P L I C A T I O N o f A N S Y S O N E L E C T R O M A G N E T I C C A L C U L A T I O N O F P O W E R E Q U I P M E N T實(shí)體建模 由下而上建模 線 ? 有許多方法定義線,如下圖所示 (常用的, L、 Larc) ? 如果定義面或體 , ANSYS 將自動(dòng)生成未定義的線,線的曲率由當(dāng)前激活坐標(biāo)系確定 . ? 在生成線時(shí),關(guān)鍵點(diǎn)必須存在。 ? 若想找到兩條相交線的交點(diǎn)并保留這些線時(shí),此命令特別有用,如下圖所示 . (交運(yùn)算可以找到交點(diǎn)但刪除了兩條線) L1 L2 L3 L6 L5 L4 Partition 126 A P P L I C A T I O N o f A N S Y S O N E L E C T R O M A G N E T I C C A L C U L A T I O N O F P O W E R E Q U I P M E N T實(shí)體建模 D. 由下而上建模 ? 由下向上建模時(shí)首先建立關(guān)鍵點(diǎn),從關(guān)鍵點(diǎn)開始建立其它實(shí)體。 119 A P P L I C A T I O N o f A N S Y S O N E L E C T R O M A G N E T I C C A L C U L A T I O N O F P O W E R E Q U I P M E N T實(shí)體建模 由上而下建模 … 布爾運(yùn)算 ? 加 aadd ? 把兩個(gè)或多個(gè)實(shí)體合并為一個(gè) . 120 A P P L I C A T I O N o f A N S Y S O N E L E C T R O M A G N E T I C C A L C U L A T I O N O F