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正文內(nèi)容

西安理工大學(xué)研究生課程教學(xué)大綱印刷包裝工程學(xué)院(參考版)

2024-10-27 01:17本頁(yè)面
  

【正文】 、需掌握的主要知識(shí) 聯(lián)機(jī)字符識(shí)別的原理,統(tǒng)計(jì)決策方法和句法結(jié)構(gòu)方法,聯(lián)機(jī)字符筆畫(huà)特征。 曲率理論基礎(chǔ), 數(shù)字圖像處理概念和方法,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)概念和方法, Matlab 工具 。同時(shí)針對(duì)三維數(shù)據(jù)模型本身的大數(shù)據(jù)量、高復(fù)雜度的特性,探討如何在保證識(shí)別正確率的基礎(chǔ)上,提高識(shí)別過(guò)程的效率。 印刷包裝工程學(xué)院 326 數(shù)字圖像處理概念和方法、人體生理衛(wèi)生常識(shí)、醫(yī)學(xué)影像概念、聲波基礎(chǔ)、二相偽隨機(jī)碼知識(shí) 。通過(guò)對(duì)一個(gè)醫(yī)學(xué)超聲成像系統(tǒng)的分析,使學(xué)生了解當(dāng)今醫(yī)學(xué)超聲診斷的新技術(shù)發(fā)展特點(diǎn),醫(yī)學(xué)超聲圖像的特點(diǎn)及改進(jìn)方案。 數(shù)字圖像處理概念和方法、高級(jí)編程及 C++語(yǔ)言、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)概念和方法 。分析傳統(tǒng)的圖像分割方法,用圖形學(xué)的方法計(jì)算目標(biāo)區(qū)域的面積, Canny邊緣提取器和 Hough 變換查找出目標(biāo)區(qū)域的面積,介紹 Hopfield 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、視知覺(jué)神經(jīng)系統(tǒng)模型和擴(kuò)散集中模型。本課程通過(guò)一些具體的項(xiàng)目案例讓學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)和掌握?qǐng)D像分割與特征提取的基本原理及方法;模式識(shí)別和圖像識(shí)別的基本原理;分類(lèi)器設(shè)計(jì)的基本原理及方法等;同時(shí)通過(guò)授課、作業(yè)、培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思 維,為課題設(shè)計(jì)或進(jìn)一步深造打下牢固基礎(chǔ)。鍛煉學(xué)生的編程能力,及解析和處理問(wèn)題的能力。 需要具備一些基本的概率統(tǒng)計(jì)知識(shí)。 需要具備隨機(jī)過(guò)程中的一些基本知識(shí)及概率統(tǒng)計(jì)基本知識(shí)。 (1)康立山等 .非數(shù)值并行算法 —模擬退火算法 .科學(xué)出版社 ,1997 年,第 5 章的內(nèi)容 (2)王凌 .智能優(yōu)化算法及其應(yīng)用 .清華大學(xué)出版社 ,2020 年,第二章的內(nèi)容 (3)王凌等 .基于不同狀態(tài)發(fā)生器的模擬退火算法性能研究 .中國(guó)控制會(huì)議 ,2020:430434 西安理工大學(xué)研究生課程教學(xué)大綱 323 (4)姚新 ,陳國(guó)良 .模擬退火算法及其應(yīng)用 .計(jì)算機(jī)研究與發(fā)展 ,1990,(7):16 (5), simulated annealing restoration algorithm for restoring halftoned colorquantized processing:image munication,2020,21:280292 第四章 遺傳算法 GA 中的基本概念, GA 的簡(jiǎn)單應(yīng)用實(shí)例, GA 的基本流程,模式定理及 GA 收斂性分析, GA實(shí)現(xiàn)技術(shù)及關(guān)鍵參數(shù), GA 應(yīng)用舉例。 、需掌握的主要知識(shí) 掌握算法的基本思想、實(shí)現(xiàn)、關(guān)鍵參數(shù)的 選擇及對(duì)算法性能的影響,能夠編寫(xiě)程序?qū)崿F(xiàn)該算法的一種應(yīng)用。 需要具備高等數(shù)學(xué)中多元函數(shù)的求梯度的方法,基本的矩陣?yán)碚摗? ( 1)康立山等 .非數(shù)值并行算法 —模擬退火算法 .科學(xué)出 版社 ,1997 年,第 一 章 的 內(nèi)容 ( 2)王凌 .智能優(yōu)化算法及其應(yīng)用 .清華大學(xué)出 版社 ,2020 年,第 一 章 的 內(nèi)容 第二章 局部最優(yōu)化方法 梯度、二階導(dǎo)數(shù)矩陣,凸集及凸函數(shù),局部最優(yōu)化計(jì)算基本原理,一維搜索,最速下降法,共軛梯度法,牛頓型方法。 、需掌握的主要知識(shí) 本章的重點(diǎn)和難點(diǎn)是智能計(jì)算的基本概念、組合優(yōu)化 與局部?jī)?yōu)化的數(shù)學(xué)描述、計(jì)算復(fù)雜性的分析及分類(lèi) 。 : 信號(hào)與信息處理及其它相關(guān)學(xué)科 : 考查 : 矩陣論、概率統(tǒng)計(jì)及隨機(jī)過(guò)程 的學(xué)時(shí)分配表 序號(hào) 教學(xué)內(nèi)容 課堂講課 學(xué)時(shí) 實(shí)踐 課時(shí) 課堂討論 學(xué)時(shí) 課外自學(xué) 學(xué)時(shí) 1 第一章 緒論 2 2 第二章 局部最優(yōu)化方法 6 2 3 第三章 模擬退火算法 4 2 4 第四章 遺傳算法 6 2 2 5 第五章 粒子群優(yōu)化算法 4 2 合計(jì) 22 8 2 教材及教學(xué)參考資料 ( 1)粟塔山 .最優(yōu)化計(jì)算原理與算法程序設(shè)計(jì) .國(guó)防科技大學(xué)出版社 ,2020 ( 2)王凌 .智能優(yōu)化算法及其應(yīng)用 .清華大學(xué)出版社 ,2020 ( 3)康立山 等 .非數(shù)值并行算法 —模擬退火算法 .科學(xué)出版社 ,1997 ( 4)潘正君等 .演化計(jì)算 .清華大學(xué)出版社 ,1998 第二部分 教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)要求 本課程主要學(xué)習(xí)的內(nèi)容包括智能計(jì)算的基本概念、局部最優(yōu)化的基本原理及方法、模擬退火算法、遺印刷包裝工程學(xué)院 322 傳算法及粒子群優(yōu)化算法,并將介紹它們?cè)诤瘮?shù)優(yōu)化、組合優(yōu)化及圖像處理中的應(yīng)用。 需掌握的主要知識(shí):隱藏線、面消隱算法, OpenGL 可見(jiàn)性檢查函數(shù),光照模型,景物表面細(xì)節(jié)模擬,紋理映射, OpenGL 光照和物體表面特性函數(shù), OpenGL 紋理映射。 印刷包裝工程學(xué)院 320 、需掌握 的主要知識(shí) 重 點(diǎn): ( 1)隱藏線、面消隱算法;( 2)光照模型;( 3)紋理映射;( 4) OpenGL 真實(shí)感處理函數(shù)。 OpenGL 光照和物體表面特性函數(shù) 介紹 OpenGL 中設(shè)置光照和定義物體表面特性的相關(guān)函數(shù)和過(guò)程。 光照模型 介紹影響簡(jiǎn)單光照模型兩類(lèi)相關(guān)因素及簡(jiǎn)單光照模型的計(jì)算模型,光強(qiáng)衰減,明暗的光滑處理等。 隱藏線、面消隱 從消隱算法定義引出對(duì)象空間法和圖像空間法兩類(lèi)消隱算法,并著重介紹凸多面體的隱藏線消除和 深度緩存算法。 需掌握的主要知識(shí):圖形對(duì) 象的定義及性質(zhì)、正則圖形、幾何結(jié)構(gòu)與拓?fù)湫畔ⅰ⑦吔绫硎痉?、掃描表示法、?gòu)造實(shí)體幾何法、八叉樹(shù)、分形幾何。 、需掌握的主要知識(shí) 重點(diǎn): ( 1)圖形對(duì)象的定義及性質(zhì);( 2)邊界表示法;( 3)八叉樹(shù);( 4)分形幾何。 規(guī)則歐氏幾何對(duì)象表示 重點(diǎn)介紹邊界表示法、掃描表示法、構(gòu)造實(shí)體幾何法、八叉樹(shù)的原理、過(guò)程。 C 語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí) 同上 西安理工大學(xué)研究生課程教學(xué)大綱 319 第七章 三維對(duì)象表示 本章從數(shù)據(jù)表示和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的角度對(duì)三維圖形表示中主要理論和方法進(jìn)行概要性論述,涉及圖形對(duì)象的定義及性質(zhì)、規(guī)則歐氏幾何對(duì)象表示和非規(guī)則對(duì)象表示。 難點(diǎn): ( 1)透視投影變換;( 2) OpenGL 三維觀察函數(shù)。 三維裁剪算法 介紹三維裁剪算法的特點(diǎn),并重點(diǎn)介紹三維 CohenSutherland 線段裁剪算法的原理。 透視投影變換 介紹透視投影變換坐標(biāo)系定義、透視投影觀察體定義、透視投影變換矩陣、對(duì)稱(chēng)的透視投影錐體、透視投影的規(guī)范化變換。 正投影變換 介紹投影變換的過(guò)程和分類(lèi)。 三維觀察流水線 將計(jì)算機(jī)三維成像過(guò)程與照相比較,引出三維觀察流水線處理過(guò)程。 印刷包裝工程學(xué)院 318 C 語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí) 同上 第六章 三維觀察流程 本章從觀察的角度對(duì)三維圖形建模到屏幕顯示的觀察流程所涉及的主要理論、技術(shù)和方法 進(jìn)行論述,包括三維觀察處理流程、投影變換和三維裁剪。 難點(diǎn):( 1)線段裁剪算法;( 2)多邊形填充區(qū)裁剪算法。 字符的裁剪 介紹三種精度的字符裁剪方法。 裁剪算法 圍繞線段裁 剪介紹 CohenSutherland,中點(diǎn)分割算法和梁友棟- barskey 算法, NichollLeeNicholl 算法。 規(guī)范化和視口變換 涉及裁剪窗口到規(guī)范化視口的映射、裁剪窗口到規(guī)范化正方形的映射。 二維觀察流水線 從圖形建模到屏幕的輸出過(guò)程介紹二維觀察流水 線的處理過(guò)程及涉及的主要問(wèn)題。 需掌握的主要知識(shí):矩陣表示和齊次坐標(biāo),基本二維幾何變換和復(fù)合變換,基本三維幾何變換和復(fù)合變換,二維、三維坐標(biāo)系變換, OpenGL 幾何變換函數(shù)和矩陣堆棧操作函數(shù)。 、需掌握的主要知識(shí) 重點(diǎn): ( 1)基本二維幾何變換和復(fù)合變換;( 2)基本三維幾何變換和復(fù)合變換;( 3)二維、三維坐標(biāo)系變換;( 4) OpenGL 幾何變換函數(shù)和矩陣堆棧操作函數(shù)。 西安理工大學(xué)研究生課程教學(xué)大綱 317 三維坐標(biāo)系間的變換 介紹三維坐標(biāo)系定義的方法及從一個(gè)坐標(biāo)系到另一個(gè)坐標(biāo)系的轉(zhuǎn)換過(guò)程。 三維空間的幾何變換 介紹三維平移、三維 旋轉(zhuǎn)、三維縮放。 二維復(fù)合變換 介紹復(fù)合二維平移、復(fù)合二維旋轉(zhuǎn)、復(fù)合二維縮放、通用二維基準(zhǔn)點(diǎn)旋轉(zhuǎn)、通用二維基準(zhǔn)點(diǎn)縮放。 基本二維幾何變換 涉及平移、旋轉(zhuǎn)、縮放、反射和錯(cuò)切變換。 C 語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)、信號(hào)采樣理論 同上 第四章 幾何變換 幾何變換是用簡(jiǎn)單的基本圖 元復(fù)合為復(fù)雜圖形及在不同坐標(biāo)系間進(jìn)行變換的理論基礎(chǔ)。 難點(diǎn):( 1)反走樣理論( 2)填充區(qū)域算法。并介紹 OpenGL 反走樣函數(shù)。 字符屬性 介紹控制字符顯示的相關(guān)屬性,及 OpenGL 中字符繪制方法。 填充區(qū)屬性 介紹區(qū)域填充的主要方式、通用掃描線填充算法、邊界填充算法、泛濫填充算法。 點(diǎn)、線屬性及 OpenGL 函數(shù) 影響點(diǎn)顯示的屬性有點(diǎn)的大小、顏色,影響線顯示的屬性有顏色 、線寬、線型,及其不同的處理機(jī)制。 顏色和灰度 從光柵掃描顯示器的角度介紹 RGB 顏色分量和查找表顏色的形成機(jī)理,及 RGB 顏色模型、 CMY 顏色模型、 HSV 顏色模型等。 C 語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)、畫(huà)法幾何 (1)3D Computer Graphics : A Mathematical Introduction with OpenGL (2)Alan Watt. 3D Computer Graphics( Third Edition). Pearson education Limited,2020 (3)孫家廣等 .計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(第三版) . 清華大學(xué)出版社 ,1998 (4)陳傳波 ,陸楓 .計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ).電子工業(yè)出版社 ,2020 (5)潘云鶴 ,董金祥 ,陳德人 .計(jì)算機(jī)圖形學(xué):原理、方法及應(yīng)用.高等教育出版社 ,2020 第三章 圖元屬性控制 在 基本圖元生成后要對(duì)圖元的顯示大小、線寬、顏色等進(jìn)行控制,就必須進(jìn)行圖元的顯示屬性參數(shù)設(shè)置。 難點(diǎn):( 1) Bresnham 畫(huà)線、中點(diǎn)畫(huà)圓算法思想;( 2)其他曲線生成方法;( 3)像素陣列圖元。 OpenGL 顯示列表 介紹顯示列表技術(shù)及其調(diào)用方法。 像素陣列圖元 介紹 OpenGL 中位圖、像素圖的繪制方式。 多邊形填充區(qū) 西安理工大學(xué)研究生課程教學(xué)大綱 315 介紹多邊形填充區(qū)域的分類(lèi)、凹多邊形的識(shí)別和分割方法、基于邊界表示的多邊形存儲(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、多邊形方程及前向面、后相面等。 圓生成算法 介紹類(lèi)圓圖形的特點(diǎn)及中點(diǎn)畫(huà)圓算法思想。 OpenGL 畫(huà)點(diǎn)、畫(huà)線函數(shù) 了解 OpenGL 畫(huà)點(diǎn)、畫(huà)線函數(shù)的使用方式。 坐標(biāo)系統(tǒng) 了解圖形系統(tǒng)經(jīng)常使用的坐標(biāo)系,坐標(biāo)系的定義、作用和相互之間的轉(zhuǎn)換方式。涉及線段、二次曲線、填充區(qū)域、單元陣列樣式和文本等。 需掌握的主要知識(shí):三維圖形可視化技術(shù)、主要研究?jī)?nèi)容、開(kāi)發(fā)工具、 OpenGL 的特點(diǎn)、工作流程、相關(guān)庫(kù)函數(shù)、數(shù)據(jù)類(lèi)型和函數(shù)名、 Visual C++環(huán)境下 OpenGL 開(kāi)發(fā)框架。 、需掌握的主要知識(shí) 印刷包裝工程學(xué)院 314 重點(diǎn): ( 1)從總體上掌握三維圖形可視化技術(shù)研究的內(nèi)容、開(kāi)發(fā)方法和過(guò)程;( 2) OpenGL 平臺(tái)程開(kāi)發(fā)框架。 OpenGL 簡(jiǎn)介 介紹當(dāng)前主流圖形開(kāi)發(fā)包 OpenGL 的特點(diǎn)、工作流程。 應(yīng)用領(lǐng)域 介紹圖形技術(shù)在 10 個(gè)不同領(lǐng)域的應(yīng)用情況,重點(diǎn)介紹在不同應(yīng)用領(lǐng)域解決的問(wèn)題、涉及的主要技術(shù)、未來(lái)的發(fā)展前景。并在此基礎(chǔ)上總結(jié)三維圖形可視化技術(shù)的研究?jī)?nèi)容和系統(tǒng)開(kāi)發(fā)過(guò)程、方法。 第一章 三維圖形可視化技術(shù)概論 本章對(duì)三維圖形可視化技術(shù)涉及的主要理論、技術(shù)和方法進(jìn)行概要性論述,并對(duì)三維可視化主流開(kāi)發(fā)平臺(tái) OpenGL 進(jìn)行介紹。 : 信號(hào)與信息處理及其他與圖形處理相關(guān)學(xué)科 : 考查 : C 語(yǔ)言程序設(shè)計(jì) 序號(hào) 教學(xué)內(nèi)容 課堂講課 學(xué)時(shí) 實(shí)踐 課時(shí) 課堂討論 學(xué)時(shí) 課外自學(xué) 學(xué)時(shí) 1 第一章 三維圖形可視化技術(shù)概論 2 2 第二章 基本圖元輸出 3 1 3 第三章 圖元屬性控制 2 4 第四章 幾何變換 3 5 第五章 二維觀察變換 3 1 6 第六章 三維觀察變換 4 1 7 第七章 三維對(duì)象表示 3 1 8 第八章 真實(shí)感圖形生成 6 2 合計(jì) 26 6 10.教材及教學(xué)參考資料 教材: 西安理工大學(xué)研究生課程教學(xué)大綱 313 Donald Graphics with 出版社 ,2020 參考資料: (1)孫家廣等 .計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(第三版).清華大學(xué)出版社 ,1998 (2)陳傳波 ,陸楓 .計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ) .電子工業(yè)出版社 ,2020 (3)潘云鶴 ,董金祥 ,陳德人 .計(jì)算機(jī)圖形學(xué):原理、方法及應(yīng)用 .高等教育出版社 ,2020 (4)Alan Watt. 3D Computer Graphics( Third Edition). Pearson education Limited,
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