【摘要】省教科院附小科技節(jié)比賽三階魔方速擰賽玩魔方是一種高雅的健身活動,它可以鍛煉人的手腦并用能力,對培養(yǎng)人的動作技能都十分有效;可增強人的記憶力,豐富空間想象力;可培養(yǎng)人的耐力和毅力。為了鍛煉孩子的動手動腦能力,并豐富學(xué)生的課余生活,我??茖W(xué)組在本次校科技節(jié)中開展三階魔方速擰賽。一、比賽項目:三階魔方速擰(一層還原、二層還原和六面還原)。二、裁判長:鄭
2025-03-27 03:49
【摘要】......第一篇總則競賽原則:公平、公正、公開、安全、節(jié)儉。(一)各參賽隊領(lǐng)隊和教練員負(fù)責(zé)本隊的訓(xùn)練和競賽組織工作,教導(dǎo)本隊自覺遵守競賽規(guī)程、規(guī)則,服從競賽組委會和裁判委員會的安排,同時做好本隊的紀(jì)律、安全、文明行為、環(huán)境衛(wèi)生等教育
2025-03-27 01:53
【摘要】此資料由網(wǎng)絡(luò)收集而來,如有侵權(quán)請告知上傳者立即刪除。資料共分享,我們負(fù)責(zé)傳遞知識。 小學(xué)生辯論賽比賽規(guī)則及流程 校園辯論賽舉辦一般目的是活躍校園氣氛,促進高校之間的有好關(guān)系,并為學(xué)生提供一...
2025-01-25 22:28
【摘要】基本規(guī)則一)發(fā)球發(fā)球員在發(fā)球前應(yīng)先站在端線后、中點和邊線的假定延長線之間的區(qū)域里,用手將球向空中任何方向拋起,在球接觸地面以前,用球拍擊球(僅能用一只手的運動員,可用球拍將球拋起)。球拍與球接觸時,就算完成球的發(fā)送。發(fā)球員在整個發(fā)球動作中,不得通過行走或跑動改變原站的位置,兩腳只準(zhǔn)站在規(guī)定位置,不得觸及其他區(qū)域。
2024-09-08 11:09
【摘要】ITMC企業(yè)經(jīng)營管理沙盤模擬系統(tǒng)沙盤角色職責(zé)與規(guī)則角色名稱:CEO(總裁)崗位職責(zé):制定企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃帶領(lǐng)團隊共同決定企業(yè)決策審核財務(wù)狀況聽取企業(yè)盈利(虧損)狀況注意:在沙盤模擬中CEO發(fā)揮最大職能,如果所帶領(lǐng)的團隊在模擬對抗中意見向左,由CEO拍板決定。角色名稱:CSO(營銷總監(jiān)
2025-04-10 05:38
【摘要】斗地主游戲規(guī)則“斗地主”是流行于湖北一帶的一種撲克游戲,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。據(jù)傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉(xiāng)里,無惡不做,人們?yōu)榱税l(fā)泄對地主的痛恨,常常在一天的勞作之后,一家人關(guān)起門來"斗地主"。該游戲由三個人玩,用一副或兩副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對戰(zhàn),先出完牌的一方獲勝。游戲人數(shù):3人。游戲用牌:一副牌。一局:從開牌到打完所
2025-04-10 21:39
【摘要】第一篇:小學(xué)知識競賽決賽比賽規(guī)則 知識競賽決賽比賽規(guī)則 一、總則: 競賽將本著公平、公正、公開的原則,以學(xué)習(xí)專業(yè)知識增加比賽競爭性,讓各項標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范更加深入人心為最終目的。 二、競賽規(guī)則: ...
2024-11-09 04:05
【摘要】氣排球比賽比賽規(guī)則 一、場地 場地長12米寬6米。中線的中心線將場地分成長為6米寬6米的兩個場區(qū)。每個場區(qū)多畫一條距離中心線2米并與邊線連接的平行的平行線叫限制線。球網(wǎng)高度為2米。二、比賽規(guī)則1、比賽為三局兩勝制。比賽上場隊員5人,前排3名,后排2名。2、發(fā)球隊員發(fā)球時,雙方隊員須在本場區(qū)內(nèi)各站兩排,當(dāng)發(fā)球隊勝一球時,則由下一輪次的隊員繼續(xù)發(fā)球。不準(zhǔn)連續(xù)發(fā)球。
2025-04-15 22:30
【摘要】第一篇:卡拉OK比賽比賽規(guī)則 比賽規(guī)則 一、參賽選手按指定時間和地點提前20分鐘簽到,比賽正式開始后未簽到的則視為自動棄權(quán); 二、參賽選手按抽簽號順序上場演唱; 三、每位參賽選手演唱一首歌曲,...
2024-10-03 21:22
【摘要】WFDF極限飛盤比賽規(guī)則2007年版介紹(Introduction)21.“極限飛盤的精神”(SpiritoftheGame)22.比賽規(guī)則的改變(Variations)
2025-04-10 06:50
【摘要】第一篇:趣味游戲比賽規(guī)則 趣味游戲項目比賽規(guī)則、趣味投球 比賽距離:投擲人與投擲點相距4米,桶由遠(yuǎn)及近分值遞減,不規(guī)則擺放。比賽規(guī)則:每人投5球,以投入桶內(nèi)球多少分勝負(fù),累計得分超過15分獲得小禮...
2024-11-14 23:00
【摘要】競賽類項目比賽規(guī)則機器人滅火競賽規(guī)則一、任務(wù)機器人滅火是模擬現(xiàn)實家庭中機器人處理火警的過程。制作一個由計算機程序控制的機器人,在一間模擬平面結(jié)構(gòu)的房間里運動,找到代表房間里火災(zāi)點的正在燃燒的蠟燭并盡快將它撲滅。二、標(biāo)準(zhǔn)機器人滅火競賽的場地平面結(jié)構(gòu)示意圖見《規(guī)則附件》。示意圖中的尺寸供練習(xí)和實踐時參考,競賽場地的實際尺寸與示意圖給定尺寸基本相同,但允許有1cm范圍內(nèi)
2025-04-15 23:26
【摘要】第一篇:花樣跳繩比賽規(guī)則 永安勝利希望小學(xué)比賽規(guī)則 為了促進學(xué)生的身心健康、增強體質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生的集體主義榮譽感、展示班級風(fēng)貌,熟練、高質(zhì)量地掌握繩操,經(jīng)校委會研究決定,舉行全校繩操比賽。具體事宜如...
2024-10-06 09:58
【摘要】第一篇:單人跳繩比賽規(guī)則 單人跳繩比賽規(guī)則 1.單人單搖跳繩,時間一分鐘。 2.以腳起跳,身體騰空后,跳繩自雙腳下沿身體旋轉(zhuǎn)360度計算為一個,如未完成,則算為一次失敗,跳繩過程中可以停頓。 ...
2024-10-29 01:44
【摘要】第一篇:毽球比賽規(guī)則 2.掌握大會比賽進程,根據(jù)規(guī)則和競賽規(guī)程,全面負(fù)責(zé)并解決比賽中有關(guān)問題。 3.裁判員如犯有嚴(yán)重錯誤或不稱職時,可根據(jù)其情節(jié)輕重,給予批評、警告,必要時可停止其職務(wù)。 4.比...
2024-11-05 00:26