【摘要】計算機動畫技術(shù)第四講真實感圖形繪制2022北京航空航天大學計算機學院孟憲海22022/2/12北京航空航天大學三維幾何建模技術(shù)32022/2/12北京航空航天大學計算機圖形表達?計算機圖形表達流程:1三維幾何建模3可見面計算4真實感圖形繪制2透視變換42022/2
2025-01-18 20:16
【摘要】第十二講真實感圖形繪制簡單光照明模型多邊形繪制方法表面細節(jié)模擬透明整體光照明模型?現(xiàn)實世界中,物體所表現(xiàn)的顏色都是光能作用的結(jié)果??陀^世界中的物體都不同程度地具有發(fā)射光線、吸收光線、反射光線和透射光線的能力。光線照射到物體表面時,一部分被吸收并轉(zhuǎn)化為熱能,其余部分被則反射或透射。正是部分反射或透射的光線被眼睛
2025-05-04 22:20
【摘要】第八章真實感圖形的繪制用計算機在圖形設(shè)備上生成連續(xù)色調(diào)的真實感圖形必須完成四個基本的任務。第一用數(shù)學方法建立所構(gòu)造三維場景的幾何描述,并將它們輸入至計算機。(立體或曲面造型系統(tǒng))第二將三維幾何描述轉(zhuǎn)換為二維透視圖。(透視變換)第三確定
2025-01-18 05:49
【摘要】2021/6/15浙江大學計算機圖形學1第十章真實感圖形繪制?簡單光照明模型?多邊形繪制方法?透明?整體光照明模型?光線跟蹤算法2021/6/15浙江大學計算機圖形學2第十章真實感圖形繪制光照模型(IlluminationModel):計算某一點的光強度的模型2021/6/15
2025-05-15 21:58
【摘要】.....計算機動畫技術(shù)摘要:本文首先簡要介紹了計算機動畫的發(fā)展過程、分類和應用領(lǐng)域,隨后具體介紹了計算機動畫的主要技術(shù),最后對論文作了總結(jié)。關(guān)鍵詞:計算機動畫;計算機動畫技術(shù)Abstract:Thispaperfirst
2025-07-17 02:00
【摘要】計算機動畫技術(shù)4-2計算機動畫概述傳統(tǒng)動畫:通常認為第一部動畫影片是由Blackton于1906年創(chuàng)作的滑稽臉的幽默面。1946年美國創(chuàng)作第一部長篇真人與動畫合演的動畫片南方之歌。制作流程:根據(jù)劇本中的人物和活動場景,先用鉛筆畫在動畫紙上,然后用鋼筆把線條描在透明的化學板
2025-05-06 07:08
【摘要】總分研究生課程考試試卷考試科目計算機制圖學考試時間學號姓名所屬學院類別(碩士、博士、進修生)碩士1真實感制圖技術(shù)在圖形學
2025-06-11 05:22
【摘要】南昌大學信息工程學院計算機系徐少平第十章真實感圖形繪制?簡單光照明模型?多邊形繪制方法?透明?整體觀照明模型?光線跟蹤算法南昌大學信息工程學院計算機系徐少平第十章真實感圖形繪制光照模型(IlluminationModel):計算某一點的光強度的模型南昌大學信息工程學院計算機系
【摘要】計算機圖形學ComputerGraphics王汝傳黃海平林巧民教材:《計算機圖形學》王汝傳等編著人民郵電出版社計算機圖形學第八章計算機動畫技術(shù)
2025-06-29 23:03
【摘要】第十章主講:孔令德◆顏色模型◆材質(zhì)模型◆光照模型◆紋理映射?顏色模型?材質(zhì)模型和光照模型?紋理映射?本章小結(jié)?習題三維立體進行消隱后,已經(jīng)生成了具有較強立體感的圖形。要模擬真實世界,還必須借助顏色模型、光照模型和紋理映射等技術(shù)為其潤色,才能產(chǎn)生真
2025-05-08 03:18
【摘要】第4章真實感圖形學–真實感圖形學研究什么?–早期,計算機的速度,使人們滿足于線框圖–1967年,Wylie開始了用計算機生成真實感圖形的探索。–21世紀,圖形無所不在!內(nèi)容?顏色視覺簡單光照明模型?局部光照明模型光透射模型?紋理及紋理映射整體光照明模型
2024-10-11 15:26
【摘要】日式動畫風格非真實感三維實時渲染算法的研究樂大山龍曉苑汪國平北京大學機器感知與智能教育部重點實驗室北京大學多媒體與人機交互實驗室DEA2022非真實感渲染?將三維圖形渲染得–具有特定的圖畫風格–使畫面更易于理解、表達更靈活?能在形式上指定一種可展現(xiàn)繪畫作品的方式,并隨之編寫生成非真實感繪
2025-05-04 05:33
【摘要】第四章計算機動畫技術(shù)基本原理與應用動畫的特點?動畫是指把一些原本沒有生命(不活動)的東西,經(jīng)過制作成影片(或電視)并放映后,成為有生命的東西。因此.廣義的動畫包含了“剪紙片”木偶片”等藝術(shù)形式。在中國它們也被稱為“美術(shù)片”或“卡通片”。它們有兩個最重要的特征:?它們的影像是用電影膠片或錄影帶以逐格記錄的方式
2025-05-16 15:29
【摘要】第七章真實感圖形顯示線消隱面消隱光照模型光線跟蹤表面圖案與紋理顏色空間?真實感圖形繪制:借助數(shù)學、物理、計算機等學科的知識在計算機二維顯示屏上產(chǎn)生三維場景的真實逼真圖像、圖形?應用:計算機輔助設(shè)計、多媒體教育、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、科學計算可視化、動畫制作、電影特技模擬、計算機游戲
2025-01-18 05:37
【摘要】計算機動畫技術(shù)基本原理與應用演示動畫腳?。航虒W目標:知識與技能:1.了解動畫的基本原理2.理解動畫格式的特點,能根據(jù)自己的需要選擇合理的開工具軟件3.了解動畫的生成技術(shù)及具體應用過程與方法:能根據(jù)自己的需要選擇合
2025-07-24 11:21