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正文內(nèi)容

1674計算機軟件系統(tǒng)(參考版)

2024-10-21 21:40本頁面
  

【正文】 。 ? 關系數(shù)據(jù)模型是以集合論中的關系概念為基礎發(fā)展起來的數(shù)據(jù)模型。 數(shù)據(jù)庫采用的數(shù)據(jù)模型常見的主要有三種:層次模型 、 網(wǎng)狀模型和關系模型 。 數(shù) 據(jù) 庫D B M S操 作 系統(tǒng)應 用 程 序客 戶 端各 類 工 具用 戶D B A分 析 設 計 人 員系 統(tǒng) 程 序 員圖 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)組成 關系數(shù)據(jù)庫 ? 一般來說 , 數(shù)據(jù)庫的類型主要是按照數(shù)據(jù)庫所采用的數(shù)據(jù)模型來劃分的 。它包括面向對象的分析( OOA)、面向對象的設計( OOD)、面向對象的編程( OOP)、面向對象的測試( OOT)和面向對象的軟件維護( OOSM) 等主要內(nèi)容(如圖 )。 ? 比如 , 我們可以把一架電視機看作是一個對象 ,它具有一些基本的性能參數(shù) , 比如屏幕大小 、 外殼顏色 、 型號等 , 我們把這些稱為電視機的屬性;它還可以響應用戶的一些操作 , 比如開機 , 關機 , 頻道搜索等 , 我們稱之為電視機的方法 。 在面向對象方法中 , 對象是系統(tǒng)的一個基本成分 , 是具有特殊屬性和行為方式的實體 。 面向對象技術的基本概念 ( 1)對象( Object)、 屬性和方法 ? 對象是面向對象方法的核心 。傳統(tǒng)的軟件工程并不能完全消除軟件危機。 需 求 分 析總 體 設 計詳 細 設 計編 程測 試軟 件 定 義維 護軟 件 開 發(fā)軟 件 維 護圖 軟件生命周期 面向對象軟件工程 ? 傳統(tǒng)的生命周期方法學取得了一定的成功,但是它仍然有不足之處。 但是 , 在每個階段結束之前 , 都需要按照標準對這個階段的工作進行嚴格的技術審查和管理審查 , 只有審查通過后 , 這個階段的任務才算完成 , 否則必須返工 。 ? 所謂軟件的生命周期 , 是指一個軟件從問題提出到最終被廢棄的時間間隔 。 它可支持軟件開發(fā)生命周期的各個階段和各項任務的完成 。 ? ( 4) 軟件開發(fā)工具 。 ? ( 3) 軟件開發(fā)方法 。 ? ( 2) 軟件工程管理 。 ? ( 1) 軟件開發(fā)技術 。軟件工程是運用工程、數(shù)學、計算機等學科的概念、方法和原理來指導軟件開發(fā)、管理和維護的一門學科。 ? ( 3)人們處理問題的效率隨著問題復雜度的增加而下降,開發(fā)軟件所需時間和費用則隨之增加。忽略用戶的應用需求。軟件開發(fā)的高成本與軟件產(chǎn)品的低質量之間的尖銳矛盾,終于導致了軟件危機的發(fā)生。計算機的應用領域越來越廣,對軟件的要求也越來越高。 除了通常采用的順序存儲方法和鏈式存儲方法外,有時為了查找的方便還采用索引存儲方法和散列存儲方法。順序存儲結構是一種最基本的存儲表示方法 , 通常借助于程序設計語言中的數(shù)組來實現(xiàn) 。 ? 數(shù)據(jù)的存儲結構可采用順序存儲或鏈式存儲的方法 。 數(shù)據(jù)結構在計算機中的標識 ( 又稱映像 ) 稱為數(shù)據(jù)的物理結構 , 或稱存儲結構 。 C語言中 While型循環(huán)的一般形式為: ? While P ? { ? A。 選擇結構可以嵌套 , 因此可以實現(xiàn)二選一或多選一的功能 。 ? Else ? B。 ? B。 ? 從理論上已經(jīng)證明 , 求解任何問題的程序框架都可以用順序 、 選擇 、 循環(huán)這三種控制結構的組合來描述 。 高級語言的控制結構 ? 高級語言千差萬別 , 但是其基本成分可以歸納為三種: ( 1) 數(shù)據(jù)成分 , 用來描述程序處理的數(shù)據(jù)對象; ( 2) 運算類型 , 用來說明程序所包含的運算; ( 3) 控制結構 , 用來描述程序中語句的執(zhí)行順序 。它的最大特點是可以支持跨平臺開發(fā),使用它可在各式各樣的,不同種類的機器和操作平臺上開發(fā)軟件。 ? C++目前流行的最新版本是 Borland C++、 Symantec C++和Microsoft Visual C++。 ? 在 C的基礎上 , 一九八三年由貝爾實驗室又推出了 C++,它是由 Bjarne Stroustrup設計的 。 此外 , C語言還有不少操作是直接對應實際機器所執(zhí)行的動作 , 在許多場合可以代替匯編語言 。 ? C語言特點包括:語言與運行支撐環(huán)境分離 、 可移植性好 、 語言規(guī)模小且具有指針類型等 。圖 型高級語言程序的整個處理過程。 程序的整個處理過程 除了翻譯程序外,語言處理系統(tǒng)通常還包括正文編輯程序、連接程序和裝入程序。 編譯程序 ? 編譯程序對源程序進行一次或幾次掃描后,最終形成可以直接執(zhí)行的目標代碼。 解釋程序 ? 解釋程序對源程序的語句從頭到尾逐句掃描,逐句翻譯,逐句執(zhí)行。 ? ( 2) 解釋程序:將源程序中的語句逐條翻譯 , 并立即執(zhí)行這條語句的翻譯 程序 。 被翻譯的語言和程序稱為源語言和源程序 , 翻譯生成的語言和程序則稱為目標語言和目標程序 。 語言處理程序 ? 除了機器語言之外 , 任何其它語言編寫的程序都不能直接在計算機上執(zhí)行 , 需要先對它們進行適當?shù)淖儞Q , 而這個任務就是由
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