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flash的動畫類型ppt課件(參考版)

2025-01-17 03:18本頁面
  

【正文】 在 Flash CS4中創(chuàng)建骨骼動畫對象分為兩種,一種是元件的實例對象,另一種是圖形形狀。 遮罩就像一張紙上挖了一個洞,透過洞可以看見 后面的內容,洞越大,看到的內容越多,當然,洞 和內容都可以運動。 ? 參見案例“ sunrise” ? 參見案例“ duck” ? 參見“坐標”案例 ? 參見案例“小蟲賽跑” ? 參見案例“飛行的蜻蜓” ? 遮罩動畫 至少需要兩層:遮罩層和被遮罩層 遮罩層需要的是有填充的面積,動畫顯示的是遮罩 層的形狀,被遮罩層的內容。 注意:所繪制的引導線必須是連貫的路徑,不能是 雖然連在一起但是斷斷續(xù)續(xù)的線條。路徑放在引導層上, 元件放在被引導層上。 ? 參見案例“夜景” ? 補間動畫 補間動畫是一種基于對象的動畫,不再是作用于關鍵幀,而是作用于動畫元件本身,從而使 Flash的動畫制作更加專業(yè)。 見“五角星變成花”案例 形狀變化用到的元素必須是非成組、非元件的矢量 圖形,可以用分離功能把元件和成組打散后進行形 狀變化。 Ctrl+L,直接打開庫 對庫的管理 ? 公共庫 窗口 —公共庫 默認為“學習交互”、“按鈕”、“類”三種,但是可以自己定義公共庫 ,把做好的 Flash源文件放在安裝 路徑下面的庫文件夾里
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