【摘要】MacromediaFlash8第六章元件、實例和庫二維動畫制作flash8知識點和技能我們之前所學的知識點,無論是遮罩、引導動畫還是時間軸特效,就知識面而言都是孤立的,就實例講解知識點。但是,當我們在制作一些較復雜的動畫時,比如Flash賀卡、Flash廣告等,就會發(fā)現(xiàn)
2024-10-19 18:24
2024-10-21 23:43
【摘要】第8章動畫制作?逐幀動畫?形狀補間動畫?運動補間動畫?場景的管理?跑步的小人?陰云密布?過關(guān)練習逐幀動畫是Flash動畫的一個重要組成類型,也是最傳統(tǒng)最原始的動畫創(chuàng)作形式,下面介紹它的工作原理以及制作方法。逐幀動畫的工作原理動畫是由一系列連續(xù)播放的、相
2024-10-06 22:38
【摘要】Flash二維動畫制作學期任務?學習目的:–以Flash軟件為創(chuàng)作工具,熟練掌握一種二維動畫設(shè)計軟件工具的使用方法。–了解二維動畫的前期策劃、中期制作到后期合成、輸出的整個過程。–能夠利用所學,進行簡單的二維動畫的創(chuàng)作。(課程設(shè)計)?課程安排–理論(1)+實踐(3)課程介紹
2025-04-29 08:51
【摘要】Flash二維動畫制作一、實驗目標1.掌握flash的元件、影片剪輯、補間動畫的概念。2.能夠使用flash提供的工具進行基本圖像繪制flash制作二維動畫的一般流程。二、實驗內(nèi)容在規(guī)定時間,學習flash進行簡單二維的制作三、實驗環(huán)境1.多媒體計算機2.Flash軟件
2025-07-27 11:17
【摘要】第14章提高——行業(yè)實例?雷克薩斯汽車廣告?電子卡片?工作室片頭設(shè)計背景隨著信息產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,以Inter為傳播媒介的網(wǎng)絡(luò)廣告已成為最熱門的廣告形式。與傳統(tǒng)的四大傳播媒體(報紙、雜志、電視、廣播)廣告及戶外廣告相比,網(wǎng)絡(luò)廣告具有得天獨厚的優(yōu)勢,它引導著廣告發(fā)展的新方向。網(wǎng)絡(luò)廣告具有以下優(yōu)點:
2024-10-11 14:55
【摘要】第6章使用聲音和視頻前言在Flash8中,可以為不同的影片添加聲音和視頻。通過添加這些元素,使創(chuàng)建的影片更加豐富多彩。聲音元素的主要作用表現(xiàn)在兩方面:一是通過語音,對畫面的內(nèi)容進行輔助性說明;二是通過背景音樂,對畫面內(nèi)容起到烘托作用。也可以將制作好的影片和視頻文件導入到動畫中。本章主要內(nèi)容?Flash8聲音簡介
2024-10-22 04:50
【摘要】第13章進階——基礎(chǔ)實例?手機廣告?鼠標跟隨效果?連綿不斷的山?圖像展開菜單基礎(chǔ)實例:實例分析本例將制作手機廣告,在制作過程中,首先制作文本的縮放和旋轉(zhuǎn)效果,然后導入一幅手機圖片,最后將文本與圖片組合在一起,組成一個畫面很漂亮的手機廣告。通過本例的練習,用戶能夠掌握變形面板和對
2024-10-06 16:21
【摘要】第8章導出和發(fā)布動畫本章主要內(nèi)容?動畫的測試與優(yōu)化?導出動畫?發(fā)布動畫第8章導出和發(fā)布動畫動畫的測試與優(yōu)化在制作動畫的過程中,需要經(jīng)常測試當前編輯的動畫,以便于觀察動畫效果是否符合設(shè)計者的思路。為了保證動畫在網(wǎng)絡(luò)上的播放效果,還應隨時測試動畫的下載性能,
2024-10-19 23:36
【摘要】第9章使用聲音與視頻?使用聲音?使用視頻?制作聲音按鈕?改變視頻播放外觀?過關(guān)練習使用聲音在制作Flash動畫時,適當?shù)厥褂寐曇裟芷鸬轿谋?、圖像等無法表達的效果。例如,通過語音,能直接而清晰地傳達信息;通過音樂,能調(diào)
2024-10-11 16:43
【摘要】向下向上末頁首頁《中文版Flash8動畫制作培訓教程》調(diào)音返回沁苑工作室結(jié)束?課堂講解?上機實戰(zhàn)第6課幀和圖層的使用向下向上末頁首頁《中文版Flash8動畫制作培訓教程》調(diào)音返回沁苑工作室結(jié)束課堂講解?幀的
2024-08-12 17:30
【摘要】第八章組件和模板本章主要內(nèi)容??????本章習題與實驗指導第8章組件和模板組件簡介組件是帶有參數(shù)的影片剪輯。組件既可以是一個簡單的用戶界面控件(如單選按鈕或復選框);也可以包含一定的內(nèi)容(如滾動窗格);組件還可以是不可見
2025-01-22 19:20
【摘要】第12章動畫的測試與發(fā)布?動畫的測試?動畫的發(fā)布?將fla文件發(fā)布為exe文件?將swf文件轉(zhuǎn)化為exe文件?過關(guān)練習測試是創(chuàng)建動畫時一個非常重要的步驟,它貫穿于整個Flash動畫的制作過程,用戶在制作各個元件和動畫片段時,應該經(jīng)常進行測試,以提高動畫的質(zhì)量。在編輯環(huán)境中進行測試
2024-10-11 15:47
【摘要】第10章組件?組件的概念?組件的分類?組件的基本操作?常用組件?用戶登錄界面?日歷?過關(guān)練習組件的概念組件實際上是一段復雜的影片剪輯,它本身自帶參數(shù),用戶可以通過參數(shù)修改組件的外觀和行為。組件封裝了復雜的功能,它的主要作用是讓用戶共
2024-10-11 15:51
【摘要】第10章輸出和發(fā)布動畫?掌握動畫的優(yōu)化方法?掌握動畫的測試方法?掌握動畫的輸出和發(fā)布方法測試動畫優(yōu)化動畫動畫完成之后,需要對動畫進行各方面的測試,并對動畫進行優(yōu)化,使動畫能夠流暢的進行播放,并使動畫文件的尺寸最小化,以方便傳輸。1.文字方面的優(yōu)化(1)盡量減少字體種類和字體樣式。(2)避免
2025-05-14 13:55